Тесты Qualcomm Snapdragon 865, Snapdragon 855 и Kirin 990

Мы провели бенчмаркинг Qualcomm Snapdragon 865, чтобы проверить производительность его процессора и графического процессора на фоне таких SoC, как Snapdragon 855, Snapdragon 845 и Kirin 990 от Huawei.

Почти две недели назад Qualcomm пригласила технических журналистов на Мауи для участия в конференции. Технический саммит Snapdragon 2019. На мероприятии компания представила свою новейшую высокопроизводительную SoC для мобильных устройств: мобильная платформа Qualcomm Snapdragon 865. Qualcomm заявляет, что новый Snapdragon 865 может похвастаться увеличением производительности процессора на 25% и производительностью графического процессора на 20% по сравнению со Snapdragon 855 предыдущего поколения. Кроме того, новый SoC поддерживает память LPDDR5 и производится по новому 7-нм техпроцессу. Новейший процессор Qualcomm появится во флагманах 2020 года, таких как Сяоми Ми 10,OPPO Найти X2и многие другие смартфоны высокого класса.

Но насколько он быстрее предыдущих поколений? Чтобы выяснить это, мы протестировали эталонное устройство Qualcomm Snapdragon 865 на мероприятии. Мы противопоставляем новый SoC Snapdragon 855+, Snapdragon 855, Snapdragon 845 и Kirin 990 от HiSilicon от Huawei. Нам бы очень хотелось протестировать Snapdragon 865 с MediaTek Dimensity 1000 или Samsung Exynos 990, но, к сожалению, нет ни одного устройства с новым процессором. SoC MediaTek и Samsung. Как только мы получим в свои руки реальные устройства с Snapdragon 865, мы будем тестировать реальную производительность за пределами тестов. слишком.


Технические характеристики Qualcomm Snapdragon 865, Snapdragon 855, Snapdragon 845 и Kirin 990

Qualcomm Snapdragon 865

Qualcomm Snapdragon 855+

Qualcomm Snapdragon 855

Qualcomm Snapdragon 845

HiSilicon Кирин 990 (4G)

Процессор

  • 1 Kryo 585 Prime (на базе ARM Cortex-A77), до 2,84 ГГц
  • 3 Kryo 585 «Производительность» (на базе ARM Cortex-A77), до 2,4 ГГц
  • 4 Kryo 385 «Эффективность» (на базе ARM Cortex-A55), до 1,8 ГГц

Улучшение производительности на 25% по сравнению с предыдущим поколением

  • 1 Kryo 485 Prime (на базе ARM Cortex-A76), до 2,96 ГГц
  • 3 Kryo 485 «Производительность» (на базе ARM Cortex-A76), до 2,42 ГГц
  • 4 Kryo 385 «Эффективность» (на базе ARM Cortex-A55), до 1,8 ГГц
  • 1 Kryo 485 Prime (на базе ARM Cortex-A76), до 2,84 ГГц
  • 3 Kryo 485 «Производительность» (на базе ARM Cortex-A76), до 2,42 ГГц
  • 4 Kryo 385 «Эффективность» (на базе ARM Cortex-A55), до 1,8 ГГц

Улучшение производительности на 45% по сравнению с предыдущим поколением

  • 4 Kryo 385 «Performance» (на базе ARM Cortex-A75), до 2,8 ГГц
  • 4 Kryo 385 «Эффективность» (на базе ARM Cortex-A55), до 1,8 ГГц

Улучшение производительности на 25% по сравнению с предыдущим поколением

  • 2 ARM Cortex-A76, до 2,86 ГГц
  • 2 ARM Cortex-A76, до 2,09 ГГц
  • 4 процессора ARM Cortex-A55, до 1,86 ГГц

графический процессор

Адрено 650Улучшение производительности на 20% по сравнению с предыдущим поколением

Адрено 640 (разгон на 15%)

Адрено 640Улучшение производительности на 20% по сравнению с предыдущим поколением

Адрено 630Улучшение производительности на 25% по сравнению с предыдущим поколением

Мали-G76MP16

Память

4x 16 бит, 2133 МГц LPDDR4X4x 16 бит, 2750 МГц LPDDR5

4x 16 бит, 2133 МГц LPDDR4X

4x 16 бит, 2133 МГц LPDDR4X

4x 16-битный, 1866 МГц LPDDR4X

4x 16-бит, LPDDR4X-4266

Производственный процесс

7 нм (TSMC N7P)

7 нм (TSMC)

7 нм (TSMC)

10-нм LPP (Самсунг)

7 нм (TSMC)


Краткий обзор каждого теста

Объяснитель эталонных тестов Марио Серраферо

  • АнТуТу: Это целостный ориентир. AnTuTu тестирует производительность процессора, графического процессора и памяти, включая как абстрактные тесты, так и, в последнее время, соответствующие симуляции пользовательского опыта (например, подтест, который включает в себя прокрутку Посмотреть список). Итоговая оценка взвешивается в соответствии с соображениями дизайнера.
  • GeekBench: тест, ориентированный на процессор, который использует несколько вычислительных нагрузок, включая шифрование, сжатие (текста и изображений), рендеринг, физическое моделирование, компьютерное зрение, трассировка лучей, распознавание речи и вывод сверточной нейронной сети. на изображениях. Разбивка оценок дает конкретные показатели. Итоговая оценка взвешивается в соответствии с соображениями дизайнера, при этом большое внимание уделяется целочисленной производительности (65%), затем производительности с плавающей запятой (30%) и, наконец, криптографической производительности (5%).
  • GFXBench: направлен на имитацию рендеринга графики видеоигр с использованием новейших API. Множество экранных эффектов и качественных текстур. В новых тестах используется Vulkan, а в устаревших — OpenGL ES 3.1. Выходные данные — это кадры во время теста и кадров в секунду (по сути, другое число, разделенное на длину теста), вместо взвешенного счет.

    Пояснения к подшкалам GFXBench. Нажмите, чтобы развернуть.

    • Ацтекские руины: Эти тесты являются наиболее вычислительно тяжелыми из предлагаемых GFXBench. В настоящее время лучшие мобильные чипсеты не могут поддерживать частоту 30 кадров в секунду. В частности, тест предлагает геометрию с действительно большим количеством полигонов, аппаратную тесселяцию, текстуры высокого разрешения. глобальное освещение и множество карт теней, множество эффектов частиц, а также цветение и глубина резкости. последствия. Большинство этих методов будут подчеркивать возможности процессора по шейдерным вычислениям.
    • Манхэттен ES 3.0/3.1: Этот тест остается актуальным, учитывая, что современные игры уже достигли предполагаемой графической точности и реализуют те же методы. Он имеет сложную геометрию, использующую несколько целей рендеринга, отражения (кубические карты), рендеринг сетки, множество источников отложенного освещения, а также цветение и глубину резкости в ходе постобработки.

    читать далее

  • Спидометр, Джетстрим: Javascript, основные функции языка и производительность различных операций; Математика Javascript, криптография и производительность поисковых алгоритмов.
  • 3DMark (Sling Shot Extreme OpenGL ES 3.1/Vulkan): тест выполняется на механизме рендеринга, оптимизированном для мобильных устройств, с использованием OpenGL ES 3.1 и Vulkan (на Android) или Metal (на iOS). Он имеет две подоценки, каждая из которых, в свою очередь, имеет несколько подоценок, каждая из которых в конечном итоге использует количество кадров в секунду в качестве показателя в нескольких сценариях тестирования. В этом тесте будет протестирован весь спектр функций API, включая обратную связь по преобразованию, несколько целей рендеринга и экземплярный рендеринг, унифицированные буферы и т. д. и такие функции, как освещение частиц, объемное освещение, отложенное освещение, глубина резкости и цветение при постобработке, все с использованием вычислений. шейдеры. В внеэкранных тестах используется фиксированный временной интервал между кадрами и исключается любое влияние, вызванное вертикальной синхронизацией, масштабированием разрешения экрана и соответствующими параметрами ОС. Итоговая оценка взвешивается в соответствии с соображениями дизайнера.
  • ПКМарк 2.0: тестирует устройство как единое целое. Он моделирует повседневные варианты использования, которые могут реализовать абстрактные алгоритмы и множество арифметических операций; разница в том, что они отправляются внутри среды приложения с определенной практической целью и обрабатываются вызовами API и библиотеками Android, общими для нескольких приложений. В результате теста выводятся различные оценки, соответствующие различным подтестам, которые будут подробно описаны ниже; Составной балл Work 2.0 представляет собой просто среднее геометрическое всех этих оценок, что означает, что все тесты имеют одинаковый вес.

    Пояснения к подшкалам PCMark 2.0. Нажмите, чтобы развернуть.

    • Просмотр веб-страниц 2.0 имитирует просмотр социальных сетей: рендеринг веб-страницы, поиск контента, повторный рендеринг страницы по мере добавления новых изображений и т. д. В этом подтесте для рендеринга (WebKit) и взаимодействия с содержимым, хранящимся локально, используется собственный Android WebView. Это означает, что вы можете запустить его в автономном режиме, но он не имитирует полностью просмотр веб-страниц, поскольку исключает факторы подключения к Интернету (задержка, скорость). Это специально отслеживание частота кадров и время завершения по семи заданиям, причем их оценка кратна их среднему геометрическому.
    • Редактирование видео имитирует производительность редактирования видео: применение эффектов к видео с помощью фрагментных шейдеров OpenGL ES 2.0, декодирование видеокадров (отправляется в Android GLSurfaceView) и рендеринг/кодирование видео в H.264/MPEG-4AVC с несколькими частотами кадров и разрешениями. до 4К. Это специально отслеживание частота кадров в пользовательском интерфейсе, за исключением финального теста, отслеживающего время завершения конвейера редактирования видео.
    • Письмо имитирует общую работу по редактированию документов и текста: добавление или редактирование текстов и изображений в документе, копирование и вставка текста и т. д. Он использует собственное представление Android EditText, а также API-интерфейсы PdfRenderer и PdfDocument. Он откроет сжатый документы, перемещайте текстовые тела, вставляйте изображения в документ, затем сохраняйте их в формате PDF, чтобы затем зашифровать и расшифровать их. (АЭС). Он специально отслеживает время выполнения задач для процессов открытия и сохранения файлов, добавления изображений и перемещения текстовых тел, шифрования/дешифрования файла и рендеринга страниц PDF в ImageViews.
    • Редактирование фотографий имитирует редактирование фотографий: открытие изображений, применение различных эффектов с помощью фильтров (зернистость, размытие, тиснение, повышение резкости и т. д.) и сохранение изображения. Он использует исходные изображения JPEG размером 4 МП и обрабатывает их в растровом формате с помощью API android.media.effect. RenderScript Intrinsics API android.renderscript, android-jhlabs и собственный API android.graphics для рисования процесс на экране. Это чрезвычайно комплексный тест, поскольку на него будут влиять доступ к хранилищу, процессор производительность, производительность графического процессора и зависит от множества различных API-интерфейсов Android. Тест конкретно меры время доступа к памяти и хранилищу, время кодирования и декодирования, время выполнения задачи. Различные фильтры и эффекты основаны на разных API.
    • Манипуляция данными имитирует операции управления базой данных: анализ и проверку данных из файлов, взаимодействие с диаграммами и т. д. Он будет открывать кортежи (дата, значение) из файлов CSV, XML, JSON, а затем отображать анимированные диаграммы с помощью библиотеки MPAndroidChart. Он специально отслеживает время анализа данных а также рисует в секунду каждой анимации диаграммы (аналогично частоте кадров, но зависит от обновляемой диаграммы).

    читать далее

Ссылки на исходники для каждого теста можно найти в конце статьи.


Тестовые устройства

Qualcomm Snapdragon 865

Qualcomm Snapdragon 855+

Qualcomm Snapdragon 855

Qualcomm Snapdragon 845

ПриветСиликон Кирин 990

Имя устройства

Эталонное устройство Qualcomm (QRD)

ASUS ROG телефон II

Гугл Пиксель 4

Гугл Пиксель 3 XL

Хуавей Мате 30 Про

Программное обеспечение

Android 10 (программное обеспечение AOSP, настроенное Qualcomm)

Android 9 (программное обеспечение ZenUI 6.0 OEM с исправлением безопасности от октября 2019 г.)

Android 10 (ПО Google Pixel OEM с исправлением безопасности от декабря 2019 г.)

Android 10 (ПО Google Pixel OEM с исправлением безопасности от декабря 2019 г.)

Android 10 (ПО EMUI 10.0 OEM с исправлением безопасности от октября 2019 г.)

Отображать

2880x1440 при 60 Гц

2340x1080 при 60 Гц

2280x1080 при 60 Гц

2960x1440 при 60 Гц

2400x1176 @ 60 Гц

Память

12 ГБ LPDDR5

8 ГБ LPDDR4X

6 ГБ LPDDR4X

4 ГБ LPDDR4X

8 ГБ LPDDR4X

Хранилище

128 ГБ UFS 3.0

128 ГБ UFS 3.0

64 ГБ UFS 2.1

64 ГБ UFS 2.1

256 ГБ UFS 3.0

Режим производительности

Да*

Нет

Нет

Нет

Нет

*В режиме производительности на Snapdragon 865 QRD рабочие нагрузки кажутся планировщику на 20 % «тяжелее». Это означает, что процессор, загруженный на 80 %, будет отображаться для планировщика как загруженный на 100 %, что приведет к более быстрому увеличению тактовой частоты и более быстрому переносу задач с малых ядер на большие. Однако тактовая частота процессора НЕ увеличивается.


Результаты тестов

Основные результаты

Контрольный показатель

Версия

Qualcomm Snapdragon 865

Qualcomm Snapdragon 855+

Qualcomm Snapdragon 855

Qualcomm Snapdragon 845

ПриветСиликон Кирин 990

АнТуТу

8.0.4

565,384

425,963

386,499

278,647

389,505

Одноядерный Geekbench

5.0.2

929

760

600

521

750

Многоядерный тест Geekbench

5.0.2

3,450

2,840

2,499

2,125

2,887

GFXBench ES 3.0 1080 Манхэттен за кадром

5.00

126

110

92

82

104

GFXBench ES 3.1 1080 Carchase за кадром

5.00

50

48

40

35

38

GFXBench ES 3.1 1080 Манхэттен за кадром

5.00

88

78

67

61

67

GFXBench ES 2.0 1080 T-Rex за кадром

5.00

205

185

164

152

105

GFXBench 1440p Aztec Ruins Vulkan (High Tier) Закадровый IFH

5.00

20

19

16

14

16

GFXBench 1440p Aztec Ruins OpenGL (High Tier) Закадровый IFH

5.00

20

18

16

14

18

Спидометр

2.00

80

36

53

49

65.4

JetStream — среднее геометрическое

1.10

123

116

98

85

95.8

PCMark - Работа 2.0

2.0.3716

12,626

9,068

9,311

8,988

8,667

Последовательное чтение Androbench (МБ/с)

5.0.1

1,459

1,398

873

659

1,451.09

Последовательная запись Androbench (МБ/с)

5.0.1

225

217

189

231

443.66

Случайное чтение Androbench (IOPS)

5.0.1

50,378

41,315

37,600

32,376

53,114.78

Произвольная запись Androbench (IOPS)

5.0.1

48,410

35,422

41,340

37,417

55,972.18

Случайное чтение Androbench (МБ/с)

5.0.1

195

161

147

126

207.47

Произвольная запись Androbench (МБ/с)

5.0.1

189

138

161

146

218.64

Вставка SQLite в Androbench

5.0.1

3,705

3,187

3,207

2,627

4,968.81

Обновление SQLite для Androbench

5.0.1

4,014

3,931

3,996

3,333

6,090.65

Удаление SQLite из Androbench

5.0.1

5,037

4,964

4,558

4,081

7,664.88

Общий балл 3DMark Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1

2.0.4646

7,008

6,201

5,174

3,431

5,677

Общий результат 3DMark Sling Shot Extreme Vulkan

2.0.4646

6,449

5,339

4,339

3,273

4,303

Подсчеты

Эталонная диаграмма подоценок. Нажмите, чтобы развернуть.

Контрольный показатель

Подоценка

Qualcomm Snapdragon 865

Qualcomm Snapdragon 855+

Qualcomm Snapdragon 855

Qualcomm Snapdragon 845

АнТуТу

Процессор

182,101

118,473

117,500

77,245

Математические операции процессора

47,555

33,101

35,852

19,449

Общие алгоритмы ЦП

40,260

23,468

20,400

13,203

ЦП Многоядерный

94,286

61,904

61,248

44,593

графический процессор

218,496

193,905

160,291

117,022

Графический процессор Терракота - Вулкан

54,634

49,080

40,874

33,176

Береговая линия графического процессора — Вулкан

77,022

68,847

49,274

36,549

Нефтеперерабатывающий завод графических процессоров — OpenGL ES3.1+AEP

86,840

75,978

70,143

58,356

МЕМ

81,392

65,011

56,889

46,041

Доступ к оперативной памяти

37,450

27,154

25,031

19,153

MEM ROM App IO

4,876

4,785

4,914

4,539

MEM ROM последовательное чтение

22,039

20,046

13,240

9,499

MEM ROM Последовательная запись

3,513

3,309

2,891

3,328

ПЗУ ПЗУ с произвольным доступом

13,514

9,718

10,813

9,523

UX

83,396

48,573

51,818

38,339

Безопасность UX-данных

13,788

8,835

9,384

6,041

Обработка UX-данных

28,615

9,852

9,088

5,959

UX-обработка изображений

14,473

9,799

12,741

10,192

UX-пользовательский опыт

26,520

20,088

20,605

16,147

3DМарк

Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 Оценка графики

8,158

7,092

5,631

3,384

Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 Оценка физики

4,693

4,308

4,401

3,623

Оценка графики Sling Shot Extreme Vulkan

8,224

6,557

4,845

3,425

Оценка физики Sling Shot Extreme Vulkan

3,674

3,246

3,177

2,835

PCMark

Оценка веб-просмотра 2.0

11,680

6,427

6,985

7,806

Оценка редактирования видео

6,575

5,894

5,611

6,638

Написание оценки 2.0

14,389

11,475

10,945

9,364

Редактирование фотографий 2.0 оценка

36,868

18,247

22,159

17,516

Оценка манипулирования данными

7,880

7,732

7,361

6,902

Geekbench

Одноядерный криптографический рейтинг

1,435

1,055

873

838

Одноядерный целочисленный балл

878

736

578

513

Одноядерный показатель с плавающей запятой

956

762

604

488

Многоядерный криптографический рейтинг

5,594

3,874

3,746

3,703

Многоядерный целочисленный балл

3,304

2,764

2,410

2,093

Многоядерная оценка с плавающей запятой

3,412

2,831

2,482

1,930

читать далее

Сравнение основных результатов

Подоценка

По сравнению со Snapdragon 865

По сравнению со Snapdragon 855+

Против Snapdragon 855

По сравнению со Snapdragon 845

Против Кирин 990

АнТуТу

1x

1,33x

1,46x

2,03x

1,45x

Одноядерный Geekbench

1x

1,22x

1,55x

1,78x

1,24x

Многоядерный тест Geekbench

1x

1,21x

1,38x

1,62x

1,2x

GFXBench ES 3.0 1080 Манхэттен за кадром

1x

1,15x

1,37x

1,54x

1,21x

GFXBench ES 3.1 1080 Carchase за кадром

1x

1,04x

1,25x

1,43x

1,32x

GFXBench ES 3.1 1080 Манхэттен за кадром

1x

1,13x

1,31x

1,44x

1,31x

GFXBench ES 2.0 1080 T-Rex за кадром

1x

1,11x

1,25x

1,35x

1,95x

GFXBench 1440p Aztec Ruins Vulkan (High Tier) Закадровый IFH

1x

1,05x

1,25x

1,43x

1,25x

GFXBench 1440p Aztec Ruins OpenGL (High Tier) Закадровый IFH

1x

1,11x

1,25x

1,43x

1,11x

Спидометр

1x

2,22x

1,51x

1,63x

1,22x

JetStream — среднее геометрическое

1x

1,06x

1,26x

1,45x

1,28x

PCMark - Работа 2.0

1x

1,39x

1,36x

1,4x

1,46x

Последовательное чтение Androbench (МБ/с)

1x

1,04x

1,67x

2,21x

1,01x

Последовательная запись Androbench (МБ/с)

1x

1,04x

1,19x

0,97x

0,51x

Случайное чтение Androbench (IOPS)

1x

1,22x

1,34x

1,56x

0,95x

Произвольная запись Androbench (IOPS)

1x

1,37x

1,17x

1,29x

0,86x

Случайное чтение Androbench (МБ/с)

1x

1,21x

1,33x

1,55x

0,94x

Произвольная запись Androbench (МБ/с)

1x

1,37x

1,17x

1,29x

0,86x

Вставка SQLite в Androbench

1x

1,16x

1,16x

1,41x

0,75x

Обновление SQLite для Androbench

1x

1,02x

1x

1,2x

0,66x

Удаление SQLite из Androbench

1x

1,01x

1,11x

1,23x

0,66x

Общий балл 3DMark Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1

1x

1,13x

1,35x

2,04x

1,23x

Общий результат 3DMark Sling Shot Extreme Vulkan

1x

1,21x

1,49x

1,97x

1,50x

Сравнение подоценок

Сравнительная таблица показателей подоценок. Нажмите, чтобы развернуть.

Контрольный показатель

Подоценка

По сравнению со Snapdragon 865

По сравнению со Snapdragon 855+

Против Snapdragon 855

По сравнению со Snapdragon 845

АнТуТу

Процессор

1x

1,54x

1,55x

2,36x

Математические операции процессора

1x

1,44x

1,33x

2,45x

Общие алгоритмы ЦП

1x

1,72x

1,97x

3,05x

ЦП Многоядерный

1x

1,52x

1,54x

2,11x

графический процессор

1x

1,13x

1,36x

1,87x

Графический процессор Терракота - Вулкан

1x

1,11x

1,34x

1,65x

Береговая линия графического процессора — Вулкан

1x

1,12x

1,56x

2,11x

Нефтеперерабатывающий завод графических процессоров — OpenGL ES3.1+AEP

1x

1,14x

1,24x

1,49x

МЕМ

1x

1,25x

1,43x

1,77x

Доступ к оперативной памяти

1x

1,38x

1,5x

1,96x

MEM ROM App IO

1x

1,02x

0,99x

1,07x

MEM ROM последовательное чтение

1x

1,1x

1,66x

2,32x

MEM ROM Последовательная запись

1x

1,06x

1,22x

1,06x

ПЗУ ПЗУ с произвольным доступом

1x

1,39x

1,25x

1,42x

UX

1x

1,72x

1,61x

2,18x

Безопасность UX-данных

1x

1,56x

1,47x

2,28x

Обработка UX-данных

1x

2,9x

3,15x

4,8x

UX-обработка изображений

1x

1,48x

1,14x

1,42x

UX-пользовательский опыт

1x

1,32x

1,29x

1,64x

3DМарк

Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 Оценка графики

1x

1,15x

1,45x

2,41x

Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 Оценка физики

1x

1,09x

1,07x

1,3x

Оценка графики Sling Shot Extreme Vulkan

1x

1,25x

1,7x

2,4x

Оценка физики Sling Shot Extreme Vulkan

1x

1,13x

1,16x

1,3x

PCMark

Оценка веб-просмотра 2.0

1x

1,82x

1,67x

1,5x

Оценка редактирования видео

1x

1,12x

1,17x

0,99x

Написание оценки 2.0

1x

1,25x

1,31x

1,54x

Редактирование фотографий 2.0 оценка

1x

2,02x

1,66x

2,1x

Оценка манипулирования данными

1x

1,02x

1,07x

1,14x

Geekbench

Одноядерный криптографический рейтинг

1x

1,36x

1,64x

1,71x

Одноядерный целочисленный балл

1x

1,19x

1,52x

1,71x

Одноядерный показатель с плавающей запятой

1x

1,25x

1,58x

1,96x

Многоядерный криптографический рейтинг

1x

1,44x

1,49x

1,51x

Многоядерный целочисленный балл

1x

1,2x

1,37x

1,58x

Многоядерная оценка с плавающей запятой

1x

1,21x

1,37x

1,77x

читать далее


Заключительные моменты

Анализ Марио Серраферо:

  • Для АнТуТуИтоговый результат мы наблюдаем большой прирост на 33% по сравнению с 855+ и значительный прирост примерно на 45% по сравнению с 855. Подтесты ЦП демонстрируют значительные улучшения: прирост в каждом подпоказателе варьируется от 15% до 97%. Эти результаты удивительны, учитывая, что Qualcomm сообщила о приличном приросте производительности процессора на 25% по сравнению со Snapdragon 855, однако мы видим, что все подоценки процессора выросли более чем на 40% и даже на 70%. Однако в подоценках графического процессора наблюдается гораздо более сдержанный рост, в среднем около 13% по сравнению с 855+, или с 24% до 56% по сравнению с нашими 855 оценками у Google Pixel 4.
  • Популярный ПКМарк 2.0 итоговый балл «Work 2.0» увеличился почти на 40% по сравнению с 855+. Глядя на подоценки, кажется, что большая часть улучшений приходится на подтест Photo Editing 2.0, баллы которого почти удваиваются, за которым следует улучшение показателей просмотра веб-страниц примерно на 80%. Итоговый балл — это просто среднее между всеми подоценками, поэтому эти огромные скачки в конечном итоге оказываются уравновешивая более консервативные показатели других подоценок, которые остаются постоянными или растут в меньшей степени более 25%.
  • Гикбенч 5 Дополнительные оценки дали нам достойное представление о том, откуда происходит примерно 20%-ное увеличение оценок в одноядерных и многоядерных процессорах. Крипто-тесты (которые имеют наименьший вес при подсчете итоговых баллов) имели прирост производительности 36% и 44% (одиночные и множественные, соответственно) по сравнению с нашими результатами 855+, тогда как производительность целых чисел и операций с плавающей запятой выросла всего примерно на 19–25 %, что полностью соответствует Данные Qualcomm. Разрыв будет намного больше, если мы сравним результаты 865 и 855 с Pixel 4, поскольку криптовалюта выросла на 66%. в то время как улучшения целых чисел и операций с плавающей запятой составляют более 50% для одноядерных тестов и более 35% для многоядерных тестов. тесты. Учитывая, что 865 имеет ту же тактовую частоту, что и 855, мы видим увеличение производительности целочисленных и плавающих показателей на МГц.
  • 3DМарк оценки также более или менее падают в соответствии с ожидаемым на 20% ускорением рендеринга графики, которым Qualcomm похвасталась на технологическом саммите Snapdragon. Оценки графики и физики увеличились на 15% и 11% (соответственно) по сравнению с 855+ для теста OpenGL ES 3.1 и на 25% и 22% для теста Vulkan. Это говорит о том, что 865 — отличное обновление для геймеров.
  • GFXBench прирост производительности по сравнению с 855+ составил всего от 5% до 15%, хотя при сравнении его с обычным 855 эти цифры превышают 20% прироста в годовом исчислении, заявленного компанией.

Рекомендуемое чтение

  • Qualcomm анонсирует Snapdragon 865 с поддержкой 5G, 200-мегапиксельными камерами и дисплеями с частотой 144 Гц
  • Huawei представляет Kirin 990 со встроенным 5G для Mate 30
  • MediaTek анонсирует Dimensity 1000, 7-нм высокопроизводительную SoC со встроенным 5G
  • Samsung анонсирует 7-нм процессор Exynos 990 SoC и модем 5G Exynos 5123
  • Как Qualcomm улучшает производительность, игры и искусственный интеллект на Snapdragon 855
  • Qualcomm представляет Snapdragon 855 Plus с разогнанными процессором и графическим процессором
  • Тесты Qualcomm Snapdragon 855: сравнение производительности процессора, графического процессора и искусственного интеллекта с Kirin 980 и Snapdragon 845
  • Тесты и сравнение Qualcomm Snapdragon 845: настолько мощный, насколько обещано, в лучшую или худшую сторону

Источники тестов

Процессор, графический процессор и память

Процессор и память

Гикбенч 5Разработчик: Примат Лабс Инк.

Цена: Бесплатно.

4.3.

Скачать

Система

PCMark для AndroidРазработчик: ООО «ЮЛ»

Цена: Бесплатно.

3.4.

Скачать

графический процессор

Тест GFXBenchРазработчик: ООО "Кишонти"

Цена: Бесплатно.

3.3.

Скачать
3DMark — тест геймераРазработчик: ООО «ЮЛ»

Цена: Бесплатно.

4.1.

Скачать

Хранилище

Браузер

Спидометр 2.0 ||| ДжетСтрим 1.1


Благодаря ТК Бэй для представленного изображения. Благодаря Макс Вайнбах за предоставление результатов Kirin 990 на его Huawei Mate 30 Pro.