Google намекнула, что, возможно, будет готова добавить поддержку вибрации для игровых контроллеров в Android после того, как она будет реализована с запуском Stadia.
Google возродил надежды на поддержку контроллеров с поддержкой вибрации в Android, спустя много месяцев после того, как проблема была впервые поднята в Google Issue Tracker. На заре Android ожидалось, что интерес к играм на этой платформе будет ограничиваться в основном «случайные» игры, воспроизводимые на мобильных телефонах, поэтому идея создания контроллеров, способных вибрировать, казалась лишний.
Перенесемся в 2020 год, и у нас есть Андроид ТВ, особенно NVIDIA ЩИТ консоль, а также большие игровые телефоны, такие как РОГ Телефон 3 и таблетки, подобные Галактика Таб С7, способный воспроизводить более сложные игры на больших экранах с отдельными контроллерами. Однако API для генерации вибрации на внешних устройствах, таких как подключенные контроллеры, так и не был добавлен. Скорее, некоторые разработчики игр, как команда создателя эмулятора Dolphin
, прибегли к вибрации всего устройства, чтобы имитировать вибрацию контроллера, что, очевидно, не имеет смысла для Android TV.Когда этот вопрос был впервые указал в Google в марте 2019 года, прошел год, прежде чем проблема был закрыт, ссылаясь на изменения в приоритетах работы. (Честно говоря, это было в апреле, когда из-за COVID-19 существовала большая неопределенность по поводу перехода на работу на дому.) Но пользователи не сдавались, один из них в июле открыл новый отчет Issue Tracker с просьбой об этой функции, что привело к еще одному потоку поддерживающих сообщений от коллег по Android. геймеры.
Наконец, вчера сотрудник Google левый следующее сообщение: "Спасибо за ответ. Эта функция будет рассмотрена для будущего выпуска».
Благодаря тому, что Google принял возобновление интереса к Android TV, наряду с запуском облачного игрового сервиса Stadia, вполне логично, что на этот раз запрос попал в более восприимчивые уши. Контроллеры Stadia поддерживают функцию Rumble с первого дня, поэтому компания явно рассматривает ее как необходимую функцию для игр.
Хотя официального подтверждения того, что мы все скоро будем готовы к битве, нет, команда приняла к сведению отзывы геймеров. Даже если его удастся добавить вовремя к Андроид 12 релиза, нет никакой гарантии, что он будет перенесен в более ранние версии, поэтому подавляющее большинство из нас еще какое-то время останутся с неповрежденными контроллерами.
Рекомендованное изображение: ASUS ROG Phone 3, подключенный к контроллеру Xbox One с помощью ROG Clip.