Фанаты «Среди США» теперь могут получить доступ к онлайн-игре на Nintendo Switch.

Популярная многопользовательская онлайн-игра «Среди нас» теперь доступна для загрузки владельцам Nintendo Switch. Проверьте это!

Победитель в номинациях «Лучшая многопользовательская игра» и «Лучшая мобильная игра» на Игровые награды в этом году «Среди нас» теперь доступен на Нинтендо Переключатель. Игра будет обеспечивать кроссплатформенную совместимость, а это означает, что игроки на мобильных устройствах, ПК и Switch смогут играть друг с другом. Как было объявлено на выставке Nintendo Direct Indie World Showcase, игроки Among Us на Nintendo Switch получат возможность многопользовательских сессий как по сети, так и по локальной сети.

Согласно списку на Магазин Нинтендо, игру можно купить за 5 долларов, ее размер составляет 421 МБ. Первоначально «Среди нас» была запущена в 2018 году разработчиком InnerSloth, но привлечь более широкую аудиторию ей удалось только в этом году. Появление Switch расширяет горизонт игры для еще большего числа игроков, а Switch — идеальная платформа для такой игры.

На церемонии вручения наград Game Awards в этом году разработчики Among Us не только выиграли две награды, но и рассказали нам о том, чего игроки могут ожидать в 2021 году.

К «началу следующего года» игра будет включать в себя новая карта под названием «Дирижабль». Это будет четвертая карта, добавленная в игру, и, по словам разработчиков, она будет более обширной, чем существующие. На новой карте также будут представлены новые задания и скины, возможность решать, где начать матч, а также добавлены лестницы и лифты для доступа к определенным областям корабля.

«Среди нас» стала одной из самых обсуждаемых игр этого года. Хотя в августе 2018 года игру скачали менее 1000 раз, два года спустя игра зафиксировала, что ее скачали более чем в 18 000 раз больше. Одной из причин популярности многопользовательской онлайн-игры с социальным дедукцией стала пандемия, поскольку она позволяла игрокам общаться, сохраняя при этом социальное дистанцирование. Еще одной причиной стало большое количество создателей контента, которые начали играть и транслировать свои игровые процессы в прямом эфире на YouTube и Twitch.