Vulkan Graphics API v1.3 анонсирован Khronos Group

click fraud protection

Компания Khronos Group анонсировала версию 1.3 Vulkan Graphics API, которая вносит ряд улучшений в графический API.

В феврале 2016 года Khronos Group анонсировала первую в мире версию Vulkan Graphics API. По сути, Vulkan был своего рода преемником OpenGL, но с дополнительной возможностью эффективного использования многоядерных процессоров. За прошедшие годы произошло еще несколько улучшений, и большинство основных операционных систем, которые мы используем ежедневно, например Андроид 12 и Windows 11, поддержите API. Версия 1.1 был выпущен с ключевыми улучшениями еще в марте 2018 года., версия Версия 1.2 была анонсирована в январе 2020 года., и теперь Хронос официально анонсировал версию 1.3. Никакие функции, добавленные в Vulkan 1.3, не являются необязательными, что обеспечивает единообразие во всех реализациях этой версии API.

Прежде всего, большим обновлением в мире Android является появление базового профиля Android 2021. Это позволит разработчикам легко увидеть, на что способно устройство, когда дело доходит до рендеринга Vulkan, и может использоваться «для рекламы набора функций, выходящих за рамки 

Вулкан 1.0, которые поддерживаются подавляющим большинством активных устройств в экосистеме Android, включая устройства, поддержка которых больше не поддерживается. не получают регулярно обновления драйверов». Google заявляет, что подавляющему большинству устройств не потребуется OTA-обновление для поддержки профиль.

Также компания объявила о Вулкан Дорожная карта 2022. Это первая определенная веха в Вулкан Дорожная карта. Все Вулкан Поставщики оборудования Рабочей группы активно разрабатывают устройства среднего и высокого класса для смартфонов, планшетов, ноутбуков, Консольные и настольные платформы готовы поддержать этот этап, начиная с поставки нескольких продуктов. в 2022 году. Для этого этапа требуется поддержка Vulkan 1.3, а также ряда расширений, которые считаются необходимыми для целевого рынка.

Как и в предыдущих версиях Вулкан Согласно спецификации, версия 1.3 предназначена для ускорения на оборудовании класса OpenGL ES 3.1, что, по сути, означает, что она должна поддерживаться всеми графическими процессорами, поддерживающими более старые версии.

Компания AMD объявила о поддержке Vulkan 1.3 и планах на 2022 год для всех видеокарт серии AMD Radeon RX Vega и видеокарт с поддержкой архитектуры AMD RDNA. ARM объявила о поддержке своих графических процессоров Mali, Google объявила о поддержке Stadia, а NVIDIA также предоставляет немедленную поддержку для Linux, Windows 10 и Windows 11.

Рабочая группа Vulkan проводит конференцию «Вулканизированный вебинар» 1 февраля 2022 г., который будет использоваться для предоставления более подробной информации о Vulkan 1.3, планах API и профилях.