Прототипы Steam Deck позволяют нам поближе взглянуть на то, что могло бы быть

click fraud protection

Steam Deck перепробовал множество прототипов, но более пристальный взгляд на некоторые из них вживую показывает, что могло бы быть.

Паровая палуба — большой старый гектор, но удивительно удобный в использовании для чего-то такого большого. Однако окончательная форма первого портативного устройства Valve могла бы сильно отличаться. Стандартная часть разработки нового оборудования — это этап прототипа, и теперь мы можем увидеть их все вместе.

Его разработал Пьер-Лу Гриффе из Valve, член команды Steam Deck. Судя по всему, в рамках презентации в Азии Valve продемонстрировала некоторые из своих незавершенных разработок. И есть один, который выглядит особенно поразительно.

Во всем присутствует особый форм-фактор: на каждом из них присутствуют скошенные передние углы. Но центральное устройство, пожалуй, самое поразительное. Он почти похож на контроллер Steam с дисплеем посередине. Несмотря на то, что он, возможно, выглядел лучше всего, он явно не достиг тех показателей, которые искала Valve с точки зрения эргономики. Это было гораздо более лестно, но в конечном итоге, похоже, сыграло свою роль.

Учитывая размер Steam Deck, эргономика всегда имела решающее значение. Тот факт, что окончательный вариант конструкции имеет ручки с каждой стороны, позволяет легко держать его. Сравните это с Nintendo Switch, от которого лично у меня сильно болят руки и запястья из-за его гораздо более плоского дизайна. Так что я думаю, что Valve поступила правильно в отношении комфорта.

Однако всегда приятно видеть такое путешествие по продукту, и, судя по всему, Valve добилась успеха с финальной версией Steam Deck. Несмотря на то, что производство набирает обороты, компания все еще принимает предварительные заказы примерно через семь месяцев после его начала. Сейчас их закончилось 5000 проверенных игровых игр, а ОС Steam продолжает улучшаться почти еженедельно. Сейчас хорошее время для портативного геймера.