Google и Sony объединяются, чтобы добавить поддержку 360 Reality Audio в Android

Google и Sony внедряют поддержку 360 Reality Audio в Android, возможно, открыв поддержку формата иммерсивного звука для большего количества приложений.

Sony уже некоторое время разрабатывает свою технологию 360 Reality Audio, основанную на 3D-аудиокодеке MPEG-H. Эта технология в основном ограничена некоторыми собственными смартфонами Sony и работает только с совместимыми приложениями, но теперь похоже, что более широкая поддержка 360 Reality Audio может появиться и на Android.

А серия обзоров кода в упоминании проекта Android с открытым исходным кодом 360° Реальность Аудио, с кодом, предоставленным разработчиками из Sony и Google. Часть работы заключается в обеспечении поддержки MPEG-H 3D в системном компоненте Android MPEG4Extractor, а другая часть кода предназначена специально для Sony 360 Reality Audio.

Есть также комментарий на обзорах кода от Кея Мураямы, инженер-программист в Sony, это, похоже, подтверждает, что это совместное предприятие Google и Sony. «Это один из патчей, упомянутых на встрече «Поддержка Android OS 360RA» между Google и Sony», — говорится в сообщении.

Sony 360 Reality Audio в настоящее время требует, чтобы поставщик музыки явно поддерживал ее, а также совместимые динамики или наушники. На веб-сайте Sony Amazon Music HD, Nugs.net и Tidal указаны как единственные сервисы потоковой передачи музыки, предлагающие треки 360 Reality Audio. Хотя технология работает с любыми наушниками и динамиками, 3D-эффект будет наиболее заметен с динамиками, созданными для звука 360 Reality Audio, например Динамик Sony SRS-RA5000, Амазон Эхо Студия, и Саундбар Sennheiser Ambeo.

Продолжающаяся работа между Google и Sony означает, что Android получит встроенный декодер для 3D-звука MPEG-H, поэтому любым приложениям будет проще добавлять воспроизведение 3D-звука. Как и в случае с приложениями, в которых уже есть 360 Reality Audio, вам не обязательно потребуются специальные наушники или динамики — в одном из комментариев упоминается, что vвиртуализатор "может помещать отдельные звуки в сферическое звуковое поле на 360 градусов из этих каналов на любых наушниках."

Мы надеемся, что изменения будут завершены вовремя, чтобы их можно было выпустить. Андроид 12, в противном случае нам, вероятно, придется подождать до следующего года, когда появится улучшенный 3D-звук в Android.

Спасибо признанному разработчику XDA luca020400 за подсказку!