В понедельник Google подтвердила планы закрыть внутреннее подразделение Stadia по разработке игр менее чем через два года после запуска.
В понедельник Google подтвердила планы закрыть внутреннее подразделение Stadia по разработке игр, назвав проблемы стоимости и времени двумя основными факторами. Поисковый гигант повторил, что это не означает, что сама Stadia закрывается для потребителей.
Когда Stadia впервые запустилась, Google не только пообещал, что этот сервис станет будущим игр, но и а также то, что они были привержены разработке собственных игр, которые были бы эксклюзивными для Платформа. Но сегодняшние новости означают, что компания закрывает две студии — одну в Лос-Анджелесе и одну в Монреале — под брендом Stadia Games and Entertainment (SG&E).
В его сообщение в блогеGoogle заявила, что большая часть команды SG&E перейдет на новые должности в компании. Однако Джейд Рэймонд, ветеран индустрии Ubisoft и EA, назначенный руководителем игровой студии Stadia, собирается покинуть компанию. Хотя Google заявила, что не планирует дальше инвестировать в эксклюзивный контент своей внутренней команды разработчиков, она планирует выпускать игры «в ближайшем будущем». Существует также вероятность того, что Google продолжит защищать эксклюзивный или эксклюзивный по времени контент от сторонних студий.
«Вы можете продолжать играть во все свои игры на Stadia и Stadia Pro, и мы продолжим добавлять на платформу новые игры от третьих лиц», — заявили в Google. «Мы привержены будущему облачных игр и продолжим вносить свой вклад в развитие этой отрасли».
Первоначально Stadia была запущена в конце 2019 года и позволяла геймерам транслировать игры прямо из браузера, Chromecast Ultra или мобильного устройства. Игроки могут приобретать игры через сервис, а также подписаться на Stadia Pro за 9,99 долларов США, что включает скидки и бесплатные игры каждый месяц.
Эта новость стала ударом, потому что оригинальные игры, которые в полной мере используют преимущества облака, были частью ранней презентации Stadia. Но в Google заявили, что создание «лучших в своем классе игр с нуля требует многих лет и значительных инвестиций», что заставило компанию переосмыслить свою стратегию.
С недавним выпуском консолей следующего поколения, продолжающимся ростом популярности Nintendo Switch и конкуренцией со стороны других сервисов потоковой передачи игр, таких как Игры Microsoft xCloud, у Stadia всегда была тяжелая битва. Слышать о том, что его штатную команду закрывают, не означает, что сервис станет частью печально известной линейки заброшенных сервисов Google, но это определенно не внушает доверия.
Независимо от будущего Stadia как потребительской платформы, похоже, что Google ищет несколько интересных направлений с помощью созданной ими технологии облачных игр. Google упоминает, что «повышенное внимание уделяется использованию [их] технологической платформы для отраслевых партнеров». Компания видит «важное возможность работать с партнерами, которые ищут игровое решение, основанное на передовой технической инфраструктуре и платформенных инструментах Stadia». говорит, что это будет «лучший путь к превращению Stadia в долгосрочный и устойчивый бизнес, который будет способствовать развитию отрасли». Таким образом, даже если инвестиции Google в Stadia как сервис облачных игр для потребителей отмирает, но может продолжать существовать как технический бэкэнд для будущих сервисов облачных игр от существующих игроки отрасли.
Цена: Бесплатно.
3.6.