Выходят первые игры, поддерживающие игровой режим Android 12

Выпускаются первые несколько игр, поддерживающих API игрового режима Android 12. Этот API позволяет вам выбрать профиль производительности для каждой игры.

Одна из областей, в которой наблюдались наибольшие улучшения в Андроид 12 обновление игровое. В этой итерации игры Google уделяли настолько большое внимание, что компания даже посвятила презентацию новым игровым функциям для Android 12 на саммите разработчиков Google for Games. Кроме "играй по мере скачивания", функция, которая позволяет вам быстрее войти в игру за счет загрузки больших ресурсов в фоновом режиме, а также Android 12. добавляет игровую панель. Панель управления игрой обеспечивает быстрый доступ к ряду полезных инструментов, а также виджетам для потоковой передачи на YouTube Live. показ достижений из Google Play Gamesи изменение профиля производительности. До недавнего времени было невозможно изменить профиль производительности ни для одной игры, поскольку в игру нужно было добавить поддержку API игрового режима Android 12. Однако теперь начинают появляться первые игры, поддерживающие этот API.

Ранее сегодня мы заметили, что некоторые игры теперь поддерживают API игрового режима. Мы заметили это, потому что наконец-то стало возможным изменить профиль производительности из игровой панели Android 12. У нас была возможность изменить профиль со «Стандартного», в котором используются настройки игры по умолчанию, на «Производительность» или «Экономия заряда батареи». Выбор «Производительность» предполагается, что частота кадров максимизируется для повышения плавности игрового процесса, а выбор «Экономия заряда» должен снизить частоту кадров для увеличения заряда батареи. жизнь. Изменение профиля производительности приведет к перезапуску игры, чтобы новые настройки вступили в силу.

Другой способ узнать, поддерживает ли игра профили производительности, — это проверить, можете ли вы открыть настройки «Оптимизация игры» на странице информации о приложении игры. Если «Оптимизация игры» выделена серым цветом и указано «Недоступно для этой игры», значит, в игре не добавлена ​​поддержка API игрового режима. В некоторых случаях игра может поддерживать только режимы «Производительность» или «Экономия заряда батареи», но не оба режима, что в настоящее время имеет место для Шахтерское ремесло на моем устройстве. Если вы вообще не видите настройки «Оптимизация игры», возможно, Android не распознает игру как игру, потому что не добавлена ​​​​правильная запись в манифесте.

Мы видели, как настройки профиля производительности открываются для Шахтерское ремесло, Снайпер 3D, и Храмовый забег 2, но, вероятно, есть и другие игры, в которых добавлена ​​поддержка API игрового режима. Тяжелые нападающие, такие как Геншин Импакт, PUBG Мобильная версия, и Губка Боб Квадратные Штаны: Битва за бикини Боттом регидратированный еще не добавили поддержку API игрового режима.

Когда Google впервые анонсировал функцию игровой панели, они заявили, что она не будет доступна в бета-версиях Android 12. Однако эту функцию легко включить, перейдя в «Настройки» > «Уведомления» > «Не беспокоить» > «Расписания» и нажав значок шестеренки для расписания «Игры». Это дает вам доступ к «Настройки игры», где вы можете включить отображение ярлыка игровой панели в играх, а также выбрать, следует ли включать режим «Не беспокоить» в игре.

Google также заявил, что игровая панель будет доступна только на «избранных устройствах» под управлением Android 12, но мы не знаем, будут ли телефоны других OEM-производителей поддерживать эту функцию.

Чего бы это ни стоило, когда мы попытались изменить профиль производительности в Снайпер 3D, казалось, что в игре ничего особо не изменилось. FPS был ограничен 60 в режимах «Производительность» и «Экономия заряда батареи», а графические настройки игры остались неизменными. Возможно, эта функция еще не работает или меняет настройки, которые я не заметил, поэтому мне придется с ней еще поиграть.