Google внедряет два улучшения, которые могут дать Stadia столь необходимый импульс: пробные версии Click-to-Play и новый набор инструментов для разработки.
В последнее время Google расширяет свой сервис потоковой передачи игр Stadia, поддерживая больше смарт-телевизоров и медленно, но верно внедряя дополнительные игры. Однако сообщения о Внимание Google смещается с игрового сервиса на технологию потокового вещания под белой этикеткой для других компаний снизило ажиотаж вокруг Stadia. Теперь есть хорошие новости как для игроков Stadia, так и для разработчиков игр: анонсированы две новые функции.
Во-первых, Google пытается упростить поддержку Stadia для разработчиков, внедряя «перенос с малыми изменениями» (LCP). В то время как другие потоковые сервисы, такие как GeForce Now и Amazon Luna, работают на облачных виртуальных машинах Windows, Google Stadia использует собственную архитектуру на базе Linux, которая улучшает отзывчивость игры за счет дополнительной работы для Разработчики.
LCP — это новый набор компонентов и инструментов, включая библиотеки, которые автоматически транслируют вызовы DirectX в Vulkan (предположительно, аналогично/на основе
Еще одно улучшение, появившееся в Stadia, — это пробные версии Click to Play, которые позволяют любому сразу же начать играть в игру в течение определенного периода времени, определенного разработчиком игры. Click to Play не требует ввода платежных данных или создания учетной записи Stadia, а разработчикам игр не нужно обновлять какой-либо код для ее активации. Технология уже тестировалась в нескольких играх, таких как Jackbox Party Pack 8, но где-то в 2022 году она будет доступна всем партнерам.
Google надеется, что LCP и Click to Play улучшат библиотеку игр Stadia и количество игроков. Компания заявляет, что ее ранние тесты Click to Play улучшили рейтинг кликов на 35% по сравнению с традиционные сообщения о покупке/требовании и увеличение вовлеченности игроков на 70 % по сравнению с обычными сообщениями. рекламные объявления.