Google for Games 2020: новые инструменты Google Play, Firebase и Android

Во время Google for Games 2020 компания Google анонсировала множество новых инструментов в Google Play, Firebase, Android Studio и других для разработчиков игр для Android.

Хотя конференция разработчиков игр (GDC) была отменена, чтобы ограничить распространение COVID-19, Google проводит саммит разработчиков «Google для игр» полностью онлайн. Сегодня компания анонсировала множество новых инструментов в Google Play, Firebase, Android Studio и других для разработчиков мобильных игр. Вот что нового.

Что нового в Google Play

  • Доставка активов Google Play: Благодаря Asset Delivery в Google Play игровые ресурсы могут динамически доставляться пользователям, чтобы они могли начать играть гораздо быстрее. Эта функция основана на инфраструктуре Google App Bundle. Узнать больше здесь.
  • Собственный символ сбоя Android Vitals: Теперь вы можете загружать собственные символы отладки в консоль Google Play для устранения собственных сбоев, а также получать дополнительные данные из Android Vitals. Эта функция сейчас в открытой бета-версии.
  • Анализ производительности Android Vitals с помощью Android Performance Tuner: Новые данные о производительности в Android Vitals в Play Console упрощают оптимизацию частоты кадров и точности игры на различных устройствах. Эту функцию можно разблокировать присоединившись к предварительной версии для разработчиков и интеграция новой библиотеки Android Performance Tuner в SDK для Android-игр.
  • Играйте в Billing Library 2 для разработчиков Unity: Если вы используете Android SDK в Unity, теперь вы можете получить доступ ко всем функциям библиотеки Google Play Billing Library v2. Это включает в себя возможность разрешить пользователям платить наличными и показывать покупки в приложении вне игры. Узнать больше здесь.
  • Автоматическая установка первого дня для предварительно зарегистрированных игр: Google скоро будет включить автоматическую установку предварительно зарегистрированных игр в первый день.
  • Профилировщики Android Studio: Профилировщик System Trace был переработан, чтобы «позволить вам проверять и визуализировать в мельчайших деталях, как ваши код выполняется». Google также добавил собственные возможности профилирования памяти, которые помогут вам найти память. утечки. Эта функция доступна в Android Studio 4.1. сейчас на Канарах. Узнать больше во время сеанса прямой трансляции.
  • Расширение разработки игр Android для Visual Studio: Google представляет новый инструмент, который интегрируется с вашим рабочим процессом Visual Studio. Этот инструмент упростит создание APK-файлов из вашего проекта, развертывание игры на устройстве Android или в эмуляторе или отладку игры для Android из Visual Studio. Эта функция сейчас в предварительной версии для разработчиков. Узнать больше, посмотреть сеанс прямой трансляции.
  • Инспектор графического процессора Android: Новый инструмент Android GPU Inspector позволит вам видеть этапы рендеринга вашей игры и счетчики графического процессора. Google надеется, что это позволит графическим инженерам оптимизировать частоту кадров и энергопотребление своих игр. Google и Qualcomm работали вместе в Android GPU Inspector, который поддерживает графические процессоры большинства устройств Android, включая графические процессоры Adreno процессоров Snapdragon SoC. Как В результате этого партнерства разработчики игр смогут напрямую оставлять отзывы Qualcomm, чтобы они могли улучшить программное обеспечение Adreno GPU. водители. Qualcomm сделает бета-драйвер (драйвер разработки графики Adreno) доступным для избранных разработчиков, чтобы они могли быстро протестировать свои оптимизации и предложить улучшения. Затем окончательная версия драйвера будет доступна на некоторых устройствах в магазине Google Play. Эта особенность находится в предварительной версии для разработчиков но уже тестируется несколькими игровыми студиями на Pixel 4, Pixel 4 XL, Samsung Galaxy Note 10 и Samsung Galaxy S10. Смотрите прямую трансляцию Узнать больше.
  • Реестр игровых пакетов для Unity: Google представляет реестр пакетов, в который помещаются такие API Google, как Google Play Billing, Android Наборы приложений, доставка ресурсов Google Play, Google Play Instant и Firebase для игр — все в одном место. Документация доступна здесь но будет подробно объяснено во время Google for Games.
  • Crytek объявляет о поддержке Android: Позднее этим летом CryENGINE от Crytek добавит полноценный конвейер для Android. Вы можете узнать больше из сайт Крайтек.

Все новое в Firebase анонсировано на Google for Games

  • Cloud Firestore для C++ и Unity: Версия SDK Cloud Firestore от Google, облачная база данных NoSQL с такими функциями, как надежность в нескольких регионах, атомарные транзакции и прослушиватели в реальном времени, теперь доступна для разработчиков C++ и Unity. Поскольку это открытая альфа-версия, Google предупреждает, что в SDK Cloud Firestore для Unity отсутствуют некоторые расширенные функции запросов и что API имеет хорошие шансы измениться в ближайшие несколько месяцев. Гугл говорит, что База данных Firebase в реальном времени не исчезнет, ​​поскольку Cloud Firestore — это просто еще одна альтернатива, которая лучше подходит для определенных ситуаций.
  • SDK Firebase Unity теперь совместимы с диспетчером пакетов Unity: В поддерживаемых версиях Unity SDK Firebase будет постоянно обновляться, и плагин больше не придется смешивать с ресурсами вашей игры. Этот процесс автоматизирован с помощью инструмента с открытым исходным кодом под названием «Диспетчер внешних зависимостей для Unity» (EDM4U).
  • Новая аналитика в Google Analytics: Google добавил новые отчеты в Google Analytics, которые могут быть полезны разработчикам игр. Некоторые из новых информационных панелей ориентированы на привлечение пользователей, их удержание, взаимодействие с пользователями и монетизацию пользователей, в то время как некоторые из новых отчеты включают в себя «Первые покупатели», «Период дохода», «Вовлеченность пользователей» и тенденции «Активные пользователи за день/активные пользователи за месяц». (ДАУ/МАУ). Чтобы начать работу с этими новыми отчетами, вам необходимо свяжите свой проект Firebase с аккаунтом Google Analytics а затем откройте консоль Google Analytics. Больше подробностей, посетите Справочный центр Google Analytics.
  • Новая целевая страница: Чтобы совпасть с Google for Games, Google обновил Firebase для игр страница товара со свежим дизайном.

Следите за Канал разработчиков Android на YouTube,Блог разработчиков Android, Блог Firebaseи Блог разработчиков Google чтобы быть в курсе последних новостей от Google for Games.