Sony анонсирует новые VR-контроллеры PlayStation 5 с адаптивными триггерами

Sony только что впервые представила нам свои будущие VR-контроллеры для PlayStation 5 с уникальной формой сферы и адаптивными триггерами!

С запуском PlayStation 5Sony представила множество аксессуаров, включая зарядную станцию ​​контроллера DualSense, беспроводную гарнитуру Pulse 3D, пульт дистанционного управления мультимедиа и камеру HD. Сегодня компания добавляет новый аксессуар, которого не хватало в линейке.

Новый VR-контроллеры для PS5 имеют сферообразный дизайн, обеспечивающий больше свободы и контроля. Они также оснащены адаптивными триггерами, которые мы видели на новый контроллер DualSense. Эти триггеры добавляют напряжения при нажатии, и кажется, что Sony хочет предложить аналогичный опыт. Новые контроллеры VR также оснащены тактильной обратной связью, адаптированной к их форм-фактору, поэтому вы получаете эффект полного погружения.

Sony также представляет функцию обнаружения прикосновения пальцев, которая может распознавать ваши пальцы без необходимости нажимать на области, где вы держите большой, указательный или средний пальцы. Очевидно, это помогает пользователю делать более естественные жесты руками во время игры. Эти контроллеры можно отслеживать с помощью гарнитуры PS VR с помощью кольца отслеживания в нижней части контроллера.

Что интересно, помимо их странной формы, так это то, как Sony расположила кнопки и аналоговые джойстики. Левый контроллер оснащен аналоговым джойстиком, треугольной и квадратной кнопками, кнопкой «захвата» (L1), кнопкой триггера (L2) и кнопкой «Создать». Правый контроллер поставляется со вторым аналоговым джойстиком, кнопками с крестиком и кружком, кнопкой «рукоятка» (R1), кнопкой триггера (R2) и кнопкой «Параметры». Sony утверждает, что кнопку «захват» можно использовать для поднятия внутриигровых объектов.

«Мы в восторге от разработанного нами контроллера, но сейчас важно то, как создатели игр воспользуются этими функциями для разработки следующего поколения VR-приложений. Прототипы нашего нового VR-контроллера скоро окажутся в руках сообщества разработчиков, и нам не терпится увидеть, какие идеи они придумают. и как контроллер помогает воплотить их воображение в жизнь!» — говорит Хидеаки Нишино, руководитель отдела планирования и управления платформами в компании Игровая приставка.

Sony еще не раскрыла свои планы по выпуску новых контроллеров VR, поэтому следите за обновлениями для получения дополнительной информации о цене и доступности.