[Обновление: Apple сдержала ограничения] Epic утверждает, что Apple угрожает прекратить поддержку iOS со стороны Unreal Engine, в то время как Microsoft поддерживает предложение Epic

Epic заявила, что Apple угрожает прекратить поддержку iOS и macOS со стороны Unreal Engine, поскольку Microsoft поддерживает ходатайство Epic об облегчении ситуации.

Обновление 1 (08/25/2020 @ 01:45 утра ЕТ): Дело получило дальнейшее развитие, поскольку суд постановил запретить Apple предпринимать действия против Unreal Engine, но при этом не предоставил возмещения в отношении Fortnite. Прокрутите вниз для получения дополнительной информации. Статья, опубликованная 24 августа 2020 г., сохранена ниже.

Эпично в последнее время решил бросить вызов монополиям дистрибуции как Apple, так и Google, когда они недавно внедрили собственную систему прямых платежей в популярную игру Fortnite. Этот наглый вызов должен был иметь последствия, и Epic была к этому готова. И Apple, и Google оперативно удалили Fortnite из App Store и Play Store соответственно, на что Epic затем отреагировала судебными исками против компаний. В этой саге произошли два важных события: Apple пригрозила прекратить поддержку Unreal Engine со своей стороны. экосистемы, если Epic не выполнит требования, и этот шаг побудил Microsoft одобрить ходатайство Epic о судебном запрете против Яблоко.

Ни для кого не секрет, что и Apple, и Google являются монополистами в области систем распространения программного обеспечения на своих платформах. Огороженный подход Apple к программному обеспечению делает Apple App Store абсолютной монополией, в то время как CTS и Google Требования GMS для Google Play Store делают его монополистом на практике, даже несмотря на то, что вторичное распространение возможный. Эти монополии позволяют владельцам платформ получать значительную 30-процентную скидку с каждой покупки, совершенной через эти магазины, и в то же время препятствуют конкуренции. Epic решила бросить вызов этой ситуации, обойдя комиссию с помощью собственной системы прямых платежей. Реакция владельцев платформы, честно говоря, была ожидаемой, и последующие судебные дела со стороны Epic также были в некоторой степени предсказуемы.

Что было не совсем предсказуемо, так это то, что Apple угрожает отозвать не только учетную запись разработчика Epic, распространяющую Fortnite, но и также распространить действие на учетные записи, связанные с Epic, которые отвечают за разработку и распространение Epic's Unreal. Двигатель.

18 августа Epic сообщила, что Apple назначила крайний срок — 28 августа, чтобы «устранить нарушения договораПрежде чем он двинется вперед и закроет все учетные записи разработчиков Epic и лишит доступа к инструментам разработки для iOS и Mac. Apple прекратит включение Epic в программу Apple Developer Program, что ограничит возможность распространения приложений на iOS или использования инструментов Apple для разработчиков. Epic также не сможет нотариально заверять приложения Mac, что сделает невозможным их запуск на более новых версиях macOS, даже если они распространяются за пределами App Store. Эти действия выведут битву Epic-Apple за пределы Fortnite и принесут Unreal Engine в качестве сопутствующего ущерба.

Unreal Engine — это популярный бесплатный игровой движок, который многие разработчики по всему миру используют, помимо прочего, для создания игр для различных платформ. Даже игры в рамках собственной подписки Apple Arcade используют Unreal Engine. Если Apple отреагирует на Unreal Engine, этим разработчикам будет сложно создавать новые игры для iOS или выпускать обновления. Ущерб выйдет за пределы экосистемы Apple, поскольку популярность Unreal Engine частично обусловлена ​​поддержкой несколько платформ, которые больше не будут оставаться такими прибыльными и привлекут клиентов к другим конкурирующим решения.

Epic утверждает, что Apple атакует весь бизнес компании в несвязанных областях, хотя они регулируются отдельными соглашениями и управляются отдельными юридическими лицами.

Apple утверждает, что ее действия в отношении Unreal Engine и отзыв доступа ко всем инструментам разработчика и учетным записям разработчиков разрешены договором. Они не. Этот аргумент не учитывает многочисленные контракты между Apple и филиалами и программистами Epic. Apple заявила о нарушении только одного такого соглашения, и это соглашение не регулирует доступ Epic к инструментам разработчика для Unreal. Engine, распространение приложений, которые используются в целях разработки лицензиатами Unreal Engine или различными другими программами разработчиков Epic. Счета. Даже если бы эти контракты не нарушали антимонопольное законодательство, предполагаемое нарушение конкретного Лицензионного соглашения программы для разработчиков, регулирующего Fortnite, не могло бы оправдать действия Apple. в отношении других учетных записей Программы разработчиков (включая учетную запись, связанную с Unreal Engine) или отзыва инструментов разработчика, все из которых регулируются отдельными соглашения. Напротив, размах ответных мер Apple сам по себе является незаконной попыткой сохранить свою монополию и сдержать любые действия тех, кто осмелится выступить против Apple.

Epic упоминает, что Apple заявила о нарушении только соглашения, согласно которому Fortnite была добавлена ​​в Apple App Store. Это соглашение, очевидно, не регулирует доступ к инструментам разработчика, использованным для создания Unreal Engine, а также регулирует ли он учетные записи, используемые для распространения многих других приложений Epic, в том числе связанных с Unreal? Двигатель.

Учетная запись, которая отправила Fortnite и некоторые другие приложения в App Store, имеет номер «Идентификатор команды», оканчивающийся на «84», и регулируется PLA (лицензионным соглашением для разработчиков) между Apple и Epic Games, Inc., корпорацией штата Мэриленд. Учетная запись, подавшая определенные приложения, связанные с разработкой Unreal Engine, имеет номер «Идентификатор команды». оканчивается на «3Y» и регулируется соглашением PLA между Apple и Epic Games International S.à r.l., швейцарской сущность. Остальные учетные записи принадлежат другим организациям и использовались филиалами Epic для размещения других приложений в App Store, таких как приложение Houseparty.

Дальше:

Даже если бы договорные положения, предположительно нарушенные Fortnite, были законными, Apple аннулировала все учетные записи, связанные с Epic, и весь доступ к ним. к инструментам разработчика (в том числе для Unreal Engine, который не является приложением App Store), выходит далеко за рамки учетной записи Team ID '84 и Epic Games, Inc. НОАК.

Во-первых, в уведомлении от 14 августа говорится, что Epic «потеряет доступ к... . [a]все программное обеспечение Apple, SDK, API и инструменты разработчика» и «[p]переиздания версий iOS, iPad OS, macOS, tvOS [и] watchOS». Отзыв доступа ко всем этим материалам выйдет за рамки прав, предусмотренных НОАК, и охватит материалы, к которым Epic (и все другие разработчики и программисты) имеют доступ в соответствии с Соглашением о SDK, на которое Apple не претендовала. нарушен. PLA применяется только к тем «дополнительным правам», которые не предусмотрены Соглашением о SDK, и «не предназначено для предотвращения» осуществления прав, предусмотренных Соглашением о SDK.

Во-вторых, даже если Epic Games, Inc. нарушила свое PLA в отношении Fortnite, что не доказывает нарушения со стороны Epic Games International S.à r.l. своей отдельной НОАК. Также не будет установлено, что какая-либо из четырех других компаний Epic, указанных в Приложении Т к Декларации Байарса, нарушила какое-либо из своих PLA или что Epic Games, Inc. нарушила Лицензионное соглашение по программе Developer Enterprise. Apple не утверждает, что какое-либо другое приложение Epic или Unreal Engine нарушило какую-либо политику Apple. Действительно, Unreal Engine далек от проблемы обработки платежей, на которую жалуется Apple; это не продукт, ориентированный на потребителя, и он не распространяется через App Store (хотя через App Store распространяется несколько дополнительных инструментов для использования сторонними разработчиками). Вместо этого Unreal Engine — это инструмент, лицензированный для использования другими разработчиками программного обеспечения и загружаемый непосредственно с их собственного веб-сайта.

Использование Unreal Engine в противостоянии Epic и Apple вызвало возмущение у многих разработчиков, которые полагаются на игровой движок в своих собственных работах. По мнению Epic, ответные действия против Unreal Engine поставят под угрозу всю экосистему разработчиков игр. Вот почему Epic выступила с требованием запретить Apple отозвать доступ во время судебного разбирательства по делу Fortnite.

Ходатайство о судебном запрете сопровождалось заявлением Microsoft, которое поддержало ходатайство Epic.

Если бы Apple лишила Epic доступа к своим инструментам разработчика, любой разработчик, использующий Unreal Engine, не смог бы исправить ситуацию. недостатки безопасности или исправления ошибок, что фактически прекращает поддержку широкого спектра игр для iOS и macOS, включая игры Microsoft. Форза.

Еще неизвестно, как дальше будет развиваться дело в суде. Помните, что это заявления и самозаявления, а не приказы и указания Суда, поэтому эти заявления еще предстоит проверить на достоверность в открытом судебном заседании. Реакция Суда будет самым важным событием в деле Epic vs. Apple и Epic против. Гугловая сага.

Источник: The Verge (1), (2)

Цитаты из документов, размещенных по адресу: (3), (4), (5)


Обновление: суд запрещает Apple действовать против Unreal Engine от Epic, но действие Fortnite остается приостановленным

Окружной суд США в Северной Калифорнии (Окленд) через судью Ивонну Гонсалес Роджерс постановил, что Apple запрещено действовать против Unreal Engine и ограничивать способность Epic предоставлять Unreal Engine другим Программы. Но в то же время Apple не нужно восстанавливать Fortnite от Epic в своем App Store.

Согласно отчет из БлумбергСудья отметила, что дело не является «хлопотным ударом» ни для одной из сторон и что ее временный запретительный судебный приказ не будет определять окончательный исход судебного разбирательства. Epic Games и Apple имеют право судиться друг с другом, но их спор не должен создавать хаос для сторонних наблюдателей. Ограничивая Unreal Engine, Apple решила действовать жестко, причиняя вред сторонним разработчикам, использующим технологическую платформу Epic. Следующее слушание назначено на 28 сентября по запросу Epic о предварительном судебном запрете.