Разработчики со всего мира осваивают китайский рынок, развивая свои приложения и расширяя аудиторию. Чтобы помочь разработчикам научиться расти на этом рынке, компания Huawei провела вебинар для разработчиков «Расти в Китае, побеждай с помощью App Gallery». Этот вебинар транслировался онлайн 09.11.2020, его полностью можно посмотреть ниже. В этой статье мы повторим все самые значимые моменты вебинара.
Процветающий сектор мобильного Интернета в Китае
В первой части вебинара Илья Федотов [руководитель отдела глобального экосистемного маркетинга Huawei] рассказал о росте, наблюдаемом в секторе мобильного интернета в Китае. В настоящее время в Китае насчитывается 940 миллионов пользователей Интернета, а также 932 миллиона пользователей мобильного Интернета. На телефоны Android приходится 83,8% китайского рынка мобильных телефонов, а на телефоны iOS — около 7,5%.
На диаграмме ниже показано среднее ежедневное использование телефона в разных странах мира. Китай занимает второе место после Индонезии с почти четырьмя часами ежедневного использования.
Далее Илья сослался на исследование XDA Developers, которое показывает, что доступ к рынку и доходы являются основными проблемами для разработчиков со всего мира. Эти области часто считаются сложными проблемами для разработчиков, пытающихся выйти за границу. AppGallery от Huawei — один из лучших способов создать прибыльное приложение с самой большой аудиторией в Китае. Телефоны Huawei составляют 63% китайских смартфонов 5G. Это дает AppGallery огромное преимущество и дает разработчикам прекрасную возможность получить прибыль от своего приложения.
Было объяснено специальное лицензирование, а также какие типы приложений нуждаются в специальной лицензии правительства Китая. К этим типам приложений относятся финансовые, медицинские, медиа и развлечения, новости, игры и многое другое.
Что нужно знать перед выходом на китайский рынок
В следующем сегменте Гэвин Кингхолл Уэр [вице-президент Huawei, глобальный руководитель подразделения BD Solutions] поделится тем, что вам нужно знать, прежде чем выходить на китайский рынок. Он просмотрел статистику доходов, показав, что выручка китайского рынка мобильных игр достигла 15,6 миллиардов долларов в период с января по июнь 2020 года.
Китайские геймеры, как правило, отдают предпочтение играм с великолепной графикой, инновационным игровым процессом и богатым игровым процессом. Многие из этих типов статистики были изучены, что может существенно помочь разработчикам понять, как китайские геймеры могут реагировать на их игры.
На сессии продолжились обсуждения всех преимуществ HMS Core от Huawei. Он рассказал о том, как различные наборы, доступные разработчикам, могут помочь создавать фантастические игры, которые понравятся китайскому рынку. Чтобы узнать больше о комплектах и темах HMS, посетите Форумы разработчиков Huawei XDA.
Как PicsArt добился невероятного успеха в Китае
Одним из приложений, которое пользуется большим успехом в Китае, является PicsArt, универсальное приложение для редактирования фотографий для мобильных телефонов. Чтобы рассказать историю о том, как PicsArt нашел большую аудиторию за рубежом и получил более 200 миллионов загрузок в Китае, Дженнифер Лю, [PicsArt China, генеральный директор] поделилась своим опытом работы с Huawei и своими мыслями по привлечению пользователей в Китай.
При выходе на китайский рынок перевод – это первый шаг. Дженнифер рассказала о важности выбора хорошего китайского названия для вашего приложения. Она также рассказала о маркетинге, ориентированном на китайские тенденции. Когда пользователь из Китая открывает приложение PicsArt, он хочет увидеть фильтры и эффекты редактирования, которые популярны в китайской культуре. Подготовка вашего приложения для Китая — это больше, чем просто его перевод: вы должны подготовить его для другой культуры с другими интересами.
На графике выше показаны различные демографические группы китайских интернет-пользователей. Понимание этого типа информации может иметь важное значение для успеха вашего приложения. Использование местных платформ — лучший способ охватить желаемую аудиторию. Сюда входят такие сервисы, как Weibo, TikTok, bilibili и другие.
Отзывы и идеи пользователей AppGallery чрезвычайно помогли успеху PicsArt. Вы также можете воспользоваться комплексными маркетинговыми инструментами AppGallery, чтобы расширить охват вашего приложения.
Панельная дискуссия: Как выпускать игры в Китае
Игры оказываются особенно популярными на китайском рынке приложений: за первые шесть месяцев 2020 года их объем составил более 15 миллиардов долларов. Они продолжают видеть быстрый рост как в Китае, так и во всем мире. На вебинар также были приглашены представители известных китайских издателей игр, таких как Tecent Games, iDreamSky Technolocy, Jinke Culture Technology и Feiyu Technology. Они смогли присоединиться к панельной дискуссии о публикации мобильных игр в Китае.