Развивайтесь в Китае, побеждайте с App Gallery

click fraud protection

Разработчики со всего мира осваивают китайский рынок, развивая свои приложения и расширяя аудиторию. Чтобы помочь разработчикам научиться расти на этом рынке, компания Huawei провела вебинар для разработчиков «Расти в Китае, побеждай с помощью App Gallery». Этот вебинар транслировался онлайн 09.11.2020, его полностью можно посмотреть ниже. В этой статье мы повторим все самые значимые моменты вебинара.

Процветающий сектор мобильного Интернета в Китае

В первой части вебинара Илья Федотов [руководитель отдела глобального экосистемного маркетинга Huawei] рассказал о росте, наблюдаемом в секторе мобильного интернета в Китае. В настоящее время в Китае насчитывается 940 миллионов пользователей Интернета, а также 932 миллиона пользователей мобильного Интернета. На телефоны Android приходится 83,8% китайского рынка мобильных телефонов, а на телефоны iOS — около 7,5%.

На диаграмме ниже показано среднее ежедневное использование телефона в разных странах мира. Китай занимает второе место после Индонезии с почти четырьмя часами ежедневного использования.

Илья Федотов [руководитель отдела глобального экосистемного маркетинга Huawei]

Далее Илья сослался на исследование XDA Developers, которое показывает, что доступ к рынку и доходы являются основными проблемами для разработчиков со всего мира. Эти области часто считаются сложными проблемами для разработчиков, пытающихся выйти за границу. AppGallery от Huawei — один из лучших способов создать прибыльное приложение с самой большой аудиторией в Китае. Телефоны Huawei составляют 63% китайских смартфонов 5G. Это дает AppGallery огромное преимущество и дает разработчикам прекрасную возможность получить прибыль от своего приложения.

Было объяснено специальное лицензирование, а также какие типы приложений нуждаются в специальной лицензии правительства Китая. К этим типам приложений относятся финансовые, медицинские, медиа и развлечения, новости, игры и многое другое.

Что нужно знать перед выходом на китайский рынок

В следующем сегменте Гэвин Кингхолл Уэр [вице-президент Huawei, глобальный руководитель подразделения BD Solutions] поделится тем, что вам нужно знать, прежде чем выходить на китайский рынок. Он просмотрел статистику доходов, показав, что выручка китайского рынка мобильных игр достигла 15,6 миллиардов долларов в период с января по июнь 2020 года.

Китайские геймеры, как правило, отдают предпочтение играм с великолепной графикой, инновационным игровым процессом и богатым игровым процессом. Многие из этих типов статистики были изучены, что может существенно помочь разработчикам понять, как китайские геймеры могут реагировать на их игры.

Гэвин Кингхолл был [вице-президент Huawei, глобальный руководитель подразделения BD Solutions]

На сессии продолжились обсуждения всех преимуществ HMS Core от Huawei. Он рассказал о том, как различные наборы, доступные разработчикам, могут помочь создавать фантастические игры, которые понравятся китайскому рынку. Чтобы узнать больше о комплектах и ​​темах HMS, посетите Форумы разработчиков Huawei XDA.

Как PicsArt добился невероятного успеха в Китае

Одним из приложений, которое пользуется большим успехом в Китае, является PicsArt, универсальное приложение для редактирования фотографий для мобильных телефонов. Чтобы рассказать историю о том, как PicsArt нашел большую аудиторию за рубежом и получил более 200 миллионов загрузок в Китае, Дженнифер Лю, [PicsArt China, генеральный директор] поделилась своим опытом работы с Huawei и своими мыслями по привлечению пользователей в Китай.

При выходе на китайский рынок перевод – это первый шаг. Дженнифер рассказала о важности выбора хорошего китайского названия для вашего приложения. Она также рассказала о маркетинге, ориентированном на китайские тенденции. Когда пользователь из Китая открывает приложение PicsArt, он хочет увидеть фильтры и эффекты редактирования, которые популярны в китайской культуре. Подготовка вашего приложения для Китая — это больше, чем просто его перевод: вы должны подготовить его для другой культуры с другими интересами.

Дженнифер Лю [PicsArt China, генеральный директор]

На графике выше показаны различные демографические группы китайских интернет-пользователей. Понимание этого типа информации может иметь важное значение для успеха вашего приложения. Использование местных платформ — лучший способ охватить желаемую аудиторию. Сюда входят такие сервисы, как Weibo, TikTok, bilibili и другие.

Отзывы и идеи пользователей AppGallery чрезвычайно помогли успеху PicsArt. Вы также можете воспользоваться комплексными маркетинговыми инструментами AppGallery, чтобы расширить охват вашего приложения.

Панельная дискуссия: Как выпускать игры в Китае

Игры оказываются особенно популярными на китайском рынке приложений: за первые шесть месяцев 2020 года их объем составил более 15 миллиардов долларов. Они продолжают видеть быстрый рост как в Китае, так и во всем мире. На вебинар также были приглашены представители известных китайских издателей игр, таких как Tecent Games, iDreamSky Technolocy, Jinke Culture Technology и Feiyu Technology. Они смогли присоединиться к панельной дискуссии о публикации мобильных игр в Китае.

[caption align="alignnone" width="900"] Лю Хань [продюсер A.C.E. Программа Tencent Games][/caption]Все эти докладчики смогли обсудить различные идеи и методы, которые помогут разработчикам, впервые появившимся на китайском рынке. Продолжительность вебинара составляет один час и 15 минут, и он является отличным ресурсом для разработчиков по всему миру.
Мы благодарим Huawei за поддержку этого поста. Наши спонсоры помогают нам оплачивать многие расходы, связанные с запуском XDA, включая расходы на сервер, оплату штатных разработчиков, авторов новостей и многое другое. Хотя вы можете видеть спонсируемый контент (который всегда будет помечен как таковой) рядом с контентом Портала, команда Портала никоим образом не несет ответственности за эти публикации. Спонсорский контент, реклама и XDA Depot полностью управляются отдельной командой. XDA никогда не поставит под угрозу свою журналистскую честность, принимая деньги за положительные отзывы о компании или каким-либо образом изменяя наши мнения или взгляды. Наше мнение невозможно купить.