Контроллер Sony PlayStation 5 DualSense, как сообщается, сталкивается с проблемами «дрейфа»

Сообщается, что новый контроллер DualSense от Sony для PlayStation 5 стал последней жертвой печально известной и распространенной проблемы дрейфа джойстика.

Сони PlayStation 5 поставляется с новым контроллером DualSense, который имеет свежий дизайн и улучшенные тактильные ощущения. За наш короткий период тестирования оба консоль и контроллер, мы на самом деле нашли контроллер весьма впечатляющим, если не считать того факта, что его полный потенциал ограничен лишь несколькими играми для PS5. Слава DualSense, похоже, недолговечна, хотя сейчас мы читаем сообщения пользователей, жалующихся на дрейф джойстика.

Мы уже видели эту пресловутую проблему раньше, особенно на контроллерах JoyCon от Nintendo Switch, но в данном случае дело вышло на совершенно новый уровень. В соответствии с ИГНАмериканская юридическая фирма подала в суд на Sony коллективный иск, утверждая, что PlayStation 5 DualSense контроллеры неисправны из-за дрейфа и называют поведение Sony «мошенническим, вводящим в заблуждение, незаконным и несправедливый."

Если вы не знаете, что такое дрейф контроллера или джойстика, это дефект, при котором консоль обнаруживает движение одного или обоих аналоговых джойстиков вашего контроллера, даже если вы к ним не прикасаетесь. Чтобы узнать больше об этом вопросе, я чиню это опубликовал подробный анализ контроллера, разобрав его и изучив различные компоненты, находящиеся внутри.

Согласно анализу, модули джойстиков производятся японской компанией Alps (ранее Alps Electric, ныне Alps Alpine), которая специализируется на устройствах ввода и считывания. Они не являются уникальными для контроллера DualSense, поскольку iFixit утверждает, что это то же оборудование, которое используется почти во всех популярных устройствах. контроллер, включая DualShock 4, контроллер Xbox One, контроллер Nintendo Switch Pro и даже новый Xbox One Elite. контроллер.

Однако настоящая проблема (возможно) заключается в меньшем компоненте, называемом потенциометром. У каждого джойстика есть два таких датчика: один определяет движение вверх/вниз, а другой — влево/вправо. Принцип работы потенциометра заключается в том, что берется полоска материала с известным постоянным значением сопротивления с клеммами на каждом конце, чтобы подать известное напряжение на всю полоску. Добавлен третий терминал, называемый дворником, который скользит вперед и назад вдоль полосы. В зависимости от местоположения стеклоочистителя показания напряжения на стеклоочистителе изменяются. Стеклоочиститель на потенциометре, используемом в контроллере DualSense, работает таким же образом, за исключением того, что вместо перемещения по прямой линии он перемещается по полукруглой дорожке, сделанной из печатной углеродной пленки. Движение джойстика вращает два маленьких вала, каждый из которых соединен со стеклоочистителем. Положение дворников преобразуется в значения напряжения, которые затем считываются контроллером для определения положения и движения джойстика. Помимо этого, джойстики также оснащены пружиной, которая возвращает джойстики в исходное центральное положение, и нажимной кнопкой, которую большинство контроллеров имеют на своих джойстиках.

Изображение: iFixit

Существуют различные причины, по которым эти джойстики ведут себя «дрейфующим». Прежде всего, в iFixit говорят, что предполагаемый жизненный цикл потенциометров не соответствует требованиям. В технических характеристиках Alps серии RKJXV, ThumbPointer (Stick Controller), созданной для игровых целей, указан срок службы 2 000 000 циклов. Судя по всему, варианты этого номера модели указаны рядом со многими заменами джойстиков контроллеров PlayStation, Xbox и Switch Pro. Инженер iFixit просчитал взаимодействие контроллера, протестировав Call of Duty: Modern Warfare. (2019) с десятью различными 30-секундными интервалами, отметив, что около 100 полных оборотов потенциометра в минуту были сделал. Если вы не играете в такой интенсивный шутер от первого лица, как COD, вы все равно будете в среднем делать до 80 полных оборотов за игру. минута, что составляет около 2 000 000 вращений за 25 000 минут, что составляет всего 209 дней игры в консервативные 2 часа. в день. Если вы увеличите скорость до 120 вращений в минуту, это сократится до 139 дней по 2 часа в день. Это гипотетически означает, что Alps оценивает срок службы своего джойстика всего в 4-7 месяцев. Хотя эти цифры на самом деле не означают, что каждый джойстик контроллера DualSense начнет смещаться, это может стать потенциальным фактором сбоя.

Некоторые другие факторы могут привести или не привести к дрейфу джойстика, как указано iFixit. Одной из них может быть износ потенциометров, поскольку скребок, трущийся о резистивную площадку, создает дефекты, тем самым вызывая изменения в показаниях напряжения на клеммах. Другой причиной может быть пружинная усталость, при которой механизм самоцентрирования со временем может растягиваться, создавая новую центральную точку. В этой ситуации потенциометры продолжают точно считывать относительное положение джойстика, но само положение неверно. Другими потенциальными факторами смещения джойстика могут быть растяжение материала с течением времени и загрязнение пылью, грязью и влагой.

В любом случае, лучше всего обосновать свои ожидания и заложить в свой бюджет ремонт или даже замену, на тот случай, если он вам понадобится через несколько месяцев. Если вы планируете приобрести новую PlayStation 5, обязательно пройдите нашу руководство по пополнению запасов.