Windows 11 скоро предложит калибровку HDR, как и Xbox

Microsoft работает над функцией калибровки HDR для Windows, чтобы обеспечить правильное отображение HDR-игр и контента на различных HDR-мониторах.

Microsoft работает над добавлением функции калибровки HDR в DirectX для Windows, аналогичной той, которая доступна на консолях Xbox. Компания объявил что компания запустит приложение Windows HDR Calibration, которое позволит пользователям калибровать свои HDR-мониторы.

Калибровка HDR важна, поскольку уровни яркости не одинаковы для каждого экрана. Если Windows не может правильно определить максимальную и минимальную яркость панели, это может привести к потере деталей в ярких или темных областях изображения — явление, обычно называемое «обрезанием». По сути, это означает, что некоторые цвета могут попытаться выйти за пределы максимального или минимального уровня яркости, поддерживаемого монитором, и все эти цвета станут плоскими.

Приложение Windows HDR Calibration будет работать аналогично тому, как оно работает на Xbox, в соответствии с шаблонами тестирования, рекомендованными группой по интересам HDR Gaming). Один тест определит самую темную видимую деталь, которая все еще видна, другой — самую яркую видимую деталь, а последний — максимальную яркость дисплея. После определения всех трех факторов Windows сможет гораздо эффективнее отображать подробные HDR-изображения.

Если вы заметили какие-либо проблемы во время игры или просмотра контента на HDR-мониторе, это может изменить правила игры для вас. Однако даже если вы этого не сделали, рекомендуется попробовать его, чтобы убедиться, что вы получите наилучшие результаты, которые может предложить ваш монитор.

Намек на калибровку HDR был включен в сборку Windows 11 22557, которая вчера была представлена ​​инсайдерам на канале Dev. В приложении «Настройки» в разделе Система -> Дисплей -> Настройки HDR есть ссылка на «Калибровку дисплея HDR», которая в настоящее время ведет к объявлению Microsoft об этой функции. Однако в будущем вы сможете получить доступ к приложению оттуда.

Microsoft также включила еще одну новую игровую функцию в Windows 11, сборка 22557., называется просто «Оптимизация для оконных игр». Эта функция может уменьшить задержку и включить такие функции, как автоматический HDR и переменную частоту обновления, для игр, которые работают в оконном режиме (включая окна без полей), а не в полноэкранном режиме. Это особенно относится к играм DirectX 10 и DirectX 11 путем обновления устаревшей презентации до современной. Игры DirectX 12 уже используют этот режим представления, поэтому на них это не должно повлиять.

Microsoft не уточнила, будет ли калибровка Windows HDR доступна только в Windows 11 или она будет доступна и в Windows 10. Однако такие функции, как Auto HDR, являются эксклюзивными для Windows 11, поэтому неудивительно, если это произойдет и здесь.