Google ARCore 1.6 улучшает световые эффекты, теперь поддерживается Huawei P20 Lite

Новые функции ARCore 1.6 включают улучшенные световые эффекты, возможность захвата экрана и поддержку двух новых устройств.

В течение последних шести месяцев ARCore получал очень постоянные обновления. Версия 1.2 была продемонстрирована на Google I/O ранее этим летом, а теперь версия 1.6 появилась здесь совсем недавно. после выхода 1.5. Новые функции в этом выпуске включают улучшенные световые эффекты, возможность захвата экрана и поддержку двух новых устройств.

Для тех, кто не знаком, ARCore — это платформа дополненной реальности Google. Он доступен на самых разных устройствах. ARCore является преемником Проект Танго, что требовало специального оборудования. ARCore может работать на обычных смартфонах без необходимости какого-либо специального оборудования. AR-стикеры — популярная функция, но она может гораздо больше.

ARCore 1.6 обеспечивает более реалистичное освещение виртуальных сред и объектов. Sceneform (библиотека 3D-рендеринга для Java) оптимизирует окружающее освещение до нейтрального и белого. В результате получается эффект, больше похожий на свет в реальном мире. Вы можете увидеть «до» и «после» от версии 1.5 (слева) до 1.6 (справа) выше.

Sceneform также получит несколько инструментов для захвата экрана. Разработчики смогут захватывать и записывать экран, что может помочь в процессе создания AR-приложений. Представление Sceneform может отображаться на экране другого устройства одновременно с его рендерингом на основной поверхности.

Наконец, Google сообщает, что Samsung Galaxy A3 и Huawei P20 Lite теперь поддерживаются ARCore. Они говорят, что сейчас более 250 миллионов устройств в мире поддерживают ARCore. Так что, если вы разработчик AR, это отличная платформа для работы.


Источник: Разработчики Google.