Те, у кого есть NVIDIA Shield TV, будут рады услышать, что SMBv3 скоро появится, поскольку разработчики в настоящее время тестируют его внутри компании.
В наши дни наша жизнь наполняется все большим количеством устройств, и потребность в них для взаимодействия с каждым из них также растет. На протяжении десятилетий люди использовали блок сообщений сервера (SMB) для компьютерных сетей, и с момента его создания он претерпел ряд обновлений. Большинство людей используют его для обмена файлами между компьютерами, но он также превратился в протокол для доступа к принтеру и последовательному порту по беспроводной сети. Те, у кого NVIDIA Щит ТВ будем рады услышать, что SMBv3 скоро появится, поскольку разработчики в настоящее время тестируют его внутри компании.
Первоначально SMB был разработан Барри Фейгенбаумом из IBM с целью превратить доступ к локальным файлам DOS INT 21h в сетевую файловую систему. Протокол SMB был объединен с продуктом LAN Manager (совместно с 3Com) еще в 1990 году, и компания продолжала добавлять дополнительные функции в свои продукты Windows. Однако эта первоначальная версия SMB была небезопасной, поэтому она была заменена на SMB 2.0 (или SMB2) и включена в Windows Vista в 2006 году. Это обновление уменьшило «болтливость» версии 1, уменьшив количество команд/подкоманд до 19.
В этом обновлении SMB2 также добавлена поддержка символических ссылок, кэширование свойств файлов, улучшена подпись сообщений с помощью алгоритма хеширования HMAC SHA-256 и многое другое. Но опять же, протокол продолжал развиваться в версии 2.1, 3.0, 3.0.2, а недавно SMB v3.1.1 был представлен в Windows 10 и Windows Server 2016. Каждое новое обновление в основном направлено на добавление дополнительной безопасности, но SMBv3 также добавляет протокол SMB Direct, многоканальный SMB и прозрачное аварийное переключение SMB.
В новой ветке форума, опубликованной на форумах NVIDIA на прошлой неделе, модератор официально объявил, что версия 3 появится на NVIDIA Shield TV в следующем обновлении. На данный момент компания проводит внутреннее тестирование этой функции, но ее распространение начнется в следующей предварительной версии. NVIDIA ищет тех, кто использует следующую предварительную сборку для тестирования этой функции в Windows и Linux, и надеется, что есть люди с несколькими серверами для монтирования (и использующие различные типы учетных записей: гостевые, доменные, стандартные пользователи, и т. д.).
Те, кто в конечном итоге тестирует эту функцию в предварительной сборке Shield TV, должны знать, что в ней есть ошибки и побочные эффекты. Так что имейте это в виду, если вы один из первых, кто опробует новую функцию.
Источник: NVIDIA