На этой неделе в играх: приобретения Sony, Xbox Cloud Gaming на iOS и возвращение Control

click fraud protection

На этой неделе в мире игр произошло много событий, поэтому подведем итоги. Sony приобрела несколько студий, вышла Xbox Cloud Gaming и многое другое!

На этой неделе в сфере игр было анонсировано несколько интересных дополнений к некоторым из любимых игр 2019 и 2020 годов, а также произошли некоторые встряски в индустрии. Sony приобрела две отдельные студии (и, возможно, еще одну), мы можем заглянуть за кулисы PlayStation Store, а Xbox Cloud Gaming наконец-то появилась на iOS.

Опция облачных игр Xbox Game Pass доступна на iOS

Microsoft недавно объявила, что Xbox Cloud Gaming, которая позволяет пользователям транслировать игры Xbox Game Pass на устройства, которые в противном случае не смогли бы их запускать, выкатываемся к Устройства Apple и ПК через браузер. Он также выходит из бета-фазы, доступной только по приглашению, и все подписчики Xbox Game Pass Ultimate смогут получить доступ к облачным играм.

Чтобы подписчик Ultimate мог получить доступ к Xbox Cloud Gaming, например, на iPhone, ему необходимо получить доступ к веб-сайту Xbox через браузеры Google Chrome, Safari или Edge. Серверы Xbox Cloud Gaming являются новыми

работает на оборудовании Xbox Series XЭто означает, что игры, транслируемые с помощью этой опции, будут загружаться быстрее, иметь более высокую частоту кадров и в целом играть в них лучше. Это первый раз, когда эта опция будет доступна пользователям iOS.

Remedy создает две новые игры Control, включая многопользовательский спин-офф

Контроль стала историей успеха Remedy в 2019 году, сделав вселенную Alan Wake новой известностью и познакомив нескольких пользователей с очень странными визуальными эффектами Федерального бюро контроля. Возможно, неудивительно, что Remedy делаю две новые игры в серии с помощью 505 Games. Один из них — потенциальное продолжение, о котором ни одна компания не желает много говорить — оно находится на очень ранней стадии разработки.

Другая игра, которая, вероятно, немного близка к созданию, хотя бы потому, что обе компании готовы больше говорить о ней, — это Контроль многопользовательский спин-офф. Эта игра под кодовым названием «Кондор» представляет собой совместную игру для 4 игроков, в которой игроки соревнуются с окружающей средой или врагами, управляемыми ИИ. Remedy сообщает, что игра выйдет для ПК, PS5 и Xbox Series X/S.

Sony приобретает Housemarque и Nixxes (и, возможно, Bluepoint)

На этой неделе Sony объявила о приобретении двух студий, с которыми она тесно сотрудничала в прошлом. Housemarque, разработчики Возвратный, присоединился к PlayStation Studios ранее на этой неделе. Позже Sony сообщила, что она также приобрела Nixxes Software, компанию, которая специализируется на портировании консольных игр на ПК. Естественно, последнее приобретение вызывает предположения, что Sony планирует в ближайшем будущем перенести больше своих игр для PS4 на ПК.

Самое странное то, что Sony как бы раскрыла еще одно приобретение, о котором она еще не объявила: Bluepoint Games, разработчика, среди прочего, Души Демона римейк. PlayStation случайно разместила в Твиттере изображение баннера с логотипом студии Bluepoint, на котором было изображение обложки Души Демона. Bluepoint могла бы стать следующим приобретением компании, но пока компания ничего не говорит об этой ошибке.

Инди-разработчики говорят, что с Sony сложно работать

Эта история представляет собой некоторую закулисную историю игровой индустрии, и тоже не очень хорошую. Отчет от Котаку на этой неделе были раскрыты опасения одного инди-разработчика по поводу видимости в PlayStation Store и того, что Sony хочет от них сделать, чтобы они получили такую ​​видимость. Все началось с того, что Иэн Гарнер из Neon Doctrine написал в Твиттере о «Платформе X», которая а Котаку отчет позже названный PlayStation, и как сложно было добиться, чтобы его игра заняла видное место в магазине. Он утверждал, что это не только будет стоить тысячи долларов, но и что разработчики на самом деле не привлекут много внимания за свои деньги. по крайней мере по сравнению с Xbox и Nintendo, которые предлагают несколько бесплатных или менее дорогих возможностей для независимого разработчика, который может быть представлен в их магазины.

С тех пор выступили и другие инди-разработчики (вы можете прочитать сборник рассказов на Котаку), чтобы подтвердить мнение о том, что PlayStation — особенно сложная платформа для продвижения на рынке. По их словам, им не только приходится платить высокую цену за известность, но и предложить продажу своей игры также непомерно сложно, — говорит Гарнер. скидки предоставляются «только по приглашению», а количество приглашений ограничено, а оценка Sony, которая определяет, какую известность они придают каждой игре, окутана секретность. Некоторые геймеры ответили, что за доступность такой популярной консоли придется заплатить определенную цену.

Игры выйдут на этой неделе

Disgaea 6: Defiance of Destiny для Nintendo Switch
Disgaea 6: Вызов судьбе

Последняя игра из серии Disgaea RPG была выпущена в Японии в начале этого года, а теперь выходит во всем мире.

Смотрите на Амазоне
Жадность: Золотое издание
Жадность: Золотое издание

Эта ролевая игра получает обновление следующего поколения и включает в себя новый пакет расширения De Vespe Conspiracy.

Смотрите на АмазонеСмотрите на Амазоне
  • Литературный клуб Доки Доки Плюс!: Xbox серии X/S, PlayStation 4/5, Нинтендо Переключатель, ПК (через Steam)
  • Эндер Лилии: Тишина Рыцарей: Xbox серии X/S