Google сообщает о возможной частоте обновления 120 Гц на Pixel 3, режиме высокой яркости, тактильных ощущениях Pixel 4 и многом другом

В последнем выпуске Android Developers Backstage разработчики из Google рассказывают о частоте обновления 120 Гц на Pixel 3, режиме высокой яркости и многом другом.

Недавно вышел последний выпуск подкаста Android Developers Backstage. На этот раз в нем приняли участие Майкл Райт из команды Android Framework, Чет Хаас из команды по связям с разработчиками Android и Ромен Гай из команды Android Toolkit. В этом выпуске разработчики сосредоточились на нескольких интересных темах, в том числе на возможности дисплея Google Pixel 3 с частотой 120 Гц, режиме высокой яркости, тактильных ощущениях Pixel 4 и многом другом. Вот краткое изложение всех ключевых проблем, затронутых в эпизоде ​​129:

Google Pixel 3 с дисплеем с высокой частотой обновления?

С выпуском Pixel 4 компания Google перешла на сторону дисплеев с высокой частотой обновления и установила дисплеи с частотой 90 Гц на оба устройства. Но знаете ли вы, что Google планировал включить в Pixel 3 дисплей с частотой обновления 120 Гц? По словам Хаазе из команды по связям с разработчиками Android, меньший Pixel 3 не должен был получить OLED-дисплей по разным причинам, поэтому Google рассмотрел возможность использования дисплея Sharp с частотой 120 Гц на устройство. Хаасе сказал: «И это было типа: «Ну, если у нас нет OLED, что нам делать?» и поэтому одним из соображений было «Ну, может быть, мы сделаем ЖК-дисплей с частотой 120 Гц». К сожалению, Хаазе не раскрыл, почему компания в конце концов выбрала панель P-OLED вместо панели с частотой 120 Гц. ЖК.

Что сделал Google, чтобы сделать высокую частоту обновления применимой ко всей экосистеме?

В этом эпизоде ​​разработчики также пролили свет на то, как Google удалось сделать высокую частоту обновления применимой к экосистеме Android в целом. Компания представила в Android 10 функцию динамического переключения частоты обновления для автоматического переключения между 90 и 60 Гц для экономии энергии. Компания признает наличие проблем в более ранних сборках (вероятно, имея в виду фиаско яркости), но говорит, что теперь они в гораздо лучшем месте.

Сенсорная выборка

Одна из больших проблем команды с Pixel 4 заключается в том, что он использует сенсорную выборку с частотой 120 Гц. Компания согласилась использовать частоту 120 Гц, поскольку переключение между частотой дискретизации 120 Гц и 180 Гц было сложной задачей и требовало больших затрат электроэнергии. Команда подозревает, что ситуация изменится в будущем, когда компания придумает, как снизить затраты на электроэнергию и обрабатывать гораздо больше входных данных. Частота обновления 90 Гц и частота дискретизации касания 120 Гц — не идеальная комбинация, поскольку выборка касания 120 Гц означает, что входной сигнал поступает в каждом втором кадре.

Чтобы решить эту проблему, Google использовал повторную выборку, которая была представлена ​​в Project Butter в Android 4.1, для интерполяции/прогнозирования событий касания. Google также исследует новую технику, называемую поздней фиксацией, при которой они будут выполнять повторную выборку событий в последний возможный момент прямо перед рендерингом. Ожидается, что этот новый метод улучшит удобство прокрутки списков.

Яркость

В ходе подкаста разработчики также рассказали, что Google рассматривал возможность регулировки яркости в зависимости от приложений в Android 10. Причина заключалась в том, что, поскольку большинство людей увеличивают яркость фотографий и видео, Android имеет смысл делать это автоматически. Как оказалось, это была действительно плохая идея, потому что люди ненавидели эту потерю контроля. Поэтому он не был реализован.

Однако более высокая яркость важна для просмотра HDR-контента, поэтому Google использует Режим высокой яркости (HBM) только для контента HDR. В серии Pixel HBM увеличивает яркость до ~600–700 нит в зависимости от панели. Райт добавил, что для того, чтобы изображение было читаемым при солнечном свете, во всех случаях необходимо около 700 нит, но Pixel не использует HBM при солнечном свете. Причина, по которой HBM не используется за пределами HDR-видео, заключается в первую очередь в проблемах с выгоранием, а не в мощности.

Пиксель 4

Наконец, подкаст переключает внимание на тактильные ощущения серии Pixel 4. Если у вас есть Pixel 4, вы могли заметить, что устройства плавно вибрируют под звуки рингтонов и будильников. В предыдущих версиях серии Pixel Google приходилось создавать тактильную конфигурацию для каждой мелодии звонка и звука будильника, чтобы добиться этого эффекта, но с Pixel 4 ситуация изменилась.

В Pixel 4 Google представила тактильную обратную связь со звуком. Теперь в аудиоконтейнере есть канал, который на самом деле является тактильным сигналом, потому что тактильный сигнал выглядит как действительно низкочастотный аудиосигнал. Однако это доступно только с предварительно включенными мелодиями звонка и будильниками. Устройства не имеют возможности оперативного подключения к сторонним мелодиям и будильникам. Пока нет документации, позволяющей сторонним разработчикам делать это с собственным звуком, поскольку тактильная обратная связь со звуком доступна не на всех устройствах.

Вы можете прослушать весь выпуск в Google Podcasts, перейдя по ссылке. эта ссылка.


Спасибо участнику XDA Дилану Раге за помощь в составлении этого обзора!