Игры на Windows 11 будут выглядеть лучше и загружаться быстрее благодаря технологии Xbox

Microsoft анонсировала множество новых игровых функций, которые появятся в Windows 11, включая Auto HDR, Direct Storage и встроенный Game Pass.

Одним из больших преимуществ компьютеров под управлением Windows перед компьютерами Mac является то, что они больше подходят для игр, и Microsoft стремится к дальнейшему развитию этого направления, внеся ряд новых улучшений в систему. Windows 11. На сегодняшнем большом мероприятии Windows корпоративный вице-президент Microsoft по Xbox Сара Бонд вышла на виртуальную сцену, чтобы объявить о множестве обновлений игровой производительности ПК.

Авто HDR

Одной из основных функций, включенных в бесплатное обновление Windows 11, является Auto HDR, который, как следует из названия, автоматически преобразует источник стандартного динамического диапазона (SDR) в изображение HDR. Microsoft использовала модель машинного обучения для правильного отображения тонов данных цвета и яркости.

Эта технология дебютировала с новая Xbox серии X|S и был в тестирование с помощью инсайдеров Windows 10

но с выпуском Windows 11 переходит в стабильный статус. Бонд заявил, что более 1000 игр, созданных на базе DirectX 11 или выше, будут автоматически улучшены на устройствах с Windows 11, и игроку или разработчику не потребуется ничего делать. Конечно, ожидается, что у игроков будет монитор или телевизор с поддержкой HDR, чтобы воспользоваться улучшенными цветами.

Эй, ты, ты наконец проснулся

Прямое хранение

Еще одна функция Xbox Series X|S, которая появится в Windows 11 позднее в этом году, — это Direct Storage API, который является частью DirectX 12 Ultimate API. Благодаря этой функции игры будут быстрее загружаться и иметь улучшенную графику, поскольку они смогут быстрее загружать ресурсы в графический процессор, не перегружая процессор. Другие улучшения, ставшие возможными благодаря этой технологии, включают увеличение дальности прорисовки и большее разнообразие текстур, что позволяет разработчикам игр расширять возможности своих игровых миров.

Для API Direct Storage требуется высокоскоростной твердотельный накопитель, чтобы удовлетворить требования к пропускной способности для перенаправления вызовов ввода-вывода для трехмерных графических ресурсов на графический процессор. В частности, вам понадобится твердотельный накопитель NVMe емкостью 1 ТБ или более для хранения и запуска игр, использующих драйвер «Стандартный контроллер NVM Express». по данным Microsoft. Как АрсТехника указывает, что Xbox Series X|S использует диски, рассчитанные на скорость PCI 4.0, поэтому неясно, будет ли совместим диск NVMe PCI 3.0.

Помимо более быстрого твердотельного накопителя вам также понадобится графический процессор, совместимый с DirectX 12 Ultimate. Серии NVIDIA RTX 2000 и RTX 3000 совместимы, как и линейка AMD RDNA 2.

Microsoft заявляет, что компьютеры с Windows 11, оптимизированные для DirectStorage, оснащены оборудованием и драйверами, необходимыми для включения этой функции, поэтому следите за этим брендом в ближайшие месяцы.

Xbox Game Pass и интеграция облачных игр

Windows 11 также будет более глубоко интегрировать приложение Xbox в систему, включая интегрированную поддержку службы Xbox Cloud Gaming, чтобы пользователи могли транслировать игры непосредственно на ПК. Конечно, для облачных игр вам все равно понадобится подписка Xbox Game Pass Ultimate. Microsoft, в частности, недавно начала используя парк консолей Xbox Series X чтобы повысить точность и уменьшить задержку своего облачного игрового сервиса.

Эта статья была обновлена ​​в 15:54 по восточному времени и включает дополнительную информацию об API Direct Storage.