Chrome для Android скоро будет обновлен до WebGL 2.0

API JavaScript WebGL позволяет отображать 3D-графику с аппаратным ускорением на веб-сайтах, и в наши дни он становится все более популярным. В версии 56 Chrome для Windows, macOS и Linux те, у кого есть современное графическое оборудование, теперь могут воспользоваться преимуществами WebGL 2.0. Это главный обновление API, которое позволяет веб-сайтам отображать множество новых графических функций, а также некоторые расширенные возможности рендеринга. техники.

Однако Google недавно обновил Chrome для настольных компьютеров до версии 57, поэтому, если Chrome — ваш любимый браузер для настольных компьютеров, то, вероятно, эта функция у вас уже давно есть. Новость заключается в том, что Google объявил, что WebGL 2.0 «скоро» появится в Chrome для Android. В этом конкретном посте Google не раскрыть какие-либо подробности о том, когда это произойдет, но Google также находится в процессе развертывания версии 57 для пользователей Android. время.

Google выделил некоторые изменения которые есть в этом обновлении буквально вчера, а о WebGL 2.0 в посте вообще не упоминалось. Однако Google также объявила, что

бета-канал Chrome для Android обновляется до версии 58 прямо сейчас. Когда просматривая свой огромный журнал Git в поисках обновлений, мы это заметили WebGL 2.0 включен по умолчанию. в этой версии. Это не означает, что он будет доступен в стабильной сборке версии 58, но вполне вероятно, что это произойдет.

Это новое обновление, переводящее Chrome на WebGL 2.0, фактически приведет его к равенству функций с OpenGL ES 3.0. Наряду с новыми возможностями рендеринга, обновленный API также представляет существенно расширенный набор тестов на соответствие, благодаря которому Chrome проходит 100% этих тестов от нескольких поставщиков графических процессоров. Эти тесты, о которых упоминает Google, проводились на платформе настольных компьютеров, но они не упомянули, смогли ли они добиться такого же успеха на Android.

Источник: блог Chromium.