Huawei, ведущая мировая технологическая компания, сегодня объявила победителей Apps UP, ежегодного глобального конкурса инноваций в области приложений HMS. В этом конкурсе приняли участие ведущие разработчики со всего мира для создания приложений с использованием HMS и HMS Core. полный набор инструментов и ресурсов, которые помогут пользователям устройств Huawei ориентироваться в повседневной жизни. легко.
В нем приняли участие более 3000 команд из более чем 170 стран и регионов, при этом на конкурс было подано около 1000 приложений, все из которых интегрированы с открытыми возможностями HMS. HMS Core, набор наборов и услуг для разработчиков Huawei, в настоящее время поддерживает более 2 миллионов зарегистрированных разработчиков и более 100 000 интегрированных приложений HMS Core по всему миру. Эти комплекты безупречно работают вместе, гарантируя, что устройства Huawei обеспечивают исключительный пользовательский опыт прямо из коробки.
Представленные заявки способствовали инновациям в таких областях, как физическое и психическое здоровье, образование, сельское хозяйство, охрана окружающей среды, транспорт и общественная безопасность. Чжан Пингань, президент HUAWEI CLOUD Services, прокомментировал: «Мы продолжим открывать больше возможностей, интегрировать среды и инструменты разработки, а также стремиться к инновациям в программном и аппаратном обеспечении, чтобы дать разработчикам возможность создавать инновационные Приложения. Мы приглашаем новых разработчиков присоединиться к экосистеме HMS, выводя каждую инновацию на глобальную арену и помогая формировать будущее технологий».
Это 20 лучших приложений и комплекты HMS, которые делают их возможными.
- Игры 100 дверей 2020: Побег из школы - Интегрировано: реклама, учетная запись, игра, покупки в приложении.
- Blackout Age - Поделка выживания Postapo на основе карты - Интегрировано: аналитика
- Полный тренажер ритма - Интегрировано: учетная запись, игра, покупки в приложении.
- Кулинарная мания - Интегрировано: покупки в приложении, учетная запись, игра, реклама.
- Сеть землетрясений - Интегрировано: покупки в приложении, реклама, учетная запись, местоположение.
- Genius Brain – слишком сложно для вас? - Интегрировано: аналитика, покупки в приложении, push-реклама.
- Создатель пользовательских виджетов - Интегрировано: местоположение, реклама, покупки в приложении.
- Изучите 34 языка - FunEasyLearn - Интегрировано: аналитика, игра, покупки в приложении.
- Мрамор АР - Интегрировано: движок AR, учетная запись, игровой сервис, покупки в приложении, реклама.
- Пиклинзы - Интегрировано: местоположение, аналитика.
- Плантснап - Интегрировано: карта, покупка в приложении, учетная запись, push-уведомление, местоположение.
- Карманный код - Интегрировано: аналитика
- Ранбит - Интегрировано: учетная запись, местоположение, сканирование, покупки в приложении.
- Сколио - Интегрировано: аналитика, сканирование, push-уведомления, местоположение, диспетчер динамических тегов.
- Спингам - Интегрировано: учетная запись, покупки в приложении.
- Streamer Sim Tycoon - мобильная игра-симулятор - Интегрировано: учетная запись, игра, покупки в приложении.
- Солнечный локатор Lite - Интегрировано: местоположение покупок в приложении, карты, динамический тег.
- TapVenture - Интегрировано: учетная запись, игра, реклама, покупки в приложении, push-уведомления.
- Игра «Вечеринка с игрушечной коробкой» - Интегрировано: учетная запись, игра, покупки в приложении.
- Виртуальный помощник DataBot: искусственный интеллект - Интегрировано: машинное обучение, местоположение, покупки в приложении.
Каждый из перечисленных выше победителей был выбран судейской коллегией, а также публичным голосованием. Победителям были вручены денежные премии в размере до 20 000 долларов каждый. Huawei также будет продвигать свои приложения в Huawei AppGallery, чтобы помочь этим разработчикам охватить аудиторию в сотни миллионов пользователей.
- «Лучшее приложение» финалисты: Scoolio (Германия), Pocket Code (Австрия), Complete Rhythm Trainer (Бельгия), Marble AR (Германия) и Runbit (Швеция).
- «Самое социально значимое приложение» финалисты: Plantsnap (США), Learn 34 Languages (Молдова) и Earthquake Network (Италия).
- «Лучшая игра» финалисты: Spingram (Италия), Streamer Sim Tycoon (Финляндия) и 100 Doors: Escape from School (Сербия).
Кроме того, приз «Самое популярное приложение» был вручен компании Peaklens (Италия), получившей наибольшее количество голосов и загрузок на этапе публичного рассмотрения. Еще двенадцать приложений, представленных европейскими разработчиками, в том числе Virtual Assistant DataBot: Artificial Intelligence (Италия), Sun Locator Lite (Швейцария) и Blackout Age (Польша), получили награду «Почетное упоминание» награда.
Отзывы победителей
Судьи конкурса Apps UP рассматривали заявки по четырем основным требованиям: позитивный социальный влияние, отличный визуальный и функциональный дизайн, позиционирование на рынке, бизнес-модель и технические функции. Успешные финалисты продемонстрировали, как их приложения будут способствовать более разумной жизни и созданию улучшенного универсального цифрового образа жизни для пользователей устройств Huawei.
Рене Гиттинс, исполнительный директор Международной ассоциации разработчиков игр и судья Apps UP, прокомментировала: «Функциональность пользователя и эмоции, вызываемые приложением или игрой, имели решающее значение в процессе принятия решений».
Хайме Гонсало, вице-президент Huawei Mobile Services в Европе и судья Apps UP, сказал: «Наша цель состояла в том, чтобы встряхнуть индустрию разработки приложений, взаимодействуя с разработчиками со всего мира, у которых еще не было возможности или платформы для демонстрации своих талантов. Мы были действительно впечатлены количеством полученных заявок, а также их выдающимся качеством. Это Было очень приятно видеть стремление этих разработчиков, которые своими приложениями хотят помочь обществу в таких областях, как образование и здравоохранение».
Catrobat, некоммерческий проект, получивший награду «Лучшее приложение» по версии Pocket Code, разработал свое приложение, чтобы вдохновить подростков и взрослых изучать программирование и подготовиться к цифровому миру будущего. Вольфганг Слани, основатель Pocket Code, прокомментировал: «Мы верим в снижение уровня бедности посредством обучения программированию для подростков – в частности, девочек, беженцев и подростков в развивающихся странах с забавным приложением, которое можно использовать прямо на их личном смартфоне. устройство. Pocket Code пережил огромный рост с момента его запуска в 2014 году, и в будущем мы планируем добавить в приложение еще больше сервисов HMS Core, чтобы пользователи могли использовать все его возможности».
Runbit получил победу в категории «Лучшее приложение». Создателей Runbit спросили о том, что вдохновило их приложение. «Мы хотели создать приложение, которое не учитывает загруженные числа. Другие приложения для бегунов и любителей ходьбы уделяют большое внимание калориям, темпу и расстоянию, что оказывает большое давление на их пользователей. Поскольку мы выявили этот пробел на рынке, мы увидели возможность создать приложение, которое вдохновляет людей двигаться, не ощущая при этом бремени. Поэтому геймификация стала ключевым словом в процессе от идеи к продукту».
Marble AR, еще один финалист в категории «Лучшее приложение», представляет собой первую платформу дополненной реальности, основанную на определении местоположения, которая позволяет людям переносить воспоминания и истории в реальный мир. Том Брюкнер, основатель и генеральный директор Marble AR, сказал: «Наличие надежной инфраструктуры AR является абсолютно ключевым моментом для такого приложения, как наше, поэтому наиболее известной открытой возможностью HMS Core, которую мы используем, является AR Engine. Мы были приятно удивлены тем, насколько простой была адаптация к AR Engine, и на данный момент результаты были фантастическими. Marble AR также является идеальным приложением для демонстрации 5G, где мобильные устройства Huawei действительно проявляют себя, благодаря их обширному опыту в этой области».
Игры также добились большого успеха в этом соревновании. Streamer Sim Tycoon — это игра, которая позволяет пользователям играть в роли стримеров онлайн-контента по мере развития своего бизнеса. Создатели этого приложения смогли максимально эффективно использовать свой процесс разработки, используя комплект учетной записи, игровой комплект и комплект для покупок внутри приложения. Когда его спросили об этом процессе, разработчик сказал: «Портал распространения Unity позаботился о реализации всех необходимых возможностей HMS Core и позволил без проблем перенести игру в среду HMS и в галерею приложений Huawei».
Huawei стремится поощрять разработчиков к инновациям, предоставляя комплексные стимулы с точки зрения открытости возможностей, политической поддержки и внедрения технологий. Apps UP — это лишь одна из попыток Huawei по поддержке разработчиков со всего мира с участием победителей конкурса Huawei 2020 DIGIX Global AI. В прошлом месяце также было объявлено о соревновании, в ходе которого тридцать команд студентов и аспирантов получили призы из коллективного фонда в размере 158 000 долларов США. ДОЛЛАР США. Кроме того, платформа конкурса инноваций Huawei DIGIX Geek с тех пор провела почти десять конкурсов. его концепция — вдохновлять на инновации среди молодых разработчиков, используя различные технологии, такие как искусственный интеллект и АР.
Узнайте больше о конкурсе Huawei Apps UP и его финалистах. здесь.