Что такое частота обновления? Объяснение адаптивной частоты обновления Galaxy Note 20!

Что это значит, когда бренд пытается предложить пользователю удобство работы с дисплеями с частотой обновления 90 Гц, 120 Гц или 144 Гц? Давайте объясним.

Дисплеи с более высокой частотой обновления на смартфонах сейчас в моде. Мы часто сталкиваемся с компаниями-производителями смартфонов и техническими энтузиастами, которые говорят о более быстрых и плавных дисплеях и активно используют такие термины, как 90 Гц, 120 Гц или даже 144 Гц. Большинство производителей устройств не только тяготеют к более высокой частоте обновления, но и активно используют ее как индикатор лучшего дисплея. качество. Частота обновления — это свойство дисплея; он измеряется в герцах (Гц) и часто используется маркетологами, чтобы подчеркнуть удобство взаимодействия с пользователем.

Производители мониторов для ПК уже несколько лет привлекают пользователей частотой обновления экрана. Однако когда дело доходит до смартфонов, более высокая, чем обычно, частота обновления является относительно новой функцией и, следовательно, довольно разрекламированной. Так продолжалось до запуска

OnePlus 7 Про в прошлом году этот дисплей частота обновления стала темой внимания среди энтузиастов смартфонов и технических репортеров. OnePlus 7 Pro был выпущен с дисплеем 90 Гц, что на 50% превышало стандартную частоту 60 Гц того времени. С тех пор многие компании-производители смартфонов, в том числе Samsung, Google, Xiaomi, Realme, OPPO, Vivo и другие последовали этому примеру и представили более плавные дисплеи на своих флагманах и даже на устройствах среднего класса. устройства.

Хотя OnePlus можно похвалить за то, что он довел до сознания мобильных потребителей более высокую частоту обновления, на самом деле именно производитель оборудования для ПК Razer представил дисплей с частотой 120 Гц на Телефон Razer первого поколения на год раньше OnePlus. Несмотря на то, что Razer часто приписывают инициатору тенденции к производству дисплеев с более высокой частотой обновления, японская компания Sharp фактически стала первым брендом, представившим смартфон с дисплеем с частотой 120 Гц в 2015 году.

Но прежде чем мы рассмотрим все популярные телефоны, выпущенные с частотой обновления выше 60 Гц, нам важно объяснить само это свойство.

Какова частота обновления?

Дисплеи смартфонов всегда в работе и делают гораздо больше, чем им приписывают. Каждый пиксель на дисплее должен обновляться каждый раз, когда необходимо представить что-то новое. За немногими исключениями как OnePlus 5, пиксели обновляются сверху вниз, при этом целые ряды пикселей обновляются одновременно. Когда все ряды пикселей обновляются сверху вниз, дисплей обновляется один раз. Таким образом, частота обновления дисплея — это частота, с которой дисплей обновляется или обновляется.

Типичная частота обновления для большинства телевизоров, мониторов ПК и дисплеев смартфонов составляет 60 Гц. Частота обновления 60 Гц означает, что дисплей обновляется 60 раз в секунду. Другими словами, изображение на дисплее обновляется (или обновляется) раз в 16,67 миллисекунд (мс). Этот промежуток времени, в течение которого один кадр или изображение занимает дисплей, называется временем его обновления. Как и ожидалось, время обновления обратно пропорционально частоте обновления любого дисплея.

Селектор частоты обновления ASUS ROG Phone 3

Аналогично, дисплей с частотой 90 Гц обновляется 90 раз в секунду, а дисплей с частотой 120 Гц обновляется 120 раз в секунду. Таким образом, дисплеи с частотой 90 Гц и 120 Гц имеют меньшие значения времени обновления — 11,11 мс или 8,33 мс соответственно. Следовательно, смартфон с дисплеем с более высокой частотой обновления должен быть в состоянии справиться с дополнительной нагрузкой, связанной с передачей большего количества пикселей в секунду.

Хотя люди не могут ощутить эти мгновенные изменения, если только они не являются Ртутью, Вспышкой или Дэш Парр - они могут быть наблюдается в замедленной съемке. Но если вы не можете наблюдать за изменениями кадров, то почему так очевиден скачок с 60 Гц на 90 Гц, 120 Гц или 144 Гц?

Преимущества более высокой частоты обновления — 90 Гц, 120 Гц или 144 Гц

Ответ на вопрос выше кроется в анимации. Хотя мы не видим ни одного обновленного кадра, мы определенно видим более плавную последовательность кадров на дисплее смартфона. Дисплей, обновляющийся с частотой 90 Гц, производит в 1,5 раза, или на 50 %, больше кадров по сравнению с дисплеем с частотой 60 Гц при воспроизведении той же анимации. Благодаря дополнительным кадрам движение во время анимации выглядит гораздо более плавным на дисплее с частотой 90 Гц или даже 120 Гц.

Это не означает, что отображение с более высокой частотой обновления действительно влияет на скорость анимации. Думайте об этом как о разнице между просмотром видео, записанного со скоростью 24 или 30 кадров в секунду (FPS), и просмотром видео с частотой 60 кадров в секунду на YouTube.

Опасности более высокой частоты обновления

Несмотря на все предполагаемые преимущества в гибкости пользовательского интерфейса, у дисплея с более высокой частотой обновления есть один существенный и очевидный недостаток — увеличение энергопотребления. Телефон потребляет больше энергии, когда частота обновления дисплея установлена, скажем, на 90 Гц по сравнению с 60 Гц из-за дополнительной работы, выполняемой для рендеринга большего количества кадров на анимацию. Таким образом, режим частоты обновления 120 Гц потребляет даже больше энергии, чем режимы 60 Гц или 90 Гц — при условии, что мы сравниваем эти частоты обновления на одном и том же дисплее.

Принимая во внимание такое дополнительное энергопотребление, многие производители устройств предлагают опцию автоматического переключения частоты обновления в своем специальном программном обеспечении Android. Обычно в этих «автоматических» режимах частота обновления дисплея изменяется между заданными значениями — например, между 60 Гц и 90 Гц на дисплей, поддерживающий частоту обновления до 90 Гц — в зависимости от приложения, уровня яркости, уровня заряда батареи и т. д. факторы. Такое автоматическое переключение позволяет оптимально использовать аккумулятор, обеспечивая при этом удобство работы пользователей.

Тенденции частоты обновления

Индустрия смартфонов испытала бум спроса на дисплеи с более высокой частотой обновления после запуска OnePlus 7 Pro, что отодвинуло на второй план усилия Sharp и Razer. Некоторые из других телефонов, выпущенных с дисплеями с частотой 90 Гц после OnePlus 7 Pro, включают: Нубия Красная Магия 3, Пиксель 4 и 4XL, OnePlus 7T, OnePlus 7T Про, Реалме Х2 Про, и ОППО Рено3 Про. ASUS имела преимущество перед конкурентами представив первый AMOLED-дисплей с частотой 120 Гц на ROG Телефон II, завершая войну дисплеев с высокой частотой обновления, которую мы видели в 2019 году.

В 2020 году многие другие компании-производители смартфонов, в том числе Xiaomi и Motorola, присоединились к использованию дисплеев AMOLED с частотой 90 Гц на своих устройствах. Ми 10/Ми 10 Про и Край/Край+ флагманские смартфоны. Тем временем OnePlus и OPPO подняли ставки, снабдив свои флагманы OnePlus 8 Про и OPPO Найти X2 Pro соответственно, с дисплеями Quad HD AMOLED с частотой обновления 120 Гц. Сама компания Samsung наконец вышла на арену в этом году, несмотря на то, что уже является крупнейшим поставщиком OLED-панелей с высокой частотой обновления. Серия Галактики С20, причем все три варианта поддерживают частоту обновления 120 Гц при разрешении Full HD.

Селектор частоты обновления Samsung Galaxy S20 Ultra

Поскольку OnePlus, OPPO и Samsung используют технологию высокой частоты обновления, ранее предложенную ASUS, тайваньская компания пошла еще дальше, представив ASUS ROG Phone 3 с дисплеем 144 Гц - это может быть разогнан до 160Гц. Это, безусловно, самая высокая частота обновления, которую мы когда-либо видели на коммерческом смартфоне. Между тем, многие производители устройств выбрали ЖК-дисплеи с частотой обновления 90 или 120 Гц, что обеспечивает более плавное отображение на более доступных устройствах. В список бенефициаров входят такие ведущие убийцы, как Realme X3 СуперЗум и исполнители среднего уровня, такие как Редми К30, ПОКО Х2, Реалме Х50 5G, Реалме 6/6 Прои многие другие.

Эта технология гораздо более распространена на смартфонах, чем до запуска OnePlus 7 Pro. Тем не менее, производители устройств по-прежнему ограничивают свои разговоры о более высокой частоте обновления преимуществами для пользователей, не объясняя, что на самом деле способствовало обеспечению более плавной работы. В следующем разделе описывается работа дисплеев с высокой частотой обновления на смартфонах Android и подчеркивает роль других компонентов, включая центральный процессор, графический процессор и иногда специальный чип, называемый ДПУ.

Как работает рендеринг Android

Как мы упоминали ранее, типичный дисплей смартфона обновляет кадр 60 раз в секунду. Информация для рисования каждого кадра обрабатывается центральным и графическим процессорами и выдается со скоростью, зависящей от вычислительных возможностей устройства. Эта скорость, с которой процессор и графический процессор обрабатывают данные и отправляют их на дисплей, называется частотой кадров и выражается в кадрах в секунду (FPS). Частота кадров, которая взаимозаменяемо называется FPS, относительно более распространена, чем частота обновления, но их часто путают как одно и то же.

В отличие от частоты обновления дисплея, которая у смартфонов в основном постоянна, частота кадров варьируется в зависимости от приложения, а также ее влияния на CPU-GPU, среди других факторов. Дисплей с частотой 60 Гц способен отображать 60 кадров в секунду. Аналогично, дисплей с частотой обновления 90 Гц, 120 Гц или выше способен отображать 90, 120 или более кадров в секунду соответственно. Хотя это скорость обновления дисплея, частота кадров зависит от того, насколько быстро процессор и графический процессор могут обрабатывать информацию, необходимую для отрисовки кадров на дисплее. Чтобы понять это дальше, важно понять, как дисплей смартфона отображает различные изображения или кадры.

То, что мы видим на экране смартфона, — это не одно изображение или элемент, а комбинация нескольких элементов, называемых «слоями». Эти разные слои может включать в себя строку состояния, домашний экран или активное приложение, различные виджеты и окна, а также панель навигации (если вы не переключили к жесты навигации пока.) Эти слои объединяются в одно изображение с помощью службы Android под названием ПоверхностьФлингер. Информация со всех этих различных уровней отправляется в очередь данных и объединяется в форме буферов, которые работают по принципу «первым поступил — первым обслужен». SurfaceFlinger объединяет все эти слои в одну поверхность и управляет потоком этой буферной очереди на дисплей. ХАЛ.

Очередь буфера SurfaceFlinger, отображающая поток графических данных в Android. Источник

Эта буферная очередь гарантирует, что новый кадр или изображение будет отправлен на дисплей только тогда, когда он будет готов представить это изображение. Как вы помните, обычному дисплею с частотой 60 Гц требуется 16,67 мс для полного обновления, и за это отвечает SurfaceFlinger. обеспечение того, чтобы кадр оставался на дисплее в течение одного цикла обновления, а следующий перемещался только через 16,67 мс. прошедший. Вы можете себе представить, что SurfaceFlinger работает аналогично тому, как регулировщик на перекрестке не позволяет водителям загромождать дорогу.

Весь процесс, начиная с отображения кадра приложением и заканчивая отображением кадра на дисплее, включает в себя пять шагов, которые контролируются тем, что Google называет Android-хореограф. Хореограф контролирует время рендеринга каждого кадра, оптимизируя время, затрачиваемое на каждый шаг, чтобы обеспечить достаточный буфер кадров. Инженеры Google выступили с докладом на тему «как Android отображает» во время Google I/O 2018, и мы рекомендуем вам посмотреть его ниже, чтобы понять весь процесс:

Как видите, время обновления дисплеев с частотой 90 Гц, 120 Гц или 144 Гц намного короче, чем на дисплеях с частотой обновления 90 Гц, 120 Гц или 144 Гц. Дисплей с частотой 60 Гц, что позволяет хореографу быстрее обрабатывать и представлять данные рамка. Вполне возможно, что приложение или система не смогут удовлетворить это требование по более быстрой доставке кадров. В этом случае частота кадров просто сокращается до более крупных интервалов, равных нескольким циклам обновления вместо одного; например, игра, которая не может поддерживать скорость 60 кадров в секунду, должна снизить частоту рендеринга до 30 кадров в секунду при частоте 60 Гц. отображение, чтобы оно выглядело плавным, поскольку отображение ограничено представлением изображений, кратных 16,6 мс. (Это особенно актуально для дисплеев, работающих со статической частотой обновления.) Вот как работает дисплей с частотой 120 Гц и статической частотой обновления:

Дисплей с частотой 120 Гц обновляется каждые 8,33 мс и должен получать новый кадр каждые 8,33 мс, чтобы поддерживать частоту кадров 120 кадров в секунду. Если приложению или смартфону требуется больше времени — скажем, 10 мс — для создания следующего кадра, Хореограф отображает текущий кадр дважды, т.е. за 16,6 мс (2 x 8,3 мс), что приводит к уменьшению видимой частоты кадров вдвое или уменьшению до 60 кадров в секунду. Это связано с ВСИНХРОНИЗАЦИЯ (Вертикальная синхронизация) — технология, которая предотвращает передачу новых кадров из буфера на дисплей, если они не были полностью отображены. На Android VSYNC оптимизирует время пробуждения приложений и других процессов, чтобы минимизировать заикания.

Кроме того, частоту кадров можно дополнительно снизить до трех, четырех или пяти циклов обновления на кадр, в результате чего частота кадров составит 40 кадров в секунду (120/3), 30 кадров в секунду (120/4), 24 кадра в секунду (120/5) или ниже. Аналогично, дисплей, поддерживающий режимы 90 Гц и 120 Гц, может поддерживать более широкий диапазон частот кадров, например 120 кадров в секунду, 90 кадров в секунду, 60 кадров в секунду (120/2), 45 кадров в секунду (90/2), 40 кадров в секунду (120/3), 30 кадров в секунду (90/2). 3), 24 кадра в секунду (120/5) и т. д.

Если скорость рендеринга кадров процессором-графическим процессором не синхронизирована с этими значениями, указанными выше, мы можем увидеть зависания или зависания из-за несовпадения частоты кадров и частоты обновления. Несмотря на использование VSYNC, зависания или сбои по-прежнему могут быть серьезной проблемой для дисплеев со статической частотой обновления. К счастью, подсистема пользовательского интерфейса в Android использует технику под названием «визуализировать вперед"чтобы задержать представление кадра на одну vsync; это может поддерживать пропускную способность на уровне 90 Гц, предоставляя приложению 21 мс для создания кадра вместо 10 мс.

Это приводит нас к вопросу: почему большинство дисплеев смартфонов имеют статическую частоту обновления? Ответ на данный момент заключается в том, что визуальный результат дисплея зависит от его частоты обновления, и производители должны по-разному калибровать дисплеи для разных частот обновления. Таким образом, соблюдение статических значений частоты обновления является безопасным способом кодирования отдельных калибровок для каждого поддерживаемого режима отображения. Производители дисплеев полагаются на нестатические альтернативы ЖК-дисплеям, а компания Samsung только что предложила решение для OLED-дисплеев, о котором мы поговорим в следующем разделе.

Специальные чипы для визуального улучшения

Другой компонент ускоряет этот составной слой от SurfaceFlinger в цепочке видеосигнала до того, как он достигнет контроллера дисплея. Этот компонент называется блоком обработки дисплея или DPU. DPU обычно представляет собой выделенный компонент SoC, который распределяет нагрузку на графический процессор, выполняя такие задачи, как вращение дисплея, масштабирование изображения и улучшения программного обеспечения. Большинство SoC для смартфонов среднего и высокого класса оснащены выделенными DPU, которые работают вместе с графическим процессором. Некоторые примеры DPU включают Mali-D71 от ARM или серию Adreno от Qualcomm, которая дополняет линейку графических процессоров Adreno.

Некоторые флагманские устройства также могут поставляться с дополнительным чипом для визуального улучшения. Например, OnePlus 8 Pro и OPPO Find X2 Pro — два таких устройства, которые используют Чип Iris 5 от Pixelworks. Это можно использовать для ускорения таких функций, как МЕМЦ для более плавного рендеринга изображения, автоматической настройки яркости, контрастности или баланса белого дисплея, масштабирования SDR-HDR или других улучшений качества изображения. Помимо визуальных улучшений, чип Iris 5 также может повысить энергоэффективность устройства за счет разгрузки деталей. обработки вдали от основного SoC, что, в свою очередь, приводит к снижению расхода заряда батареи при работе с более высокой частотой обновления. ставка.

Как дисплеи справляются с более высокой частотой обновления?

Отрисованный кадр и данные от процессора дисплея или DPU отправляются на контроллер дисплея. который контролирует обновление горизонтальных полос пикселей, тем самым представляя каждый новый кадр на отображать.

Если в очереди больше нет входящих кадров — представьте, что процессор перегревается и возникают проблемы с последовательной отрисовкой кадров, дисплей сохраняет кадр до тех пор, пока не появится новый, и это называется «самообновление панели». Для пользователя эта липкая рамка может выглядеть как зависшая на смартфон.

Как мы объясняли выше, производители смартфонов должны калибровать параметры дисплея для вывода желаемой яркости, цветовых тонов и температуры, значений гаммы и т. д. для разных режимов отображения. Аналитик по дисплеям XDA, Дилан Рага, отмечает в своем Анализ дисплея Google Pixel 4/4XL, "идеальная калибровка практически недостижима при массовом производстве." Ошибки часто приводят к различиям в производительности и цветопередаче, что наиболее заметно при более низкой яркости, и именно поэтому Pixel 4/4XL при запуске снизил частоту обновления до 60 Гц при низкой яркости..

Эти ограничения вынуждают производителей устройств калибровать свои дисплеи только для одного или небольшого количества режимов отображения. Из-за этого ограничения большинство устройств не могут плавно переключаться на более низкую частоту обновления по требованию для снижения энергопотребления. Однако недавнее достижение позволило Samsung вторгнуться в создание первого OLED-дисплея для смартфона с поддержкой настоящего динамического или переменного переключения частоты обновления.

Динамическая частота обновления означает, что частота обновления дисплея регулируется в зависимости от частоты кадров содержимого, которое выводится на дисплей. Это может привести к более плавной прокрутке и анимации. Концепция переменной частоты обновления была популярна среди геймеров как решение проблемы разрывов и рывков изображения. Компании, производящие мониторы для ПК, сотрудничают с производителями видеокарт, такими как NVIDIA и AMD, для поддержки своих собственных технологий — NVIDIA G-SYNC и AMD FreeSync. Эти технологии позволяют улучшить связь между дисплеем и видеокартой, обеспечивая более плавный вывод видео за счет синхронизации частоты обновления дисплея с частотой кадров видео сигнал.

Динамическая частота обновления устраняет любое несоответствие между частотой кадров контента, создаваемой графическим процессором, и частотой обновления дисплея.

На смартфонах нечто подобное возможно с помощью Запатентованная технология Qualcomm Q-Sync. который был впервые представлен с Snapdragon 835. Подобно технологиям, предлагаемым NVIDIA и AMD, Q-Sync от Qualcomm позволяет частоте обновления дисплея соответствовать частоте кадров, отображаемых CPU-GPU. Первым телефоном, в котором использовалась эта технология, был телефон первого поколения. Телефон Razer с 2018 года. В нем было представлено то, что компания назвала «Ультрадвижение» дисплей, в котором используются тонкопленочные транзисторы IGZO, которые не позволяют частично обновлять дисплей, но также позволяют делать это при более эффективном использовании энергии.

Примечательно, что до сих пор динамическая частота обновления была возможна только на смартфонах с ЖК-дисплеями, но Samsung наверняка задаст новую тенденцию с помощью Samsung Галактика Ноут 20 Ультра.

Почему адаптивная частота обновления Galaxy Note 20 Ultra так важна?

недавно анонсированный Samsung Galaxy Note 20 Ultra — первый смартфон с OLED-дисплеем, поддерживающим «адаптированную» (или динамическую) частоту обновления. Это означает, что частота обновления дисплея Galaxy Note 20 Ultra может плавно переключаться между частотой обновления от 10 Гц до 120 Гц в зависимости от того, что вы делаете.

Как АнандТех объясняет, что дисплей Galaxy Note 20 Ultra обновляется с разной скоростью в зависимости от запущенного вами приложения. В отличие от традиционных дисплеев, которые обновляются только с определенной частотой (например, 60 Гц и 120 Гц на панели с частотой 120 Гц), новая панель Samsung поддерживает множество больше шагов, таких как 10 Гц, 24 Гц, 30 Гц, 60 Гц и 120 Гц, и плавное переключение между ними, не влияя на яркость или цвет выход.

Обычно частота обновления дисплея Galaxy Note 20 Ultra переключается между 60 Гц и 120 Гц во время игры. Частота обновления остается на уровне 24 Гц при просмотре фильмов (благодаря кинематографический стандарт 24FPS) и снижается до 10 Гц во время чтения. Обратите внимание, что неясно, имеет ли дисплей действительно динамическую (или переменную) частоту обновления, поскольку для этого потребуется частота обновления должна быть полностью синхронизирована с частотой кадров, чего, похоже, пока нет в Galaxy Note 20. Ультра.

Поскольку Samsung является ведущим производителем AMOLED-дисплеев для смартфонов во всем мире, мы можем ожидать Дисплеи AMOLED с адаптивной частотой обновления станут доступны на будущих флагманских устройствах с других устройств производители. В число первых потенциальных покупателей может входить OnePlus, поскольку компания готовится к запуску своего продукта. OnePlus 8T.

А пока у нас также есть несколько советов, которые помогут вам максимально эффективно использовать существующее устройство.

Как принудительно увеличить частоту обновления на вашем смартфоне

Каждый смартфон с дисплеем с частотой 90 Гц, 120 Гц или 144 Гц имеет меню настроек, которое позволяет переключаться между поддерживаемыми режимами частоты обновления. Например, большинство смартфонов с дисплеем 90 Гц позволяют регулировать частоту обновления от 90 Гц до 60 Гц, а смартфоны с дисплеем 120 Гц Дисплей должен позволять вам выбирать между 120 Гц и 60 Гц. ASUS ROG Phone II и ROG Phone 3 также позволяют выбирать интервалы между (т.е. 90 Гц), что позволяет вам лучше контролировать частоту обновления дисплея и, следовательно, расход заряда батареи.

В то же время в большинстве пользовательских скинов Android в определенных ситуациях частота обновления автоматически снижается до 60 Гц, даже если для нее установлено более высокое значение. Согласованность этого уменьшения масштаба может варьироваться в зависимости от пользовательского оформления Android и требует от OEM-производителя внести в белый список приложения, которые могут использовать более высокую частоту обновления. Но если вы не хотите, чтобы частота обновления автоматически менялась при различных условиях, иногда вы можете установить для нее максимально возможное значение на определенных устройствах.

Если у вас есть устройство OnePlus с дисплеем 90 Гц или 120 Гц, вы можете использовать Команда ADB для разблокировки истинного режима 90 Гц/120 Гц независимо от приложения. (Видеть как установить АБР на вашем компьютере!) Эта команда ADB поддерживается на OnePlus 7 Pro, OnePlus 7T, OnePlus 7T Pro, OnePlus 8, OnePlus 8 Pro и новый OnePlus Норд. Кроме того, вы также можете использовать Приложение AutoГц от признанного разработчика XDA arter97 чтобы установить частоту обновления для каждого приложения.

АвтоГцРазработчик: arter97

Цена: 1,49.

3.9.

Скачать

Аналогичная настройка существует на Realme X2 Pro и других смартфонах Realme и OPPO с дисплеями с высокой частотой обновления. вам понадобится root, чтобы увеличить частоту обновления в каждом приложении. На устройствах Google Pixel 4 и Pixel 4 XL вы можете найти опцию «Принудительная частота обновления 90 Гц» в настройках разработчика.

Как разогнать дисплей телефона

Вы также можете разогнать дисплей на некоторых устройствах Xiaomi. Например, вы можете разогнать Сяоми Ми 9 до 84 Гц, Redmi K20 Pro (Mi 9T Pro) до 69 Гци широкий спектр других устройств Xiaomi или сторонних производителей, работающих на специальной оболочке Android — MIUI — для до 69 Гц на Android 10 и 75 Гц на Android 9 Pie.

Прежде чем начать процесс, вы должны осознать риски, связанные с разгоном дисплея смартфона. Это может повысить склонность вашего смартфона к перегреву и привести к необратимому повреждению дисплея.

Заключение

Частота обновления дисплея стала важным маркетинговым аргументом для многих производителей смартфонов. Хотя частота обновления выше 60 Гц воспринимается как средство более плавного взаимодействия с пользователем, ее все чаще рассматривают как показатель более высокого качества изображения. Излишне говорить, что частота обновления 90 Гц, 120 Гц или выше не обязательно означает, что дисплей действительно высокого качества. Качество отображения зависит от технологии, лежащей в основе дисплея, калибровки и оптимизации на программном и аппаратном уровне.

Мы надеемся, что наше объяснение поможет вам понять важность дисплея с более высокой частотой обновления. Вы можете перейти к эта ссылка чтобы узнать частоту обновления вашего смартфона и поделиться результатами в комментариях ниже.

Спасибо признанному разработчику XDA веселый за их вклад в эту статью.