Nvidia выпускает графические процессоры серии GeForce RTX 40 на базе архитектуры Ады Лавлейс

Сегодня во время своего выступления по GeForce Beyond компания Nvidia представила серию GeForce RTX 40 на базе новейшей архитектуры Ады Лавлейс. Графический процессор Ada Lovelace построен на новом 4-нм техпроцессе от TSMC, который, по словам Nvidia, оптимизирован для графических процессоров и содержит множество улучшений в шейдерных ядрах, ядрах RT и ядрах Tensor. Графические процессоры также оснащены новой памятью GDDR6X.

Характеристики серии Nvidia GeForce RTX 40

Сразу же скажу, что графический процессор Ada Lovelace от Nvidia обладает впечатляющими характеристиками. Что касается шейдеров, графический процессор Nvidia Ada Lovelace оснащен новым потоковым мультипроцессором, который поддерживает производительность до 83 терафлопс, и это только для шейдеров. Он может обеспечить вдвое большую производительность по сравнению с существующим графическим процессором Nvidia, что является довольно значительным обновлением.

Для трассировки лучей серия Nvidia GeForce RTX 40 оснащена ядрами RT третьего поколения, которые обещают до 191 терафлопс производительности трассировки лучей, что в 2,8 раза больше, чем у предыдущего поколения. Наконец, что касается искусственного интеллекта, эти графические процессоры оснащены тензорными ядрами четвертого поколения, которые обеспечивают колоссальную производительность. 1,32 тензорных PFLOPS (петафлопс), что означает значительное увеличение в 5 раз по сравнению с предыдущим поколением при использовании FP8. ускорение.

Вдобавок ко всему, Nvidia включила новую функцию под названием «Переупорядочение выполнения шейдеров». Как следует из названия, это позволяет графическому процессору переупорядочивать рабочие нагрузки шейдеров на лету таким образом, чтобы лучше использовать преимущества графического процессора. Обычно рабочие нагрузки передаются на графический процессор последовательно, и не все из них используют всю мощность графического процессора. Изменяя их порядок, эти графические процессоры смогут обрабатывать больше рабочих нагрузок одновременно и использовать всю свою мощность для повышения производительности. Nvidia утверждает, что это улучшает производительность трассировки лучей в 3 раза и может увеличить частоту кадров в играх на 25%.

Несмотря на такое увеличение производительности, благодаря новому 4-нм техпроцессу, разработанному в сотрудничестве с TSMC, Nvidia обещает удвоить энергоэффективность по сравнению с предыдущим поколением. Это увеличение производительности не должно сопровождаться огромным увеличением энергопотребления, что является хорошей новостью, учитывая, насколько энергоемкими уже являются современные графические процессоры.

Графические процессоры также оснащены двумя кодировщиками Nvidia (NVENC), которые вдвое сокращают время экспорта видео, а также поддерживают кодирование AV1. Intel была первой, кто заявил о поддержке кодирования AV1 в своих графических процессорах Arc, но теперь Nvidia догоняет ее.

ДЛСС 3

Одной из важных новых функций серии Nvidia GeForce RTX 40 является поддержка DLSS 3, третьего поколения технологии суперсэмплинга глубокого обучения Nvidia. DLSS 3 содержит еще больше улучшений для дальнейшего увеличения частоты кадров, преодолевая ограничения ЦП, позволяя графическому процессору самостоятельно визуализировать целые кадры с помощью генерации кадров DLSS. В играх с загрузкой процессора, таких как Симулятор полета Майкрософт, вы можете получить вдвое большую частоту кадров благодаря генерации кадров DLSS.

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=cJlo2I7CiD0\r\n

Также имеется новый ускоритель оптического потока Ada, который позволяет нейронной сети в DLSS 3 прогнозировать движение в сцене, еще больше увеличивая частоту кадров, сохраняя при этом качество изображения. По словам Nvidia, используя DLSS 3, вы можете повысить производительность в играх до четырех раз по сравнению с традиционными методами рендеринга.

Кроме того, DLSS 3 интегрирует Nvidia Reflex, уменьшая задержку системы, позволяя процессору и графическому процессору более тесно сотрудничать. Nvidia утверждает, что это может удвоить скорость реагирования системы.

Более 35 игр и приложений уже объявили о поддержке DLSS 3, в том числе Симулятор полета Майкрософт, Киберпанк 2077и такие инструменты, как Unity и Unreal Engine. Кроме того, Nvidia также анонсировала Portal RTX, новую версию Portal, разработанную с учетом трассировки лучей и DLSS 3.

NVIDIA GeForce RTX 4090 и 4080

Все эти функции являются частью графических процессоров следующего поколения от Nvidia, которая дебютирует с Nvidia GeForce RTX 4090, а несколько недель спустя — с RTX 4080. Nvidia GeForce RTX 4090 обещает производительность в четыре раза выше, чем у GeForce RTX 3090 Ti. игры с полной трассировкой лучей благодаря DLSS 3 или удвоенная производительность при использовании тех же 450 Вт власть.

Между тем, Nvidia GeForce RTX 4080 выпускается в двух версиях: одна с 16 ГБ памяти и одна с 12 ГБ. Для модели 16 ГБ Nvidia обещает вдвое большую производительность, чем у Nvidia GeForce RTX 3080 Ti, и большую производительность, чем у RTX 3090 Ti, при меньшем энергопотреблении. Версия на 12 ГБ по-прежнему быстрее, чем RTX 3090 Ti, но для этого потребляет больше энергии. Конечно, все это при условии, что вы используете DLSS 3. Вот характеристики этих карт:

Модель графического процессора

Ядра CUDA

Память

Цена

Нвидиа GeForce RTX 4090

16,384

24 ГБ GDDR6X

$1,599

Нвидиа GeForce RTX 4080 16 ГБ

9,728

16 ГБ памяти GDDR6X

$1,199

Нвидиа GeForce RTX 4080 12 ГБ

7,680

12 ГБ памяти GDDR6X

$899

Nvidia GeForce RTX 4090 будет выпущена первой 12 октября. Две конфигурации RTX 4080 будут доступны в ноябре. Nvidia заявляет, что вы можете ожидать, что такие партнеры, как Asus, Colorful, MSI и Zotac, также выпустят свои собственные версии этих карт. Как вы, возможно, слышали, EVGA больше не сотрудничает с Nvidia, так что не ожидайте увидеть что-нибудь от этой компании.

Нвидиа РТХ 6000

Если вы не геймер, Ада Лавлейс от Nvidia дебютирует с новым профессиональным графическим процессором Nvidia RTX 6000. Этот графический процессор оснащен 48 ГБ памяти GDDR6 и всеми улучшениями Ады Лавлейс. Он обещает вдвое большую пропускную способность своих ядер RT, чем предыдущее поколение, а тензорные ядра четвертого поколения также обеспечивают вдвое большую производительность при обучении ИИ. Кроме того, для рабочих нагрузок XR Nvidia обещает трехкратное увеличение производительности кодирования видео.

Nvidia RTX 6000 будет доступна начиная с декабря, хотя Nvidia не упомянула цены.