С тех пор, как в 2007 году Apple завоевала рынок мобильных устройств, выпустив iPhone, кажется, что все пытались найти новый рубеж. Какое-то время это выглядело как виртуальная реальность, но она по-прежнему остается нишевым уголком мира технологий. Эта проблема? Хорошая гарнитура VR стоит около 1000 долларов и требует примерно такой же стоимости ПК. Кроме того, никакие массовые попытки виртуальной реальности не оставили незабываемых впечатлений. И все это без упоминания того факта, что вы должны носить большую гарнитуру, что большинству людей не нравится. Но в июне Apple изменила правила игры на своей фирменной конференции World Wide Developer’s Conference 2017 (WWDC 2017), анонсировав новую платформу дополненной реальности.
СОДЕРЖАНИЕ
- Статьи по Теме
- Разве Apple не была внимательна?
-
Что дает AR такой потенциал? Почему именно сейчас для новой платформы дополненной реальности Apple?
- Похожие сообщения:
Статьи по Теме
- Дополненная реальность, в мыслях Apple с 2010 года?
- Apple на пути к VR и AR?
- 3D Depth Sensing приходит в Apple с iPhone 8
- Больше никаких Touch ID для iPhone. Входит 3D распознавание лиц
Разве Apple не была внимательна?
Мы слышали, как генеральный директор Apple Тим Кук намекнул на возможности дополненной реальности в течение нескольких лет, но большинство аналитиков считали, что он не в теме. VR - следующая большая вещь, по крайней мере, так было мнение. За последние шесть месяцев Кук выразил, насколько он считает эту технологию важной, даже сравнивая ее со смартфоном. Менталитет, стоящий за таким смелым заявлением, заключается в том, что AR позволяет людям оставаться в реальном мире, улучшая их опыт общения с другими. Помните Pokémon Go?
После просмотра основного доклада WWDC в этом году кажется, что Кук все время фокусировался на правильном месте. Если вы пропустили это, Apple представила ARKit, платформу, позволяющую разработчикам iOS интегрировать дополненную реальность в свои приложения без каких-либо усилий или опыта, необходимых для того, чтобы сделать это в одиночку.
Что дает AR такой потенциал? Почему именно сейчас для новой платформы дополненной реальности Apple?
Apple уже давно использует существующие технологии и доводит их до совершенства. Способность компании сделать это проложила путь к ее массовому успеху, и Apple готова сделать то же самое с AR.
Во время основного выступления WWDC Кук сказал: ARKit станет крупнейшей платформой AR в мире практически в одночасье. Учитывая, что ARkit совместим с iPhone 6s и всеми более поздними устройствами iOS, в это нетрудно поверить. И после просмотра некоторых демонстраций и времени, полученного AR на WWDC, вы можете быть уверены, что AR не является экспериментальным проектом для Apple. Похоже, что компания уделяет AR то внимание, которое ей необходимо, чтобы стать чем-то большим.
Мое колебание с дополненной реальностью было связано с практичностью.. Мне было трудно думать о том, как я буду использовать AR, что изменит правила игры. Но, возможно, я думал неправильно. Приложение под названием ARuler, находящееся в разработке, недавно вызвало ажиотаж, когда была продемонстрирована его бета-версия. Это «простая» рулетка, и она заставила меня изменить свое представление об AR. Вместо того, чтобы искать одно приложение, изменяющее правила игры, многие мелочи, которые улучшит AR, заключаются в его ценности, например, в том, чтобы я не тратил 15 минут на поиски измерительной ленты.
Как и в случае с любой другой молодой технологией, пройдет некоторое время, прежде чем мы увидим, окажет ли она значительное влияние. Но Apple привлекает компании, ориентированные на AR, и, похоже, в состоянии сделать то, что она делала много раз раньше. Вместо того, чтобы сомневаться в том, станет ли AR следующим коммерческим успехом Apple, скорее всего, вопрос в том, когда.