Ваше следующее обновление графического процессора может остаться мечтой благодаря волне искусственного интеллекта

click fraud protection

Искусственный интеллект стимулирует огромный спрос на серверные графические процессоры. Но из-за нескольких постоянных проблем может быть трудно найти даже игровые графические процессоры.

Если вы геймер на ПК, вы всегда думаете об обновлении видеокарты. Вы либо на грани покупка новой видеокарты или планируете обновление в ближайшем будущем, потому что, давайте посмотрим правде в глаза: графические процессоры не служат так долго, как раньше. Вы один из немногих счастливчиков, если сможете получить карту текущего поколения по разумной цене. С другой стороны, если вы подумываете об обновлении, когда выйдут карты следующего поколения, вас может ожидать неприятное пробуждение.

Огромная нехватка графических процессоров, вызванная крипто-бумом 2021–2022 годов, до сих пор преследует многих геймеров. Но, если волна искусственного интеллекта продолжит развиваться, нас может ожидать еще одна нехватка графических процессоров. Генеративный ИИ, большие языковые модели (LLM) и нейронные сети — это термины, которые вошли в обиход, и компании уже предприняли шаги, чтобы извлечь выгоду из бума ИИ. Ваша мечта об обновлении видеокарты может оказаться именно такой.

Большие и малые предприятия накапливают запасы видеокарт

Источник: X (Твиттер)

Любая революционная технология приводит к тому, что толпы игроков соревнуются за больший кусок пресловутого пирога. Это уже начало происходить в мире ИИ, где как крупные игроки, так и новые стартапы делают все, что хотят. могут заполучить графические процессоры. Для поддержки своих рабочих нагрузок искусственного интеллекта компаниям нужны видеокарты для центров обработки данных, такие как Nvidia HGX. Н100. Но из-за сохраняющихся проблем с поставками и беспрецедентного спроса на графические процессоры, оптимизированные для искусственного интеллекта, некоторые компании, как сообщается, также скупают игровые видеокарты.

По оценкам отчета Gartner, в этом году отрасль потратит более 50 миллиардов долларов на чипы искусственного интеллекта, а в ближайшие четыре года эта цифра удвоится. Этот колоссальный рост может быть положительным знаком для индустрии искусственного интеллекта, но он вызывает тревогу у геймеров, желающих приобрести хотя бы одну приличную и доступную видеокарту для своей личной машины. Если производственные проблемы не будут решены в ближайшее время, доступность игровых видеокарт может сократиться. в наступающем году все будет хуже и хуже, поскольку корпоративный спрос растет, а серверные графические процессоры трудно найти к.

Nvidia заботится не об геймерах, а только о прибыли

Источник: Фликр

Nvidia удерживает около 60-70% стремительно растущего спроса на микросхемы, ориентированные на искусственный интеллект. Это связано с его преимуществом первопроходца, превосходной производительностью графического процессора и поддержкой CUDA. Поскольку компания зарабатывает около 10–11 миллиардов долларов за один квартал на продаже графических процессоров для центров обработки данных, внимание генерального директора Дженсена Хуанга по понятным причинам сместилось с игровой стороны бизнеса. Низкая стоимость видеокарт RTX 4000 может быть лишь началом конца практики Team Green, ориентированной на геймеров.

После плохого приема серии RTX 2000 последующие карты RTX 3000 вернули цены на разумный уровень, по крайней мере, на бумаге. Но появление карты класса «90» с RTX 3090, а затем и заоблачные цены на RTX Серия 4000 подтвердила новый подход Nvidia, нацеленный только на китов, а не на среднестатистических пользователей. потребитель. Вся реклама, касающаяся доступности и стоимости, исчезла и была заменена гиперболическими заявлениями о роскошных картах, таких как RTX 4090 и даже RTX 4080.

Источник: Нвидиа

Люди не обновляют свои видеокарты так часто, как они это делали, потому что это просто больше не является устойчивым. Компьютерные игры в целом становятся слишком дорогими, подталкивая многих людей к покупайте консоли вместо игровых ПК. И знаменосцем этой темной эпохи является индустрия видеокарт, производящая продукты, которые не оправдывают взимаемых за них премий. Цены на игровые графические процессоры никогда больше не вернутся к норме, и Nvidia даже не обеспокоена.

AMD и другие компании не сильно отстают в гонке вооружений в области искусственного интеллекта

Если вы надеялись, что Nvidia — единственная, кто заготавливает сено, пока светит солнце, вас ждет кое-что еще. AMD, основной конкурент Nvidia по графическим процессорам, также наращивает усилия по поддержке своих предложений в области искусственного интеллекта, в частности серверного графического процессора MI300X. MI300X, способный составить конкуренцию чипам Nvidia H100 и Intel Falcon Shores 2, станет исключительным решением для рабочие нагрузки вывода, что означает, что он будет превосходно извлекать информацию из данных, а не просто обучать LLM. модели.

Microsoft создает собственные процессоры искусственного интеллекта, а Google, Amazon и Meta используют для своих серверов искусственного интеллекта сочетание специального оборудования и оборудования Nvidia. Исторически сложилось так, что видеокарты AMD серии RX не смогли подорвать доминирование Nvidia на рынке игровых графических процессоров из-за более слабой технологии трассировки лучей и масштабирования. Но они по-прежнему лучшие карты с точки зрения производительности, стоимости и видеопамяти. Если AMD пойдет по пути Nvidia, эти преимущества могут начать исчезать, начиная со следующего поколения.

Игровые студии упустили мяч

Источник: AMD

Вы слишком хорошо знакомы с смехотворно низкой производительностью портов ПК в последние годы. Высокобюджетные игры, такие как Звездное поле, Наследие Хогвартса, Последние из нас, часть 1, и многие другие игры при запуске оказались сломанными и недоступными для игры. Похоже, что в последнее время игровые студии перестали оптимизировать игры для нескольких платформ и просто полагаются на масштабирование, чтобы восполнить дефицит. Но это может быть не совсем так.

Некоторые отчеты со ссылкой на анонимных разработчиков предполагают, что обеспечить стабильную производительность на ПК просто становится невозможно из-за бесконечного количества комбинаций оборудования. Это резко контрастирует с оптимизацией, скажем, для PS5 или Xbox Series X, где существует большая степень уверенности в отношении графического процессора, с которым взаимодействует игра. Другие отчеты предполагают недостаток глубоких знаний игрового движка у разработчиков из-за повсеместного распространения Unreal Engine.

Источник: zWORMz Игры

Даже это не пустая теория, учитывая, что многие игры 2023 года были разработаны на Frostbite, RE Engine и собственных движках Naughty Dog и Team Ninja. Так что не очень понятно, что здесь происходит. Как бы то ни было, факт остается фактом: покупка видеокарты высшего уровня мало что даст для обеспечения игрового процесса высшего уровня. если отрасль занята решением проблем оптимизации, нереалистичными сроками и другими неназванными проблемами.

Карты «среднего уровня» больше не подойдут.

Если вы думаете: «Я просто куплю более дешевую видеокарту», ​​вам лучше переосмыслить свою стратегию. И Nvidia, и AMD медленно, но верно переопределили, что такое видеокарты среднего класса. То, что раньше было ценовым диапазоном в 250–300 долларов, теперь значительно поднялось по ценовой лестнице до такой степени, что мы должны назвать RTX 4070 за 600 долларов картой среднего класса. Карты Nvidia 60-го класса раньше были массовыми, с такими хитами, как GTX 1060 и GTX 1660 Ti, но перенесемся в сегодняшний день, и RTX 4060 превратилась в посмешище.

Хотя истинная производительность среднего уровня сейчас стоит просто бомбы, относительно более дешевые карты, такие как RTX 4060, просто разочаровывают. Даже конкурирующие предложения AMD, такие как RX 7700 XT, слишком дороги для того, что они предлагают, но при этом все еще отстают от Nvidia по ключевым функциям. Покупка видеокарты по разумной цене больше не вариант, если вы хотите получить максимальную производительность и функциональность, не прорывая при этом дыру в своем бюджете.

На Intel Arc по-прежнему нельзя рассчитывать

Флагманский продукт Intel в линейке графических процессоров для настольных ПК, Интел Арк А770 был на удивление солидным достижением Team Blue в дуополии игровых графических процессоров Nvidia и AMD. Даже Интел Арк А750 имело смысл для покупателей с ограниченным бюджетом, ищущих видеокарту по разумной цене. Но, несмотря на все хорошие стороны Intel Arc, это по-прежнему далекий третий вариант для геймеров, поскольку те, кто нацелен на производительность трассировки лучей 1440p и 100 кадров в секунду, даже не имеют ее в зеркале заднего вида.

Intel может оживить рынок бюджетных графических процессоров с предстоящими картами Battlemage, но у меня нет больших надежд. Архитектура Intel Arc имела немало проблем с драйверами и энергопотреблением. Хотя это можно отнести на счет архитектуры первого поколения, я не думаю, что второй показ Intel сможет исправить все, что пошло не так с Alchemist.

Источник: ASRock

Nvidia и AMD могут практически отсутствовать в бюджетном сегменте в следующем году, но у людей все равно будет возможность выбора карт GeForce или Radeon старшего поколения вместо Intel Arc по аналогичной цене. карты. Для настоящей трехсторонней битвы на рынке графических процессоров для настольных ПК Intel потребуется еще несколько лет, чтобы усовершенствовать свою архитектуру и создать настоящие флагманские продукты. А до тех пор все, что мы можем сделать, это сожалеть об одержимости Nvidia и AMD ИИ.

Сможет ли ИИ сделать вашу мечту об обновлении графического процессора искусственной?

Я последний человек, который без всякой причины протрубил похоронный звон по давней технологии. Игровые видеокарты, по положительным и отрицательным причинам, всегда были изюминкой компьютерных игр. Но если производители графических процессоров продолжат свое неослабевающее внимание к чипам искусственного интеллекта (что они, по логике, так и сделают) и продолжат игнорируя геймеров (а они были), вполне понятно, что компьютерные игры начнут выглядеть совсем по-другому. скоро.

Доступность уже исчезла из лексикона среднестатистического геймера. Доступность и производительность могут быть следующими, если что-то не даст. Будем надеяться, что шумиха вокруг ИИ стабилизируется по мере развития отрасли, и производители графических процессоров снова начнут думать о геймерах, причем раньше, чем позже.