В этот день в 1985 году NES возродила американский рынок консолей.

После краха видеоигр в 1983 году NES столкнулась с тяжелой борьбой в США, но ей удалось переломить ситуацию.

Nintendo — одна из крупнейших компаний по производству видеоигр в мире не только с точки зрения продаж, но и с точки зрения признания и репутации. Если говорить лично, то это также лучшая игра из тройки крупнейших производителей консолей и издателей видеоигр, представленных сегодня на рынке. И хотя Nintendo существует уже более ста лет, начиная с создания карточек Ханафуда и на протяжении многих лет осуществляя многочисленные предприятия, прежде чем остановиться на игрушках, в октябре 2019 г. 18 знаменует собой важную веху в истории компании: запуск Nintendo Entertainment System (NES) в 1985 году в Северной Америке.

Крах видеоигры в 1983 году

Это легко забыть (по крайней мере, для кого-то моего возраста), но рынок игровых консолей уже был хорошо развит, когда Nintendo произвела фурор, выпустив NES в 1985 году. В Северной Америке такие компании, как Atari, широко представили Atari VCS (часто называемую Atari 2600). Но к 1983 году доверие потребителей к игровым консолям значительно пошатнулось. С этим снижением связано множество причин, в том числе многие производители оборудования и консолей. наводнили рынок в то время, когда производители консолей имели эксклюзивный контроль над публикацией программного обеспечения на своих системы. Кроме того, когда ситуация начала меняться и появились сторонние издатели, рынок наполнился играми, пытающимися извлечь выгоду из успеха других игр, просто копируя их формулы.

Вдобавок ко всему, в 1982 году Atari выпустила две игры, получившие весьма негативную репутацию. Консольный порт Пакман а также эксклюзивная лицензионная игра Э.Т. Инопланетянин вызвали большой ажиотаж перед их запуском, но тусклая графика и другие проблемы привели к массовым возвратам и общей потере доверия к продуктам видеоигр. Проблемы усугублялись вводящими в заблуждение рекламными материалами, такими как бокс-арт, часто изображающими впечатления гораздо более захватывающими, чем реальные продукты.

Как РЭШ пыталась отличаться от других

Запустив семейный компьютер (или Famicom) в Японии в 1983 году, Nintendo намеревалась выйти на рынок Северной Америки посредством партнерства с Atari, которое в конечном итоге провалилось. В отличие от того, что мы видим сегодня, когда консоли по существу одинаковы на всех рынках, Famicom претерпит изменения. полный редизайн для своего дебюта в Северной Америке, а также новое название — Nintendo Entertainment. Система.

2 изображения

В конструкции для Северной Америки использовалась конструкция с фронтальной загрузкой, то есть картриджи вставлялись горизонтально, подобно кассете VHS - категории продуктов, которая была очень популярна в то время. Это также отличало ее от конструкций с вертикальной загрузкой, которые до этого использовали большинство консолей (включая японскую Famicom). Nintendo тщательно разработала свой маркетинг, чтобы избежать ассоциации с сокращающимся рынком видеоигр. Основной блок NES назывался Control Deck, а сами игры назывались Game Paks, без упоминания консолей или видеоигр. Это помогло Nintendo продавать консоль в магазинах игрушек.

Вдобавок ко всему, Nintendo также пыталась привлечь внимание потребителей, предлагая уникальные возможности, присущие типичному контроллеру для видеоигр. Помимо NES, мы получили Robotic Operating Buddy, или R.O.B, аксессуар, который делал консоль более похожей на игрушку, и NES Zapper, аксессуар для легкого пистолета, используемый для популярной игры Утиная охота, которые были двумя самыми популярными периферийными устройствами для консоли, хотя существовало и множество других, таких как Power Pad.

Изображение предоставлено: Эван Эймос (CC BY-SA 3.0)

Еще одна вещь, которую Nintendo сделала в первые годы существования NES, — это выпустила игры с гораздо более прозрачной обложкой, когда дело дошло до представления продукта. В упаковке игры использовался стандартный шаблон «черного ящика» со спрайтами, взятыми из игры и наклеенными на коробку без особых изменений. Хотя он, несомненно, был менее ярким, чем прошлые обложки Atari, он позволял покупателям знать, что они получают.

NES является домом для некоторых из самых знаковых игр всех времен

Конечно, в конце концов, NES по-прежнему оставалась системой видеоигр, и хотя маркетинг Nintendo пытался представить ее как нечто иное, игры по-прежнему остаются тем, чем она больше всего известна. Конечно, самым знаковым из всех является Супер Братья Марио., впервые предоставившая Марио главную роль в полноценном приключении. Это была не первая игра Мари, но она определенно считается рождением серии о Марио, какой мы ее знаем, и это одна из самых известных игр за всю историю. РЭШ в конечном итоге получит Супер Братья Марио. 3 а также, которую многие считают лучшей 2D-игрой о Марио.

Моя любимая серия видеоигр, Легенда о Зельде также родился на NES несколько месяцев спустя, в главной роли герой по имени Линк пытался спасти принцессу Зельду из рук Ганона. Игра также получила продолжение. Зельда II: Приключения Линка, хотя в этой игре использовался радикально другой стиль игрового процесса, который с тех пор практически не использовался.

Помимо самых очевидных вариантов, здесь дебютировали многие другие франшизы. Метроид, Малыш Икар, и Выбивать!! все они родились на NES, и хотя с тех пор они не получили особой поддержки, многие поклонники Nintendo по-прежнему любят их. И это не говоря уже об играх, которые не сделал запуск в Северной Америке, например Эмблема Огня и Мать (часть Привязанный к Земле ряд). Кроме того, сторонние разработчики, такие как Square (теперь Square Enix), опубликовали Последняя фантазия в то время как Enix (которая объединилась с Square) запустила Драконий квест (первоначально известный как воин-Дракон В Соединенных Штатах).

Когда все было сказано и сделано, NES и Famicom продали 61,91 миллиона единиц по всему миру, что стало рекордом безусловно, самая успешная игровая консоль того времени, удвоившая продажи Atari VCS/2600 до этого. это. Для консоли было продано более 500 миллионов игр, и Nintendo не смогла бы повторить это с другой домашней консолью до появления Wii. Неудивительно, что это одно из самых узнаваемых имен в игровой индустрии, и оно оставило огромное наследие для индустрии и самой Nintendo. Многие из лучшие игры для Nintendo Switch все еще родом из франшиз, стартовавших на NES.