Play Games Services прекращает работу API для многопользовательской игры в реальном времени и пошаговой игры

Игровые сервисы Google Play прекратят поддержку API-интерфейсов многопользовательской игры в реальном времени и пошаговой игры, что вынудит разработчиков перейти на Firebase или Google Cloud.

Разработка мобильных игр может быть весьма прибыльной, но для многих инди-разработчиков это просто развлечение. Для таких разработчиков нет смысла поддерживать игру, если сервисы, на которые они полагаются, больше не бесплатны. Вот почему некоторые разработчики расстроены тем, что Google прекращение поддержки для API игровых сервисов Play используется для создания многопользовательских игр в реальном времени и пошаговых игр.

В электронном письме, отправленном на днях разработчикам, Google объявил, что прекратит поддержку вышеупомянутых API в игровых сервисах Play. в реальном времени и пошаговая API поддержки многопользовательской игры со вчерашнего дня помечены как устаревшие и недоступны для новых игр. Разработчики, которые в настоящее время используют эти API в своих играх, должны до 31 марта 2020 года перенести свои игры на альтернативный вариант, например

База данных Firebase в реальном времени или Открытый матч Google Cloud.

Переход на Firebase имеет смысл, если вы планируете поддерживать кроссплатформенный многопользовательский режим, но его реализация означает, что вам придется подумать о том, как вы формулируете свою политику конфиденциальности, учитывая данные, которые передаются в Firebase. Консоль. Однако самое главное, это не бесплатно за пределами самого базового уровня «Spark Plan», которого, вероятно, будет недостаточно для поддержки большинства многопользовательских игр. Если вы хотите перейти на альтернативу, предоставленную Google, вы можете запросить помощь у Google. используя эту форму.

Помимо отказа от игры, над которой вы работали, другой альтернативой является реализация собственного приложения на хостинге, хотя это может быть слишком хлопотно для страстного проекта. Google Play Games Services были бесплатными и работали достаточно хорошо для простых многопользовательских игр в реальном времени и пошаговых игр. но теперь Google хочет, чтобы вы заплатили немного денег, если вы хотите, чтобы многопользовательский режим в вашей игре продолжался работающий. Из-за этого изменения игра нашего прогнозиста, скорее всего, будет уничтожена, и я уверен, что по крайней мере некоторые из вас рассматривают аналогичный ход.


Спасибо за совет, Кирон Куинн!