Apple Inc. очевидно ведет интересную войну с Google в отношении названий игр.
Согласно отчет посредством Wall Street Journal, между Apple и Google растет конкуренция за эксклюзивные игры для своих мобильных операционных систем. Разработчики игр получили особые стимулы вместо того, чтобы гарантировать, что они разрабатывают и распространяют игры через платформу iOS от Apple, а не на Android от Google.
Однако Apple не будет предлагать разработчикам денег, чтобы гарантировать iOS пользователи получают первый выпуск. Вместо этого льготы ограничены размещением премиум-класса на соответствующих домашних страницах магазина приложений. Другими словами, разработчики, которые соглашаются сначала выпускать игры для iOS, получат заметное место в категориях своих игр, а также получат премиальное позиционирование в Магазины приложений. Эта тактика очень помогает при первом знакомстве с приложением или игрой и сильно влияет на скорость принятия.
И Apple, и Google заметили, что любое приложение или игра, которые стратегически размещены на видном месте в App Store, легко устанавливаются. После этого функции социальных сетей в Приложении помогают в дальнейшем совместном использовании и использовании.
Такое развитие событий не стало неожиданностью, поскольку Apple, которая не предлагает денежные субсидии для эксклюзивных title всегда полагались на обещание доступа к огромной базе пользователей iOS в качестве эффективного залога в заключение сделок. Тем не менее, этот процесс нарушает политику Apple по продвижению приложений через редакционную группу, которая теоретически принимает решения на основе контента, а не деловых соглашений.
Но теперь ясно. Редакционная группа Apple теперь учитывает эксклюзивность и вклад сотрудников по связям с разработчиками при рассмотрении названия для специальной рекламы в своем App Store.
Эксклюзивность названия игры была очень распространенным явлением на специализированных игровых консолях в течение долгого времени. Убедившись, что популярные названия первыми появляются на их устройствах; производители эффективно усилили свои маркетинговые усилия, чтобы продать намного больше консолей, чем их конкурент. Как только физическое оборудование попадает в гостиную, половина дела выиграна.
То же самое может быть верно даже в случае Apple (несмотря на то, что Android от Google доминирует в сегменте смартфонов), потому что продвижение в Магазин приложений с рекламными баннерами и включение в списки избранных игр может привести к значительному увеличению загрузок, что напрямую влияет на долларов.