Поле зрения, или FOV, является обычной настройкой для видеоигр, в которых используется перспектива от первого или третьего лица, хотя эта концепция используется во многих других приложениях, таких как астрономия и фотография. FOV обычно относится к количеству горизонтального игрового мира, видимого на экране. Обычно он представлен в виде угла, хотя в некоторых играх используются немаркированные ползунки. Например, если ваш FOV установлен на 90 градусов, вы можете увидеть 90-градусный сегмент игры.
Различия в поле зрения
В реальном мире средний человек может видеть примерно 170 градусов. Видеоигры обычно отображаются на мониторах, которые занимают примерно сорок градусов вашего зрения и поэтому обычно используют более узкое поле зрения.
Совет: полный круг состоит из 360 градусов, поэтому большинство людей могут видеть почти половину своего окружения.
В консольные игры обычно играют на телевизоре на расстоянии, имея в виду эту перспективу, консольные игры обычно запускаются с полем обзора около 60 градусов. В компьютерные игры обычно играют на мониторе, который расположен намного ближе к пользователю. Хотя монитор может быть меньше, он занимает больше места в поле зрения, потому что находится намного ближе. Таким образом, игры для ПК обычно работают с большим полем обзора, обычно от 90 до 115 градусов.
Поле зрения и укачивание
К сожалению для геймеров на ПК, многие игры разрабатываются для консолей, а затем переносятся на ПК. В некоторых случаях это может означать, что игра сохраняет угол обзора 60 градусов. Такой низкий угол обзора при использовании монитора ПК может вызвать у некоторых игроков дезориентацию, головные боли, головокружение и тошноту. Диапазон настроек поля зрения, вызывающих этот эффект, может варьироваться от человека к человеку. Выраженность эффекта также может варьироваться от полного отсутствия эффекта до заметных симптомов в течение нескольких минут.
Из-за этого FOV - одна из самых важных настроек для компьютерных геймеров. Наличие приличного диапазона, в котором можно настроить значение, позволяет людям настраивать игру в соответствии со своими личными предпочтениями, но также позволяет им играть в игру, не чувствуя себя плохо.
Преимущества и недостатки
Более широкий угол обзора обеспечивает улучшенное периферийное зрение в играх. Это может помочь вам определить важные детали, которые были бы упущены при более узком поле зрения. Широкий угол обзора увеличивает объем игрового мира, который необходимо визуализировать, что приводит к снижению частоты кадров при более высокой нагрузке.
Совет: Рендеринг - это процесс обработки кадра игрового мира для отображения на мониторе.
Узкий угол обзора помогает упростить определение деталей в игре и более точные движения мыши. Это связано с тем, что более узкий вид по-прежнему отображается на той же ширине экрана.
Профессиональные геймеры часто используют такие детали, чтобы получить максимальное преимущество. Например, в CS: GO многие профессиональные геймеры используют узкий угол обзора и низкое разрешение, чтобы упростить определение деталей и максимизировать частоту кадров. В отличие от этого, профессионалы Quake часто играли с особенно широким полем обзора, чтобы дать им максимальную ситуационную осведомленность.