Apple oznamuje ARKit a nazýva ho najväčšou platformou AR na svete

Na WWDC 2017 spoločnosť Apple predstavila svoju novú vývojársku platformu rozšírenej reality ARKit s názvom "najväčšia platforma AR na svete." Čo toto tvrdenie znamená pre vývojárov a čo to znamená pre vývojárov Používatelia iOS?

Pre vývojárov je vzrušujúce tvrdenie, že platforma Apple AR je najväčšia na svete, pretože je kvantifikovateľne pravdivá. Aby sme preskúmali kontext tohto tvrdenia, pozrime sa najprv na súčasných lídrov v AR, Google a Facebook.

Spoločnosť Google je priekopníkom v oblasti AR dlhšie, než by si pamätal (Google Glass). Prostredníctvom pokusov a omylov zdokonalila svoju technológiu AR na softvérovú platformu s názvom Tango. Táto technológia využíva duálne kamery na umožnenie niektorých veľmi pôsobivých úloh, ako je 3D modelovanie miestnosti so širokouhlým snímaním obrazu a hĺbkovými údajmi pre presné sledovanie. Vývoj hry pre Tango rýchlo napreduje. Obmedzenie Tanga spočíva v možnom nedostatku podpory od výrobcov hardvéru zariadení Android, ako sú Lenovo, Asus, LG, Huawei a HTC. Bez dvoch kamier a procesorov na spracovanie AR budú niektoré zariadenia skrátka. Skúsenosti spoločnosti Google s AR a príležitosti pre vývojárov môžu byť zaseknuté v hardvérových špecifikáciách, ktoré sú výrobcovia schopní poskytnúť.

Čo sa týka Facebooku, vývojári budú obmedzení na technológiu svojej aplikácie fotoaparátu. Zatiaľ čo Facebook agresívne presadzuje VR a AR od akvizície spoločnosti Oculus Rift, vývojárska základňa vyčlenila zdroje na prístup VR/AR-first v obmedzenej kapacite. Pri vývoji aplikácie alebo integrácie musia všetci vývojári zvážiť potenciálnu používateľskú základňu, aby odôvodnili riziko vývoja novej technológie.

Apple robí svoje drzé vyhlásenie na základe veľkosti svojej existujúcej vývojárskej a používateľskej základne a obmedzení svojich konkurentov. Apple hovorí, že vydaním ARKitu je plne pripravený podporiť vývoj v priestore AR. Vývojári už nebudú musieť vytvárať svoje vlastné motory pre AR, vďaka čomu sú AR a VR prístupnejšie pre vývojárov a následne užitočnejšie pre používateľov Apple.

Špičkový ARKit od Apple obsahuje výkonné funkcie na sledovanie polohy, pochopenie scény a odhad osvetlenia. Tieto funkcie umožňujú fotoaparátu na iPade a iPhone presne rozpoznať horizontálne roviny, ako sú stoly a podlahy, a premietať objekty na prichytené body. ARKit tiež spája údaje snímača fotoaparátu s údajmi CoreMotion. Tieto dva vstupy umožňujú zariadeniu presne snímať, ako sa pohybuje v miestnosti. Nazývajú to „vizuálna inerciálna odeometria“ alebo VIO a poskytnú vývojárom robustný nástroj na sledovanie sveta okolo zariadenia. Spolu s integráciou pre SceneKit a SpriteKit a vykresľovaním s Metal 2, ARKit predstavuje rámec, ktorý je bezproblémovým doplnkom k vývojárskemu balíku nástrojov.

Čo to teda znamená pre používateľov zariadení Apple? Okrem Pokemon GO, jedinej aplikácie AR vyvinutej pre iOS s akýmkoľvek významným prijatím, toto oznámenie znamená, že používatelia môžu očakávať oveľa väčšiu podporu integrácie AR v aplikáciách a zariadeniach Apple. V budúcnosti môžu používatelia iOS očakávať, že uvidia niektoré funkcie AR integrované do aplikácií s možnosťou videa. V aplikácii iMovie sme mohli vidieť niekoľko zaujímavých doplnkov. SnapChat bol veľmi úspešný s videofiltrami, ktoré pridali do svojho produktu. Viac funkcií AR v existujúcich aplikáciách súvisiacich s videom v App Store by nebolo prekvapivým posunom. Apple oznámil podporu integrácie s UNITY (OZ: Broken Kingdom, Deus Ex) a UNREAL (BioShock, Gears of War), čo naznačuje, že bude agresívne presadzovať používanie ARKitu v hrách sveta. Na deme WWDC ARKit nás Apple previedol verziou príbehu Zlatovláska, ktorý sa hral naživo s animáciou pripnutou na povrch. Oznámila tiež integráciu s aplikáciou IKEA, ktorá používateľom umožňuje ťahať nábytok priamo do ich domu.

Modely iPhone Plus majú v súčasnosti dve kamery, ktoré, podobne ako Tango od Google, zlepšujú schopnosť zariadenia presne zachytiť a 3D modelovať svet okolo seba. Niet divu, že sa potvrdili zvesti týkajúce sa výskumu spoločnosti Apple v oblasti náhlavnej súpravy VR / AR. Oznámenie ARKit predstavuje pre Apple dôležitý odrazový mostík na jeho ceste k prijatiu AR a VR ako bezprostredného a masívneho technologického rozvoja, ktorým sa zdá. Apple, typický pre svoj vplyv na priemysel, opäť dorazil do priestoru, kde vývojári aj používatelia môžu všetci fandiť, ​​keď technologický gigant hodí svoj sebavedomý a štýlový klobúk do ringu.

Chris Vasques pracoval pre technologické spoločnosti ako Avid a Gazelle, kde sa jeho dlhá história fascinácie gadgetmi a technológiami stala profesionálnou vášňou. Momentálne študuje trvalo udržateľný komunitný rozvoj so zameraním na mediálny marketing a baví ho písanie, prehrávanie hudby, hackovanie produktivity a podnikanie.

S programom iPhone Life's Insider získajú predplatitelia exkluzívny prístup k našej úplne novej príručke iPadOS 15. Sprievodca navrhnutý profesionálmi vám pomôže zvládnuť množstvo nových funkcií dostupných na vašom iPade vrátane nových spôsobov multitaskingu, vytvárania prispôsobenej plochy, používania nových funkcií FaceTime atď oveľa viac. Naša príručka pre iPadOS ponúka inštruktážne videá a vytlačiteľné pokyny krok za krokom, ktoré vás naučí všetko, čo potrebujete vedieť. Prihláste sa na odber nášho programu Insider a využite výhody a časovo obmedzená 30-percentná zľava, plus ďalších 10 percent, ak ste senior, veterán alebo servisný personál!