Prekážka: Všetko, čo by ste mali vedieť

Prekážka je prirodzeným výsledkom nevyváženej zostavy počítača. Keď si postavíte svoj vlastný, alebo aspoň vyberiete diely, možno budete v pokušení chytiť čokoľvek, čo si môžete dovoliť. Alebo len to najdrahšie – to zvyčajne nie je najlepší prístup. Nájdenie správnej rovnováhy medzi časťami, najmä CPU a GPU, je kľúčom k tomu, aby ste mali výkonný počítač, ktorý drží krok s vývojom hier a softvéru.

To by mohlo znamenať trochu počkať, kým si budete môcť dovoliť o niečo drahšiu časť, ktorá lepšie sedí. Alebo si skutočne vyberiete lacnejšiu alternatívu, ktorá vo vašom nastavení funguje lepšie. Ak sa rozhodnete zle, skončíte s prekážkou.

Pomerne popisný výraz sa vzťahuje na situáciu, keď určitý prvok hardvéru vášho počítača – zvyčajne CPU alebo GPU – nie je schopný držať krok s výkonom iných častí. Počítač môže fungovať len tak dobre ako jeho najslabšia časť. Takže spárovanie výkonného CPU so slabým GPU znamená, že nebude môcť pracovať na kapacite, pretože to bude obmedzené GPU.

Prečo je to problém?

Keď vložíte peniaze do PC, jedna časť spomaľujúca zvyšok systému v podstate znamená plytvanie peniazmi, ktoré ste investovali do častí, ktoré sa spomaľujú. V niektorých prípadoch to môže tiež viesť k zvýšenému opotrebovaniu úzkych častí, pretože by to mohlo spôsobiť prehriatie, ak je neustále nútené bežať na plný výkon. V závislosti od časti vám môže prekážka priamo brániť v hraní určitých hier alebo spúšťaní určitých programov – alebo ich môže len spomaliť a spomaliť. V každom prípade je najlepšie sa im vyhnúť alebo ich čo najskôr opraviť.

Aké sú bežné úzke miesta?

Najbežnejšie dva úzke miesta sú CPU a GPU. Obidva sú relatívne drahé diely, ktorých upgrade môže byť obzvlášť drahý – a preto sa často vymieňajú po jednom, čo bráni tomu, aby vylepšený diel dosiahol svoj potenciál. Technicky môže byť prekážkou ktorákoľvek časť, aspoň v niektorých úlohách – tu sú niektoré z najbežnejších.

CPU

CPU je srdcom počítača. Riadi v podstate všetko, čo sa deje, a vykonáva veľkú väčšinu spracovania počítača. Výkon procesora, počet jadier a výkon spracovania sú dva faktory. Obe môžu spôsobiť prekážky, ale v mierne odlišných scenároch.

Počet jadier CPU

Počet jadier CPU je počet procesorových jadier, ktoré má CPU, a každé z týchto jadier môže súčasne spustiť samostatný proces. To má celkové výhody z hľadiska výkonu, ale niektoré programy majú väčší úžitok ako iné. Niektoré programy majú logiku, ktorú možno prehľadne rozdeliť do viacerých procesov. Každý proces potom môže bežať na samostatnom jadre CPU súčasne. To môže poskytnúť až dvojnásobné zvýšenie výkonu na jednom jadre CPU.

Mnoho softvéru, najmä staršieho softvéru, môže súčasne bežať iba na jednom procese na jednom jadre. Aj v tomto prípade však môže dôjsť k určitému zvýšeniu výkonu, pretože v závislosti od počtu jadier je možné spustiť dva alebo viac týchto programov naraz.

Príliš málo jadier CPU môže dramaticky obmedziť výkon softvéru, ktorý môže využívať výhody viacerých jadier a dokonca obmedzovať programy, ktoré to nedokážu, keďže CPU nemôže venovať celé jadro iba tomuto prioritnému procesu, pretože stále potrebuje bežať na pozadí úlohy.

Výkon procesora

Výkon spracovania sa zvyčajne meria s frekvenciou hodín prostredníctvom iných faktorov, ako je IPC. Frekvencia hodín je jednoducho počet cyklov procesora, ktoré môže procesor dokončiť za sekundu. Zvyčajne sa meria v GHz (vyslovuje sa gigahertz), s typickými hodnotami medzi 2 a 5 GHz alebo medzi dvoma a piatimi miliardami cyklov za sekundu.

IPC alebo Instructions Per Cycle predstavuje, koľko inštrukcií môže CPU dokončiť za cyklus. Toto číslo sa zvyčajne nepropaguje, ale každá generácia CPU sa oproti predchádzajúcej zlepšuje. A 3rd CPU generácie, ktorá beží na 3 GHz, je menej výkonná ako 5th generácie CPU, ktorá beží na frekvencii 3 GHz, pričom obe bežia na rovnakej frekvencii.

Surový výpočtový výkon môže byť niekedy prekážkou, pretože jednotlivé procesy sa nemusia dokončiť dostatočne rýchlo, takže ostatné časti čakajú. Toto je najmä prípad, keď CPU nemá dostatočné chladenie. Ak k tomu dôjde, automaticky sa spomalí, aby znížilo produkované teplo, čím zabráni akémukoľvek poškodeniu váš hardvér a spomaľuje všetky spustené úlohy, čím sa zvyšuje šanca, že váš procesor niečo obmedzí inak.

GPU

GPU je určený na spracovanie grafických úloh, hoci ho možno použiť na mnohé iné úlohy. Vo všeobecnosti je to prekážka v akomkoľvek hernom systéme, aj keď máte najdrahšiu vlajkovú loď GPU. Spúšťanie graficky náročných hier na vysokých grafických nastaveniach a vo vysokom rozlíšení kladie veľkú väčšinu záťaže na GPU. Iné vysoko paralelizovateľné pracovné zaťaženia, ako je vykresľovanie GPU, školenie AI a mnohé vedecké simulácie, sú tiež obmedzené GPU.

GPU sú vo všeobecnosti obmedzené napájaním alebo teplom. Rovnako ako procesory, aj chladenie je dôležité, takže sa uistite, že máte aj dobré prúdenie vzduchu, aby bola vaša GPU chladná, aby mohla bežať rýchlo.

RAM

RAM je miesto, kde váš počítač ukladá údaje, ktoré potrebuje pre práve prebiehajúce spracovanie. Dokáže poskytnúť tieto údaje do CPU oveľa rýchlejšie, než to dokáže aj najrýchlejší SSD. Zatiaľ čo rýchlosť RAM môže byť pre niektorých prekážkou, pravdepodobnejším problémom RAM je kapacita. Niektoré programy radi využívajú veľa pamäte RAM. Google Chrome je notoricky známy príklad, hoci existuje mnoho ďalších. Úprava veľkých súborov, ako sú fotografie alebo videá, zahŕňa ich načítanie do pamäte RAM. Ak nemáte dostatok pamäte RAM na načítanie celého súboru, budete musieť počkať, kým sa údaje načítajú z pomalšieho pevného disku, na ktorom sú uložené. V najhorších prípadoch môže nedostatok pamäte RAM spôsobiť zlyhanie programu alebo dokonca celého počítača. 8 GB RAM je vo všeobecnosti dosť, ale existujú úlohy, pri ktorých môžete potrebovať oveľa viac.

SSD/HDD

Jednotka SSD alebo staršia jednotka pevného disku je miesto, kde sa ukladajú údaje vo vašom počítači. HDD sú lacné a dostupné v obrovských kapacitách. Sú však veľmi pomalé pri čítaní aj zapisovaní údajov. SSD sú drahšie, aj keď cenový rozdiel nie je taký, ako býval, najmä v prípade menších diskov. SSD sú teraz dostupné aj v pomerne veľkých kapacitách. Hlavnou výhodou SSD je však to, že môže byť oveľa rýchlejší pri čítaní a zapisovaní údajov.

Ak si myslíte, že kapacita úložiska bude problémom, pravdepodobne budete chcieť použiť pevné disky. Ak však potrebujete čítať alebo zapisovať dáta rýchlejšie, budete chcieť SSD. Kombinácia oboch môže fungovať dobre, takže môžete ukladať zriedkavo potrebné dáta na lacný pevný disk a súbory, ktoré budete potrebovať častejšie, na rýchly SSD.

Prinajmenšom pri hraní hier pomalý pevný disk často spôsobuje veci ako pomalé načítavanie. Môže to tiež spôsobiť pomalé spúšťanie počítača. V skutočnosti to neovplyvní váš výkon v hre, pretože pevný disk sa vtedy toľko nepoužíva a nie je prekážkou. Pri čítaní veľkého množstva údajov z pomalého pevného disku to však môže byť prekážkou.

Displej

Displej je zriedka prekážkou, ale to neznamená, že to tak nemôže byť. Ak chcete zobraziť veľa údajov naraz, budete obmedzení rozlíšením obrazovky. Na obrazovkách s vyšším rozlíšením môžete zobraziť podrobnejšie obrázky alebo grafy. Dokonca môže byť užitočné získať druhú obrazovku.

Najmä pri hraní hier môže byť prekážkou nielen rozlíšenie, ale aj obnovovacia frekvencia obrazovky. Štandardné monitory zobrazujú 60 snímok za sekundu. Ak však máte dostatočne výkonnú grafickú kartu v porovnaní s grafickými požiadavkami v hre, ktorú hráte, možno budete môcť produkovať viac snímok, potenciálne podstatne viac. Všetky tieto údaje a výkon spracovania sa stratia, ak váš monitor nedokáže zobraziť toľko snímok za sekundu. Niektorí ľudia môžu byť spokojní so 60 snímkami za sekundu a namiesto toho chcú získať monitor s vyšším rozlíšením.

Základná doska

Základná doska je v podstate chrbtica vášho počítača. Všetko sa k nej pripája a komunikuje cez ňu. Lacné základné dosky znižujú funkcie, aby sa znížili náklady. Tieto sú zrejmé a v niektorých prípadoch je dosť ľahké ich obísť, ako je napríklad nedostatok integrovaného Wi-Fi. Bohužiaľ, často tiež nedostanete najnovšie sady funkcií. To môže napríklad prinútiť váš drahý PCIe5 SSD pracovať pri rýchlostiach PCIe3. V takom prípade sa potenciálny výkon SSD zníži o tri štvrtiny. Musíte sa uistiť, že vaša základná doska je kompatibilná so všetkými vašimi časťami. Tiež však nechcete minúť príliš veľa na základnú dosku, ktorá má funkcie, ktoré nechcete alebo nepotrebujete, pretože tieto peniaze môžete lepšie minúť inde.

V prípade základných dosiek nie je prekážkou priamy výkon základnej dosky. Ale viac, ak môže umožniť optimálny výkon zvyšku vašich komponentov.

Zdroj

Počítače potrebujú napájanie a toto všetko prichádza cez PSU. Je dôležité určiť, koľko energie odoberie váš počítač pri zaťažení. Potom sa uistite, že váš zdroj napájania môže poskytnúť viac, ideálne o 20 – 30 %. Existujú online kalkulačky, kde môžete zadať svoje komponenty a odhadnúť celkový odber energie. Potom nasledujú odporúčania pre napájacie kapacity PSU.

V skutočnosti väčšina štandardných počítačov bude v poriadku s 650W PSU. Herné počítače majú často vysokovýkonné GPU pri veľkej záťaži v kombinácii so stredným až vysokým CPU a môžu potrebovať viac ako 850 W. Môžete potrebovať ešte viac, ak používate obzvlášť špičkové vybavenie a pretaktujete ho. Vo všeobecnosti by ste však nemali potrebovať 1600W napájací zdroj. Bude to prehnané a peniaze sa dajú lepšie minúť inde.

V skutočnosti PSU neovplyvňuje výkon, pokiaľ nedokáže poskytnúť dostatok energie, v takom prípade váš počítač pravdepodobne zlyhá. Opäť sa zamerajte na 20-30% viac, ako potrebujete, a mali by ste byť v poriadku.

Ako to môžete opraviť/predísť?

Podľa definície to stojí za zmienku, že ak niektorá časť beží na 100%, máte úzke miesto, pretože táto časť potom brzdí ostatné časti. To je vo všeobecnosti zlé, ale nedá sa tomu vyhnúť, najmä ak už máte najvýkonnejšiu verziu príslušnej časti. Napríklad videohry vyžadujú obrovský výpočtový výkon GPU a pomerne malý výpočtový výkon CPU. Vlajková loď GPU pobeží na 100 % vo väčšine počítačov s modernými komponentmi dokonca strednej triedy. Toto je jednoducho obmedzenie toho, čo je v súčasnosti možné s grafickým hardvérom a nevyváženosť nárokov na spracovanie v hrách.

Kľúčovou vecou je pochopiť, že vždy bude existovať prekážka, keď na svoj počítač tlačíte tak tvrdo, ako to len ide. Čo chcete urobiť, je vyvážiť vaše výdavky na vaše diely tak dobre, ako môžete, aby zodpovedali vášmu očakávanému pracovnému zaťaženiu. Ak očakávate, že budete hrať veľa hier, oplatí sa minúť viac na lepšiu GPU, pretože to bude takmer určite vaša prekážka. Musíte sa však uistiť, že neminiete príliš málo na iné časti, aby neobmedzili váš GPU. Ďalší príklad, ak chcete prekódovať alebo upraviť veľa videí s vysokým rozlíšením, budete chcieť vysokovýkonný CPU a SSD, pretože tieto časti budú najviac zaťažené.

Záver

Limitujúcim faktorom vášho počítača by mala byť vždy tá časť, ktorá bude najviac zaťažená vami očakávanou záťažou. Ostatné časti by mali byť viac než dostatočné, aby ju podporili, ale nie príliš. Ak miniete príliš veľa peňazí na súčiastku, ktorá neobmedzuje výkon, môžete si zabrániť, aby ste si mohli dovoliť lepšiu súčiastku, ktorá by skutočne zlepšila výkon. Nezabudnite sa podeliť o svoje komentáre nižšie.