Toto je notačný jazyk používaný v softvérovom inžinierstve. Vo všeobecnosti je najužitočnejší na vizualizáciu, špecifikáciu, popis alebo zoznam rozsiahlych informačných systémov v organizáciách. UML je zložený nástroj, ktorý obsahuje a dodržiava najlepšie dostupné postupy softvérového inžinierstva. Je to užitočné najmä pre objektovo orientované programovanie a vývoj veľkých, komplexných softvérových projektov.
Technipages vysvetľuje jednotný modelovací jazyk (UML)
Pomocou UML môžu vývojári vytvárať diagramy ako vizuálne znázornenia toho, ako rôzne prvky ich softvéru spolupracujú a interagujú neskôr v procese vývoja. Štandardy UML sú udržiavané skupinou Object Management Group alebo OMG po tom, čo boli vyvinuté veľkou skupinou priemyselných partnerov a profesionálov. Dôvodom jeho vývoja bol nedostatok štandardného modelovacieho jazyka pri vizualizácii vývojových procesov a krokov. Tento nedostatok nástroja v skutočnosti oddialil implementáciu objektovo orientovaných prístupov vo väčších projektoch vývoja systému, pretože mali centralizovaný nástroj, ktorý možno pochopiteľné naprieč jednotlivými projektmi a pracovnými jednotkami znamená, že pre vývojárov je jednoduchšie pripojiť sa k projektu alebo dohnať zameškané kroky neskôr vo vývoji proces.
Vizualizačné nástroje UML môžu tiež pomôcť uľahčiť pochopenie obsahu pre laikov, ktorí nepoznajú objektovo orientované programovanie alebo celkový životný cyklus vývoja softvéru. UML, vyvinutý a zdokonaľovaný v rokoch 1994 až 1996, je teraz základným nástrojom, pokiaľ ide o zobrazenie vnútorného fungovania softvérového projektu. Dokáže vizualizovať veci, ako sú aktivity, komponenty, ktoré sú súčasťou systému, používateľské rozhrania, údaje o krokoch nasledujú cez program a ďalšie, čo vedie k podrobnému diagramu celku softvér.
Bežné použitie jednotného modelovacieho jazyka (UML)
- UML sa používa na vizualizáciu softvérových procesov.
- UML, ktoré je teraz základom vývoja, pomohlo pri popularizácii objektovo orientovaného programovania.
- UML je skvelý nástroj, ktorý pomáha vývojárom dobehnúť projekt alebo sa k nemu pripojiť neskôr v procese vývoja.
Bežné nesprávne používanie jednotného modelovacieho jazyka (UML)
- Jednotný modelovací jazyk je programovací jazyk.