Do Androidu 12 by mohol byť pridaný lepší rachot herného ovládača

Google pracuje na zlepšení podpory rachotu herných ovládačov pre budúcu verziu Androidu, pravdepodobne pre nadchádzajúcu verziu Androidu 12.

S mobilným a cloudovým hraním na vzostupe sa spoločnosť Google snaží konečne zlepšiť situáciu s hromovaním ovládačov v systéme Android. Ak v súčasnosti pripojíte herný ovládač k zariadeniu s Androidom buď cez USB alebo cez Bluetooth, je pravdepodobné, že nebude vibrovať ako pri hraní na konzole. Je to preto, že Android poskytuje iba minimálnu podporu pre vibračné pripojené vstupné zariadenia – buď je zapnutý, alebo je vypnutý. Potom, čo v októbri oznámil, že spoločnosť je zvažuje pridanie správna podpora rachotu, teraz sme si všimli potvrdenia kódu, ktoré umožňujú vylepšený rachot herného ovládača.

Keď sme najprv upozornil na tento problém v októbri sme pôvodne poznamenali, že Android nemá API na generovanie vibrácií na externých zariadeniach, ako je napríklad pripojený herný ovládač. Ukazuje sa, že to nie je úplne pravda, pretože Switch hacker a emulátor dev

stanov poukázal na to, že Android obsahuje základnú podporu pre vibrovanie externe pripojených zariadení. Problém so súčasnou implementáciou je v tom, že vývojári nedokážu ovládať amplitúdu vibrácií alebo generovať vlastné vibračné efekty na pripojených zariadeniach, čo vedie k podpriemernej haptickej spätnej väzbe. Ako sa veci teraz majú, je lepšie nemať žiadnu hmatovú spätnú väzbu ako slabú hmatovú spätnú väzbu.

Našťastie sa Google a jeho inžinieri pred niekoľkými mesiacmi rozhodli tento problém vyriešiť predložili záväzky na AOSP s cieľom zlepšiť podporu dunenia vstupných zariadení. Zmeny kódu pridávajú podporu pre ovládanie amplitúdy a pripravujú pôdu pre generovanie vlastných vibračných efektov. Nie všetky herné ovládače budú podporované, pretože musí podporovať ovládač gamepadu vynútiť spätnú väzbu pod Linuxom, ale väčšina herných ovládačov by mala fungovať. To bude užitočné pre podporu rachotu v hrách, ktoré boli na to navrhnuté, čo zahŕňa mnohé konzolové hry, ktoré sú prístupné pre mobilných hráčov prostredníctvom cloudových herných služieb, ako je vlastný Stadia od Googlu, GeForce NOW od NVIDIA, xCloud od Microsoftu, a viac.

Keďže tieto potvrdenia ešte neboli zlúčené, nevieme, či sa k nim dostane vylepšený rachot herných ovládačov Android 12. Je však možné, že táto funkcia už bola interne zlúčená a že Google iba teraz nahráva odovzdania do verejného repozitára AOSP. Alternatívne môže Google tieto zmeny zlúčiť v priebehu niekoľkých nasledujúcich dní alebo týždňov, čím poskytne týmto zmenám dostatok času na to, aby sa preniesli do systému Android 12.

Odporúčaný obrázok: ASUS ROG Phone 3 s herným ovládačom ROG Kunai 3