Intel XeSS na Arc A770 vyzerá vedľa Nvidia DLSS sľubne

click fraud protection

Vpád Intelu dedikovaná grafika s Arc má ešte poriadne vzlietnuť, ale po prvýkrát bol preskúmaný jeden ďalší aspekt. XeSS je spôsob upscalingu hier založený na strojovom učení od Intelu, podobne ako DLSS od Nvidie. Hoci XeSS bude podporovaný na vlastných grafikách Intel, nebude to exkluzívne.

Teraz, ľudia na Digitálna zlieváreň dostali skorý prístup na preskúmanie technológie na nadchádzajúcom Intel Arc A770. Môže to byť obmedzený vzhľad, obmedzený len na Shadow of the Tomb Raider, ale podľa všetkého je to sľubné. Má tiež problémy, ale DF Alex Battaglia zhrnul to:

Aj s týmito problémami by som povedal, že XeSS sa pripravuje na veľký úspech. Rovnako ako najlepšie riešenia upscalingu môže v niektorých scenároch prekonať vzhľad natívneho 4K – dokonca aj v režime výkonu, ktorý používa základný obraz 1080p. Priamo konkuruje DLSS v scenároch, ktoré považujem za „tvrdý režim“ techník rekonštrukcie obrazu.

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=rfLwZy650s0\r\n

Zdôrazňuje sa tiež, že v tomto konkrétnom titule je verzia DLSS trochu staršia. Ako taký novší titul s najnovšími a najlepšími by mohol priniesť rôzne výsledky. Na Arc A770 XeSS predstavuje niekoľko milisekúnd dodatočného času snímky, ale v oveľa vyššej kvalite v porovnaní s natívnym obrazom s nižším rozlíšením. Zdá sa, že okrem DLSS dokáže XeSS zachovať podobnú úroveň detailov a ostrosti.

Oplatí sa pozrieť si celé video, aby ste videli všetko. tam je veľa ísť cez. Problémy s XeSS zahŕňajú artefakty a blikanie, hoci ani DLSS, ani AMD FSR nemôžu tvrdiť, že sú imúnne voči problémom. Zdá sa, že DLSS lepšie zvláda vlasy, čo je už nejaký čas silnou stránkou Nvidie.

DF tiež zdôraznil, že XeSS môže používať vyššie základné rozlíšenia ako niektoré iné upscalery. Pri najvyššom nastavení kvality pre XeSS využíva základné rozlíšenie 1656p na upscalovanie na 4K. To je v porovnaní s 1440p pri najvyššom nastavení DLSS pre rovnaký výstup 4K.

XeSS bude pridaný k celému radu titulov, ale jednou z náročnejších hier, ktoré ešte nevyjdú a ktoré ho budú obsahovať, je Gotham Knights. Tento prvý pohľad tiež pochádza z vlastného špičkového GPU spoločnosti Intel, takže je potrebné odpovedať na otázky, ako sa mu bude dariť na grafickom hardvéri nižšej kategórie, vrátane notebookov s procesorom Intel. Ale je to určite sľubný začiatok.

Zdroj: Digitálna zlieváreň