Analýza displeja OnePlus 5T: Dospievanie OnePlus

click fraud protection

OnePlus prešlo dlhú cestu od uvedenia OnePlus 3 s jeho kontroverzným displejom. V tejto analýze displeja rozoberáme displej OnePlus 5T, aby sme analyzovali jeho reprodukciu farieb, jas, gama a ďalšie.

Od tejto analýzy sme vylepšili naše meracie zariadenie a mnohé tvrdenia a údaje o presnosti v tomto článku sú zastarané. Aktualizované čísla nájdete v referenčných tabuľkách v našich novších článkoch.

Keď bol OnePlus 3 vydaný v roku 2016, dostal OnePlus značný odpor za odoslanie telefónu s veľmi nepresným „Optický AMOLED” displej (s ohľadom na priemyselný štandard sRGB farebný gamut) a neposkytol žiadnu možnosť presnejšej kalibrácie displeja. Napriek tomu, že väčšina spotrebiteľov bola spokojná s predvoleným farebným profilom telefónu, mnohí fotografi a dizajnéri chceli profil displeja, ktorý by zodpovedal farebnému gamutu sRGB, čo je nevyhnutné pre štandardizovanú reprodukciu farieb medzi displejmi. OnePlus problém rýchlo vyriešil a vydala aktualizáciu softvéru čo umožnilo používateľom povoliť možnosť, ktorá upravila zobrazenie tak, aby sa zameralo na farebný gamut sRGB. Hoci potreba prepínania možnosti použitia farebného profilu sRGB bráni účelu štandardizácie farieb, OnePlus odviedol pôsobivú prácu pri kalibrácii profilu na farebný gamut sRGB,

ako poukázal Anandtech. Od OnePlus 5T očakávame ešte lepšiu kalibráciu a výkon displeja.

5T je debutom OnePlus v rámci nedávneho trendu menších rámov a vyšších pomerov strán displeja. 6,01-palcový AMOLED displej vyrobené spoločnosťou Samsung. Displej má rozlíšenie 2160 × 1080 PenTile diamantových pixelov (ale niekoľko stráca kvôli svojim mierne zaobleným rohom), čo má za následok Pomer strán obrazovky 18:9 a hustotu pixelov približne 401 pixelov na palec.

The PenTile Diamond Pixel pole poskytuje prirodzené vyhladenie subpixelov vďaka svojmu tvaru diamantových pixelov a predlžuje životnosť panela zahrnutím menšieho počtu modrých subpixelov, ktoré sa kazia rýchlejšie ako červené a zelené subpixely. V dôsledku toho majú displeje s rozložením subpixelov PenTile o jednu tretinu menej celkových subpixelov ako displeje s konvenčným pruhovaným RGB pixelový vzor, ​​ktorý sa nachádza na väčšine LCD. Usporiadanie subpixelov PenTile však využíva väčšiu farebnú citlivosť ľudských očí na zelenú, ktorá vyzerá žiarivejšie ako červená a modrá a má väčšiu citlivosť na jas ako na farbu, vďaka zachovaniu pomeru medzi jednotlivými zelenými subpixelmi pomer. Výsledkom je, že displej PenTile má približne rovnaké luma rozlíšenie ako bežnejšie používané pruhované RGB displeje, ale potenciálne zavádzanie farebných okrajov ako kompromis.

Zatiaľ čo displej 5T má nižšie rozlíšenie pixelov ako väčšina ostatných OLED PenTile displejov svojej generácie, obrazovka sa zobrazuje väčšinou ostrý pri typických pozorovacích vzdialenostiach (približne jedna stopa alebo 0,3 metra), ale stále by určite mohol mať prospech z vyššieho pixelu hustota. Vypočítali sme, že pre videnie 20/20 je achromatický obraz displeja nerozlíšiteľný za hranicou 8,6 palca, čo je zvyčajne dostatočne ostré pre väčšinu ľudí. Farebné lemovanie však môže byť stále viditeľné pri pozornej kontrole (v závislosti od zraku diváka ostrosť) kvôli menšiemu počtu červených a modrých subpixelov a ich umiestneniu v PenTile Diamond Pixel usporiadanie. V prípade plnofarebných obrázkov sú pixely úplne nerozlíšiteľné za hranicou 12,1 palca pre videnie 20/20, čo je v rozsahu bežnej pozorovacej vzdialenosti pre väčšinu používateľov smartfónov. Všimnite si, že videnie 20/20 sa považuje za normálne a mnohí používatelia budú mať pravdepodobne ešte jemnejšiu zrakovú ostrosť.


Primárne budeme používať meranie rozdielu farieb CIEDE2000 (skrátené na ΔE), kompenzovaná chyba jasu ako metrika pre chromatickú presnosť. CIEDE2000 je priemyselná štandardná metrika rozdielu farieb navrhovaná spoločnosťou Medzinárodná komisia pre osvetlenie (CIE) ktorá najlepšie popisuje vnemovo jednotné rozdiely medzi farbami. Existujú aj iné metriky rozdielu farieb, ako napríklad rozdiel farieb Δu′v′ na CIE 1976 u′v′ diagram chromatičnosti – ktorý skutočne budeme používať pre naše grafy presnosti farieb – ale tieto metriky sú horšie z hľadiska jednotnosti vnímania pri posudzovaní vizuálnej viditeľnosti, pretože prah vizuálnej viditeľnosti medzi meranými farbami a cieľovými farbami sa môže líšiť divoko. Napríklad farebný rozdiel Δu′v′ 0,010 nie je vizuálne badateľný pre modrú, ale rovnaký nameraný farebný rozdiel pre žltú je viditeľný na prvý pohľad.

CIEDE2000 normálne berie do úvahy chybu jasu vo svojom výpočte, pretože jas je nevyhnutnou zložkou na úplné opísanie farby. Vrátane chyby jasu v ΔE je užitočný pri kalibrácii displeja na konkrétnu úroveň bielej, ale jeho súhrnná hodnota by sa nemala používať na hodnotenie výkonu displeja; preto sa musí chromatickosť a jas merať nezávisle. Je to preto, že ľudský vizuálny systém interpretuje chromatickosť a jas oddelene.

Vo všeobecnosti, keď sa meria rozdiel farieb ΔE je nad 3,0, farebný rozdiel je možné vizuálne spozorovať na prvý pohľad. Pri meraní rozdielu farieb ΔE je medzi 1,0 a 2,3, rozdiel vo farbe môže byť badateľný len v diagnostických podmienkach (napr. keď sa meraná farba a cieľová farba objavia na meranom displeji tesne vedľa seba), inak nie je rozdiel farieb vizuálne viditeľný a vyzerá presne. Nameraný farebný rozdiel ΔE 1,0 alebo menej sa považuje za nepostrehnuteľné, a zdá sa nerozoznateľný od cieľovej farby, aj keď je vedľa nej.


Naša tabuľka farebného priestoru poskytuje čitateľom krátky spôsob, ako pozorovať cieľové farebné gamuty displeja. Farebná postava v tvare jazyka nižšie predstavuje všetky viditeľné farby, ktoré ľudské oko vidí. Všimnite si, že farebný gradient obrázku nie je v mierke a je prehnaný z dôvodu nášho obmedzenia nie schopnosť zobraziť celé viditeľné farebné spektrum pri súčasnom stave techniky a jej štandardy. Plnofarebné trojuholníky na obrázku označujú oblasť farieb, ktoré môže displej zobraziť v súlade s jeho profilom zobrazenia. Čierne prerušované trojuholníky predstavujú rôzne štandardné farebné gamuty. Farebné bodky v trojuholníku predstavujú biely bod profilu displeja, zatiaľ čo čierna bodka predstavuje štandardný biely bod s označením D65 pre farebné gamuty sRGB a DCI-P3.

Graf farebného priestoru OnePlus 5T

OnePlus 5T prichádza so štyrmi profilmi displeja: Predvolené, DCI-P3, sRGB, a Adaptívny režim.

The Predvolené profil displeja OnePlus 5T je an zámerne presýtené farebný profil, ktorý nezodpovedá žiadnemu zo štandardných farebných gamutov – dokonca ani zastaranému farebnému gamutu NTSC 1953, ktorému ostatní mohli veriť. Predvolená kalibrácia je rovnaký farebný profil, ktorý OnePlus použil pre svoje OnePlus 3, OnePlus 3T a OnePlus 5 a je založený na rovnakom farebnom priestore, na ktorý sa zameriava Samsung Galaxy S7 vo svojom adaptívnom displeji profilu. Profil je veľmi živý a studený a najviac sa zhoduje s farebným priestorom s červenou chromaticitou NTSC, zelenou chromatickosťou Adobe RGB a modrou chromatickosťou Rec.2020.

The sRGB profil displeja sa skvele hodí k štandardnému farebnému gamutu sRGB s presným bielym bodom D65.

The DCI-P3 profil zobrazenia je iný zámerne presýtené farebný profil, ktorý sa približuje farebnému gamutu DCI-P3, ale v diagrame zaostáva za červenou. Správne zdieľa rovnaký biely bod ako profil zobrazenia sRGB.

The Adaptívny režim profil displeja sa tiež skvele hodí k štandardnému farebnému gamutu sRGB. Jeho zelená a modrá farebnosť sa ešte viac približuje k farebnému gamutu sRGB ako príslušné hodnoty v profile sRGB displeja OnePlus 5T, ale mierne presahuje červenú. Okrem toho je biely bod tohto profilu zobrazenia výrazne chladnejší, ale nie taký studený ako biely bod predvoleného profilu. Kalibračný profil tiež poskytuje a Displej slnečného svetla ktorý sa spustí v určitých aplikáciách, keď senzor okolitého svetla zaznamená ostré svetlo. Medzi tieto aplikácie patria (okrem iného) hry, sériová aplikácia OnePlus pre fotoaparáty, galéria z akcií OnePlus (nefunguje vo Fotkách Google) a samostatné obrázky zobrazené v prehliadači Chrome. Tento režim výrazne znižuje kontrast displeja pre lepšiu viditeľnosť tieňov a stredných tónov a mení biely bod tak, aby bol mierne chladnejší, aby kompenzoval zdroje teplého okolitého svetla. Očakávali sme, že tento režim zvýši aj maximálny jas displeja, čo sa mu bohužiaľ nedarí nie, aj keď je panel schopný prepnúť do režimu vysokého jasu (viac o tom neskôr).

Existuje aj a Vlastná farba nastavenie zobrazenia, ktoré umožňuje posuvník, ktorý mení teplotu farieb/biely bod predvoleného profilu zobrazenia zo Studenej na Teplú.

Všimnite si, že v čase písania tohto článku náš OnePlus 5T v systéme Android Oreo nepodporuje správu farieb v akýkoľvek jeho režimov zobrazenia, ktorá je potrebná na poskytnutie presnej farby medzi farebnými priestormi. Bez ohľadu na to, aký presný môže byť profil displeja DCI-P3 OnePlus 5T voči štandardnému farebnému gamutu DCI-P3, bude nepresné pri použití, ak nie je spravované podľa farieb, pretože roztiahne farby, ktoré sú definované (alebo nie sú definované) v sRGB out na DCI-P3. To tiež znamená, že profil displeja sRGB OnePlus 5T nedokáže zobraziť DCI-P3 alebo inú širokouhlú farbu, aj keď správa farieb bola predstavená v systéme Android 8.0 Oreo.


Pri meraní zobrazovacieho výkonu OLED panela je dôležité pochopiť, ako sa technológia líši od tradičných LCD panelov. Displeje s tekutými kryštálmi alebo LCD vyžadujú podsvietenie, aby prešlo svetlo cez vrstvu tekutých kryštálov farby, ktoré vidíme, zatiaľ čo panel OLED je schopný vyžarovať každý z jeho jednotlivých subpixelov svoje vlastné svetlo. To znamená, že OLED panel musí zdieľať určité množstvo energie s každým rozsvieteným pixelom zo svojho maximálneho pridelenia. Čím viac subpixelov je teda potrebné rozsvietiť, tým viac je potrebné rozdeliť výkon panelu a tým menej energie dostane každý subpixel.

The APL (priemerná úroveň pixelov alebo priemerná úroveň obrazu) obrázka na displeji je priemerné percento jasu každého z podpixelov na displeji v pomere k nastavenému jasu displeja. Napríklad úplne červený, zelený alebo modrý obrázok má APL 33 %, zatiaľ čo kompletné farebné zmesi majú azúrovú (zelená a modrá), purpurová (červená a modrá) alebo žltá (červená a zelená) majú APL 67 % a úplne biely obrázok má APL 100%. Nakoniec, pre OLED panely platí, že čím vyššie APL displeja, tým nižší je jas každého z rozsvietených pixelov. LCD panely nevykazujú túto vlastnosť a kvôli tomu majú tendenciu byť oveľa jasnejšie pri vyšších APL ako OLED panely.

Referenčná tabuľka jasu displeja pri 100 % APL (vyššie, tým lepšie)
Referenčná tabuľka jasu displeja pri 50 % APL (vyššie, tým lepšie)

O 100% APL, čo je biely obraz na celej obrazovke, náš OnePlus 5T pri maximálnom jase meria úroveň bielej 448 cd/m². Hoci sa úplne biela obrazovka nemusí javiť ako praktický scenár na meranie, mnohé aplikácie a webové stránky majú tendenciu byť navrhnuté s prevažne bielym komponenty a veľa bieleho miesta, ktoré môžu presiahnuť rozsah APL na obrazovke za hranicu 80 %, takže čítanie jasu 100 % APL je užitočné pri špekuláciách o najhoršom prípad. Pri vyšších APL by mal byť OnePlus 5T čitateľný v neformálnom vonkajšom prostredí, ale priamo drsný slnečné svetlo môže spôsobiť, že používanie telefónu nebude praktické, čo si vyžaduje šikovné použitie tienenia rúk manéver.

O 50 % APL, čo je zvyčajne spoľahlivé meranie pragmatickej úrovne jasu panela OLED, OnePlus 5T je asi o ~20% jasnejší pri 537 cd/m². Empiricky sa displeje začínajú stávať čitateľnými pod kalifornským letným slnkom okolo 500 cd/m², a hoci OnePlus 5T mierne prekračuje túto hranicu pri 50 % APL, bolo by užitočné, keby panel dokázal čerpať len o niečo viac energie, aby pomohol rozjasniť obraz za slnečných podmienok.

Zadajte Režim vysokého jasu (HBM). Režim vysokého jasu je interný názov schopnosti väčšiny panelov Samsung čerpať dodatočnú energiu do displeja, aby sa obraz rozjasnil, zvyčajne s výraznou rezervou. Všimnite si, ako je OnePlus 5T uvedený dvakrát vo vyššie uvedených referenčných grafoch jasu displeja, navyše s príponou „(HBM)“. OnePlus 5T nie je schopný prepínať HBM samostatne, ale dá sa povoliť s prístupom root spustením `echo 1 > /sys/devices/virtual/graphics/fb0/hbm` cez ADB alebo terminál, alebo pomocou aplikácie tretej strany (stále to vyžaduje koreň). S HBM sa OnePlus 5T stáva výrazne jasnejším a vtiahne sa na územie spoločnosti Samsung, dokonca prekoná našu jednotku Note 8 v jase pri 100 % APL. OnePlus 5T je pri týchto jasoch oveľa čitateľnejší na slnku, ale OnePlus bohužiaľ tento režim natívne nezačlenil do svojho softvéru.

Minimálny jas OnePlus 5T klesne na 2 cd/m², ktorý je štandardný a približne rovnaký pre väčšinu smartfónov.


Gama displeja určuje celkový kontrast farieb na obrazovke. Vyššia gama zobrazenia bude mať za následok vyšší kontrast obrazu a tmavšie zmesi farieb (pokiaľ ide o farby ľahkosť, nie nevyhnutne vo vnímanom jase), za predpokladu nesigmoidálneho prenosu gama (v tvare „S“) funkciu. Všimnite si, že výkon gama neovplyvňuje farby s intenzitou 0 % (čierna) alebo 100 % (čistá červená, čistá zelená, čistá modrá a 100 % biela), pretože 0 alebo 1 zvýšená na akékoľvek kladné reálne číslo je ona sama. Gamma tiež ovplyvňuje sýtosť farebných zmesí, ale továrenská kalibrácia zvyčajne zachováva cieľovú gamu pre farby konzistentné a oddelené od výslednej luma (jas farieb po gama korekcia). Takto si niektoré panely dokážu zachovať presné farby sRGB pri neštandardnom nameranom gama zobrazení. Štandardná gama krivka je opísaná v špecifikácii sRGB, čo je približne výkonová funkcia 2,2.

OnePlus 5T intenzita vs. relatívny luma graf. Strmšie sklony naznačujú vyšší kontrast obrazu. V ideálnom prípade by sa gama krivka mala javiť väčšinou rovná medzi 10 % a 100 % intenzitou farby s mierne plytším sklonom pod 10 %.

Gama krivka OnePlus 5T je podobná medzi všetkými profilmi displeja, s výnimkou displeja slnečného svetla spúšťaného z profilu zobrazenia adaptívneho režimu. Gama krivka sa javí väčšinou rovná, ale celkovo strmšia ako referenčná gama krivka sRGB s an priemerná celková gama 2,43, čo znamená, že OnePlus 5T má vyšší kontrast displeja, než je štandard. Farby s intenzitou pod 10 % budú mať ešte väčší kontrast a budú sa javiť ešte tmavšie, čo je vo všeobecnosti nežiaduce, pretože to znižuje viditeľnosť detailov v tieňoch.

Ak je profil displeja OnePlus 5T nastavený na adaptívny režim, gama displeja sa môže v určitých aplikáciách zmeniť, keď snímač okolitého svetla zaznamená jasné svetlo. Celkový kontrast obrazu je výrazne znížený, čím sa výrazne zvýšia tiene a stredné tóny a mierne sa znížia svetlá. To výrazne znižuje vernosť obrazu, ale umožňuje, aby boli detaily obrazu oveľa lepšie viditeľné na slnečnom svetle.

Vypnutý displej slnečného svetla
Slnečný displej zapnutý

Orezaná alebo „rozdrvená“ čierna je termín pre nesprávne vykreslenie tmavších odtieňov na obrázku, pri ktorom sa všetky farby pri určitom jase javia ako čierne. Toto je zvyčajne problém s kalibráciou, ale je to aj vlastné hardvérové ​​obmedzenie OLED displejov súčasnej generácie, pretože majú absolútna minimálna nečierna úroveň, ktorú môžu vyžarovať, ktorá zvyčajne nie je dostatočne tlmená na to, aby poskytovala plnú 8-bitovú hĺbkovú intenzitu na spodnej obrazovke jasy. Zatiaľ čo absolútne najtmavší nečierny odtieň, ktorý môže displej teoreticky zobraziť, závisí od kvality OLED panela, v praxi je chybný Kalibrácia displeja je to, čo zvyčajne spôsobuje väčšinu orezania čiernej farby a stále je to problém, s ktorým sa väčšina kalibrátorov displeja stretne aj s LCD panelov.

Referenčné zobrazenie čiernej orezovej tabuľky (nižšie je lepšie)

Hoci má OnePlus 5T vyššiu hodnotu gama ako štandard, pri zobrazovaní tmavších farieb si vedie pozoruhodne dobre. V tomto ohľade funguje lepšie ako Note 8 a výrazne lepšie ako Pixel 2 a Pixel 2 XL, pretože správne zobrazuje tmavšie farby filmových filmov. To je znakom vynikajúcej kvality displeja a vynikajúcej kalibrácie obrazovky od OnePlus.


Presný biely bod a odtiene šedej sú základom vytvárania presných farieb. Chyba v odtieňoch sivej rozšíri chybu v celom farebnom gamute (s výnimkou 100 % primárnych – červenej, modrej a zelená), takže je absolútne nevyhnutné analyzovať odtiene šedej obrazovky, aby sa vyhodnotili primárne zdroje chýb pri meraní celkovej farby presnosť.

Korelovaný graf teploty farieb OnePlus 5T (ideálne rovný)

V jeho Predvolené Profil displeja, OnePlus 5T je výnimočne chladný s korelovanou farebnou teplotou 7756 K pre bielu a priemernou korelovanou farebnou teplotou 7742 K pre celú škálu sivej. Teplota bieleho bodu je podobná teplote OnePlus 3T, čo nie je prekvapením, pretože OnePlus zamýšľal zdieľať rovnaký predvolený profil displeja. OnePlus 5T však robí oveľa lepšiu prácu pri udržiavaní konzistentnej teploty farieb; jeho korelovaná krivka farebnej teploty je veľmi hladká a udržuje svoju priemernú korelovanú farebnú teplotu blízko to bieleho bodu, na rozdiel od 3T, kde sa priemer (7342K) značne líši od bieleho bodu (7738K). Chladnejší, modrý biely bod sa vo všeobecnosti vyberá pre jeho živý a umelý vzhľad, pretože sa zdá byť pre ľudské oko senzačnejší. Toto bola kozmetická voľba OnePlus a ďaleko sa líši od štandardu D65.

Na druhej strane, odtiene šedej na sRGB a DCI-P3 zobrazovacie profily sú absolútne vynikajúce, s korelovanou farebnou teplotou 6467 K pre bielu a priemernou korelovanou farebnou teplotou 6543 K pre celú škálu sivej. Nastavuje rekordnú presnosť v odtieňoch sivej s nepostrehnuteľný rozdiel vo farbe bieleho bodu ΔE = 0.8 a nepostrehnuteľný priemerný farebný rozdiel v odtieňoch šedej ΔE = 0.4 pre celú škálu sivej. Ide o výrazné zlepšenie oproti už tak presnej škále šedej na OnePlus 3T a OnePlus si zaslúži pochvalu za kalibráciu v odtieňoch šedej na 5T.

The Adaptívny režim profil zobrazenia je veľmi podobný profilu displeja sRGB, ale profil Adaptive je citeľne chladnejší. V porovnaní s profilom displeja sRGB (priemer: 7162K) je približne o polovicu nižší ako predvolený profil zobrazenia. korelovaná farebná teplota 7126 K pre bielu a priemerná korelovaná farebná teplota 7274 K pre celú v odtieňoch sivej. Toto je skvelá alternatíva k profilu displeja sRGB pre tých, ktorí chcú chladnejší profil. Keď sa spustí zobrazenie Sunlight Display, obraz na obrazovke sa ešte viac ochladí a vyskočí na 7595K a 7564K pre korelované teploty farieb bieleho bodu a 7564K.


Naše grafy presnosti farieb poskytujú čitateľom hrubé posúdenie farebného výkonu displeja. Nižšie je znázornený základ pre ciele presnosti farieb, pričom plné bodky predstavujú cieľové farby (vypožičané z DisplayMate) a prerušovaná čiara predstavuje referenčný farebný gamut. Cieľové farby na obvode farebnej škály zahŕňajú primárne a sekundárne farby s farbami medzi, ktoré sú rozmiestnené približne rovnomerne v celom farebnom rozsahu vzhľadom na diagram. Vnútorné bodky predstavujú úrovne sýtosti 75 %, 50 % a 25 % pre príslušnú farbu na obvode spolu s bielym bodom. Cieľové farby majú polomer 0,004, čo – ako chyba – sa považuje za práve viditeľný rozdiel. Namerané farby (reprezentované ako plné biele bodky), ktoré sa dotýkajú cieľovej farby na diagrame, sa zdajú byť presné. Ak sa meraná farba nedotkne svojej cieľovej farby, stále sa môže zdať presná v závislosti od jej rozdielu farieb ΔE—v takom prípade si pozrite nižšie uvedené tabuľky rozdielov farieb.

Cieľové grafy presnosti základných farieb

The Predvolené profil displeja je intenzívne živý a výrazne presýti takmer všetky jeho farby. Ak je presnosť farieb prioritou, mali by ste sa tomuto profilu zobrazenia vyhnúť. Farby v tomto profile displeja sú celkom ľubovoľné a jeho účel je čisto okrasný.

The sRGB zobrazovací profil si zachováva svoj výkon vďaka presnosti v odtieňoch sivej a je úplne presný. Rovnako ako v odtieňoch sivej, nastavuje rekordnú presnosť farieb sRGB s nepostrehnuteľný priemerný farebný rozdiel ΔE = 0.7 s veľmi pôsobivým, vizuálne nepostrehnuteľný maximálny farebný rozdiel ΔE = 1.7 pri 100 % azúrovej. Je nezvyčajné, že displeje, ktoré nie sú individuálne kalibrované vo výrobe, majú vizuálne nepostrehnuteľný maximálny rozdiel farieb a Či OnePlus individuálne kalibruje svoje displeje alebo nie, nie je nám známe, no napriek tomu je tento výkon OnePlus veľmi pôsobivé. OnePlus dostáva našu pochvalu za ich percepčne dokonalú továrenskú kalibráciu.

The DCI-P3 profil displeja je veľmi presný podľa farebného gamutu DCI-P3, ale nie je farebne spravovaná. Všetky farby v tomto režime sa roztiahnu od zamýšľaného gamutu obrazu až po DCI-P3, čo viesť k chybnej reprodukcii farieb pre všetky obrázky, ktoré nie sú určené na zobrazenie vo farbe DCI-P3 priestor. Pri správnom prezeraní obsahu DCI-P3 sa však farby budú javiť väčšinou dokonalé nepostrehnuteľný priemerný farebný rozdiel ΔE = 0.9 a a možno badateľný maximálny farebný rozdiel ΔE = 2.9 pri 100% azúrovo-modrej.

The Adaptívny profil zobrazenia je v podstate profil sRGB posunutý smerom k modrej s mierne zvýšenou sýtosťou pre červenú, aby sa kompenzovalo okolité svetlo zo slnka. Aj pri týchto odchýlkach sa profil javí väčšinou presný s a vizuálne nepostrehnuteľný priemerný farebný rozdiel ΔE = 1.8, pričom približne 22 % jeho farieb je najmenej možno viditeľné a a maximálny farebný rozdiel ΔE = 4.9 pri 50 % žlto-červenej. V adaptívnom profile Displej slnečného svetla, farby sa posúvajú ešte viac smerom k modrej, čím sa zvyšuje jej priemerný farebný rozdiel ΔE až 2,7, pri ktorej bude možno vidieť väčšinu farieb – teda pri nulovom osvetlení.

Je dôležité poznamenať, že vnímaná sýtosť a odtieň farieb na displeji sa môžu meniť pod okolitého svetla v dôsledku odrazu obrazovky v závislosti od jasu a teploty farieb osvetľovač. Osvetlenie zvyčajne posunie vnímané farby na displeji smerom k farbe osvetľovacieho prostriedku a jas osvetľovacieho prostriedku ovplyvňuje intenzitu tohto posunu. Preto má zmysel, aby režim slnečného svetla OnePlus 5T posunul svoje farby smerom k modrej pri slnečnom svetle, čo je jasné teplé osvetlenie. OnePlus však nekompenzovalo stratu sýtosti (nehovoriac o meniacej sa farebnej teplote slnka) odrazivosť obrazovky jasného osvetlenia, takže vnímaná sýtosť displeja je stále efektívne znížená slnečné svetlo. Celá táto myšlienka je tiež základom pre displej Apple True Tone na ich novších zariadeniach iDevices, ktorý zohľadňuje zohľadňuje skutočnú teplotu farieb a jas osvetlenia a upravuje farby na displeji podľa toho.


Kategória OnePlus 5T Poznámky
Typ zobrazenia AMOLED, PenTile Diamond Pixel
Výrobca Samsung
Veľkosť displeja 5,4 palca x 2,7 palca uhlopriečne 6,0 palca
Rozlíšenie displeja 2160 × 1080 pixelov Celkový počet pixelov je o niečo menší kvôli zaobleným rohom
Pomer strán displeja 18:9 "Nie je to len 2:1?" Samozrejme.
Hustota pixelov 401 pixelov na palec Nižšia hustota subpixelov vďaka diamantovým pixelom PenTile
Hustota subpixelov 283 červených subpixelov na palec401 zelených subpixelov na palec283 modrých subpixelov na palec Displeje PenTile Diamond Pixel majú menej červených a modrých subpixelov v porovnaní so zelenými subpixelmi
Vzdialenosť pre Pixel Acuity <12,1 palca pre farebný obrázok<8,6 palca pre achromatický obrázok Vzdialenosti pre práve rozlíšiteľné pixely s videním 20/20. Typická pozorovacia vzdialenosť smartfónu je približne 12 palcov
Rozsah gama 2,45–2,421,37 na displeji slnečného svetla Gamma sa mení v závislosti od nastaveného jasu displeja
Kategória Predvolené sRGB DCI-P3 Adaptívny Poznámky
Gamma 2.43Trochu príliš vysoká 2.43Trochu príliš vysoká 2.43Trochu príliš vysoká 2.43Trochu príliš vysoká Ideálne medzi 2.20–2.40
Teplota bielej 7756KV Dizajnovo veľmi studený 6467 tis 6482 tis 7126K Chladnejšie dizajnom Štandardná hodnota je 6504K
Farebný rozdiel bielej ΔE = 9.3 ΔE = 0,8 Vyzerá perfektne ΔE = 0,8 Vyzerá perfektne ΔE = 5.8 Ideálne pod 2,3
Priemerná korelovaná teplota farieb 7742KV Dizajnovo veľmi studený 6543 tis 6561 tis 7274K Chladnejšie dizajnom Štandardná hodnota je 6504K
Priemerný farebný rozdiel v odtieňoch sivej ΔE = 5.6 ΔE = 0,4 Vyzerá perfektne ΔE = 0,4 Vyzerá perfektne ΔE = 3.7 Ideálne pod 2,3
Priemerný farebný rozdiel ΔE = 5,3 až sRGB farebný gamutPresýtený vzhľadom ΔE = 0,7 až sRGB farebný rozsah Vyzerá väčšinou perfektne ΔE = 0,9 až DCI-P3 farebný gamutNespravuje farby; presýtený dizajnom ΔE = 1,8 až sRGB farebný gamutZdá sa byť väčšinou presný Ideálne pod 2,3
Maximálny farebný rozdiel ΔE = 8,1 pri 100% azúrovo-modrejPresýtený dizajnom ΔE = 1,7 pri 100 % azúrová Maximálna chyba sa javí ako presná ΔE = 2,9 pri 100 % azúrovo-modrej ΔE = 4,9 pri 50 % žlto-červenej Ideálne pod 5,0

Bolo by podhodnotením povedať, že OnePlus jednoducho vylepšil svoj displej – ich základ kalibrácia je absolútne hviezdna so zlepšeným výkonom displeja oproti takmer všetkým jeho predchodcom cez. Displej je dostatočne jasný – s priestorom na zlepšenie, možno implementáciou vysokého jasu Režim – dodáva sa so živým profilom displeja, ktorého cieľom je zapôsobiť pútavými farbami a vysokým obrazom kontrast. Stupne šedej obrazovky sú veľmi konzistentné od čiernej po bielu a obsahuje ovládanie jasu tisíc krokov, zatiaľ čo Android má predvolene iba 256 krokov. Displej poskytuje vhodný filmový zážitok s vyšším gama zobrazenia a takmer nulovým orezaním čiernej —skóre odpočítané za neposkytnutie správnej certifikácie Widevine pre HD filmy na Netflixe. Aj keď sa rozlíšenie obrazovky môže mnohým zdať uspokojivé, hustota pixelov OnePlus 5T sedí na nižšej úrovni. viazaný, ktorý má práve nerozlíšiteľné pixely pre videnie 20/20 na približne 12 palcov, čo je v rámci typického zobrazenia vzdialenostiach. Stále by bolo priaznivé a viac oceňované, keby OnePlus tentoraz obsahoval panel s vyšším rozlíšením.

Reprodukcia farieb sRGB na našom OnePlus 5T je navyše percepčne dokonalá s profilom displeja sRGB a obsah optimalizovaný pre DCI-P3 – štandardný farebný gamut pre kino – bude na displeji DCI-P3 vyzerať veľmi presne profilu. Profily sRGB a DCI-P3 patria medzi jedny z najpresnejších, aké sme kedy videli. Je však sklamaním, že zariadenie neobsahuje správu farieb, čo znižuje význam jeho presnej reprodukcie farieb DCI-P3.

Z empirického hľadiska panel vykazuje veľmi malý farebný posun pri malých až stredných uhloch, no stále sa stáva obeťou „dúhy von“, keď je telefón zapnutý. pri pohľade z extrémnych uhlov, čo je problém, ktorý má väčšina OLED panelov od spoločnosti Samsung, ktorý najnovšie zariadenia Samsung nemajú panelov. „Čierna škvrna“ pri nízkych jasoch je na OnePlus 5T tiež minimálna. Posun farieb aj „čierna škvrna“ sú charakteristiky displeja, ktoré chceme v budúcnosti kvantovať a merať s kontrolou a konzistentnosťou.

Posledná vec, ktorú treba poznamenať, je značka OnePlus pre ich „Optic AMOLED“ displej, ktorý pôvodne vytvoril OnePlus s oznámením OnePlus 3. Podľa ich generálneho riaditeľa, OnePlus „[vzal] Super AMOLED[,] a pridal [ich] pohľad na kontrast a farebnú teplotu, aby sa pokúsil priblížiť ich realite.“ OnePlus tiež „navrhol svoj výkonnostný profil aby dobre fungoval vonku pri jasnom svetle“, čo môžeme pochopiť pomocou zvýšenej sýtosti, kontrastu obrazu a teploty farieb predvolenej kalibrácie displeja. OnePlus stále používa rovnakú značku pre svoj displej na OnePlus 5T, ale jeho účel ako marketingový trik pre ich zariadenia sa odvtedy väčšinou znehodnotil.

Chceli by sme, aby OnePlus pokračovalo vo svojom úsilí o výkon displeja. Displej má veľa skvelých aspektov, ktoré je potrebné zvážiť, ale veríme, že OnePlus stále potrebuje niekoľko ďalších vylepšení na konsolidáciu svojho pokroku. Majú správne nápady, ale stretávajú sa s niektorými zásadnými chybami, ako napríklad nezahrnutie správy farieb do verzie systému Android, ktorá to očakáva, vrátane natívneho režimu vysokého jasu a bez správnej certifikácie Widevine pre obrazovku, ktorá môže ponúknuť inak pozoruhodný mediálny zážitok (čo hanba). Bolo by tiež pôsobivé vidieť, ako OnePlus rozširuje adaptívny režim, možno implementáciou automatiky riešenie zmeny teploty farieb, ako je napríklad displej Apple True Tone, ktorý si vyžaduje ďalšie senzory zariadenie. To všetko je však len dodatočný lesk na už tak pôsobivom displeji; je to zoznam „problémov“, ktorý sa, dúfame, skráti v našom ďalšom zápise o displeji OnePlus, ale nebudeme úplne sklamaní, ak sa tak nestane.


Pozrite si fóra XDA OnePlus 5T! >>