Recenzia displeja LG V40 ThinQ: Smoliar konečne dobehol

LG V40 ThinQ je najnovší vlajkový smartfón spoločnosti LG s najnovšou technológiou pOLED od LG Display. Preskúmali sme kvalitu displeja V40 a boli sme ohromení.

Posledných pár rokov sa všetky oči upierali na LG Display (LGD) v nádeji, že vyrobia a konkurenčný dodávateľský reťazec OLED, ktorý by mohol udržať monopol spoločnosti Samsung Display nad mobilným OLED trhu. Prvýkrát sme sa dozvedeli o tejto potenciálnej výchove začiatkom roku 2017, keď spoločnosť Google ponúkla investíciu takmer 1 miliardu USD do LG Display v nádeji, že zabezpečí stabilnú dodávku flexibilných OLED pre Pixel 2 XL. O niekoľko mesiacov neskôr sa zdalo, že celé utrpenie sa stalo rádovo vážnejším, keď Apple naskočil na palubu a údajne investovali 2,7 miliardy USD do juhokórejského výrobcu displejov výmenou za uvedenie novej výrobnej linky OLED výhradne pre Apple. Prišla jeseň a my sme videli skorú ukážku toho, čo malo prísť s prvým mobilným OLED LG Display na spotrebiteľskom smartfóne na LG V30 a Pixel 2 XL. Skoré prijatia panelov boli prevažne negatívne (čo som mal predtým

pokryté do hĺbky), čo mnohých nabáda k presvedčeniu, že LGD nie je OLED záchranca, v ktorého sme dúfali, a dokonca mnohých nahneval spotrebiteľov do tej miery, že by nahnevali výrobcov OEM za to, že uvažujú o získavaní svojich displejov LGD.

O pol roka neskôr LG Display prihlásený ako druhý dodávateľ OLED spoločnosti Apple a čoskoro potom prešiel séria prísnych testov kvality spoločnosti Apple. LG Display teda opäť vzbudil našu pozornosť a tešili sme sa na vydanie LG V40 ThinQ a Google Pixel 3, pretože sa hovorilo o použití novej generácie mobilných OLED LGD. Displej Pixel 3 bol potvrdený pochádza z LGD, a preskúmali sme to ide o celkové výrazné zlepšenie oproti Pixelu 2 (displej Samsung) a najmä Pixel 2 XL minulého roku. Panel LGD na Pixel 3 však stále mal niektoré problémy, ktoré sme zaznamenali z Pixel 2 XL, ale v menšej miere. Aj keď je displej Pixel 3 stále slušný a má jasné vylepšenie, stále nebol taký lapač Samsungu, v ktorý sme dúfali.

Pre túto generáciu to však nie je úplne koniec cesty. Stále sa musíme dobre pozrieť na najnovšiu vlajkovú loď LG, LG V40 ThinQ.

Fórum LG V40 ThinQ

Zhrnutie výkonu

LG V40 ThinQ má na prednej strane flexibilný OLED, ktorý zaobľuje rámy smerom k bokom. Zaoblenie začína hneď na okraji viditeľnej obrazovky, čo z nej robí ťažkého kandidáta na dobre padnúce chrániče obrazovky. 3D predné sklo je tiež vinníkom dutej prednej časti telefónu, čo bolo pozorované aj pri 3D skle Pixel 2 XL.

Natívne rozlíšenie obrazovky podporuje až 3 120 × 1 440 pixelov, ale predvolene je displej nastavený na 2 340 × 1 080. Pri tomto rozlíšení je výrazne menej ostrý ako v jeho prirodzenom rozlíšení, najmä pri prezeraní textu. Pri natívnom rozlíšení sú pixely obrazovky nerozlíšiteľné za hranicou 9,1 palca, čo by sa malo javiť ako dosť ostré pre typické Pozorovacie vzdialenosti smartfónu (~ 12 palcov) s videním 20/20, s malým priestorom na rezervu pre tých, ktorí majú lepší zrak ostrosť.

V jase displeja je displej LG V40 ThinQ porovnateľný s displejmi Apple a Samsung v automatickom režime pri silnom okolitom svetle, meranie maximálnej úrovne bielej 556 nitov pri 100 % APL, 781 nitov pri 50 % APL a maximálne 914 nitov pri vyžarovaní malej bielej oblasti obrazovky pri 1 % APL.

Po vybalení sa LG V40 ThinQ zameriava na chladný a pútavý farebný profil, ktorý je asi o 25 % nasýtenejší ako náš štandardný farebný priestor RGB. V profiloch Auto a Expert je možné upraviť celkovú farebnú teplotu displeja (aj keď chybným spôsobom) a upraviť relatívnu červenú, zelenú a/alebo modrú. Telefón ponúka 6 ďalších farebných profilov a poskytuje profily, ktoré vyhovujú farebným priestorom P3, Adobe RGB a sRGB. Všetky tri referenčné farebné profily však majú zeleno-biely bod a iba webový profil (ktorý sa zameriava na farebný priestor sRGB) kompetentne zodpovedá svojmu cieľu (hoci ako je vidieť v našom Analýza displeja Pixel 3, panely LGD sú úplne schopné dosiahnuť takmer dokonalú presnosť farieb s dokonalejšou kalibráciou). Okrem toho žiadny z farebných profilov nepodporuje správu farieb systému Android, ktorá bola predstavená v systéme Android 8.0 Oreo, a aj keby áno, neznamenalo by to veľa, pretože takmer žiadne aplikácie pre Android podporte to.

Farebné tóny sú v priemere vytieňované primerane. Tiene sa môžu zdať o niečo svetlejšie ako štandardné a stredné tóny sa zdajú byť mierne príliš tmavé, s priemerom výsledná gama 2,25 pre kalibrované farebné profily a približne 2,3 pre široké neštandardné profily, vrátane Auto.

Pokiaľ ide o výkon displeja, namerali sme, že displej LG V40 ThinQ vyžaruje o 25 % viac svietivosti na watt ako displej LG na Pixel 3 pri 100 % APL a o 8 % viac pri 50 % APL. Hodnoty energetickej účinnosti pre displej LG V40 sú vyššie ako u väčšiny ostatných OLED displejov, ale nie je pravdepodobné, že by to znamenalo významný rozdiel v výdrži batérie telefónu.

Dobre

  • Vynikajúci jas displeja
  • Veľmi nízke a rovnomerné uhlové posuny – najlepšie, čo sme namerali
  • Podporuje živé farby a veľmi široký natívny gamut
  • Dobrá presnosť farieb vo webovom profile farieb kalibrovanom sRGB
  • Dolby Vision a HDR10

Zlé

  • Zelenobiely bod v štandardne kalibrovaných farebných profiloch
  • Vrchné sklo s dutým pocitom
  • Jas a tónová odozva sa líšia v závislosti od APL
  • Profily Cinema a Photo by sa dali lepšie kalibrovať
  • Žiadna automatická správa farieb

XDA DISPLAYGRADE

A-

Metodológia

Na získanie kvantitatívnych farebných údajov z displeja nastavujeme vstupné testovacie vzory špecifické pre zariadenie do slúchadla a meriame výslednú emisiu displeja pomocou spektrofotometra i1Pro 2. Testovacie vzory a nastavenia zariadení, ktoré používame, sú korigované pre rôzne charakteristiky zobrazenia a potenciálne softvérové ​​implementácie, ktoré môžu zmeniť naše požadované merania. Analýzy zobrazenia mnohých iných stránok s nimi správne nepočítajú, a preto môžu byť ich údaje nepresné. Najprv zmeriame celú škálu sivej na displeji a nahlásime chybu vnímania bielej farby spolu s jej korelovanou farebnou teplotou. Z nameraných hodnôt tiež odvodíme gama zobrazenia pomocou metódy najmenších štvorcov na teoretické hodnoty gama každého kroku. Táto hodnota gama je zmysluplnejšia a pravdivejšia ako tie, ktoré uvádzajú hodnotu gama zo softvéru na kalibráciu displeja, ako je CalMan, ktorý spriemeruje teoretické gama každého kroku namiesto toho. Farby, na ktoré sa zameriavame pre naše testovacie vzory, sú inšpirované. Grafy absolútnej presnosti farieb DisplayMate. Farebné ciele sú rozmiestnené približne rovnomerne v rámci chromatickej stupnice CIE 1976, čo z nich robí vynikajúce ciele na posúdenie kompletných možností reprodukcie farieb na displeji. Odčítanie odtieňov sivej a presnosti farieb sa odoberá v prírastkoch 20 % oproti displeju. percepčný (nelineárny) rozsah jasu a spriemerovaný na dosiahnutie jediného odčítania, ktorý je presný vzhľadom na celkový vzhľad displeja. Ďalšie individuálne čítanie sa uskutoční na našej referenčnej 200. cd/m² čo je dobrá úroveň bielej pre typické kancelárske podmienky a vnútorné osvetlenie. Primárne používame meranie rozdielu farieb. CIEDE2000 (skrátené na. ΔE ) ako metrika pre chromatickú presnosť. ΔE je priemyselná štandardná metrika rozdielu farieb navrhovaná spoločnosťou. Medzinárodná komisia pre osvetlenie (CIE) ktorá najlepšie popisuje rovnomerné rozdiely medzi farbami. Existujú aj iné metriky rozdielu farieb, ako napríklad rozdiel farieb. Δu′v′ na stupnici chromatickosti CIE 1976, ale zistilo sa, že takéto metriky sú horšie z hľadiska jednotnosti vnímania pri posudzovaní vizuálnych viditeľnosť, pretože prah vizuálnej viditeľnosti medzi meranými farbami a cieľovými farbami sa môže medzi farebnými rozdielmi veľmi líšiť metriky. Napríklad farebný rozdiel. Δu′v′ 0,010 nie je vizuálne badateľný pre modrú, ale rovnaký nameraný farebný rozdiel pre žltú je viditeľný na prvý pohľad. Poznač si to. ΔE nie je sám osebe dokonalý, ale stal sa empiricky najpresnejšou metrikou rozdielu farieb, ktorá v súčasnosti existuje. ΔE zvyčajne pri výpočte berie do úvahy chybu jasu, pretože jas je nevyhnutnou zložkou na úplné opísanie farby. Keďže však ľudský vizuálny systém interpretuje chromatickosť a svietivosť oddelene, držíme naše testovacie vzory na konštantnej svietivosti a kompenzujeme chybu jasu. ΔE hodnoty. Okrem toho je užitočné oddeliť dve chyby pri hodnotení výkonu displeja, pretože rovnako ako náš vizuálny systém sa týka rôznych problémov s displejom. Týmto spôsobom môžeme dôkladnejšie analyzovať a pochopiť výkon displeja. Pri meraní rozdielu farieb. ΔE je nad 3,0, farebný rozdiel je možné vizuálne spozorovať na prvý pohľad. Pri meraní rozdielu farieb. ΔE je medzi 1,0 a 2,3, rozdiel vo farbe je možné zaznamenať iba v diagnostických podmienkach (napr. keď meraná farba a cieľová farba sa na meranom displeji zobrazí hneď vedľa druhého), v opačnom prípade nie je farebný rozdiel vizuálne viditeľný a objaví sa presné. Nameraný farebný rozdiel. ΔE 1,0 alebo menej sa považuje za úplne nepostrehnuteľné a nameraná farba sa javí na nerozoznanie od cieľovej farby, aj keď k nej prilieha. Spotreba energie displeja sa meria sklonom lineárnej regresie medzi vybitím batérie slúchadla a jasom displeja. Pozoruje sa vybitie batérie a spriemeruje sa za tri minúty pri 20 % krokoch jasu a niekoľkokrát sa skúša, pričom sa minimalizujú externé zdroje vybíjania batérie.

Jas

Naše porovnávacie tabuľky jasu displeja porovnávajú maximálny jas displeja LG V40 ThinQ v porovnaní s inými displejmi, ktoré sme namerali. Štítky na vodorovnej osi v spodnej časti grafu predstavujú multiplikátory rozdielu vo vnímanom jase v porovnaní s displejom LG V40 ThinQ, ktorý je pevne nastavený na „1ד. Veľkosť jasu displejov, meraná v kandelách na meter štvorcový alebo nits, je logaritmicky škálovaná podľa Steven's Power Zákon využívajúci exponent modality pre vnímaný jas bodového zdroja, úmerný jasu displeja LG V40 ThinQ. Je to spôsobené tým, že ľudské oko má logaritmickú odozvu na vnímaný jas. Iné grafy, ktoré prezentujú hodnoty jasu na lineárnej stupnici, nereprezentujú správne rozdiel vo vnímanom jase displejov.

Pri meraní zobrazovacieho výkonu OLED panela je dôležité pochopiť, ako sa jeho technológia líši od tradičných LCD panelov. LCD vyžadujú podsvietenie, aby prešlo svetlo cez farebné filtre, ktoré blokujú vlnové dĺžky svetla a vytvárajú farby, ktoré vidíme. OLED panel je schopný mať každý z jeho jednotlivých subpixelov vyžarovať svoje vlastné svetlo. To znamená, že OLED panel musí zdieľať určité množstvo energie s každým rozsvieteným pixelom zo svojho maximálneho pridelenia. Čím viac subpixelov je teda potrebné rozsvietiť, tým viac je potrebné rozdeliť výkon panelu medzi rozsvietené subpixely a tým menej energie každý subpixel dostane.

APL (priemerná úroveň pixelov) obrázka je priemerný podiel jednotlivých zložiek RGB každého pixelu na celom obrázku. Napríklad úplne červený, zelený alebo modrý obrázok má APL 33 %, pretože každý obrázok pozostáva z úplného rozsvietenia iba jedného z troch subpixelov. Kompletné farebné zmesi azúrová (zelená a modrá), purpurová (červená a modrá) alebo žltá (červená a zelená) majú APL 67 % a úplne biely obraz, ktorý úplne rozsvieti všetky tri subpixely, má APL 100%. Okrem toho, obrázok, ktorý je z polovice čierny a z polovice biely, má APL 50 %. Napokon, v prípade panelov OLED platí, že čím vyšší je celkový obsah APL na obrazovke, tým nižší je relatívny jas každého z rozsvietených pixelov. LCD panely nevykazujú túto vlastnosť (okrem lokálneho stmievania), a preto majú tendenciu byť oveľa jasnejšie pri vyšších APL ako OLED panely.

Displej LG V40 ThinQ, rovnako ako displej Samsung, podporuje vyšší maximálny jas pri automatickom jase v porovnaní s manuálnym pri vysokom okolitom osvetlení. Bolo namerané, že biely obraz na celej obrazovke pri maximálnom jase na displeji LG V40 ThinQ emituje 556 nitov, ktorý sa zdá byť len o 7 % slabší ako 640 nits Samsungu a Apple na ich príslušnej vlajkovej lodi zobrazuje.

Pri 50 % APL, čo je lepšie zastúpenie väčšiny obsahu, si však displej LG V40 ThinQ vedie mimoriadne dobre a meria úroveň bielej 781 nitov. To je vyššie ako u najnovších telefónov Apple a je na nerozoznanie od špičkových emisií Samsungu v tomto APL. Pri malom 1% APL má displej LG V40 vrchol 914 nitov.

V najslabšom stave môže LG V40 ThinQ klesnúť až na 2,3 nitov, čo znamená, že má rovnaký minimálny jas ako väčšina ostatných. OLED pre Android. Najnovšie OLED displeje spoločnosti Apple však merajú až 1,8 nitov, čo sa zdá byť trochu stmienejšie (podľa približne 12 %).

Pokiaľ ide o dynamickú odozvu jasu OLED na APL na obrazovke, zdá sa, že spoločnosť LG sa snažila kontrolovať úroveň bielej pri rôznych APL (mimo vysokých režim jasu), meranie maximálnej delty jasu 8 % medzi najvyššou úrovňou bielej a najnižšou úrovňou bielej medzi 100 % a 10 % APL, čo je vynikajúce. To je potrebné na dosiahnutie konzistentnej gama a presnosti farieb pri rôznych jasoch a APL. Našli sme však že spoločnosť LG má stále rôznu výslednú hodnotu gama pri rôznych APL, dokonca aj pri dokonalom dynamickom ovládaní jasu, čo je a hanba.

Orezanie čiernej, neformálne nazývané „black crush“, je, keď sa tmavšie farebné tóny zdajú identické s vykreslením čistej čiernej na displeji ("úroveň čiernej" na displeji). Namerali sme, že náš displej LG V40 má prah čierneho orezania pre úrovne disku 2,7 % alebo nižšie, čo je na rovnakej úrovni ako pri Galaxy Note 8 a Galaxy Note 9. Displej LG na Pixeli 3 má prah čiernej farby 6,0 %, s „vyššou kvalitou“ Panel Samsung na Pixel 3 XL majú prah čiernej farby 4,7 %, čo ďalej podporuje orezávanie čiernej na ich paneloch, dokonca aj na Pixel 2 XL, je kvôli ich kalibrácii panela (okrem iných podporných údajov) a nie kvôli displeju LG, ako majú niektorí kritizovaný. LG sa tu darí veľmi dobre.

Farebné profily

LG V40 ThinQ poskytuje ohromujúce sedem rôzne farebné profily na výber, predvolená možnosť je Auto.

Predvolená hodnota Auto farebný profil je široký gamut profil rozťahovania farieb, ktorý sa najviac zhoduje s farebným priestorom P3. Má zámerne chladnejší biely bod pri 7282 K, s hlbšími modrými a mierne hlbšími zelenými ako primárne P3. Spoločnosť LG v tlačovej správe povedal nám že Auto dokáže „automaticky analyzovať aktuálny obsah, ako sú video, hry, fotografie alebo web, a optimalizovať zobrazenie nastavenie pri znížení spotreby energie“, ale nepodarilo sa mi to dosiahnuť ani na obrázkoch so zabudovaným ICC profilov. V tomto profile sú k dispozícii lineárne úpravy RGB, ako aj posuvník na úpravu teploty farieb.

LG V40 ThinQ Teplota farieb RGB vyváženie

Nanešťastie pre LG, ten, kto mal na starosti posuvník teploty farieb, pri tom zlyhal, pretože hodnoty „Cooler“ v skutočnosti znížila korelovanú farebnú teplotu bieleho bodu a hodnoty „Warmer“ ju zvýšili, na rozdiel od intuíciu. To, čo spoločnosť LG urobila, je zníženie zelených úrovní disku a zvýšenie červených úrovní diskov, keď sa posúvač priblížil k „teplejšiemu“, pričom sa sotva dotkol modrých úrovní disku. Všetky úpravy zabezpečujú veľmi podobné korelované teploty farieb, čo je skvelý príklad toho, ako môžu podobné korelované teploty farieb vyzerať veľmi odlišne. To je dôvod, prečo sa biely bod s korelovanou farebnou teplotou blízkou 6504 K nie vždy považuje za presný, čo čoskoro uvidíte, je to aj prípad displeja LG V40 ThinQ.

The Kino profil sa zameriava na farebný priestor P3, čo je farebný priestor, na ktorý sa bežne zameriava filmový priemysel. Keďže profil sa pokúša zacieliť na gamu zobrazenia 2,2, zameriava sa na to, čo sa dnes hovorovo nazýva Displej P3, na rozdiel od DCI-P3, ktorý sa zameriava na gama displeja 2,6. Má biely bod 6477K, čo je veľmi blízko k cieľu D65 6504K.

The Šport profil vyzerá podobne ako automatický farebný profil, s výnimkou mierne menej nasýtenej modrej a oveľa chladnejšieho bieleho bodu pri 8297 K. Netuším, čo to má spoločné so športom.

The Hra profil je takmer identický s profilom Sports, s výnimkou bieleho bodu, ktorý je medzi profilom Auto a Sports na 7877k. Tento profil tiež nedáva zmysel.

The Fotografia Zdá sa, že profil sa pokúša zacieliť na farebný priestor Adobe RGB, na ktorý sa zvyčajne zameriavajú farebné profily s názvom „Photo“ (ako na zariadeniach Samsung). Zhoduje sa so správnymi červenými a modrými primárnymi farbami, ktoré sú zdieľané s sRGB, ale zdá sa, že podlieza zelené primárne. Má biely bod 6478K, čo je veľmi blízko k cieľu D65 6504K.

The Web profil sa zameriava na farebný priestor sRGB, štandardný „predvolený“ farebný priestor celosvetovej siete a väčšinu obsahu. Toto bude farebne presný profil takmer za všetkých okolností, okrem prípadov, keď je obsah opísaný v iných farebných priestoroch, ktoré je v ekosystéme Androidu stále málo a je vzácny, s významnou výnimkou médií HDR na určitých platformách, ako sú YouTube a Netflix. Má biely bod 6 489 K, čo je veľmi blízko k cieľu D65 6 504 K.

The Expert predvolený profil je identický s automatickým profilom s lineárnym nastavením RGB a posuvníkmi teploty farieb. K dispozícii sú aj ďalšie posuvníky, ktoré môžu upraviť sýtosť, odtieň a umelú ostrosť obrazovky.

Kontrast a gama

Gama displeja určuje celkový kontrast obrazu a svetlosť farieb na obrazovke. Priemyselný štandard gama, ktorý sa má použiť na väčšine displejov, má funkciu napájania 2,20. Vyššie gama sily displeja budú mať za následok vyšší kontrast obrazu a tmavšie farebné zmesi, akou je filmový priemysel napreduje smerom k, ale smartfóny sa zobrazujú v mnohých rôznych svetelných podmienkach, kde nie sú vyššie výkony gama vhodné. náš gama zápletka nižšie je log-log znázornenie svetlosti farby, ako je vidieť na displeji LG V40 ThinQ v porovnaní s pridruženou úrovňou vstupného pohonu: Merané body ktoré sú vyššie ako štandardný riadok 2.20 znamená, že farebný tón sa javí jasnejší a nižší než štandardný riadok 2.20 znamená, že farebný tón sa zobrazuje tmavšie. Osi sú škálované logaritmicky, pretože ľudské oko má logaritmickú odozvu na vnímaný jas.

Väčšina moderných vlajkových displejov smartfónov sa teraz dodáva s kalibrovanými farebnými profilmi, ktoré sú chromaticky presné. Avšak vzhľadom na vlastnosť OLED znižovať priemernú svetlosť farieb na obrazovke so zvyšujúcim sa obsahom APL, hlavný rozdiel v celkovej presnosti farieb moderných vlajkových OLED displejov je teraz vo výslednom gama displej. Gama displeja tvorí achromatický (zložka sivej zložky) obraz alebo štruktúru obrazu, ktorú ľudia vnímajú citlivejšie. Preto je veľmi dôležité, aby sa výsledná gama displeja zhodovala s gama obsahu, ktorý sa zvyčajne riadi priemyselným štandardom funkcie napájania 2.20.

Spoločnosť LG používa funkciu prenosu, ktorá začína pomaly (γ < 2,2) až do úrovne približne 30 % a potom sa zrýchli (γ > 2.2) pred takmer prekročením pri 90 % úrovni jazdy, pri ktorej sa zalomí smerom k 95 % a potom sa nakoniec naplní na 100%. Nie je to ideálne a očividný náznak boja s kalibráciou, ale lepšie ako mať celkovú gamu príliš vysokú alebo príliš nízku. To, čo robí spoločnosť LG, je udržiavanie čitateľných tieňov tým, že začína s nízkou, svetlejšou gama v tieňoch, ale pretrváva aj cez stredné tóny a funkcia prenosu musí kompenzovať zrýchlenie. Zdá sa však, že tempo funkcie prenosu sa nezhoduje na 100 %, takže „opravu“ nastavujú na vyšších úrovniach pohonu. Výsledkom je, že tiene sa zdajú byť o niečo jasnejšie ako štandardné na LG V40 ThinQ, s tmavšími strednými tónmi a svetlá môžu byť orezané – niektoré vyššie úrovne pohonu sú skutočne merané ako mierne tlmenejšie než jazdné úrovne pod ňou.

Teplota farby

Teplota farby zdroja bieleho svetla popisuje, ako „teplé“ alebo „studené“ svetlo vyzerá. Farba zvyčajne potrebuje na opísanie aspoň dva body, zatiaľ čo korelovaná teplota farby je jednorozmerný deskriptor, ktorý pre jednoduchosť vynecháva základné informácie o farebnosti.

Farebný priestor sRGB sa zameriava na biely bod s farebnou teplotou D65 (6504K). Zameranie na biely bod s farebnou teplotou D65 je nevyhnutné pre presnosť farieb, pretože biely bod ovplyvňuje vzhľad farebných zmesí. Upozorňujeme, že biely bod s korelovanou farebnou teplotou blízkou 6504 K sa nemusí nevyhnutne javiť ako presné! Existuje veľa farebných zmesí, ktoré môžu mať rovnakú korelovanú farebnú teplotu (nazývané izo-CCT čiary) – niektoré sa dokonca nezdajú biele. Z tohto dôvodu by sa teplota farby nemala používať ako metrika pre presnosť farieb bieleho bodu. Namiesto toho ho používame ako nástroj na vyjadrenie hrubého vzhľadu bieleho bodu displeja a toho, ako sa posúva cez jeho jas a odtiene šedej. Bez ohľadu na cieľovú farebnú teplotu displeja, ideálne jeho korelovanú farebnú teplotu biela by mala zostať konzistentná na všetkých úrovniach pohonu, čo by sa v našom grafe zobrazilo ako priamka nižšie. Pozorovaním tabuľky teplôt farieb pri minimálnom jase môžeme získať predstavu o tom, ako panel LG V40 ThinQ zvláda nízke úrovne pohonu pred možným orezaním čiernej.

V širokých profiloch rozťahovania farieb LG V40 sa konzistencia bieleho bodu javí väčšinou vynikajúca. Zdá sa však, že dochádza k prudkému posunu pri nižších teplotách pri úrovniach jazdy 10 % a nižších, čo môže spôsobiť, že tmavé pozadie bude mať inú teplotu so zvyšujúcou sa závažnosťou pri nižšej jasy. To isté bude platiť pre kalibrované farebné profily, ktoré sa javia zubatejšie po celej krivke s postupným posunom smerom k chladnejším teplotám pod 50 % úrovne jazdy.

Presnosť farieb

náš grafy presnosti farieb poskytnúť čitateľom približné posúdenie farebného výkonu a trendov kalibrácie displeja. Nižšie je znázornený základ pre ciele presnosti farieb, vynesené na stupnici chromatickosti CIE 1976, pričom krúžky predstavujú cieľové farby.

Graf presnosti základnej farby

V nižšie uvedených grafoch presnosti farieb LG V40 ThinQ predstavujú biele bodky nameranú farbu, ako je znázornené na displeji vykreslenom v tabuľke CIE. Pridružená farba na konci predstavuje závažnosť farebnej chyby: Zelené stopy znamenajú, že nameraný farebný rozdiel je veľmi malý a že farba Na displeji sa zobrazuje presne, zatiaľ čo žlté stopy naznačujú, že farebný rozdiel je možné spozorovať na prvý pohľad a pri ešte väčšom rozsahu s oranžovou a červenou chodníky.

Grafy presnosti LG V40 ThinQ sRGB: Webový profil

Počnúc profilom s najdôležitejším cieľovým farebným priestorom, webový profil robí dobrú prácu pri reprodukcii farebného priestoru sRGB. Ako je však znázornené na grafoch presnosti farieb vyššie, biely bod má znateľné posunutie farebnej chyby smerom k zelenej, čo je možné pozorovať aj na grafe v žltej, azúrovej a azúrovo-modrej farbe zmesi. Čisté červené sú tiež mierne presýtené, ale nie príliš nápadne. Celkovo má profil priemernú farebnú chybu ΔE 1,7 a maximálnu farebnú chybu ΔE 3,1 pri 100 % azúrovo-modrej a 25 % žltej, čo je väčšinou presné a prijateľné pre prácu s farbami sRGB na úrovni nadšencov na fotografiách a videách.

Plochy presnosti LG V40 ThinQ P3: Profil kina

Profil Cinema však nie je taký presný a obsahuje oveľa viac farieb s väčšími farebnými rozdielmi. Takmer všetky farby, okrem základných farieb gamutu (100 % červená/modrá/zelená), sú presýtené a vo všetkých červených, červeno-žltých, žltých a zelených farbách je zrejmá chyba. Biely bod zdieľaný s webovým profilom je tiež príliš zelený. Profil má priemerný farebný rozdiel, ktorý sa považuje za viditeľný (ΔE = 2,3), s maximálnou chybou ΔE 4,2 všade okolo červeno-žlto-zelenej oblasti. Chcel by som zopakovať, že tento profil je určený pre obsah, ktorý sa zameriava na farebný priestor P3, a jeho každodenné používanie bude mať za následok farby obsahu, ktoré budú pôsobiť presýtene.

LG V40 ThinQ Adobe RGB Presnosť farieb Plochy: Fotografický profil

Fotografický profil tiež nie je príliš dobrý, počnúc zeleným žiaričom displeja, ktorý nie je schopný dosiahnuť plnú chromatickosť zelenej primárnej časti Adobe RGB; 100% rozdiel v zelenej farbe však nie je badateľný. Pod 100% sýtosťou zelenej je však viditeľná farebná chyba s vysokou farebnou chybou ΔE 5,0 pri 25 % zelenej. Žlté tiež vykazujú veľa viditeľných chýb, niekoľko ďalších len viditeľných farebných rozdielov je rozptýlených po celom gamute. Profil má celkovo priemernú farebnú chybu ΔE 2.1 (čo je technicky väčšinou presné), ale kvôli vysokým chybám farieb, ktoré profil obsahuje, je nevhodný pre farebne kritickú prácu vo farebnom priestore Adobe RGB.

Prehľad zobrazenia

Špecifikácia LG V40 ThinQ Poznámky
Typ AMOLED, PenTile Diamond Pixel
Výrobca Displej LG
Veľkosť 5,8 palca x 2,7 palca6,4-palcová uhlopriečka15,6 štvorcových palcov
Rozhodnutie 3120 × 1440 pixelov Skutočný počet pixelov je o niečo menší kvôli zaobleným rohom a výrezu displeja
Pomer strán 19.5:9 Áno, aj to je 2:1. Nie, takto by sa to nemalo písať
Hustota pixelov 537 pixelov na palec Nižšia hustota subpixelov vďaka diamantovým pixelom PenTile
Hustota subpixelov 379 červených subpixelov na palec537 zelených subpixelov na palec379 modrých subpixelov na palec Displeje PenTile Diamond Pixel majú menej červených a modrých subpixelov v porovnaní so zelenými subpixelmi
Vzdialenosť pre Pixel Acuity <9,1 palca pre plnofarebný obraz<6,4 palca pre achromatický obraz Vzdialenosti pre práve rozlíšiteľné pixely s videním 20/20. Typická pozorovacia vzdialenosť smartfónu je približne 12 palcov
Špičkový jas 411 nits (manuálne) / 556 nits (auto) @ 100 % APL405 nits (manuálne) / 781 nits (auto) @ 50 % APL454 nits (manuálne) / 914 nits (auto) @ 1 % APL
Maximálny výkon displeja 1,49 wattu pre 411 nits pri 100 % APL Výkon displeja pre 100% špičkové manuálne vyžarovanie jasu APL
Zobrazte energetickú účinnosť 2,67 kandel na watt pri 100 % APL4,99 kandel na watt pri 50 % APL

na ploche 15,6 štvorcového palca

Dobre
Normalizuje jas a plochu obrazovkyNit = kandela na jednotku štvorcový meterCandela = jednotka SI svietivosti
Uhlový posun -27 % pre posun jasuΔE = 6,3 pre farebný posunΔE = celkový posun 9,4 Merané v 30-stupňovom sklone
Čierny prah 2.7%Dobre Minimálna intenzita farby, ktorá sa má orezať čiernou, meraná pri 10 cd/m²
Špecifikácia Web Kino Fotografia Poznámky
Gamma 2.25Nie rovnoVyzerá dobre 2.27Nie rovnoVyzerá dobre 2.26Nie rovnoVyzerá dobre Ideálne medzi 2:20–2:30
Priemerný farebný rozdiel ΔE = 1.7pre sRGBVyzerá presne ΔE = 2.3pre P3 ΔE = 2.1pre Adobe RGB ΔE hodnoty pod 2,3 sa zdajú byť presnéΔEhodnoty pod 1,0 sa zdajú byť dokonalé
Farebný rozdiel bieleho bodu 6492 tisΔE = 4.4Pôsobí zelenkavo 6497 tisΔE = 4.1Pôsobí zelenkavo 6480 tisΔE = 4.5Pôsobí zelenkavo Štandardná hodnota je 6504K
Maximálny farebný rozdiel ΔE = 3.1pri 25 % žltejpre sRGBDobre ΔE = 4.2pri 50% červeno-žltejpre P3 ΔE = 5.0na 25% zelenejpre Adobe RGBChudobný Maximálna chyba ΔE pod 5,0 je dobre

Záverečné myšlienky o displeji LG V40 ThinQ

Z „najhorších pozorovacích uhlov“ na OLED s modrým posunom na Pixel 2 XL, displej LG V40 ThinQ má najlepšie pozorovacie uhly, aké som na mobilnom displeji videla úplne bez otrasných červených/zelených pruhovaných mini-posunov, ktoré možno vidieť z mnohých uhlov aj na tých najlepších displejoch Samsung. Toto je niečo, čo som si už všimol, čo nebolo prítomné na displeji Pixel 2 XL a LG V30, a urobil som silný predpoveď, že vďaka tomu, ako LGD rieši uhlové posuny, by v tomto oddelení veľmi skoro prekonali Samsung, a oni majú. Už bolo niekoľko šťastných používateľov (vrátane mňa) s jednotkami Pixel 2 XL, ktoré mali veľmi malý „modrý posun“ a boli porovnateľné s LG V40 novej generácie. V jase displeja je LG V40 ThinQ porovnateľný s tými najlepšími z najlepších v OLED, jednoduchý a jednoduchý. V presnosti farieb má na svedomí kalibráciu s najväčšou pravdepodobnosťou LG Mobile, pretože presnosť farieb na paneli LGD na Pixel 3 je fenomenálna.

Jedným z najnovších vylepšení, ktoré spoločnosť Samsung urobila na svojich OLED DDIC, je ich dynamické ovládanie jasu, ktoré umožňuje kalibrovaný displej. profily na zacielenie konkrétneho gama displeja oveľa presnejšie, výsledkom čoho je verná tonalita farieb a ešte väčšia chromatickosť presnosť. Robí sa to buď obmedzením napätia displejových TFT bez ohľadu na APL/napäťové zaťaženie na jeho kapacitu pri 100 % napäťovom zaťažení APL TFT, resp. zvýšenie aplikovaného napätia pri vyšších APL. Keďže sa maximálny jas displejov Samsung pri 100 % APL nezvýšil, zdá sa, že sa uplatnili bývalý. Toto bol aspekt, o ktorom som nečakal, že ho LG Display implementuje tak skoro, ale je zrejmé, že v LG V40 majú maximálny jas. hodnoty na rôznych APL. Samsung to neimplementoval až do Galaxy S9 a panel Samsung a DDIC v Pixel 3 XL používajú to isté tech. To však nebolo zrejmé v LGD vyrobenom OLED Pixel 3, takže zatiaľ nie je známe, či ide o patentovanú technológiu DDIC spoločnosti LGD alebo či ju dodajú spolu s balíkom panelov.

Napriek zdanlivo vysokému počtu „zlých“ uvedených na displeji, LG V40 ThinQ stále dostáva známku A. pretože Bads sú veľmi hnidopišské a nepredstavujú veľkú nevýhodu pre celkový pôžitok z pohľadu na LG V40 displej. Namiesto toho je zlepšenie niektorých z tých posledných, ťažko dokonalých charakteristík to, čo je potrebné na skutočné získanie A+ alebo dokonca aj stupeň S, ktorý oddeľuje dobré od najlepších z najlepších – ktoré sú zatiaľ vyhradené pre iPhone série X zobrazuje.

Spoločnosť LG si za posledných pár rokov získala veľa nevraživosti, najmä vo svojich telefónoch. Počiatočný výrazný OLED vzhľad ich divízie mobilných displejov na LG V30 a Pixel 2 XL zožal LG ešte horšiu povesť. Mesiac za mesiacom verejnosť naďalej ignorovala a opovrhovala ich mobilné OLED snahy napriek významnému investície od spoločností Google a Apple s výsmechmi ako „displeje LG sú najmenej 5 generácií pozadu“ a že „oni bude nikdy byť schopný dobehnúť Samsung.“

No, zdá sa, že už majú.


Ak máte záujem o LG V40 ThinQ, odporúčame vám prihlásiť sa na odber XDA fór pre toto zariadenie. Nájdete tam ďalších majiteľov zariadenia, ktorí zdieľali tipy, triky, návody, modifikácie a ďalšie.

Fórum LG V40 ThinQ

Ak sa chcete dozvedieť viac o ďalších aspektoch LG V40, mali by ste si pozrieť naše písomná recenzia a náš video recenzia. Zariadenie je dostupné na predaj v Spojené štáty a najnovšie, India.

(India) Kúpiť na Amazon.in(U.S.) Kúpiť od Best Buy, B&H