Sony Xperia 1 má 6,5-palcovú obrazovku, no zvláštnosťou je, že ide o 4K OLED a pomer strán 21:9. Tu je naša recenzia displeja Xperia 1.
Dizajn smartfónu je v poslednej dobe veľmi zaujímavý. Zatiaľ čo niektorí veria, že sa stal pragmaticky zastaraný, rok 2019 naďalej predvádza faktory tvaru obrazovky, ktoré sme nikdy predtým nevideli. Minulý rok sme prvýkrát nahliadli do skutočného balenia na celú obrazovku s Vivo NEX a OPPO Nájsť X, využívajúce motorizované vyskakovacie predné kamery. Mnohí používatelia sú však proti motorizovaným častiam kvôli ich ďalšej vrstve potenciálneho zlyhania a uprednostnili by stacionárnu prednú kameru. V roku 2019 sme dostali „dierovacie“ displeje, čo sú displeje na celú obrazovku s otvorom v obrazovke pre prednú kameru. Mnohí tvrdia, že to nie je lepšie ako zárez, ale to je osobná preferencia.
Zatiaľ čo tieto vylepšenia sú všetky pokusy o maximalizáciu plochy obrazovky telefónu, rozmery tela telefónu zostali vo všeobecnosti podobné. Bočné rámy sú už nejaký čas celkom minimálne, takže výrobcovia displejov sa snažia minimalizovať horný a spodný rám, nazývaný „čelo“ a „brada“. Keďže čelo a brada sú na rovnakom tele telefónu minimalizované, pomer strán obrazovky sa predĺži. Prešli sme zo štandardného pomeru strán 16:9 na 18:9 a teraz väčšina zobrazení na celú obrazovku – či už má zárez, vyskakovacie okno fotoaparát alebo dierovač – majú pomer strán obrazovky približne 19,5:9 pri zachovaní podobných rozmerov a pomerov tela telefónu pomer.
Sony Xperia 1 to mení.
Prehľad displeja Sony Xperia 1
Sony posunulo zvýšenie pomeru strán obrazovky na vyššiu úroveň. Displej Xperie 1 má a dlhý Pomer strán obrazovky 21:9, ktorý zodpovedá pomeru strán mnohých filmov v kinách. Aby sa to dosiahlo, telo samotného telefónu muselo byť vyrobené dlhšie, ako sú typické rozmery telefónu na jeho šírku. Telo telefónu má šírku moderného kompaktného telefónu/telefónu inej veľkosti, ako je Galaxy S10, ale má dĺžku telefónu plus plus (ako OnePlus 7 Pro). Sony tu tiež nemusí nutne dosiahnuť najvyšší pomer obrazovky k telu; žiadny zárez alebo dierovač, len a looong bez prekážok s malou bradou a čelom. Sony obsahuje funkciu s názvom „Side sense“, ktorá pomáha pri použiteľnosti Xperia 1 – dvojitým ťuknutím alebo potiahnutím po bočnom ráme telefón na vyvolanie ponuky alebo vyvolanie akcie, ako je napríklad režim jednej ruky pri potiahnutí prstom nadol (ak toto nepoužívate, používate telefón nesprávne).
Pre Xperiu 1 spoločnosť Sony vyrobila tento jedinečný panel na Samsung Display. Sony Xperia 1 má prvý mobilný 4K OLED panel a pri konzumácii 4K obsahu je rozdiel určite citeľný. Displej však vykresľuje iba používateľské rozhranie systému Android v rozlíšení 1080p (2560 × 1096), ale stále sa zdá byť dostatočne ostrý, pretože usporiadanie OLED PenTile subvzorkuje pixely pri tak vysokej natívnej hustote subpixelov. Len pri prehrávaní skutočného 4K obsahu sa Sony Xperia 1 vykreslí v natívnom 4K (3840×1644) rozlíšení. V každom prípade má Sony Xperia 1 najostrejší mobilný OLED displej na trhu.
Farebné profily
Farebný gamut pre Sony Xperia 1
Spoločnosť Sony to robí jednoducho pomocou iba dvoch profilov obrazovky: Štandardný režim a Režim Creator. Sony dokonca obsahuje popis zámeru profilov, čo by malo skutočne robiť viac telefónov.
Štandardný režim je predvolený profil Xperie 1 a napriek označeniu „štandard“ Sony jasne definuje profil tak, aby „rozšíril pôvodný farebný gamut“. Profil v skutočnosti premieta farebný gamut sRGB na farebný gamut P3, ale samotný profil podporuje aj (trochu nefunkčnú) automatickú správu farieb. V prípade aplikácií, ktoré podporujú široký farebný gamut, spoločnosť Sony poznamenáva, že automaticky zobrazí pôvodné farby, takže široký farebný gamut sa ďalej nerozširuje, iba sRGB. Profil sa zameriava na štandardné 2,20 gama, ale keďže Sony umožňuje dynamický jas OLED, gama má tendenciu sa líšiť a byť vyššia, ako by mala.
Režim tvorcu tvrdí, že „poskytuje vernú reprodukciu zamýšľanej vízie tvorcu“, ktorá je vágnejšia ako popis Štandardný režim, ale vedie nás to k presvedčeniu, že profil má byť „presným“ profilom, ktorý sleduje priemysel štandardy. To znamená, že očakávame, že sa zameria na štandardné chromatičnosti sRGB, biely bod a prenosovú funkciu pre štandardné farby a bude sa riadiť charakteristikami vložených farebných profilov. Ale ako si ukážeme neskôr, nie je to úplne tak. Primárne farby farebného priestoru sú zamerané na CMS systému Android, ale samotný profil neustále cieli na funkciu prenosu BT.1886, ktorá pre OLED displeje nasleduje priamu gamu 2,40. Toto je priemyselná štandardná prenosová funkcia pre Rec. 709 a video domáceho kina, ktoré, ako sa zdá, Sony zabezpečuje pre profil „Creator mode“. Pre neformálny mediálny obsah a takmer všetko ostatné je stále štandardom priama gama 2,20, takže vyššia gama profilu sa nám zdá nevhodná ako základná prenosová funkcia profilu.
Oba profily zdieľajú rovnaký biely bod, ktorý je nastaviteľný na Sony Xperia 1 pod "Displej -> Vyváženie bielej". K dispozícii sú tri predvoľby: "Stredná", ktorá je predvolená, "Teplá" a "Studená". K dispozícii je tiež možnosť „Vlastné“, ktorá umožňuje individuálne úpravy RGB pre jemné doladenie.
Jas
Konkurencieschopný s najjasnejšími OLED; Kompatibilný s UHD HDR — B+
Referenčná tabuľka jasu telefónu
Rovnako ako v prípade rozlíšenia sa zdá, že ani tu sa Sony nedrží späť. Xperia 1 je konkurencieschopná s najjasnejšími OLED pri 100 % APL a ostrosť displeja zostáva viditeľná aj vonku. Mobilné OLED majú stále spôsoby, ako dosiahnuť viditeľnosť slnečného svetla, ale Sony Xperia 1 posúva to, čo je v súčasnosti možné. Sony tiež využíva dynamický jas, ktorý je typický pre OLED displeje, čím ďalej zvyšuje jas pri nižších emisných pomeroch ťahaním v niektorom dostupnom prúde z nesvietiacich LED diód. Pri 100 % APL, čo je úplne biely obraz, je maximálny jas Sony Xperia 1 631 hnidy. Ale pre 50% APL, čo môže byť obrazovo náročné krmivo, môže úroveň bielej stúpnuť až na 734 nitov. Dynamický jas OLED sa môže naozaj hodiť pri zobrazovaní obsahu HDR, kde je potrebná skutočne vysoká svietivosť pre zrkadlové zvýraznenia v malej oblasti. The Aliancia UHD vyžaduje špičkový jas aspoň 540 nitov pre OLED displeje (úrovne čiernej < 0,0005 nitov), aby boli certifikované, a dobre charakterizovaná krivka dynamického jasu pomáha OLED displeju, aby tieto zrkadlové zvýraznenia boli čo najintenzívnejšie HDR prehrávanie. Sony Xperia 1 dobre prekračuje hranicu 540 nitov aj pri 100 % APL.
Presnosť farieb a správa farieb
chromatickosť relatívne presná; žiadny štandardný biely bod D65; systém správy farieb je neporiadok — C+
Najväčším problémom displeja Sony Xperia 1 je to, že nemá predvoľbu, ktorá by zodpovedala bielemu bodu D65 (6504 K). To naozaj tankuje jeho merania presnosti farieb. Predvolená predvoľba vyváženia bielej „Stredné“ je dosť studená s teplotou farby bieleho bodu približne 7300 K a vysokou ΔEzo dňa 7.3. Jasne je ukázané, že celý gamut je posunutý smerom k modrej, čo výrazne ovplyvňuje presnosť farieb. Režim Creator v predvolenom nastavení vyváženia bielej „Medium“ má priemer ΔE 2,9 pre gamut sRGB, čo je na štandardy vlajkových lodí vysoké. Len asi 43 % gamutu sa javí ako presné (ΔE < 2,3) a ΔE hodnoty môžu dosiahnuť až 7,5 pre azúrové odtiene. To je hrozné pre predvolenú možnosť režimu Creator a spoločnosť Sony by mala skutočne vylepšiť profil tak, aby mal základňu D65 ako „stredné“ vyváženie bielej, aspoň pre režim Creator.
Predvoľba vyváženia bielej „Teplá“ zníži biely bod na približne 6900 K, čo je stále príliš chladné. S týmto prednastaveným vyvážením bielej však priemer ΔErežimu Creator sa zlepší na 1,6 a maximálne farebné chyby sa znížia na a ΔE3,9, čo nie je také zlé. Približne 79 % gamutu sRGB sa javí ako presné, čo je obrovské zlepšenie, no v porovnaní s inými vlajkovými loďami to stále chýba a pre prácu citlivú na farby to stále nie je optimálne.
So systémom správy farieb Sony (a Google) to začína byť divné. Pre túto recenziu som použil Fotky Google na vytvorenie svojich testovacích vzorov P3 teraz podporuje P3 (a iba P3) správa farieb. Problém je v tom, že spoločnosť Sony vynucuje režim zobrazenia HDR kedykoľvek vo Fotkách Google, pravdepodobne ako hack na prehrávanie vlastného záznamu HDR od spoločnosti Sony. videá zo svojej natívnej aplikácie fotoaparátu, Pri prezeraní akejkoľvek fotografie vo Fotkách Google sa však Xperia 1 prepne na displej P3 HDR režim. Režim zobrazenia HDR má inú kalibráciu bieleho bodu, ako aj iný režim gama, ktorý deaktivuje dynamický jas v celom systéme. Kalibrácia bieleho bodu má zvýšený zelený signál, ktorý v skutočnosti zvyšuje teplotu farieb o niečo teplejšie (7150 K). Výsledkom je, že naše namerané ciele P3 sú o niečo presnejšie ako naše bežné ciele sRGB s priemerom ΔEz 2.1. Približne 64 % gamutu P3 sa javí ako presné, ale maximálna chyba je stále príliš vysoká ΔE= 7,0 pre vysoko nasýtené azúrovo-modré. Použitie predvoľby vyváženia bielej „Teplá“ opäť pomáha výrazne zlepšiť presnosť farieb.
Keďže Sony Xperia 1 umožňuje manuálne úpravy RGB, je možné opraviť biely bod. Správna kalibrácia pre váš vlastný Xperia 1 však vyžaduje váš vlastný prístroj na meranie farieb. Ak ho nemáte, môžete použiť moje nastavenia, ktoré výrazne zlepšili moju Xperiu 1 na celkový priemerný biely bod 6600 K s priemerným ΔE 1,0 a presnosť gamutu 97 % sRGB.
Kontrast a tónová odozva
Pekná priama gama; Režim Creator využíva BT.1886 namiesto gama 2.20; dynamický jas ovplyvňuje gama — B
Gamma stupnica pre Sony Xperia 1
Ako už bolo uvedené, funkcia prenosu režimu Creator sa neriadi štandardným gama 2,20, ale zameriava sa prenosová funkcia BT.1886 pre moderné domáce kino, čo je v podstate priama gama 2,40 pre OLED zobrazuje. Prenosová funkcia BT.1886 je skvelá pre videá v šere, no telefóny sa používajú v najrôznejších svetlejších prostrediach a používajú sa na oveľa viac, než len na sledovanie digitálnych filmov. Základná gama 2,20 je stále najpraktickejším cieľom pre displej telefónu, kým výrobcovia telefónov nedokážu implementovať správny dynamický gama systém založený na okolitom svetle.
Trvalé upozornenie pre režim Creator
Samotný profil je však tzv Režim tvorcu, takže nie je presne určený na to, aby ho používal váš priemerný spotrebiteľ v typickom kancelárskom prostredí. Fotografie a videá sú zvyčajne profesionálne spracované pri veľmi slabom osvetlení, aby sa minimalizovala kontaminácia svetlom a aby sa zachovalo konzistentné okolité prostredie. Pri slabom osvetlení majú ľudia vyššiu kontrastnú citlivosť, a preto sa na zvýšenie kontrastu a dynamického rozsahu používajú vyššie gamy zobrazenia. Ako dobré pravidlo platí, že gama displeja 2,40 pri okolitom svetle 0 luxov vyzerá vnemovo podobne ako gama displeja 2,20 pri 200 luxoch. Pri finalizácii fotografie alebo videa musí majster vyhodnotiť cieľové publikum, aby určil gamu výstupu obsahu. Ak sa má obrázok alebo video náhodne zverejniť online, napríklad na sociálnych médiách alebo na YouTube, mal by sa vydávať s 2,20 gama, aby obsah vyzeral správne vo väčšine prostredí. Ak ide o film, ktorý je primárne určený na pozeranie v slabom prostredí, je vykreslený s 2,40 gama. Profil Creator nie je zameraný na bežného človeka, ale na tých, ktorí chcú ovládať obsah v temnom prostredí. Profil tvrdí, že poskytuje „vernú reprodukciu zamýšľanej vízie tvorcu“, o ktorej som vysvetlil, že sa zvyčajne robí pri slabom osvetlení, kde sa používa vyššia gama.
V režime Creator som nameral priemernú hodnotu gama 2,49 v rozsahu od 2,41 do 2,58, takže väčšina obsahu bude mať v tomto profile vyšší kontrast ako štandard. Farby budú tiež vyzerať tmavšie ako štandardné. Mierne veľký rozsah v gama je spôsobený dynamickým jasom OLED, ktorý zlepšuje jas na nižší emisné pomery/APL, ale negatívne ovplyvňuje gama kalibráciu, čím sa zvyšuje, čím vyšší je displej jas. Dynamický jas by mal byť v ideálnom prípade vypnutý pre profily displeja, ktoré sa zameriavajú na konzistentnú gamu.
Je zaujímavé, že v Sony Xperia 1 je v skutočnosti chyba, ktorá deaktivuje dynamický jas. Všetko, čo musíte urobiť, je zobraziť obsah HDR a dynamický jas je v celom systéme zakázaný, a to aj po ukončení obsahu HDR. Ide o zaujímavú chybu, pretože dynamický jas je pravdepodobne vypnutý, aby sa presne reprodukovala funkcia prenosu HLG/PQ obsahu HDR, a spoločnosť Sony ju pravdepodobne zabudla znova povoliť pri ukončení. Bez dynamického jasu nemá displej Sony Xperia 1 takmer žiadnu zmenu jasu pri vyšších alebo nižších APL. Pri meraní gama režimu Creator bez dynamický jas, priemerné gama klesá na 2,42, s úzkym rozsahom gama 2,40 až 2,43, čo oveľa lepšie vyhovuje cieľovému prenosu BT.1886 funkciu.
Štandardný režim, ktorý Sony chce, aby používali ich typickí spotrebitelia telefónov, sa zameriava na farebný priestor Display P3 s oveľa štandardnejšou gama 2,20. Zmeral som profil s priemerom gama 2,32 v rozsahu od 2,23 do 2,41. Opäť platí, že vysoký rozptyl je spôsobený dynamickým jasom OLED. Keď je dynamický jas deaktivovaný, gama sa potom pohybuje len od 2,23 do 2,27 a spriemeruje sa na 2,25. Keďže profil nemusí byť nevyhnutne presný, rozptyl a mierne vyššia gama nie sú také dôležité problémy.
Drive Balance
Farby sú väčšinou konzistentné - B+
Tabuľka vyváženia disku pre Sony Xperia 1, stredné vyváženie bielej
Vyváženosť pohonu Sony Xperia 1 OLED je takmer identická medzi dvoma profilmi displeja. Prednastavené vyváženie bielej „Stredné“ je predvolenou továrenskou kalibráciou a zároveň je základom pre úpravy RGB. Okrem nižších úrovní pohonu je displej pomerne dobre vyvážený, pričom červená a zelená OLED zostávajú takmer všade konzistentné. Pri nižších úrovniach pohonu sa modrá OLED rozsvieti a posunie tmavé odtiene smerom k modrej. Posun je však postupný a vizuálne nepatrný, takže prechody sa zdajú jemné s minimálnym farebným pruhom.
Prehrávanie HDR10 na Sony Xperia 1
Limited Rec. pokrytie roku 2020; Žiadna podpora skutočnej 10-bitovej farby; Nepresný biely bod - B-
Krivka odozvy tónu HDR (PQ) pre Sony Xperia 1
Súčasné displeje smartfónov nie sú presne pripravené na dôsledné hodnotenie podľa štandardov HDR10, ale Sony šla do toho naplno pýši sa skutočným filmovým zážitkom 4K HDR s Xperiou 1. Sony tvrdí, že Xperia 1 podporuje BT.2020 a 10-bitovú farebnú hĺbku. OLED panel na Sony Xperia 1 však v skutočnosti nie je 10-bitový, ale 8-bitový s 2-bitovým rozkladom počas prehrávania HDR10. The Technický list Xperia 1 na webovej stránke Sony to poznamenáva vo svojich poznámkach pod čiarou, ako aj to, že displej nepokrýva celý gamut BT.2020. Z väčšej časti to vyzerá, že má rovnaké možnosti HDR10 ako ktorákoľvek iná vlajková loď okrem rozlíšenia 4K a „filmového“ pomeru strán 21:9.
Krivka odozvy tónu HDR (PQ) pre Google Pixel 3 XL
Dynamický rozsah vo filme je jedným z kľúčových aspektov toho, aby obraz vyzeral ako živý. UHD AllianceMobilné HDR Premium“ špecifikácia vyžaduje maximálny jas aspoň 540 nitov pre OLED displeje a namerali sme, že Sony Xperia 1 má výstup až 720 nitov pre obsah HDR pri ich typických úrovniach obsahu (20 % APL). Displej Sony Xperia 1 som testoval oproti štandardnej funkcii absolútneho prenosu HDR PQ a funguje proste dobre. Nič výnimočné. Displej dôsledne podsúva po celej krivke, takže obraz nie je taký jasný, ako by mal byť. Sony Xperia 1 klipuje najnižšie úrovne kódu, čo predstavuje najtmavšie farby na scéne. Okrem toho, Sony Xperia 1 tiež takmer orezáva svoje svetlá pri maximálnom jase, pretože neimplementuje krivku roll-off blízko maximálneho jasu displeja. Napravo je Google Pixel 3 XL reprodukciu PQ krivky, ktorá robí lepšiu prácu pri vykresľovaní obsahu HDR. Namiesto toho prestrelí tiene, čo je oveľa lepšie ako ich orezanie, a z krivky sa odvalí blízko maximálneho jasu.
Rec. Grafy presnosti farieb 2020 pre Sony Xperia 1
Zatiaľ čo displej Sony Xperia 1 nepokrýva celý Rec. Gamut 2020 (žiadne súčasné mobilné OLED to nerobia), môže byť stále podporovaný pomocou správy farieb – displej jednoducho nedokáže reprodukovať najsýtejšie farby gamutu. Práve tu sa môže zdať marketing Sony zavádzajúci, no technicky je platný. Väčšina obsahu zvládnutého v Rec. 2020 sa úplne neočakáva, že sa budú prehrávať na displejoch s úplným Rec. Rozsah 2020, aspoň nie niekoľko ďalších rokov. Napriek tomu sme postavili displej Sony Xperia 1 proti budúcemu gamutu a darilo sa mu lepšie, ako som očakával. Okrem bieleho bodu je celkom pekne sledovaná sýtosť gamutu, najmä červené farebné zmesi. Najvyššia intenzita červenej v skutočnosti siaha ďaleko za P3 smerom k Rec. 2020 a maximálna intenzita modrej je pomerne blízko k Rec. 2020 modrá. Najvyššia intenzita zelenej je tam, kde výrazne zaostáva, a zmesi zelenej farby sú veľmi orezané. Okrem bieleho bodu tu Sony Xperia 1 odvádza slušnú prácu. Presnosť farieb by sa určite zlepšila s bielym bodom D65, o ktorom Sony nepravdivo tvrdí, že ho podporuje.
Recenzia displeja Sony Xperia 1 – konečný verdikt
Sony Xperia 1 je mimoriadne ambiciózna zmes hardvéru a softvéru. Spoločnosť Sony predáva svoj displej ako dokonalý filmový zážitok, ako aj ako nástroj na monitorovanie na profesionálnej úrovni. Hardvér je nepochybne výnimočná kvalita — displej Sony Xperia 1 je špičkový panel, ktorý konkuruje tým najlepším v gamute a jase a momentálne vedie na trhu v ostrosti. Pozorovacie uhly, orezanie čiernej farby a čierne rozmazanie sú v súlade s vlastnými uhlami spoločnosti Samsung. Absencia bieleho bodu D65 spolu so žiadnym profilom, ktorý by plne nezodpovedal sRGB, je však úplne v rozpore s kampaňou spoločnosti Sony smerom k tvorcom obsahu. Väčšinou sú jediné zlé veci na displeji orientované konkrétne smerom tvorcovia obsahu, koloristi a experti. Štandardný režim je vynikajúci profil pre bežných spotrebiteľov, ktorým nezáleží na presnosti farieb a chcú len živé farby obrazovky. Nie je však nezvyčajné, že používatelia požadujú presný farebný režim na úpravu fotografií a režim Creator od spoločnosti Sony nie je úplne vhodný na úpravu fotografií. Panel je určite schopný pravda kalibrácia na profesionálnej úrovni, a to ako vo farbe, tak aj v tónovej odozve. Jednoduché nastavenie vyváženia bielej RGB môže poskytnúť farebne presné zobrazenie a chyba v softvéri ukazuje, že panel dokáže presne sledovať priamu gamu. Obe mali byť v prvom rade zahrnuté v Sony Xperia 1 a potom by to možno nebolo až také nazvať „profesionálna úroveň“.
Dobre
|
Zlé
|
STUPEŇ ZOBRAZENIA XDA B+ |
Špecifikácia | Sony Xperia 1 |
---|---|
Typ | AMOLEDPenTile Diamond Pixel |
Výrobca | Spoločnosť Samsung Display Co. |
Veľkosť | 6,5-palcová uhlopriečka6,0 palca x 2,6 palca15,3 štvorcových palcov |
Rozhodnutie | 2560 × 1096 pixelov (predvolené vykreslenie)3840 × 1644 pixelov (natívne)Pomer strán 21:9 pixelov |
Hustota pixelov | 455 červených subpixelov na palec 643 zelených subpixelov na palec 455 modrých subpixelov na palec |
Vzdialenosť pre Pixel AcuityVzdialenosti pre práve rozlíšiteľné pixely s videním 20/20. Typická pozorovacia vzdialenosť smartfónu je približne 12 palcov | <7,6 palca pre plnofarebný obraz<5,3 palca pre achromatický obraz |
Uhlový posunMerané v 30-stupňovom sklone | -26% pre posun jasuΔE = 5,8 pre farebný posun |
Black Clipping ThresholdÚrovne signálu, ktoré sa majú orezať na čierno. Merané pri 10 cd/m² | <2,0 % pre režim Creator<1,2 % pre štandardný režim |
Špecifikácia | Režim tvorcu | Štandardný režim |
---|---|---|
Jas |
100 % APL:630 nitov (auto) / 378 nitov (manuálne) 50 % APL:735 nits (auto) / 423 nits (manuálne) Veľmi dobre 20% rozptyl s APL |
100 % APL:626 nits (auto) / 378 nits (manuálne) 50 % APL:732 nits (auto) / 425 nits (manuálne) Veľmi dobre >20% rozptyl s APL |
GammaŠtandardná je priama gama 2,20 |
2,41–2,58 Priemer 2,49 Gamma je príliš vysoká Odchýlka je mierne vysoká |
2,23–2,41 Priemer 2,32 Rozptyl mierne vysoký |
Biely bodŠtandardná hodnota je 6504 K |
Stredná:7290 KΔE = 7.3 Teplé:6879 KΔE = 3.4 Chladný:8041 KΔE = 9.6 |
Stredná:7259 KΔE = 7.5 Teplé:6899 KΔE = 3.6 Chladný:8009 KΔE = 9.3 |
Farebný rozdielHodnoty ΔE pod 2,3 sa zdajú byť presnéHodnoty ΔE pod 1,0 sa zdajú byť na nerozoznanie od perfektných ΔC meria rozdiel len v sýtosti v porovnaní s farbami sRGBΔH meria rozdiel v odtieni v porovnaní s farbami sRGB |
Stredné / sRGB:Priemerná ΔE = 2,9 ± 1,8 Maximum ΔE = 7,5 pri 25 % azúrovej Nepresné (43 %)Maximálne chyby sú vysoké Stredná / P3:Priemerná ΔE = 2,1 ± 1,0 Maximum ΔE = 7,0 pri 100 % azúrovo-modrej Nie veľmi presné (64 %)Maximálne chyby sú vysoké Teplé / sRGB:Priemerná ΔE = 1,6 ± 0,9 Maximum ΔE = 3,9 pri 100 % azúrovo-modrej Slušne presné (79%) |
Priemerná AC = 7.7 Červená AC = 10.7 / ΔH = 0,6 smerom k purpurovej Zelená AC = 12.2 / ΔH = 5,5 smerom k cyanBlue AC = 2.6 / ΔH = 0,4 smerom k purpurovej Rozširuje sa na gamut P3 |
Fórum Sony Xperia 1 XDA ||| Recenzia Sony Xperia 1 XDA ||| Produktová stránka Sony Xperia 1