NVIDIA údajne testuje aktualizáciu Android TV 11 pre SHIELD TV

NVIDIA údajne testuje aktualizáciu Android TV 11 pre SHIELD TV, ale spoločnosť zatiaľ nezverejnila žiadne informácie o vydaní.

V auguste tohto roku zamestnanec NVIDIA potvrdil, že spoločnosť bola preskočenie aktualizácie systému Android 10 pre SHIELD TV. Zatiaľ čo v tom čase spoločnosť neodhalila žiadne informácie o potenciálnej aktualizácii Android TV 11 pre box Android TV, nedávne správy naznačujú, že sa na tom pracuje.

A vymazaný príspevok na subreddite r/nividiashield (cez Android polícia) naznačuje, že NVIDIA začala beta testovanie novej verzie NVIDIA SHEILD Experience 9.0 založenej na Android TV 11. Verzia príspevku vo vyrovnávacej pamäti odhaľuje, že sa zdá, že aktualizácia nevyzerá výrazne odlišne v porovnaní s vydaním Android TV 9, ale pravdepodobne má niekoľko skrytých zmien.

The Reddit Používateľ, ktorý vytvoril pôvodný príspevok, tiež potvrdil, že dostal aktualizáciu po registrácii do programu uzavretého beta testovania spoločnosti NVIDIA. Príspevok a používateľské konto však boli medzičasom vymazané. Iný používateľ v komentároch odhaľuje, že NVIDIA uvalila na beta testerov dohodu o dôvernosti, čo sa zdá byť dôvodom vymazania. V dohode sa údajne uvádza:

„Beta softvér je dôverný. Neuverejňujte žiadne informácie, chyby ani problémy na verejných formulároch (napríklad fóra SHIELD na NVIDIA.com, Twitter, Instagram, Facebook, Reddit atď. Úspech tohto beta programu závisí od vašej diskrétnej spolupráce.“

O aktualizácii Android TV 11 pre NVIDIA SHIELD TV momentálne veľa iného nevieme. Požiadali sme spoločnosť o ďalšie informácie, ale hovorca odmietol komentovať. Hneď, ako budeme mať ďalšie informácie o aktualizácii, vás budeme informovať.

Pre neznalých prináša Android TV 11 niektoré pozoruhodné vylepšenia, vrátane natívnej podpory pre viac ovládačov, ako je ovládač Nintendo Switch Pro a ovládač Steam, cez Bluetooth a USB. Zahŕňa tiež podporu pre automatický režim nízkej latencie predstavený so špecifikáciou HDMI 2.1, ktorý dokáže vypnúť následné spracovanie grafiky a tým výrazne znížiť latenciu.