Aktualizácia ovládača NVIDIA Studio prináša podporu pre Unity, Unreal Engine

click fraud protection

NVIDIA vydala svoje najnovšie ovládače Studio Drivers, ktoré spolu s rôznymi ďalšími funkciami prinášajú podporu pre dva z najpopulárnejších herných motorov.

NVIDIA oznámila vydanie najnovšej verzie ovládačov Studio Drivers na júl, ktoré oficiálne prináša podpora dvoch najpopulárnejších herných motorov – Unity a Unreal Engine – spolu s Toolbag, Omniverse a viac. Oznámenie bolo urobené na prebiehajúcej Game Developers Conference 2021.

S nová aktualizácia ovládača Studio, technológia NVIDIA RTX je teraz integrovaná do najnovších vydaní vyššie uvedených herných motorov. Vývojári hier budú môcť vytvárať lepšie vyzerajúce hry, pričom im to zaberie menej času a bez obáv zo zlyhania ich systémov. Podľa NVIDIA, Unity aj Unreal Engine nedávno získali výhody RTX, kde Unity natívne podporuje DLSS (Deep Learning Super Sampling), čo umožňuje vývojárom zlepšiť kvalitu obrazu porovnateľnú s natívnym rozlíšením pomocou AI. Týmto spôsobom konvenčne vykresľujú iba zlomok pixelov, čím zvyšujú výkon v reálnom čase a ušetria čas na export.

Podobne Unity 2021.2 integrovaná s najnovším DLSS SDK 2.2.1 od NVIDIA prináša funkciu umožňujúcu optimálne kvalitu obrazu pre konkrétne rozlíšenie, nazývanú režim „Auto“, spolu s voliteľným posúvačom zaostrenia na jemné doladenie vizuály. Očakáva sa tiež, že nadchádzajúca zostava Unity predstaví Eye-Tracked Foveated Rendering. Táto technika vykresľuje jeden obrázok v rôznych rozlíšeniach, pričom zaostruje bod zaostrenia, zatiaľ čo ostatné časti rozmazáva, aby napodobnil ľudský zrak.

Pečenie GPU Lightmass postavené na RTX ray tracing prináša aj parametre, takže vývojári majú lepšiu kontrolu nad osvetlením a úrovňou detailov v produkčných aktívach. S Marmoset Toolbag 4.03 s novým motorom na sledovanie lúča je optimalizovaný pre všetky moderné GPU a rýchlejšie výsledky sledovania lúčov sa dosahujú s natívnou hardvérovou podporou NVIDIA RTX zariadení.

Vykresľovanie v reálnom čase a doplnok pre virtuálnu realitu Enscape vydá novú aktualizáciu, od ktorej sa očakáva, že pridá nový odšumovač NVIDIA v reálnom čase a podporu pre NVIDIA DLSS. To umožní plynulejšiu viditeľnosť výrezu, vykresľovanie pri nižších rozlíšeniach a vyšších snímkových frekvenciách pomocou AI super-rozlíšenia na zvýšenie veľkosti obrazu na rovnakú, ak nie vyššiu vizuálnu vernosť. Nakoniec, Topaz Video Enhance AI prináša podporu pre Slow Motion, novú funkciu RTX GPU Tensor Core, ktorá generuje vysokokvalitné, plynulé, spomalené snímanie s minimálnymi artefaktmi.

Okrem toho spoločnosť NVIDIA oznámila, že hráči a tvorcovia obsahu používajúci Discord na streamovanie obsahu to urobia teraz budete môcť použiť novú integráciu NVDEC, ktorá je exkluzívna pre GPU NVIDIA, pre zrýchlené video dekódovanie. S novým kodekom môžu používatelia zdieľať obrazovky a streamovať cez Discord so zníženým využitím zdrojov.

NVIDIA tiež oznámila NVIDIA Omniverse, svoju platformu na vytváranie 3D obsahu a spoluprácu, a Štúdiový obchod, kde môžu študenti a mladí vývojári objavovať a vytvárať obsah pomocou najnovších notebookov NVIDIA Studio poháňaných GPU série RTX 30.