Sony možno pracuje na svojom vlastnom spúšťači PlayStation PC

Marvel's Spider-Man Remastered nedávno vyšiel pre PC a zjavne obsahuje odkazy na niektoré veci, na ktorých by Sony mohla pracovať.

od Marvelu Spider-Man Remasteredbol nedávno vydaný na PC a pri prehrabávaní súborov sa našli odkazy na „PlayStation PC Launcher“. Aj keď v tomto bode nie je nič potvrdené, mohlo by to naznačovať, že spoločnosť Sony plánuje vydať samostatný spúšťač na PC niekedy v budúcnosti.

Kronika videohier, ktorý overil PC súbory a odkazy na PlayStation PC Launcher, už skôr informoval, že môže existovať aj možnosť, že Sony predstaví a integrovať podporu siete PlayStation Network do svojich počítačových hier. Zdroj bol schopný potvrdiť, že existujú odkazy na „PSNAccountLinked“ a „PSNLinkingEntitlements“ v Spider-Man Remastered. Okrem toho uvádza, že by to mohlo používateľom umožniť kupovať hry pre PS5 a PC.

V súčasnosti sa pri hraní na PC nevyžaduje účet PlayStation Network. Tiež uložené dáta z konzoly nie je možné preniesť do PC. Aj keď PC verzie hier PlayStation ponúkajú úspechy, nesynchronizujú sa s trofejami v sieti PlayStation Network. To všetko by sa mohlo v budúcnosti zmeniť, vďaka čomu budú veci pohodlnejšie pre majiteľov PlayStation a PC.

Spoločnosť Sony bola v posledných rokoch otvorenejšia a vydala niektoré zo svojich exkluzívnych titulov pre konzoly na PC. Konkurencia od Microsoftu prinútila spoločnosť prijať iný druh obchodného modelu. Spoločnosť ponúkla niektoré zo svojich najžiadanejších titulov PlayStation hráčom na PC, ako sú Boh vojny, Dni preč, a Horizont Zero Dawn. V súčasnosti spoločnosť Sony sprístupňuje tieto hry prostredníctvom digitálnych predajcov, najmä Steam a Epic Games.

Marvel's Spider-Man pôvodne vyšiel na PlayStation 4 v roku 2018. Hra vyjde o dva roky neskôr na PlayStation 5 Marvel's Spider-Man remastered. Od svojho vzniku sa titul predával viac ako 30 miliónov kusov, a hoci Sony zarába pomerne málo, v súčasnosti sa o časť zisku delí s distribučnými službami pre PC, ako je Steam, ktorý zaberá 30 percent, a Epic Games, ktorý zaberá 12 percent. Bude zaujímavé sledovať, ako bude Sony postupovať, keďže nemožno poprieť, že vydaním jej hier na PC je obrovský peňažný potenciál.


Zdroj: Kronika videohier