S Oculus Quest 2 vidíte systémové ponuky ako prvé, vždy keď zapnete náhlavnú súpravu pre virtuálnu realitu. Tieto ponuky vám umožňujú vybrať aplikáciu, ktorú chcete spustiť. Môžete si tiež kúpiť ďalšie aplikácie a hry v obchode, nakonfigurovať nastavenia a ďalšie.
Aby tieto ponuky neboli nudné a nudné a aby sme pomohli predviesť schopnosti virtuálnej reality, Quest 2 používa „virtuálne prostredie“. Virtuálne prostredie je miestnosť na pozadí, v ktorej sa premietajú vaše menu. Existuje celý rad rôznych možností, z ktorých si môžete vybrať, ak sa vám nepáči predvolená miestnosť. Ako predvolenú izbu si môžete vybrať napríklad vesmírnu stanicu, futuristický dom alebo zimnú chatu. K dispozícii je ešte viac možností, ak vám žiadna z nich nepadne do oka.
Tip: Virtuálne prostredia prichádzajú aj s miernym šumom pozadia. Je dobré sa uistiť, že vás okolité zvuky nedráždia, pretože ich môžete počuť pomerne často.
Ak chcete zmeniť predvolenú miestnosť na iné virtuálne prostredie, musíte otvoriť nastavenia. Ak sa tam chcete dostať, stlačte tlačidlo Oculus na pravom ovládači a potom kliknite na ikonu ozubeného kolieska „Nastavenia“. V nastaveniach prejdite nadol a kliknite na „Virtuálne prostredia“.
V ponuke Virtuálne prostredie môžete prechádzať zoznamom alternatívnych miestností, ktoré sú k dispozícii. Ak nájdete ten, ktorý chcete vyskúšať, budete si ho musieť stiahnuť. Po dokončení sťahovania virtuálneho prostredia kliknite na „Použiť“ a prepnite sa naň.
Tip: Aj keď môžete prepínať virtuálne prostredia, ak chcete inú miestnosť, nemôžete upravovať každé z týchto prostredí. Ak chcete mať možnosť konfigurovať obsah svojho virtuálneho prostredia, budete tak musieť urobiť v prostredí prepojenia Oculus alebo v prostredí SteamVR. Obe tieto možnosti vám umožňujú vybrať si medzi výberom virtuálnych prostredí a následne si ho prispôsobiť.
Virtuálne prostredia v náhlavnej súprave Oculus Quest 2 VR sú pozadiami, keď sa pohybujete medzi aplikáciami. Podľa krokov v tejto príručke môžete zmeniť predvolenú miestnosť na iné virtuálne pozadie.