V tejto hĺbkovej analýze XDA skúma, ako rýchly a hladký môže byť nový OnePlus 6 pri otváraní aplikácií, navigácii cez používateľské rozhranie a hraní 3D hier.
Pozrite si Danielovo video zhrnutie tohto článku!
OnePlus 6 (ktoré si môžete už čoskoro predobjednať) bol oznámil minulý týždeň, balenie najnovšieho hardvéru podľa očakávania. O zariadeniach OnePlus je známe, že sú extrémne rýchle až do bodu, keď marketingový slogan nového telefónu odráža túto povesť. S najrýchlejší čipset od Qualcommu a rovnako veľké množstvo rýchlej pamäte RAM a úložiska ako minuloročné modely, o koľko rýchlejší a plynulejší je OnePlus 6?
V XDA sme posadnutí výkonom a ja osobne som jeden z najvyberavejších, pokiaľ ide o tieto záležitosti. V tejto analýze XDA predstavíme naše myšlienky a zistenia týkajúce sa výkonu OnePlus 6, odvodené zo zmesi empirického testovania a každodenného používania. Aj keď nemôžeme zohľadniť každý prípad použitia, dúfame, že ide o užitočný základ pre skutočný svet OnePlus 6. výkon, s príbuznými príkladmi a kvantifikovanými prehľadmi plynulosti používateľského rozhrania a snímkových frekvencií hier, ktoré nájdeme len zriedka v recenziách.
Tento článok bude rozdelený do troch častí pokrývajúcich rýchlosť UX, plynulosť používateľského rozhrania a herný výkon. Ku každej sekcii alebo jej príslušným verdiktom sa dostanete kliknutím na skratky nižšie. Bez ďalších okolkov sa pozrime, ako funguje OnePlus 6.
Rýchlosť UXHladkosť používateľského rozhraniaHranie
Záver
Rýchlosť UX
Časy spustenia aplikácie a rýchlosť používateľského rozhrania
S novým mottom OnePlus 6 “Rýchlosť, ktorú potrebujete”, určite by ste od nich očakávali, že ponúknu rýchlejší telefón ako konkurenti. V skutočnosti to už robili a nie je žiadnym tajomstvom, že OnePlus 5 a 5T sú neformálnymi šampiónmi testovania rýchlosti YouTube v systéme Android. Tiež ukázali hviezdny výkon na našich vlastných testoch v minulosti a OnePlus 6 nie je iný. Rýchlosť zároveň nie je v skutočnosti len o rýchlosti otvárania. Naozaj, to je najmä V dnešnej dobe je to pravda, pretože prakticky každý relevantný telefón obsahuje 4 GB alebo viac pamäte RAM s prinajmenšom prijateľnou správou pamäte RAM. To znamená, že naozaj nemusíte spúšťať aplikácie tak často, a keďže prístup k aplikáciám uloženým vo vyrovnávacej pamäti je prakticky okamžitý, je to dôležitá vec, ktorú treba vziať do úvahy. Nakoniec, niečo, čo si osobne myslím, že by sa malo brať do úvahy pri diskusii o rýchlosti telefónov, je určite rýchlosť odomykania a ako to súvisí s používateľskou skúsenosťou. Z týchto dôvodov sa pozrieme na možnosti spúšťania aplikácií OnePlus, ale aj na správu pamäte RAM a rýchlosť metód odomykania. Spoilers: Všetko je to veľmi, veľmi rýchle.
Metodológia: Na zariadeniach Pixel 2 XL, OnePlus 5T a OnePlus 6 sme merali výkonnosť pri spustení studeného štartu Gmailu, Obchodu Play a YouTube. Majte na pamäti, že sme nie meranie času potrebného na úplné vykreslenie aplikácie so všetkými jej prvkami nakreslenými na obrazovke. Namiesto toho používame proxy na zaznamenávanie času, ktorý aplikácia potrebuje na vytvorenie hlavnej aktivity aplikácie. Časová miera, ktorú zaraďujeme, zahŕňa spustenie procesu aplikácie, inicializáciu jej objektov, vytvorenie a inicializácia aktivity, nafúknutie rozloženia aktivity a prvé nakreslenie aplikácie. Ignoruje inline procesy, ktoré nebránia úvodnému zobrazeniu aplikácie, čo zase znamená zaznamenaný čas nie je v skutočnosti ovplyvnený vonkajšími premennými, ako je napríklad načítanie rýchlosti siete aktíva. Majte tiež na pamäti, že testované telefóny buď majú tendenciu alebo sú nútené okamžite dopĺňať frekvenciu procesora pri každom spustení aplikácie, čím sa minimalizujú prekážky procesora. Prešli sme tieto tri aplikácie a každú z nich sme otvorili 150-krát, aby sme sa pozreli na to, ako fungujú možnosti spúšťania aplikácií týchto telefónov v priebehu času. Tento scenár používania je nekonvenčný a posunuli sme telefón ďaleko za hranice, s ktorými by ste sa stretli v prípade použitia v reálnom svete scenáre (aspoň pokiaľ ide o otváranie aplikácií), ale ani potom žiadny z nich nie je postihnutý závažným znížením výkonu test.
OnePlus vo svojej živej prednáške OnePlus 6 hrdo uviedol, že pridal viac ako 200 optimalizácií. ich zariadenie, z ktorých jedno zvyšuje frekvenciu CPU na maximum príslušného jadra, keď je aplikácia zapnutá spustený. V skutočnosti to nie je nové ani exkluzívne pre OnePlus, as je súčasťou OnePlus 3/3T a normalizované s Qualcomm, ktorý ponúka podobné funkcie ako OEM od Snapdragonu 821. To znamená, že skutočne minimalizuje prekážky CPU, vďaka čomu je v týchto testoch veľmi dôležité úložisko flash, ako aj softvér. Pri mojom testovaní ponúka OnePlus 6 výrazné zlepšenie oproti OnePlus 5T, ktoré môže ísť až o desiatky percentuálnych bodov, ako je znázornené na grafoch nižšie. Ešte niečo, čo treba mať na pamäti, je, že OnePlus tvrdí, že bude ukladať do vyrovnávacej pamäte zdroje aplikácií, ktoré zistí, že ste spustili často, čo znamená, že OnePlus 6 by mal pri používaní fungovať lepšie, pretože by sa skrátil prístupový čas zaťažujúce aktíva.
Zariadenie |
OnePlus 5T |
OnePlus 6 |
Pixel 2 XL |
YouTube (priem. pani) |
882.8 |
553.6 |
999.3 |
Gmail (priem. pani) |
405.5 |
270.7 |
450.9 |
Obchod Play (priem. pani) |
519.3 |
337.1 |
524.0 |
Vyššie uvedené behy však predstavujú najlepšie behy, ktoré som dokázal zaznamenať pre všetky tieto zariadenia. Za zmienku tiež stojí, že tu zobrazené zisky sú určite väčšie (percentuálne), ako to, čo uvidíte v testoch rýchlosti. napísali sme celý článok o tom, čo by ste mali mať na pamäti pri sledovaní testov rýchlosti na YouTube, ale je zrejmé, že ak sa časy spustenia aplikácie skrátia o percent, ale čas strávený interakciou so zariadením zostáva konštantný, výsledky testov rýchlosti podhodnotia výkon zisky. Ako sme však už povedali, samotný test rýchlosti a rýchlosť spúšťania aplikácií vo všeobecnosti nie sú až také relevantné, keďže viac telefónov získava štandardné 4 GB RAM alebo viac, a často sú telefóny, ktoré v týchto testoch nakoniec trpia najviac, buď tie s horšími špecifikáciami (staršie čipy, pomalšie úložisko) alebo slabou RAM zvládanie.
[video width="1920" height="1080" webm=" https://static1.xdaimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/05/o2.webm"]
Jednou z oblastí, kde som zaznamenal veľmi citeľné, ale pomerne malé zvýšenie rýchlosti, je načítanie hry, čo dáva zmysel, keďže časy načítania hry sú rádovo v sekundách namiesto milisekúnd. Tu sú rozdiely o niečo výraznejšie, pričom klipy vyššie ukazujú, že Asphalt 8 sa otvára o niečo rýchlejšie a PUBG dokázalo dosiahnuť svoj obrazovka hlavnej hry je tiež rýchlejšia (nie že chronometer v klipe beží až do hlavnej obrazovky načítania, ale hra sa pred tým načítava bod). Osobne si nemyslím, že je to veľmi významné a je to oveľa menší nárast rýchlosti ako to, čo sme videli v predchádzajúcich generáciách alebo s krátkodobým Implementácia F2FS na zariadeniach OnePlus. V tejto súvislosti OnePlus tvrdí, že ich cieľom je zabezpečiť, aby ich telefóny zostali rovnako rýchle rok od prvého spustenia. Na tento účel pridali niektoré z funkcií opísaných vyššie, ako aj ďalšie, o ktorých budeme diskutovať v budúcom článku.
[video width="1920" height="1080" mp4=" https://static1.xdaimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/05/OP5TVOP6_4.mp4"]
[video width="1920" height="1080" mp4=" https://static1.xdaimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/05/OP5TVOP6_3.mp4"]
Konečne niečo, čo si ľudia všimli v minulosti a čo sme si všimli aj my zdokumentované v článkoch je, že animácie telefónov OnePlus sa líšia od animácií konkurentov. Aby ich telefóny vyzerali, že vykonávajú akcie rýchlejšie, spoločnosť predvolene skracuje čas dokončenia animácií. Pokiaľ ide napríklad o prechody určitých aplikácií, OnePlus tiež pridáva priehľadnosť pohybu, vďaka čomu to vyzerá, akoby sa animácia dokončovala ako celok, aj keď to tak nie je. Tieto rozhodnutia o dizajne v konečnom dôsledku vedú k rýchlejšiemu používateľskému zážitku a dávajú používateľovi pocit bezprostrednosti, ktorý iné telefóny nedokážu úplne sprostredkovať.
Rýchlosť odomknutia
Skener odtlačkov prstov OnePlus 6 je rovnako rýchly ako predchádzajúci a dokáže odomknúť zariadenie len za 0,2 sekundy. V tejto dobe sú však gestá snímača odtlačkov prstov nie prítomný v OxygenOS pre OnePlus 6, takže zážitok zo snímača odtlačkov prstov možno považovať za o niečo horší ako predtým. Ďalším spôsobom odomykania je odomknutie tvárou, ktoré umožňuje oveľa bezproblémovejšiu autentifikáciu, ale s pomalšou (a nie tak bezpečnejšou) 0,4 sekundy. To znamená, že je oveľa jednoduchšie spoľahnúť sa na to, že podľa mojich skúseností je celkom presné a rozsah, v ktorom je schopný zachytiť tváre na odomknutie telefónu, je prekvapivo široký. Funguje to aj pri slabom osvetlení a napriek tomu, že nosím okuliare, niečo, s čím skenovanie tváre mojej knihy Surface odmieta pracovať.
V minulom roku som si uvedomil, že rýchlosť odomykania je neoddeliteľnou súčasťou rýchleho UX, keďže máme tendenciu používať naše telefóny v krátkych dávkach významnú časť času. Zistil som, že sa potrebujem odomknúť, aby som mohol odpovedať na jednu okamžitú správu alebo e-mail pomerne často, a niečo ako odomknutie tvárou to robí veľmi dobre bezproblémové, najmä v spojení s prebudením dvojitým klepnutím, ktoré sa s príchodom biometrie stalo menej relevantným Overenie. Stále preferujem všestrannosť odomykacích mechanizmov Samsung, keďže ponúkajú odomknutie tvárou a skenovanie dúhovky a snímače odtlačkov prstov, z ktorých všetky majú svoje využitie (najmä ak vás dlhé zimy nútia nosiť šatky a rukavice). To znamená, že aj odomknutie tváre OnePlus 6 funguje rýchlejšie ako odomknutie tvárou Samsung. Aj keď to nie je také bezpečné ako faceID iPhone X, OnePlus ponúka niekoľko funkcií, ako je zámok aplikácie a zabezpečený box, ktoré ľuďom zabránia v ľahkom prístupe k vašim údajom. aj keď (a pre väčšinu z nás je to a veľký ak) oklamú odomknutie tvárou, aby sa dostali cez uzamknutú obrazovku
Správa pamäte RAM
Nečakal som, že OnePlus drasticky zmení správu pamäte RAM svojich nových telefónov a skutočne sa zdá, že v tomto ohľade funguje rovnako dobre ako OnePlus 5T. Toto je veľmi dôležitý aspekt rýchleho UX jednoducho preto, že spustenie aplikácie z pamäte RAM je oveľa rýchlejšie ako studené spustenie. Môj (pravdaže chybný) štandardný test je jednoducho nastaviť obe zariadenia s 8 GB RAM s rovnakým predinštalované aplikácie, ako aj niekoľko mobilných hier, potom otváranie aplikácií a cyklovanie späť, kým sa nespustí prvá aplikácia nedostatok pamäte. Obe zariadenia začali zabíjať prvú aplikáciu v mojom teste v rovnakom hraničnom bode, aj keď to nie je nevyhnutne reprezentatívne pre všetky prípady použitia. Pri každodennom používaní s nastavenými všetkými aplikáciami som sa nestretol s tým, že by mi aplikácie, ku ktorým som potreboval prístup, zomreli, takže pri používaní v reálnom svete nevidím ani veľké vylepšenia, ale ani žiadne kroky späť. Stále som bol schopný načítať štyri mobilné hry a nechať ich v pamäti (najmä Asphalt 8, Lineage II: Revolution, PUBG a Modern Combat 5), takže hráči by mali oceniť dodatočnú pamäť RAM, aj keď je počet aplikácií, ktoré je možné kedykoľvek držať, obmedzené.
Verdikt rýchlosti UX
OnePlus 6 je určite extrémne rýchly a keď sa pokúsite zmerať jeho rýchlosť na zlepšenie, môžete nájsť aj niekoľko malých krokov vpred. Každý rok používam viacero telefónov a často nosím dva telefóny naraz – každý deň si všimnem výhodu rýchlosti, aj keď nie vždy až taká významná. Napríklad, zatiaľ čo som si obľúbil svoj Galaxy Note 8 (ktorý priniesol spravodlivý podiel vylepšení), rozdiel medzi ním a OnePlus 6 je jasný a okamžitý, keď zmením telefón. Nehovorím tu len o rýchlosti spúšťania aplikácií, je to výhoda, ktorá preniká do používateľskej skúsenosti. Toto je oblasť, v ktorej OnePlus neustále prekonáva konkurenciu a vďaka recenziám, testom rýchlosti na YouTube a spätnej väzbe používateľov sa to stalo takmer populárnym.
Hladkosť používateľského rozhrania
V plynulom používateľskom zážitku je oveľa viac než len surový hardvérový potenciál, niečo, čo sa v histórii Androidu opakovane predvádza. Nadupané OEM ROM boli zvyčajne kritizované pre ponúkajúci podpriemerný výkon, či už ide o pomalé spúšťanie aplikácií alebo vážne zasekávanie pri posúvaní a prechodoch. V súčasnosti máme extrémne výkonný hardvér a verzie systému Android sa v jadre stále viac optimalizujú, napriek tomu sme stále schopní hodnotiť „výkonnosť smartfónov v reálnom svete“ medzi zariadeniami. Najlepším uchádzačom by bol určite Pixel 2 XL, ktorý bol nielen extrémne hladký vo všetkých testoch, rovnako ako jeho predchodca bol späť. keď sme to testovali minulý rok, ale aj mimoriadne konzistentné. Všetky moje výsledky Pixel 2 XL boli skutočne uspokojujúco replikovateľné až do absurdnej miery, s oveľa stabilnejšími snímkovými časmi počas testov.
Metodológia: Aby sme otestovali plynulosť v reálnom svete, nebudeme prezentovať iba gify alebo snímky obrazovky zobrazujúce pruhy profilovania GPU, ale namiesto toho vám ukážeme extrahované časy snímok vykreslené v histogramoch naprieč zariadeniami pri presne rovnakom použití scenár. Zostavili sme nástroj na extrahovanie a analýzu údajov rámca a systém automatizácie používateľského rozhrania, ktorý nám umožnil zostaviť makrá, ktoré napodobňujú reálne prípady použitia simuláciou dotykového vstupu – rolovanie, načítanie nových aktivít alebo okien a zložené testy s komplexným používateľským rozhraním navigácia. Tieto testy prebehli na zariadeniach Pixel 2 XL, OnePlus 5T (8 GB) a OnePlus 6 (8 GB) v predvolených rozlíšeniach; to znamená, že Pixel 2 XL vykresľuje viac pixelov ako ostatné dve zariadenia, potenciálne klesajúci výkon, hoci naša testovacia kalibrácia naznačuje, že to tak nie je. Ubezpečili sme sa, že testy boli dokonale synchronizované naprieč zariadeniami, pričom sme merali rovnaké akcie v rovnakom čase, pričom sme na každom zariadení overili naše výsledky viacerými testami. Opakované testy nepretržite vykazujú minimálne rozdiely v počte zachytených snímok, hoci celkový počet snímok zachytených v každom teste sa medzi zariadeniami výrazne líši. Je to preto, že tieto zariadenia sa správajú odlišne v zrýchlení/konečnej rýchlosti rolovania a nastavujú rôzne základné rýchlosti pre mnohé akcie a prechody (dokonca aj pri rovnakom nastavení 1x).
S týmto zlatým štandardom Pixel 2 XL sa pozrieme na to, ako sa OnePlus 6 vyrovná telefónu Google a jeho predchodcu. Pred komentovaním výsledného výkonu by sme mali mať na pamäti dve veci. Po prvé, OxygenOS je dosť „orezaná“ ROM v porovnaní s tými, ktoré ponúkajú konkurenti, a zatiaľ čo ja si myslím, že je nesprávne označený ako „zásobný Android“ častejšie, ako by mal, ponúka „skladný“ skúsenosti. Okrem toho si spoločnosť OnePlus obzvlášť uvedomuje, ako komunita Android vníma výkon svojich telefónov, pričom vynakladá veľké úsilie, aby zabezpečila, že sa takáto povesť udrží. Najmä s OnePlus 6 z neho urobili marketingový slogan: „rýchlosť, ktorú potrebujete“. Spoločnosť tiež vytvorila a oddaný tím zvýšiť výkon, efektivitu a stabilitu svojich telefónov a spomenuli, že prekonali 200 optimalizácií v zákulisí, aby ich telefóny fungovali tak, ako ich fanúšikovia očakávali. Pozreli sme sa na to do hĺbky niektoré z takýchto optimalizácií v minulostia OnePlus 6 ďalej ťaží zo zvýšenia výkonu svojej čipovej sady, ako aj nového Qualcomm Snapdragon dostupného výrobcom OEM.
Druhá vec, ktorú treba mať na pamäti, je, že OxygenOS sa postupom času rýchlo zlepšil vďaka svojmu beta modelu, v ktorom fanúšikovia môžu vyskúšať nové funkcie a vylepšenia a poskytnúť spätnú väzbu skôr, ako sa takéto zmeny dostanú do hlavného vydania potrubia. Osobne som si všimol a zmeral zlepšenie výkonu pre OnePlus 5 a 5T od ich vydania, okrem občasná aktualizácia (mnohí používatelia napríklad hlásia problémy s výkonom na najnovšej verzii systému Android 8.1 Kyslík). To znamená, že môžeme a mali by sme očakávať, že výkon OnePlus 6 sa časom zmení a takmer určite sa zlepší do určitej miery v rámci aktualizácií, najmä vzhľadom na to, že v horizonte je veľká revízia operačného systému, na ktorej OnePlus už začalo fungovať na. Z týchto dôvodov, ako aj aktualizácií aplikácií za posledných pár mesiacov, si môžete všimnúť, že OnePlus 5T funguje lepšie. než 5 pri podobných testoch v našej analýze výkonu Note 8. Spojlery: OnePlus 6 je hladký, ale merateľne nie hladký v pixeloch.
Prvá vec, ktorú som sa rozhodol otestovať, bol výkon posúvania, vzhľadom na to, že sa pri posúvaní zadrháva prostredníctvom zoznamov je jednou z najčastejších bolestí hlavy, na ktoré sa používatelia systému Android sťažovali rokov. Zoznamy nabité textom a obrázkami môžu byť obzvlášť problematické, ale OnePlus 6 funguje pomerne dobre v našom Obchode Play aj Testy posúvania v Gmaile, ktoré obsahujú tri dlhé riadené ťahy na rýchle posúvanie v rebríčkoch najlepších a hlavnej doručenej pošte, resp. Majte tiež na pamäti, že test zaisťuje predbežné načítanie zoznamov, aby miniatúry alebo záznamy nebránili načítavaniu a posúvaniu. Zatiaľ čo Pixel 2 XL zvláda tieto pohyby s časom snímok, ktoré sa ani len nepribližujú 16,6 ms čiare, pri ktorej vidíme koktanie, OnePlus 5T a OnePlus 6 vidia po simulovanom vstupe používateľa nejaké koktanie, pravdepodobne kvôli spôsobu, akým sa frekvencia ich CPU mení pri interakcii s UI. V tomto zmysle vidíme malé zlepšenie oproti 5T so systémom Android Oreo a jednoznačné zlepšenie oproti OnePlus 5 so systémom Nougat ako test v predchádzajúcich článkoch.
Otestoval som aj ďalšie dve časti používateľského rozhrania, ktoré spôsobujú problémy telefónom a kde si používatelia rýchlo všimnú koktanie. zahrnúť animáciu Obchodu Play pri otváraní zoznamu aplikácie a bočný panel v Gmaile (ako proxy pre bočné panely v všeobecné). Nižšie nájdete výsledky jednotlivých opakovaní v porovnaní medzi týmito zariadeniami – osobne som si všimol koktanie najviac v týchto dvoch oblastiach a testy to jasne ukazujú.
OnePlus 6 robí rovnako dobre ako ostatné, pokiaľ ide o rozšírenie zoznamu aplikácií Facebook Messenger. Tento prechod je jedným z popredných príkladov animácie materiálového dizajnu v systéme Android, ale bohužiaľ je známe, že veľa stráca snímok takmer v každom prípade (zdá sa, že bude v budúcnosti tiež odstránený, pričom A/B testeri už vidia novšie UI).
Bočné panely sú iný príbeh a OnePlus 6 funguje horšie ako OnePlus 5T v tomto konkrétnom teste zahŕňajúcom bočný panel Gmail. Toto je trochu sklamanie, ale nie je to úplne reprezentatívne pre všetky bočné panely a aj tak je akcia taká obzvlášť rýchly (na rozdiel od vyššie uvedeného), že to nemusí byť pre väčšinu ľudí viditeľné (hoci pre mňa, to je).
Oblasť, v ktorej OnePlus 6 vidí jednoznačné vylepšenia, je tiež miestom, kde najčastejšie nachádzam koktanie, a to je otvorenie zásuvky spúšťacej aplikácie. Nemôžem vám povedať, aký hrozný zážitok to môže byť na telefónoch Samsung a dokonca aj na niektorých zariadeniach OnePlus som zistil, že je to menej ako hviezdne. Tu však vidíme, že OnePlus 6 funguje mimoriadne dobre a lepšie ako 5T, aj keď stále nie tak dobre ako nepoškvrnený Pixel 2 XL. V tejto súvislosti je niečo, čo som nedokázal zmerať, ale o čom som presvedčený, že to zaznamenalo nárast animácia systému, keďže prechody vyzerajú na pohľad mimoriadne plynulo takmer za každých okolností.
Kde však nevidíme až také zlepšenie, sú kompozitné testy. Ide o dlhšie testy, ktoré som navrhol tak, aby napodobňovali slučky používateľských skúseností, a ktoré navigujú používateľské rozhranie na vykonávanie rôznych akcií, ako napr. otváranie rôznych ponúk nastavení, prehrávanie videa YouTube alebo prehliadanie kanála používateľa YouTube, otváranie okna na napísanie e-mailu atď. na. Patria sem príklady testov zobrazených vyššie, napríklad otváranie bočných panelov a posúvanie zoznamy, takže podľa očakávania funguje OnePlus 6 rovnako alebo o niečo lepšie ako 5T prinajlepšom alebo merateľné horšie. Opäť by sme mali mať na pamäti, že 5T a 5 mali šesť mesiacov až takmer rok podpory, ale stále je dosť sklamaním vidieť tento telefón nie je po vybalení o nič hladší, najmä keď Pixel 2 XL elegantne ukazuje, aký veľký potenciál majú výrobcovia OEM dosah.
Verdikt hladkosti
Nemôžem si pomôcť, ale cítim sa sklamaný, že celkovo výkon OnePlus 6 stále nezodpovedá výkonu minuloročný Pixel 2 XL a dokonca aj bežný Pixel XL ponúkli v niektorých z týchto testov pôsobivejšie výsledky (pozrite si údaje, ktoré nájdete tu). Zároveň sú tu dve veci, ktoré chcem čitateľom pripomenúť. Po prvé, analýza zobrazená vyššie je obmedzená na niekoľko najbežnejších aplikácií, ktoré sú veľké časť používateľov systému Android sa môže otvárať pravidelne, ale stále nie je reprezentatívna pre celého používateľa skúsenosti. Musím povedať, že z väčšej časti však osobne vidím, ako sa tieto výsledky prenášajú do iných aplikácií, ktoré často používam. Po druhé, to, čo som ukázal vyššie, je nepochybne obsedantné prezeranie snímok, a hoci rozdiely medzi telefónmi OnePlus a zariadeniami Pixel sú merateľné, s najväčšou pravdepodobnosťou nepostrehnuteľné pre veľkú väčšinu používateľov.
Po pravde povedané, niekoľko vypadnutých snímok v množstve až sekundách interakcií je stále mimoriadne dobré a dokonca aj poklesy v kompozitných testoch by sa mali dať do perspektívy. Snímky snímok predstavujú iba aktualizácie používateľského rozhrania, a preto som v tejto časti nikdy nehovoril o snímkovej rýchlosti. To znamená, že zobrazujú malú podmnožinu používania používateľského rozhrania, v ktorom telefón aktívne kreslí objekty a vykonáva prechody, a teda aj keď vidíte 10 % vynechaných snímok v jednom teste, nemusí to nevyhnutne znamenať, že telefón efektívne vyzerá, akoby bežal rýchlosťou 55 snímok za sekundu počas celého vzorka. A opäť, toto všetko je obmedzené na výkon v aplikácii a animácie systému v konečnom dôsledku vyzerajú veľmi hladko a sviežo, pričom nezobrazujú koktanie prezentované v týchto testoch, ktoré sú minimálne.
Očakával som o niečo lepšie výsledky kvôli novšiemu hardvéru, ale opäť musíme mať na pamäti, že používateľské rozhranie plynulosť vo všeobecnosti je do veľkej miery funkciou optimalizácie softvéru, regulátorov/plánovačov jadra a nie až tak hardvér. Niektorí výrobcovia OEM v tomto ohľade neustále nedostatočne dodávajú napriek tomu, že obsahujú najnovšie čipové sady a niekedy dokonca predbiehajú konkurentov. Takže nie prekvapujúce že OnePlus 6 sa vo výkone nezhoduje s Pixel 2 XL (aj keď ak mám byť úprimný, bol som nadšený z prechodu na schedutil Governor, dúfajúc, že to ešte viac zaplní medzeru). Som si istý, že OnePlus zlepší výkon zariadenia so softvérovou podporou, ako som videl s niektorými z ich predchádzajúcich zariadení a výkon sa zdá byť pre nich hlavným záväzkom pri tejto novinke generácie.
Herný výkon
Údaje o snímkovej frekvencii a vybití batérie zaznamenané pomocou GameBench, vynikajúcej služby, ktorá vám pomôže analyzovať herný výkon v systémoch Android a iOS
Adreno 630, ktorý je súčasťou Snapdragon 845 OnePlus 6, je v skutočnosti jednou z najlepších špecifikácií, ktoré táto nová vlajková loď prináša. Tento GPU má prepracovanú architektúru, pričom Qualcomm uvádza 30% zvýšenie grafického výkonu a 30% výkonu zníženie (na rovnakej úrovni výkonu ako minulý rok 2017 Snapdragon 835), niečo, čo sme mohli overiť v náš Praktický Snapdragon 845 na začiatku tohto roka. Už sme prešli benchmarky GPU, ktoré ukazujú pozoruhodný nárast grafického výkonu pre 845, a teda OnePlus 6, ale to sú izolované, diskrétne testovacie scenáre, ktoré sa snažia iba napodobniť hry v reálnom svete výkon. Vyskúšali sme teda hry s OnePlus 6 a v tejto časti vám ponúkneme niektoré z našich zistení. Spoilers: Je to vynikajúci herný telefón.
PUBG beží na OnePlus 6. Všimnite si vylúčenie zárezu.
Mobilné hry sú momentálne na trochu vzrušujúcom mieste, pričom veľké spoločnosti ako Epic Games prinášajú popularitu hry ako Fortnite, ako aj nedávne vydanie PUBG pre Android, príchod slávnych MMO franšíz ako Lineage a Runescape na mobilné platformya len všeobecné prijatie Unity a Unreal Engine 4 v najnovších tituloch. Ako už bolo povedané, mnoho herných spoločností sa pohodlne usadilo na prerobených verziách svojich najnovších veľkých mobilných hier, ako je Asphalt 8, ktoré teraz obsahujú ziskové mikrotransakcie. Nielenže mobilná grafika v systéme Android trochu stagnuje od klenotov ako Dead Trigger 2 a ďalších aj prípad, že mobilné telefóny sú dostatočne výkonné na to, aby narazili na strop snímkovej frekvencie mnohých „špičkových grafík“. hry“. Toto je niečo, čo som našiel v recenziách a v hernej analýze za posledných pár rokov, preto som sa v tomto hernom teste rozhodol zamerať na dve veľmi populárne a energeticky náročné mobilné hry: Player Unknown’s Battlegrounds a Lineage II: Revolution.
PUBG – Framerate v priebehu času
Prvý z nich je titul, ktorý by mal poznať každý z vás, a senzačná PC hra sa dostala na Android vďaka dielu Tencent Games v prekvapivo výnimočné prístav. PUBG obsahuje gigantické mapy a viacero mechaník prechádzania máp s rýchlymi vozidlami, ktoré nútia telefón držať krok s vykresľovaním. Tým, že sú mapy také obrovské, sú dôležité vzdialenosti a rozlíšenie kreslenia a OnePlus 6 bohužiaľ neponúka vysokú hustotu pixelov, ktorá by mohla ovplyvniť vašu používateľskú skúsenosť. To znamená, a ako je uvedené v štatistikách nižšie, PUBG beží na OnePlus 6 neuveriteľne dobre a dosahuje strop 30 FPS konzistentne s 99% stabilitou snímkovej frekvencie. Strop snímkovej rýchlosti je splnený bez ohľadu na to, či sa chystáte vypadnúť z roviny spawnovania, keď sa zúčastňujete prestreliek s viacerými ľuďmi, strieľanie na diaľku s celou mapou na obrazovke, jazda (alebo pokus riadiť sa) motorkou plnou rýchlosťou cez kopce atď. na. Drží sa aj v priebehu času, čo je užitočné najmä pri zápasoch PUBG, ktoré môžu bez problémov trvať desiatky minút. Vzhľadom na to, že ide o hru s rýchlym tempom, kde sú dôležité reakčné časy, nevynechanie rámca môže viesť k konkurenčnej výhode, ktorú by ste veľmi chceli mať. kuracia večera.
PUBG - Ďalšie štatistiky
Ako bolo uvedené vyššie v článku, správa pamäte RAM telefónov OnePlus sa zvyčajne nehodí na maximalizáciu možností uchovávania aplikácií pre každodenné aplikácie. To absolútne neplatí pre herný výkon, a to je miesto, kde žiaria varianty s 6 GB a 8 GB RAM, ktoré dokážu bez váhania udržať hru v pamäti celé dni. To je obzvlášť užitočné vzhľadom na to, že PUBG používa v priemere takmer 900 MB RAM, čo počas hry dosahuje viac ako 950 MB. PUBG tiež ukazuje pomerne prijateľnú hernú dobu na OnePlus 6, s odhadom okolo (hoci konzervatívne, povedal by som až) 5 hodín na tejto 3 300 mAh batérii. Spotreba dát tiež nie je zlá, odosielané a prijímané pakety majú rádovo desiatky megabajtov za hodinu relácia (extrapolácia 15-minútovej vzorky uvedenej vyššie, aj keď sa to určite bude líšiť v závislosti od rôznych podmienky). S podporou siete herného režimu je tiež menej pravdepodobné, že budete čeliť problémom s latenciou, čo vám ešte viac pomôže dosiahnuť víťazstvo.
Lineage II: Revolution - Framerate v priebehu času
Druhá hra, ktorú predstavujeme, je Lineage II: Revolution. Táto hra beží na Unreal 4 Engine a správne využíva svoje funkcie s ostrou a komplexnou geometriou pokrytou osvetlením a efektmi, vďaka ktorým vyzerá vynikajúco. Toto je tiež hra, ktorú Qualcomm použil na prezentáciu svojej platformy Snapdragon 845 na rôznych podujatiach, a to z dobrého dôvodu. Ide o zaujímavú mobilnú adaptáciu slávnej MMO Lineage II s veľkými PvP bitkami a zaujímavým systémom „automatického hľadania“, ktorý odstraňuje problémy s menšími časťami hry. Je to masívna a veľkolepo vyzerajúca hra a OnePlus 6 dokáže ľahko dosiahnuť strop 60 snímok za sekundu a konzistentne počas 15-minútových herných relácií.
Lineage II: Revolution - Iné štatistiky
Je to tiež hra, ktorú som si zobral a hral pre partiu niekoľkokrát počas dňa, takže to, že zostala na RAM celý týždeň, bolo tiež užitočné. Iné špecifikácie ukazujú, že je to viac zaťažujúce batériu ako PUBG, ale relatívne menej hladný po sieti – je to hlavne preto, že som pripravoval novú postavu prostredníctvom úloh pre jedného hráča a nič viac. Ak chcete pre túto hru ušetriť výdrž batérie, môžete použiť profily výkonu herného režimu (ktoré môžu znížiť rozlíšenie a/alebo frekvenciu snímok pre hry na bielej listine) alebo vyladením pomerne rozsiahlych grafických možností pre tento konkrétny titul (samozrejme, všetky nastavenia boli maximálne vyplnené, keď testovanie).
Herný verdikt
Z tejto časti vyplýva, že OnePlus 6 je jednoducho fenomenálny pre mobilné hranie. Aj keď som tu predstavil iba výkon niekoľkých titulov, zopakujem, že telefóny z minulého roka boli už schopné dosiahnuť stropy FPS pri starších tituloch a vzhľadom na túto snímkovú rýchlosť hier na mobiloch je takmer určené výhradne hardvérom, nečakal by som horšie výsledky. Dodatočná pamäť RAM na OnePlus 6 z neho robí skvelý telefón pre oddaných mobilných hráčov, rovnako ako funkcie herného režimu, hoci Spoločnosti ako Razer a Samsung zároveň ponúkajú oveľa dôkladnejšie vyladenie špecifické pre hry a funkcie kvality života box.
Dash Charge je naozaj príjemná výhoda, ktorú môžu mať aj mobilní hráči, keďže sa nielenže nabíja extrémne rýchlo, umožňuje vám tiež hrať graficky náročné hry pri dopĺňaní, bez výrazného škrtenia alebo neznesiteľného teplo. Za zmienku tiež stojí, že na rozdiel od minuloročného zlepšovania hier a benchmarkov, OnePlus 6 nenastavuje neobvyklú minimálnu frekvenciu CPU ani maximálnu rýchlosť hodín v hrách, ktoré sme skúšali. Celkovo to bol fantastický telefón, na ktorom sa dá hrať, a určite budem mojím „každodenným vodičom“, aby som čo najlepšie využil pripravovaný Runescape Mobile.
Ako sa čipové sady zrýchľujú a Android dospieva, začíname vidieť čoraz menej prípadov podpriemerného výkonu v reálnom svete, aký ponúkali niektoré telefóny v minulosti. Aj keď vidíme, že niektoré zariadenia sa spúšťajú s nejakými zvláštnymi problémami s výkonom, ako napríklad minuloročný telefón Essential Phone, takéto problémy môžu byť a často sa rýchlo opravia, ak sa výrobca OEM postará o počúvanie. Našťastie pre OnePlus to nebolo od OnePlus 2 (a možno pred uvedením OnePlus 3), že ľudia kritizovali výkon ich telefónov. To neznamená, že sú v každom ohľade bezchybní; Stále si myslím, že získať model s 8 GB RAM je pre väčšinu zákazníkov zbytočné a Pixel 2 XL ukazuje, že pokiaľ ide o plynulosť, stále je čo zlepšovať. Pixel 2 XL je však zlatý štandard a pravdou je, že OnePlus 5T (v súčasnosti) a OnePlus 6 sú pomerne blízko, až do bodu, keď by drvivú väčšinu používateľov len ťažko spozorovali rozdiely.
OnePlus 6 je v každom kúsku taký rýchly, ako by ste očakávali od najnovšej vlajkovej lode OnePlus, a dobre využíva hardvér, ktorý obsahuje. Ľudia sa už niekoľko rokov sťažujú na klesajúce výnosy z výkonu smartfónov, no rozdiely a vylepšenia sú merateľné, aj keď malé. Pre náročných používateľov a tých, ktorí sú posadnutí výkonom smartfónov, môžu byť takéto rozdiely tiež dosť veľké hmatateľné a osobne oceňujem, že existuje výrobca OEM, ktorý sa zameriava na výkon stupňa. Budeme sa hlbšie zaoberať tým, čo OnePlus urobilo, aby bol ich najnovší telefón taký rýchly, ale potenciálni zákazníci by mali byť pokojní s vedomím, že tento telefón prináša túto konkrétnu oblasť. Množstvo detailov a faktorov, od návrhu používateľského rozhrania až po optimalizáciu pod kapotou, sa spája, aby poskytovalo citlivé a super rýchle používateľské prostredie, ktoré poskytuje neustály pocit bezprostrednosti. Navigácia v používateľskom rozhraní je teda hračka, aplikácie reagujú na príkazy okamžite a telefón dokáže elegantne žonglovať medzi úlohami, čo používateľom umožňuje urobiť viac za kratší čas.
Hra OnePlus 6 je tiež vynikajúca, maximalizuje snímkovú rýchlosť akejkoľvek hry s vynikajúcou stabilitou. Je to hlavne kvôli tomu, že najnovší GPU Adreno 630 od Qualcommu je stále s veľkým náskokom pred krivkou. OxygenOS má niekoľko elegantných funkcií herného režimu a Dash Charge aj dodatočná RAM poskytujú niektoré výhody, ktoré iné telefóny nemôžu poskytnúť. Skener odtlačkov prstov a odomykanie tvárou v telefóne ma tiež nikdy nenechali čakať, a to všetko znamenalo viac ako môj čas OnePlus 6 sa z veľkej časti venoval užívaniu si telefónu, nie hraniu sa s uzamykacími obrazovkami alebo pripájaniu k stene nahor. hore. Najmä používatelia OnePlus 5 a 5T už poznajú výhody vlastnenia telefónu s touto sadou funkcií a rýchlosťou – z tohto dôvodu je v podstate nemožné odporučiť toto nové zariadenie majiteľom 5 a 5T na základe rýchlosti sám. Aj keď vezmeme do úvahy všetky ostatné vylepšenia, OnePlus 6 sa predáva len ťažko používatelia OnePlus predchádzajúcej generácie, čo je čiastočne dôkazom toho, aké pevné boli tieto telefóny a zostať. Nakoniec, zvýšenie výkonu OnePlus 6 osloví najmä tých, ktorí prechádzajú od inej značky alebo inovujú zo starnúcich zariadení. Som presvedčený, že tí, ktorí urobia skok a získajú OnePlus 6, si okamžite všimnú rýchlosť a odozvu telefónu, pretože je to oblasť, v ktorej ma OnePlus ešte nesklamal.
[button link= forum.xda-developers.com/oneplus-6/ icon="Vyberte ikonu" side="left" target="" color="f85050" textcolor="ffffff"]Prezrite si fóra OnePlus 6 XDA! >>>[/button]