Pokiaľ ide o herné telefóny, neexistuje lepšia voľba ako ROG Phone, a to stále platí pre nový ASUS ROG Phone 5.
Určite ste už počuli príslovie: "Najlepší fotoaparát je ten, ktorý máte so sebou." Tvrdil by som, že to isté platí pre hry, čo je čiastočne dôvod, prečo je Nintendo Switch taký populárny. Aj keď váš typický herný smartfón nebude mať prístup k obrovskej knižnici AAA hier, ktoré sú k dispozícii na Switch, je oveľa pohodlnejšie hrať, pretože ho budete mať vždy so sebou vy. Navyše sme sa dostali do bodu, keď sa herné telefóny stali tak výkonnými a tak dlhotrvajúcimi a vydavatelia konečne berú mobily vážnejšie, že v skutočnosti má veľkú hodnotu herný telefón. A neexistuje lepší herný telefón ako nový ASUS ROG Phone 5, ktorý opravuje niektoré chyby predchádzajúcej generácie ROG Phone 3.
Áno, čítate správne: Neexistuje žiadny ROG Phone 4. ASUS preskočil z ROG Phone 3 na ROG Phone 5 kvôli bežnej povere s číslom „4“ v krajinách východnej Ázie. Ak ste teda čakali, že sa dočkáte vylepšení v hodnote dvoch generácií, budete sklamaní. Za menej ako rok však spoločnosť ASUS urobila toľko vylepšení a znížila toľko tuku vo svojom zložení, že nevidím dôvod, prečo by ste si vybrali iný herný telefón (ak Môžete si to dovoliť, teda.) Mám ASUS ROG Phone 5 (no, model z limitovanej edície „Ultimate“) už takmer dva týždne, takže tu je hĺbková recenzia jeho herných možností.
O tejto recenzii: ROG Phone 5 Ultimate som dostal od ASUS 25. februára 2021. ASUS nemal žiadne pripomienky týkajúce sa obsahu tejto recenzie.
Špecifikácie ASUS ROG Phone 5. Klepnutím/kliknutím rozbalíte.
Špecifikácia |
ASUS ROG Phone 5 / ROG Phone 5 Pro / ROG Phone 5 Ultimate (Limited Edition) |
---|---|
Stavať |
|
Rozmery a hmotnosť |
|
Displej |
|
SoC |
Qualcomm Snapdragon 888:
|
RAM a úložisko |
|
Batéria a nabíjanie |
|
Bezpečnosť |
Skener odtlačkov prstov na displeji |
Zadná kamera (y) |
Video:
|
Predná kamera (y) |
24 MP, f/2,4, 0,9 µm, združovanie pixelov 4 v 1 |
porty |
|
Zvuk |
|
Konektivita |
|
softvér |
Používateľské rozhranie ZenUI + ROG založené na systéme Android 11 |
Ďalšie funkcie |
|
Farby |
|
čítaj viac
Prejdite na toto článok:
- Dizajn: Ako vyzerá ASUS ROG Phone 5?
- Ergonómia: Ako sa ROG Phone 5 cíti v ruke?
- Displej: Ako dobre zobrazuje obsah ASUS ROG Phone 5?
- ROG Vision: Čo robí druhý displej?
- Zvuk: Aké dobré sú reproduktory na ASUS ROG Phone 5?
-
Hranie hier: Čo robí ROG Phone 5 dobrým herným telefónom?
- Vlastnosti
- Príslušenstvo
- Výkon a výdrž batérie
- Nabíjanie
- Záver
Dizajn: Ako vyzerá ASUS ROG Phone 5?
„Herný“ hardvér nie je zvyčajne známy svojou...jemnosťou a produkty ROG od spoločnosti ASUS nie sú imúnne voči predvádzaniu ich hernej estetiky. Ale s každým novým modelom ROG Phone spoločnosť ASUS naďalej zmierňovala to, ako každý telefón vyzerá ako hráč, čo má za následok relatívne elegantný a tlmený vzhľad. telefónu ROG 3. ASUS však s ROG Phone 3 možno zašiel príliš ďaleko a vytvoril telefón, ktorý vyzerá nudne. Našťastie spoločnosť napravila svoj kurz, pretože ROG Phone 5 nevyzerá ako nudná čierna obdĺžniková doska. Nový model prichádza v štyroch rôznych dizajnoch, ktoré sú všetky elegantné, no stále majú tú hráčsku estetiku.
Aj keď každý model ROG Phone 5 hrdo zobrazuje logo ROG na zadnej strane, tu sa podobnosti končia. Rovnako ako na každom telefóne ROG pred ním je logo ROG na bežnom modeli osvetlené svetlami RGB, ale teraz je obsiahnuté v hladkej bodkovej matici rovnako ako na notebook ROG Zephyrus G14. Ak sa však rozhodnete pre ROG Phone 5 Pro alebo ROG Phone 5 Ultimate vyššej úrovne, bodová matica je nahradená skutočným displejom s názvom ROG Vision. Podľa spoločnosti ASUS má tento malý displej panel PMOLED (Passive Matrix OLED), typ panelu, ktorý nájdete v nositeľnom zariadení. Keďže ide o skutočné zobrazenie, nie je obmedzené na zobrazenie iba jednej grafiky (tj. logo ROG), aj keď je očividne príliš malé na to, aby sa dalo použiť na niečo iné. Milujem ROG Vision nie preto, že je praktický (nie je), ale preto, že vám umožňuje pridať trochu osobného vkusu do vášho herného smartfónu. Viac sa o ROG Vision porozprávam v časti „Zobrazenie“ nižšie.
Keď som predtým porovnával ROG Phone 5 s ROG Phone 3 a povedal som, že ROG 3 je v podstate nudná čierna obdĺžniková doska, čo som skutočne myslel, bolo, že ROG 5 je stále obdĺžniková doska, len nie a nudná čierna obdĺžniková doska. No, môže to byť čierna obdĺžniková doska, ak si kúpite bežný model v Phantom Black, ale ASUS konečne ponúka inú farebnú možnosť, vďaka ktorej telefón vynikne o niečo viac: biela. Môžete si zobrať bežný ROG Phone 5 v Storm White alebo ak budete mať šťastie, ROG Phone 5 Ultimate v Matte White. Je smutné, že ROG Phone 5 Pro je k dispozícii iba v lesklej čiernej farbe, aby zodpovedala jeho „čiernej estetike vesmírnej opery“.
Mám to šťastie, že mám možnosť recenzovať ROG Phone 5 Ultimate a je to jeden z najlepšie vyzerajúcich telefónov bielej farby, aké som kedy používal. Vďaka matnej povrchovej úprave sa telefón skvele drží v ruke a nešmýka sa mi pri držaní telefónu. Neexistujú žiadne viditeľné šmuhy ani odtlačky prstov, keď moje prsty skĺznu po chrbte počas hrania. Okrem malej modrej čiary pod fotoaparátom, modrého tlačidla napájania a modrého zásobníka na kartu SIM (ktorý má roztomilé „GLHF!“) [Good Luck Have Fun!] text vyleptaný), zvyšok ROG Phone 5 Ultimate zapadá do monochromatického dizajnu, ktorý ASUS zamýšľal. pre. Dokonca aj displej ROG Vision na Ultimate je čiernobiely, čo ho technicky robí o krok nižšie farebný displej na ROG 5 Pro, ale ide o malú zmenu, ktorá ukazuje, ako veľmi sa tomu ASUS venuje estetický.
Nie každá úprava dizajnu je taká samozrejmá ako výber farby alebo podsvietenia loga na zadnej strane. Existuje niekoľko jemných, ale viditeľných a úplne neviditeľných zmien, ako je pridanie dvoch dotykových senzorov AirTrigger na zadnej strane (len Pro a Ultimate) a vrstvy Corning najnovšie Gorilla Glass Victus v predu. Gorilla Glass Victus je údajne dvakrát odolnejšie voči poškriabaniu ako Gorilla Glass 6 a dokáže ochrániť displej z pádov z výšky až 2 metrov, aj keď nie som ochotný riskovať poškodenie telefónu, aby som ich otestoval nároky. Podľa spoločnosti ASUS sú predné reproduktory ROG Phone 5 v skutočnosti väčšie a symetrickejšie ako na ROG Phone 3, ale nedokážem ich vizuálne odlíšiť.
Čo ja môcť povedzte celkom jasne, že ide o veľké zmeny v portoch. V prvom rade má ASUS priniesol späť 3,5 mm konektor pre slúchadlá! Nachádza sa vpravo dole rovnako ako na pôvodnom telefóne ROG Phone a ROG Phone II. ASUS hovorí, že odstránili konektor na ROG Phone 3, pretože nechceli robiť kompromisy v otázke batérie alebo spätnej kompatibility s príslušenstvom. Od nového Qualcomm Snapdragon 888 čip má integr Snapdragon X60 5G modem, ASUS mal teraz dostatok miesta na PCB na umiestnenie 3,5 mm jacku. Keď sa ASUS vzdal konektora v ROG Phone 3, počuli sme určitý skepticizmus o zámeroch spoločnosti, pričom niektorí tvrdili, že ide o trik na predaj bezdrôtového audio príslušenstva. Našťastie to tak nie je (aj keď pravdepodobne stále chcú, aby ste si kúpili ich bezdrôtové zvukové produkty) a konektor pre slúchadlá sa stal jedným z kľúčových predajných bodov ROG Phone 5. Zvukové sekanie je však niečo, o čom budeme hovoriť v neskoršej časti.
Ďalšia veľká zmena portu je na ľavej strane. Ak nie ste oboznámení, každý telefón ROG má zvyčajne dva plnohodnotné porty USB-C (jeden na spodnej strane a jeden na boku), ktoré zvládnu nabíjanie a dáta. ASUS zahrnul port USB-C na bočnú stranu, ktorý vám umožní nabíjať telefón a držať ho na šírku, aby vám nabíjací kábel neprekážal. Zahrnutie tohto portu vám tiež umožní pripojiť sa k ďalšiemu príslušenstvu vrátane toho, ktoré spoločnosť ASUS špeciálne navrhla. Každý telefón ROG od originálu má dva vyššie uvedené porty, ale má aj terciárny port USB-C na strane, ktorá sa používa iba na prenos dát. ROG Phone 5 je prvý v zostave, ktorý sa zbavil tohto terciárneho dátového portu.
Rovnako ako predtým, horný port na boku je plný port USB-C a zabezpečuje nabíjanie, prenos dát a výstup videa. Pod tým je však 5 pogo pinov namiesto portu typu C v plnej veľkosti. Tento tretí port typu C pomáhal pri prenose údajov iba vtedy, keď bolo pripojené špeciálne príslušenstvo. Keďže ROG Phone 5 sa zbavuje tohto portu, nie je kompatibilný s TwinView Dock a ASUS neplánuje vyrábať nové. Nie som však touto správou príliš sklamaný, pretože sme sa snažili ospravedlniť jej existenciu vzhľadom na jej slabú kompatibilitu s hrami a vysokú cenu. (Mobilná stolová dokovacia stanica už tiež nie je kompatibilná, ale neurobil som si na ňu názor, keďže som nemal možnosť použiť Spoločnosť ASUS vytvorila nový chladič AeroActive, ktorý je kompatibilný s ROG Phone 5 a vhodne sa nazýva AeroActive. Chladič 5.
Výhodou prechodu na pogo piny je, že sa už nemusíte obávať poškodenia telefónu náhodným zapojením kábla typu C do nesprávneho prístavu. Nevýhodou je, že pripojenie AeroActive Cooler je teraz šikovnejšie, pretože nemáte stabilitu spojenie medzi konektorom Type-C a portom, na ktoré sa môžete spoľahnúť, keď sa pokúšate zacvaknúť hornú časť cez druhý okraj telefón. Toto je však drobná vada, ktorá časom zmizne, keď si zvyknete zapínať a vypínať AeroActive Cooler 5.
Posledná vec, ktorú o dizajne spomeniem, je pribalené puzdro. Ako vždy, ASUS pribalil puzdro z tvrdého plastu, ktoré ponecháva dostatok miesta na bokoch pre AeroActive Cooler. Volá sa to puzdro Aero a je priehľadné, ak si kúpite ROG Phone 5 v bielej farbe, alebo ak si kúpite ROG 5 v čiernej farbe, má textúrovanú čiernu farbu.
Ergonómia: Ako sa ROG Phone 5 cíti v ruke?
Keďže pri hraní hier budete musieť telefón držať, je dôležité zvážiť jeho ergonómiu. Bohužiaľ, ASUS ROG Phone 5 je pomerne ťažký smartfón s hmotnosťou 238 g alebo 8,39 oz. To znamená, že ROG Phone 5 môže byť dosť nepríjemné držať v jednej ruke po dlhú dobu.
Našťastie sa s ním oveľa ľahšie manipuluje oboma rukami, čo je v podstate potrebné, ak sa snažíte hrať s telefónom vodorovne. Spoločnosť ASUS postavila ROG Phone 5 na použitie na šírku, vďaka čomu boli všetky ultrazvukové AirTriggers ľahko dosiahnuteľné, keď ich držíte týmto spôsobom. Pri použití na šírku uľahčuje bočný port nabíjanie batérie pri hraní hier. Na druhej strane, 3,5 mm konektor pre slúchadlá na spodnej strane bude zakrytý rukami, no ASUS navrhol AeroActive Cooler 5 bude mať vlastný 3,5 mm audio jack, takže budete mať stále možnosť používať káblové slúchadlá. ASUS do ROG Phone 5 vložil aj tri Wi-Fi antény, takže aspoň jedna anténa nebude blokovaná vašimi rukami. To isté platí aj o štyroch mikrofónoch umiestnených po celom tele. A predná kamera bola tiež umiestnená tak, aby neprekážala, kam zvyčajne siaha váš palec, aj keď to závisí od toho, kde hry umiestnia svoje tlačidlá.
Aj keď je hmotnosť celkom zvládnuteľná, keď telefón držíte vodorovne oboma rukami, hrúbka je niečo, na čo si budete musieť zvyknúť. S hrúbkou 10,29 mm alebo 0,36 palca je ASUS ROG Phone 5 robustný herný telefón. Vzhľadom na veľký displej, množstvo vnútorných komponentov a obrovskú batériu má hrúbka zmysel.
Displej: Ako dobre zobrazuje obsah ASUS ROG Phone 5?
ASUS ROG Phone 5 možno nemá najlepší displej smartfónu na trhu na sledovanie televíznych relácií alebo filmov, no môže mať veľmi dobre zobrazovacie komponenty, ktoré sú najvhodnejšie na hranie hier. Pre najlepší herný zážitok budete chcieť displej, ktorý je veľký, s vysokým rozlíšením, farebne presným, jasným, pohodlným a rýchlo sa obnovuje. ROG Phone 5 spĺňa všetky tieto kritériá so svojím 6,78-palcovým AMOLED displejom, rozlíšením Full HD+ (2448 x 1080), presnosťou farieb ΔE<1, širokouhlým 111 % pokrytie farebného gamutu DCI-P3, jas 800 nitov čitateľný vonku, podpora DC Dimming a nočný režim a obnovovacia frekvencia 144 Hz sadzba. ASUS zvolil pre ROG Phone 5 panel E4 AMOLED vyrobený spoločnosťou Samsung, takže môžete očakávať, že displej bude kvalitný.
Dobrá kalibrácia je rovnako dôležitá ako kvalita panela, a preto ASUS úzko spolupracoval so spoločnosťou Pixelworks zaoberajúcou sa spracovaním displeja, aby začlenil procesor i6 a nakalibrujte displej. Partnerstvo so spoločnosťou Pixelworks tiež prináša funkcie, ako je detekcia scény AI pre upmapping SDR-to-HDR v reálnom čase; Adaptívny displej AI pre jas, tón a kontrast; potlačenie tmavého šumu na zníženie šumu na pozadí pri slabo osvetlených scénach; riadenie tónu pleti/pokožky; a plynulé nastavenie úrovne jasu.
Podľa mojich skúseností sa farby zobrazujú presne, displej je dostatočne jasný a text je v typických svetelných podmienkach ostrý. Displej je tiež veľmi tmavý a v noci alebo pri slabom osvetlení ma nebolí oči. Nezaznamenal som žiadne čierne rozdrvenie, modrý posun, fialové rozmazanie alebo iné problémy, ktoré sa bežne vyskytujú na nekvalitných OLED paneloch alebo nesprávne kalibrovaných displejoch. To sú všetko veci, ktoré by ste očakávali od prémiového vlajkového smartfónu, ktorý stojí rovnako ako ROG Phone 5.
To, čo odlišuje ROG Phone 5 od väčšiny neherných telefónov na trhu, je jeho znížená latencia. Medzi poklepaním prstom na displej a poklepaním zaregistrovaným systémom Android je neuveriteľne nízka latencia 24,3 ms (latencia dotyku). Toto je obzvlášť dôležité pri hraní hier, pretože to zaisťuje, že vaše klepnutia budú rozpoznané čo najrýchlejšie, a to je vďaka neuveriteľne rýchlej vzorkovacej frekvencii dotyku 300 Hz a komplexnej optimalizácii dotykových údajov potrubia. Posuvné gestá sa tiež neuveriteľne rýchlo registrujú na ROG Phone 5 s latenciou len 18 ms.
Rovnako dôležitá ako nízka latencia je oblasť sledovania. Veľký a vysoký displej ROG Phone 5 je neprerušovaný, čo znamená, že na tomto telefóne nenájdete žiadny zárez alebo dierovaný výrez. Selfie kamera je umiestnená v hornom ráme a jej priemer je o 27 % menší ako na ROG Phone 3. Samotné rámy sú tiež malé – o 25 % menšie ako na ROG Phone 3 – takže získate väčšiu pozorovaciu plochu bez toho, aby bol telefón vyšší, než by mal byť (už je dosť vysoký).
Pod displejom sa nachádza optický snímač odtlačkov prstov pod displejom. Tieto typy skenerov sú tu už roky a v skutočnosti o nich nemôžem povedať nič nové. Je to rýchle, keď to funguje, ale môžete mať problémy s odomknutím telefónu, keď nie je veľa okolitého svetla. Na uľahčenie odomykania možno budete chcieť zaregistrovať ten istý odtlačok prsta dvakrát.
Po odomknutí telefónu je ROG Phone 5 taký plynulý, ako by ste očakávali, vďaka čipovej sade Qualcomm Snapdragon 888 a displeju s obnovovacou frekvenciou 144 Hz. ASUS možno nie je pripravený priniesť nám Režim obnovovacej frekvencie 160 Hz pracovali, ale takéto malé zvýšenie obnovovacej frekvencie by bolo pre väčšinu používateľov aj tak nepostrehnuteľné. Ja osobne neviem rozlíšiť medzi 120Hz a 144Hz na ROG Phone 5, ale viem rozlíšiť medzi 60 a 90 a 120Hz. ja tiež naozaj si nevšimnete rozdiel v kalibrácii pri každej zmene obnovovacej frekvencie, čo znamená, že každý režim zobrazenia bol pravdepodobne správne kalibrovaný.
Bez ohľadu na to, na akú obnovovaciu frekvenciu nastavíte, budete mať vo väčšine aplikácií úplne plynulý zážitok. V skutočnosti som si pri každodennom používaní ROG Phone 5 nevšimol veľa vypadávania snímok alebo drobných zadrhávaní. vodič za posledné takmer dva týždne a výsledky z JankBench v podstate potvrdzujú to, čo som vidieť. V dvoch nižšie vložených albumoch zobrazuje horný riadok výsledky z ASUS ROG Phone 5, zatiaľ čo dolný riadok zobrazuje rovnaké výsledky z ROG Phone 3.
JankBench Explainer
Tento benchmark simuluje niekoľko bežných úloh, ktoré uvidíte v každodenných aplikáciách, vrátane rolovania v ListView s textom, rolovania cez ListView s obrázkami, rolovanie cez zobrazenie mriežky s efektom tieňa, rolovanie cez zobrazenie vykresľovania textu s nízkou frekvenciou, rolovanie v zobrazení vykreslenia textu s vysokou rýchlosťou, zadávanie a úprava textu pomocou klávesnice, opakovanie prekresľovania kartami a nahrávanie bitových máp. Náš skript zaznamenáva čas kreslenia pre každý snímok počas testu, prípadne vykresľuje všetky snímky a ich časy kreslenia do grafu pozdĺž s niekoľkými vodorovnými čiarami predstavujúcimi cieľové časy vykreslenia snímok pre 4 bežné obnovovacie frekvencie displeja (60 Hz, 90 Hz, 120 Hz a 144 Hz.)
čítaj viac
Výsledky väčšinou ukazujú, že ROG Phone 5 má v porovnaní s ROG Phone 3 menšie zasekávanie / trhanie používateľského rozhrania v typických úlohách, ktoré uvidíte v aplikáciách, aj keď v teste zadávania textu existuje jedna regresia. Oba telefóny používajú rôzne verzie operačného systému (Android 11 na telefóne ROG Phone 5 a Android 10 na telefóne ROG Phone 3), takže tieto výsledky sa mohli zohľadniť.
Ak by som mal hnidopišať, jednou z oblastí, v ktorej dúfam, že sa zlepší, je rozlíšenie. Každý telefón ROG má viac než dostatočnú batériu na napájanie displeja s rozlíšením Quad HD a posledné dva čipsety Snapdragon boli schopný posunúť rozlíšenie Quad HD pri vysokých obnovovacích frekvenciách, napríklad 120 Hz. Ďalšou oblasťou, v ktorej by som rád videl zlepšenie, je obnovovacia frekvencia prepínanie. Niektoré prémiové vlajkové lode, ktoré vyjdú koncom tohto roka s OLED panelmi, budú obsahovať LTPO backplane s nižším výkonom a skutočne variabilné obnovovacie frekvencie. Samsung bol prvý, kto to urobil s Note 20 Ultra, a tiež to replikoval na Galaxy S21 Ultra. Ak to ASUS dokáže urobiť v budúcom telefóne ROG, herný zážitok bude ešte lepší ako teraz.
Nakoniec by som chcel spomenúť malú chybu, s ktorou som sa stretol odkedy som dostal zariadenie. Pri každom spustení zariadenie nereaguje približne 10 sekúnd po prvom zobrazení uzamknutej obrazovky. Nie som si istý, prečo sa to stalo, ale stalo sa mi to pri každej obuvi. Nie je to veľký problém, pretože to netrvá príliš dlho a nereštartujem tak často, ale upozornil som spoločnosť ASUS na túto chybu a ak bude opravená v budúcej aktualizácii softvéru, ohlásim sa.
ROG Vision: Čo robí druhý displej?
Exkluzívne pre ROG Phone 5 Pro a ROG Phone 5 Ultimate je ROG Vision, malý PMOLED displej používaný na zobrazovanie vlastnej grafiky. Na ROG Phone 5 Pro dokáže ROG Vision zobrazovať farby, zatiaľ čo na ROG Phone 5 Ultimate je to monochromatický displej, ktorý zodpovedá estetike telefónu. ROG Vision môžete povoliť v aplikácii Armory Crate na karte „Console“. Tu máte možnosť zmeniť grafiku/animáciu, ktorá sa prehrá po pripojení externého príslušenstva (ako je AeruoActive Cooler), zapnite X-Mode, zapojte telefón a nabíjajte, spustite hru (ktorú ste pridali do Armory Crate) alebo prijímajte prichádzajúce hovor.
Každý scenár má niekoľko predpripravených grafických prvkov/animácií, z ktorých si môžete vybrať, ale môžete si vytvoriť svoj vlastný ROG Vision pre akýkoľvek scenár jednoduchým klepnutím na tlačidlo „+“. Do vlastnej grafiky ROG Vision môžete pridať obrázkový efekt, textový efekt alebo podpis. Urobil som jednoduchý textový efekt „XDA“, ktorý sa každých pár sekúnd rozplynie a zhasne, len aby som ho otestoval. Môžete dokonca zdieľať a importovať grafiku ROG Vision uloženú v priečinku „Download“.
ROG Vision som mal zapnutú väčšinu času, čo som mal telefón, a nevšimol som si s ním veľa problémov. Občas som sa však stretol s chybou, pri ktorej sa ROG Vision odmieta spustiť, čo ma núti reštartovať, aby fungoval. Po reštarte však zvyčajne nefunguje, pokiaľ znova nereštartujem. Informoval som ASUS o tejto chybe a uvidím, či bude opravená v budúcej aktualizácii softvéru.
ROG Vision pravdepodobne neuvidíte tak často, pokiaľ nechcete nechať telefón lícom dole na stole alebo vy telefón často dokujete, ale je to pekný vizuálny šmrnc, ktorý vám dodáva trochu osobitosti zariadenie. Pre ASUS bolo úplne zbytočné to pridať, ale som rád, že to aj tak urobili. Je jasné, že ROG Phone je vášnivým projektom zameraným na mobilných a herných nadšencov a funkcie ako ROG Vision ukazujú, že ASUS sa za to neospravedlňuje. Ak sa sami seba pýtate „prečo?“, potom sa pýtate nesprávne. Namiesto toho by ste si mali položiť otázku: "Prečo nie?"
Zvuk: Aké dobré sú reproduktory na ASUS ROG Phone 5?
S návratom 3,5 mm konektora pre slúchadlá prichádza vylepšený audio systém, ktorý ASUS nazýva GameFX. ASUS vybavil ROG Phone 5 zvukovým výstupom s vysokým rozlíšením poháňaným ESS SABRE ES9280AC Pro DAC s technológiou HyperStream II Quad DAC a vstavaným ESS triedy G. Slúchadlový zosilňovač Sabre, z ktorých posledný „automaticky detekuje impedanciu záťaže medzi 8 až 1 000 Ω.“ ASUS hovorí, že ROG Phone 5 môže poskytnúť „najlepšie vo svojej triede“. pomer signálu k šumu 130 dB“ a „bezprecedentný dynamický rozsah až 122 dB“ vďaka „patentovanému eliminátoru jitteru v časovej doméne.“ Okrem toho je ROG Phone 5 Hi-Res Audio certifikovaný, takže dokáže prehrávať 24-bit/96 kHz alebo 24-bit/192 kHz zvukové súbory a podporuje vysokokvalitné zvukové kodeky Bluetooth, ako sú aptX HD, aptX-Adaptive, LDAC a AAC.
Ak to všetko znie vašim ušiam ako hudba, potom sa zhodneme: ROG Phone 5 dokáže vydávať skutočne skvelo znejúci zvuk. Používam pár káblových slúchadiel, ktoré mi poslal ASUS (nový ROG Cetra II Core) spolu s upraveným profilom frekvenčnej odozvy, ktorý je dostupný v aplikácii AudioWizard. Počúval som hudbu pomocou ROG Phone 5 + ROG Cetra II Core namiesto môjho PC + Sony WH-1000XM3, aj keď pripúšťam, že nemám najlepšie audio vybavenie, ani WH-1000XM3 nie je v najvyššej audio výbave. Napriek tomu by som sa stavil, že táto kombinácia prekoná očakávania vášho bežného poslucháča, ktorý nepotrebuje aktívne potlačenie hluku (na to budete potrebovať drahší ROG Cetra).
ASUS opäť spolupracoval so švédskou audio firmou Dirac na vyladenie dvoch predných stereo reproduktorov. Oba 7-magnetové 12x16 lineárne reproduktory majú vyhradený mono zosilňovač CS35L45 od Cirrus Logic. To znamená, že v porovnaní s ROG Phone 3 ponúka ROG Phone 5 o 35 % väčší kombinovaný objem reproduktorov a o 21 % vyšší výkon. ASUS a Dirac vylepšili reproduktory, aby znížili presluchy, zvýraznili basy, rozšírili zvukovú scénu, upravili impulznú odozvu a zosilnili bežne počuté zvuky z hier. ROG Phone 5 je tiež prvým telefónom s novou technológiou kooptimalizácie reproduktorov so zmiešanou fázou od Dirac, čo znamená, že oba reproduktory spolupracujú pri vytváraní akustickej odozvy.
Partnerstvo Dirac sa spoločnosti ASUS určite vyplatilo, pretože ROG Phone 5 produkuje najlepšie znejúci zvuk zo svojich reproduktorov na akomkoľvek smartfóne, ktorý som doteraz používal, porazil minuloročný ROG Phone 3 ktorý sa vyznačoval podobnou technológiou. Zvuk je hlasný, ostrý a bez akéhokoľvek skreslenia. Aplikácia AudioWizard poskytuje ľahko použiteľné rozhranie na zmenu zvukového profilu a vyladenie 10-pásmového ekvalizéra v prípade, že uprednostňujete viac alebo menej basov.
Hranie hier: Čo robí ROG Phone 5 dobrým herným telefónom?
Vlastnosti
Súčasťou toho, čo robí ROG Phone tak dobrým na hranie, sú všetky softvérové funkcie, ktoré ponúka. Na začiatku tejto recenzie som povedal, že najlepšia herná konzola je tá, ktorú máte so sebou. Vďaka AirTriggers, ultrazvukovým senzorom umiestneným na ráme, ktoré dokážu rozpoznať poklepanie a potiahnutie, môžete hrať veľa mobilných hier bez toho, aby ste museli vyťahovať ovládač. V strieľačkách si napríklad môžete namapovať jedno ultrazvukové tlačidlo na ramene na mierenie a druhé na streľbu, čím uvoľníte zvyšok prstov na pohyb a iné akcie.
To je veľmi základné použitie AirTriggers na ROG Phone 5. So všetkými možnosťami však môžete byť oveľa, oveľa kreatívnejší. V skutočnosti dokáže základný ROG Phone 5 mapovať až 14 konkrétnych dotykových bodov na obrazovke súčasne. Aby ste to dosiahli, budete musieť jednotlivo namapovať množstvo klepnutí, posúvania, potiahnutia a pohybových gest sa stane, ale akonáhle získate nastavenie, ktoré vám vyhovuje, väčšina hier bude vyžadovať oveľa menej obrazovky dotyky.
Len pri 14 dotykových bodoch to ale nekončí. Ak pripojíte AeroActive Cooler 5, získate ďalšie dve fyzické tlačidlá. Ak máte ROG Phone 5 Pro alebo ROG Phone 5 Ultimate, získate dva extra kapacitné senzory na zadnej strane. Celkovo to znamená 18 možných dotykových bodov, ktoré môžete súčasne mapovať na obrazovke – šialené množstvo vstupov vzhľadom na to, že nekliknete na jediné fyzické tlačidlo.
ASUS opäť uzavrel partnerstvo s Sentons aby priviedli ultrazvukové dotykové senzory k životu, ale tentoraz vylepšili senzory pridaním ďalších (7 --> 9) a umiestnením bližšie k okraju. Ak máte menšie ruky, dúfajme, že to bude znamenať, že nebudete mať toľko neúspešných klepnutí alebo potiahnutí.
Všetky herné funkcie ROG Phone 5 vrátane AirTriggers sú dostupné z aplikácie Armory Crate. Armory Crate je vaše jednotné kontaktné miesto pre všetky vaše herné nastavenia a funguje aj ako spúšťač hier. Je dôležité, aby ste neignorovali pridávanie aplikácií do svojej knižnice hier, pretože inak nebudete môcť otvoriť rozhranie Game Genie z hry.
V rámci Armory Crate môžete vyladiť režim výkonu a ďalšie nastavenia pre jednotlivé hry. ASUS dokonca ponúka niekoľko „hardcore“ možností ladenia, ktoré odhaľujú mnohé z rovnakých parametrov, aké vám umožňujú vyladiť vlastné jadrá na našich fórach. Pri ladení týchto možností však buďte opatrní, pretože váš telefón by sa mohol prehriať, ak zvýšite limity tepelnej škrtiacej klapky a zvýšite frekvencie CPU a GPU. Osobne odporúčam len prepínať X-Mode, keď hráte náročnú hru. X-Mode je profil výkonu od spoločnosti ASUS, ktorý zvyšuje výkon ROG Phone 5 a zároveň má na pamäti jeho tepelné obmedzenia. Ak potrebujete vyžmýkať ešte väčší výkon počas dlhšieho časového obdobia, mali by ste pripojiť AeroActive Cooler a potom prepnúť X-Mode. Povolí to X-Mode+, výkonnostný profil, ktorý posúva ROG Phone 5 na jeho limity, ale robí to bezpečne, pretože je aktívne chladený ventilátorom.
Nezahrávam sa s mnohými nastaveniami v Armory Crate, ale existuje veľa ďalších možností, s ktorými si môžete zahrať. Môžete zablokovať dotyk určitých oblastí; prispôsobiť úroveň anti-aliasingu, anizotropného filtrovania a filtrovania textúr; obmedziť snímkovú frekvenciu; automatické prepnutie na 4G, aby sa šetrila výdrž batérie alebo zostali v hre; zabrániť prepínaniu siete, aby sa znížilo odpojenie; vytvárať vlastné makrá pre opakujúce sa úlohy v hrách; a ovládajte rýchlosť ventilátora AeroActive Cooler. Ako som už spomenul, Armory Crate je miesto, kde ovládate ROG Vision (na ROG 5 Pro a Ultimate) a je to tiež miesto, kde si prispôsobujete logo ROG na štandardnom ROG 5.
Na druhej strane často posúvaním otváram prekrytie Game Genie, keď som v hre. Z Game Genie môžete rýchlo zmeniť jas, urobiť snímku obrazovky, spustiť nahrávanie obrazovky alebo nahrať krátky klip, prepínať upozornenia, meniť obnovovaciu frekvenciu, blokovať navigačné tlačidlá, blokovať telefónne hovory, uvoľňovať zdroje na pozadí, zobrazovať štatistiky výkonu v reálnom čase v prekrytí, spúšťať aplikáciu na odosielanie správ v plávajúcom okne, prepnúť nabíjanie s obtokom, a viac.
Jedným z nových prírastkov do Game Genie v ROG Phone 5 je haptický zvuk, ktorý v telefóne vytvára vibrácie, ktoré zodpovedajú niečomu, čo sa deje v hre. Funguje iba s niekoľkými hrami a vyžaduje, aby ste ju povolili v Možnostiach vývojára. Skúsil som to s jednou z podporovaných hier, Call of Duty Mobile, a zistil som, že telefón začne vibrovať v blízkosti spúšte na obrazovke pri každej guľke, ktorá vystrelí z pištole. Je to pekný trik, ale nie som si istý, či ho budem používať veľmi často, pretože by som oveľa radšej hral s pripojeným gamepadom ROG Kunai 3.
Úprimne povedané, v GameGenie je obrovské množstvo možností. Uviedol som len niekoľko z tých, ktoré som aspoň raz vyskúšal, ale existuje niekoľko ďalších, ktoré by sa vám mohli hodiť, ako napríklad prepínanie invertovania farieb, aby ste niekedy lepšie videli nepriateľov. K dispozícii je tiež „režim eSports“, ktorý v podstate prepína množstvo týchto nastavení naraz, ale je to užitočné iba vtedy, ak plánujete hrať mobilnú hru súťažne a potrebujete rýchlo zablokovať nežiaduce rušivé prvky a deaktivovať potenciálne nepovolené Vlastnosti.
Príslušenstvo
AeroActive Cooler sa vracia s ROG Phone 5 vo verzii, ktorá je kompatibilná s novým pogo pin konektorom na boku. ASUS hovorí, že prepracovali príslušenstvo s výkonnejším ventilátorom, ktorý tlačí vzduch do centrálne umiestneného CPU ROG Phone 5, čo má za následok až o 10 °C nižšie teploty procesora a až o 15 °C nižší povrch teploty. Keď ventilátor beží, určite ho počujete a pri mojom testovaní sa zdá, že to robí dobre. AeroActive Cooler 5 má tiež stojan na podopretie telefónu s pripojeným ROG Kunai 3 alebo bez neho. A ako som už hovoril predtým, AeroActive Cooler 5 má dve fyzické tlačidlá, ktoré je možné mapovať na dotykové vstupy pomocou funkcie mapovania kláves softvéru.
ASUS tento rok nevyrobil novú verziu svojho gamepadu ROG Kunai, ale je to preto, že oproti minuloročnému ROG Kunai 3 nie je čo vylepšovať. Ak však chcete k telefónu ROG Phone 5 pripojiť ne-Joy-Cons, budete potrebovať nové puzdro od spoločnosti ASUS. ASUS dodáva Kunai 3 s puzdrom kompatibilným s ROG 5, takže ich nebudete musieť kupovať samostatne.
Ak hľadáte úplnú recenziu Kunai 3, pozrite si odo mňa budúci článok o rôznych doplnkoch ROG. Bez toho, aby som zachádzal do priveľa detailov, vám môžem hneď teraz povedať, že ROG Kunai 3 je jedným z najlepších doplnkov pre smartfóny, aké môžete získať. Je pravda, že za 149 dolárov je to trochu drahé, ale ak máte dostatok peňazí a chcete hrať veľa hier na svojom ROG Phone 5, potom to stojí za tie peniaze. Ako každý iný ovládač ho môžete použiť na hranie akejkoľvek hry na telefóne, vrátane natívneho Androidu hry, hry z cloudu, hry streamované z počítača alebo dokonca hry z iných konzol, ktoré používate emulátory. Zatiaľ čo tradičné ovládače vás nútia použiť klip na uchytenie telefónu a ovládača, ROG Kunai 3 premení ROG Phone 3 alebo ROG Phone 5 na niečo, čo pripomína Nintendo Switch. ASUS predáva svoj vlastný klip s názvom ROG Clip, ale aj ten má problém udržať mohutný telefón ROG. Existujú aj rôzne "univerzálne" teleskopické herné ovládače ako Razer Kishi, z ktorých väčšina nie je kompatibilná s telefónom ROG kvôli jeho mimostredovému portu USB-C alebo veľkej šírke. V podstate, ak chcete ovládač, ktorý dobre funguje s ROG Phone 5, vašou najlepšou voľbou je ROG Kunai 3.
ROG Kunai 3 mám už pár mesiacov a za ten čas som hral hry ako napr. Genshin Impact a PUBG Mobile celé hodiny. Žiadna hra natívne nepodporuje ovládače, ale môžu byť nútené prijímať vstupy z ROG Kunai 3 vďaka softvéru na mapovanie kláves od ASUS. (Aplikácie tretích strán ako Mantis Gamepad ponúkajú podobnú funkcionalitu, ale je možné ich zasiahnuť.) ROG Phone 5 + Kunai 3 umožňuje aj hranie hier, ktoré fungujú s ovládačmi, napr. Spongebob Squarepants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated, radosť. Stále mám kopu z toho, ako Battle for Bikini Bottom Rehydrated na tomto nastavení hrá lepšie ako na mojom Nintendo Switch.
Tiež som hral hodiny hier streamovaných z môjho PC pomocou Moonlight (niektoré zo Steamu ako Kroniky Valkýry a niektorí z Yuzu ako Link's Awakening), keď si chcem len tak sadnúť na gauč a oddýchnuť si. Keď sa mi nechce hrať na telefóne, odpojím ovládače a vložím ich späť do nabíjacej rukoväte, aby som ich mohol použiť ako Bluetooth gamepad pre môj NVIDIA SHIELD TV alebo Surface Pro X. Kunai 3 je neuveriteľne všestranný ovládač, takže keď nie je pripevnený k telefónu, nemusí byť mŕtvou váhou.
Keď som minulý mesiac počas Big Texas Freeze stratil energiu, ROG Phone 3 + ROG Kunai 3 mi poskytli hodiny zábavy (v tom čase som nemal ROG Phone 5). Pre každého, kto veľa cestuje alebo veľa dochádza za prácou, môže byť ROG Phone 5/3 + ROG Kunai 3 peknou alternatívou k Nintendo Switch. Pre mňa je to príjemná zmena tempa oproti bežnému spôsobu hrania hier a vrátilo ma to späť k emulácii retro konzoly.
Výkon a výdrž batérie
ASUS ROG Phone 5 je vybavený procesorom Qualcomm Snapdragon 888. Snapdragon 888 je vybavený konfiguráciou osemjadrového CPU s 1 jadrom ARM Cortex-X1 taktovaným až na 2,84 GHz, 3 ARM Jadrá Cortex-A78 taktované až na 2,4 GHz a 4 jadrá ARM Cortex-A55 taktované až na 1,8 GHz. GPU je Adreno od Qualcommu 660. Čipová súprava má tiež integrovaný 5G modem, aj keď ASUS ROG Phone 5 podporuje iba siete 5G pod 6 GHz. Podporuje to Wi-Fi 6E ak sú frekvencie schválené na vašom trhu a máte kompatibilné sieťové vybavenie. Môžeš prečítajte si naše predchádzajúce spravodajstvo ak máte záujem dozvedieť sa viac o čipovej sade, ktorá poháňa tento telefón.
Z dôvodu načasovania uvedenia na trh ROG Phone 5 neobsahuje vyššie taktovaný „Plus“ variant Snapdragon 888, pretože Qualcomm ešte neoznámil. Upgrade čipsetu sľubuje až o 25 % vyšší výkon procesora a až o 35 % rýchlejšie vykresľovanie grafiky v porovnaní so Snapdragonom 865. Aby bol zo Snapdragonu 888 vytlačený maximálny výkon, ASUS navrhol ROG Phone 5 pre optimálny tepelný výkon. Spoločnosť tvrdí, že rozloženie PCB telefónu má CPU v strede, ďaleko od miesta, kde zvyčajne bývajú vaše ruky. Vnútorné chladenie pozostáva z parnej komory, niekoľkých grafitových plátov a veľkého hliníkového stredného rámu na odvádzanie tepla.
Okrem toho ROG Phone 5 ponúka až 512 GB rýchleho interného úložiska UFS 3.1 a až 18 GB RAM LPDDR5. SK Hynix priniesol správy na druhý deň o svojom novom module DRAM pre mobilné zariadenia, no zdá sa, že spoločnosť dodala len obmedzené množstvo jeho doterajšieho modulu, pričom všetky skončili v limitovanej edícii ROG Phone 5 Ultimate. Vy potrebu 18GB RAM? Úprimne, nie a dokonca to priznáva aj ASUS. To však neznamená, že je to úplne plytvanie. Ak na svojom zariadení používate viacero profilov, radi neustále prepínate medzi mnohými rôznymi aplikáciami a radi si hromadíte karty Google Chrome, vytvárajte a rozširujte viacero virtuálnych obrazoviek na externý monitor a radi hráte viacero hier, aby ste zabili čas, potom možno využijete celých 18 GB RAM. Pochybujem však. Nikdy som sa ani len nepriblížil k využitiu všetkej tej RAM na mojom ROG Phone 5 Ultimate.
Výkon tohto zariadenia som však posunul na limit. Testoval som trvalý výkon procesora telefónu pomocou aplikácie CPU Throttling Test a Nie je prekvapením, že použitie AeroActive Cooler pomáha telefónu udržiavať maximálny výkon procesora dlhšie obdobia. Na ľavej strane vidíte výsledok bez ventilátora alebo X-Mode a na pravej strane vidíte výsledok s ventilátorom a X-Mode+.
Ak neplánujete robiť nič náročné na CPU alebo GPU po dlhú dobu, potom nemá zmysel nasadzovať chladič AeroActive a aktivovať X-Mode+. Ako môžete vidieť v prvom riadku snímok obrazovky nižšie, výsledok GFXBench naľavo bez chladiča + X-Mode sa takmer zhoduje s výsledkom napravo. Na druhej strane, použitie AeroActive Cooler + X-Mode robí a dramatický rozdiel, pokiaľ ide o trvalý grafický výkon. Druhý rad snímok obrazovky nižšie ukazuje trvalý výkon bez (vľavo) a s (vpravo) použitia AeroActive Cooler a X-Mode. Pretože testy GFXBench sú neuveriteľne náročné na výkon, odhadovaná výdrž batérie prudko klesá, keď telefón neškrtí. Väčšina hier v reálnom svete však netlačí ROG Phone 5 na jeho limity, takže skutočná výdrž batérie v hrách bude oveľa, oveľa lepšia, ako uvidíte nižšie.
Napríklad tu sú štyri ~30 minútové behy z dvoch veľmi náročných hier, Genshin Impact a Spongebob Squarepants Battle for Bikini Bottom Rehydrated. Každú hru som prešiel cez rovnaké úrovne/úlohy/scenáre, raz bez AeroActive Cooler a X-Mode a raz s. Ako môžete vidieť, AeroActive Cooler a X-Mode výrazne zlepšujú celkový a trvalý výkon Battle for Bikini Bottom Rehydrated, zatiaľ čo v Genshin Impact, kombinácia chladiča + X-Mode jednoducho vyhladzuje zážitok. Majte na pamäti, že som hral obe hry v ich príslušných najvyšších možných grafických nastaveniach, čo zvyčajne výsledkom je takmer nehrateľný alebo nepríjemný zážitok na veľkej väčšine telefónov vrátane väčšiny vlajkové lode. Bez ohľadu na to, ROG Phone 5 zvládol obe hry ako šampión a dokonca sa môže pochváliť odhadovanou hracou dobou ~ 6 hodín, pokiaľ ide o Genshin Impact a ~8 hodín, pokiaľ ide o Battle for Bikini Bottom Rehydrated. Toto je s jasom displeja nastaveným na 100 %!
Poznámka: Kvôli chybe v softvéri na testovanie hier, ktorý používame, náš beh Battle for Bikini Bottom Rehydratácia pomocou AeroActive Cooler + X-Mode musela byť vykonaná s telefónom pripojeným k počítaču pre dáta zber. V dôsledku toho sme nedokázali vypočítať odhadovaný čas prehrávania pre tento konkrétny beh.
Pre menej náročné hry ako napr Call of Duty Mobile, môžete ich hrať s režimom X-Mode alebo bez neho, ale aj tak vám odporúčam používať AeroActive Cooler na zníženie teploty procesora a GPU a tým aj dlhšie fungovanie telefónu. In CODMROG Phone 5 to beží pri v podstate bezchybných 60 snímkach za sekundu, okrem všetkých oblastí, kde je snímková frekvencia obmedzená na 30, napríklad počas prehľadu zápasu a lobby. Aby ste mali lepší prehľad o tom, ako telefón skutočne funguje v hre, vytvoril som verziu grafu bez údajov s obmedzením 30 snímok za sekundu (vpravo), aby ste ich mohli porovnať s pôvodnými údajmi (vľavo).
Ak máte záujem o emuláciu hier na svojom ROG Phone 5, potom nebudete mať problém s hraním akéhokoľvek množstva hier N64, PS1, GameCube, Wii alebo 3DS. V skutočnosti ROG Phone 5 (a väčšina ostatných vlajkových lodí, úprimne) zvládne emuláciu GameCube/Wii a 3DS, takže v týchto dňoch som sa rozhodol zvýšiť vnútorné rozlíšenie, len aby som zistil, či dokážem vyrobiť telefón dusiť. Pri 3-násobnom rozlíšení v emulátore Dolphin a 2-násobnom rozlíšení v Citre sa ROG Phone 5 začína snažiť udržať cieľovú snímkovú frekvenciu, ale obe Super Mario Sunshine a Super Mario 3D Land sú stále veľmi dobre hrateľné aj napriek náročnému zvýšeniu rozlíšenia. Navyše vyzerajú fantastický so zvýšeným rozlíšením.
Pre dobrú mieru som tiež spustil náš interný test rýchlosti spustenia aplikácie na ROG Phone 5. Ako sa očakávalo, telefón nemá absolútne žiadne problémy so spustením najpopulárnejších aplikácií od studeného štartu. Výsledky JankBench dokazujú, že telefón má malé alebo žiadne zasekávanie používateľského rozhrania a výsledky testu rýchlosti spustenia aplikácie ukazujú, že telefón tiež zvláda otváranie aplikácií s krátkym čakaním. Nie že by ste sa tak často pozerali na úvodné obrazovky, každopádne, ak sa rozhodnete pre ROG Phone 5 Ultimate a jeho absurdných 18 GB RAM.
Tam sú niekoľko desiatok hier, ktoré podporujú hranie pri 144 snímkach za sekundu na ROG Phone 3 (a pravdepodobne aj ROG 5), ale zatiaľ som ich nemal možnosť otestovať. Ak si u nich všimnem niečo zaujímavé, určite budem sledovať.
Nabíjanie
Aby spoločnosť ASUS udržala krok so svojimi konkurentmi, vybavila ROG Phone 5 novým dizajnom split-cell batérie a rýchlejším nabíjaním. ROG Phone 5 má interne dve 3 000 mAh batérie a nie jednu 6 000 mAh batériu a podporuje 65 W nabíjanie pomocou priloženého 65 W adaptéra HyperCharge. Adaptér je dosť objemný, keďže nepoužíva GaN, takže ak si ho vezmete so sebou na cesty, zaberie vám v taške dosť miesta. Našťastie ROG Phone 5 podporuje rýchle nabíjanie Qualcomm Quick Charge 5/PD 3.0 + PPS od 3,3 V-21 V a 3,0 A, takže nie ste nútení používať 65W adaptér HyperCharge.
S cieľom zaviesť rýchlejšie nabíjanie bez obetovania životnosti batérie ASUS hovorí, že používa MMT (Middle Middle Tab) technológia batérie, čo znamená, že batéria sa nabíja zo stredu, nie z konce. To podľa ASUSu znižuje impedanciu a zabraňuje tak rýchlemu nárastu teploty. Okrem toho vylepšený chladiaci systém umožňuje dlhšie udržanie vyššieho výkonu Výsledkom je až o 7 °C nižšia teplota batérie v porovnaní s predchádzajúcim 30W HyperCharge v ROG Telefón 3.
Zozbierali sme niektoré údaje o nabíjaní počas celého cyklu a vytvorili sme nasledujúce grafy, ktoré ukazujú, ako rýchlo dokáže nový 65W HyperCharge nabíjať ROG Phone 5 a ako sa zahrieva batéria:
Celkovo by som povedal, že tieto výsledky sú v súlade s tvrdeniami spoločnosti ASUS. Ak nie ste spokojní, môžete otvoriť aplikáciu PowerMaster v Nastaveniach a nastaviť limit nabíjania, naplánovať nabíjanie alebo spomaliť rýchlosť nabíjania.
Záver: ASUS ROG Phone 5 je najlepší herný telefón
ASUS čelí konkurencii nováčikov ako Lenovo a existujúcich značiek ako Red Magic a Black Shark, no aj tak sa im medziročne podarilo napumpovať najlepší herný smartfón. Hoci ROG Phone 5 nemusí byť najdostupnejším herným smartfónom, aký si môžete tento rok zobrať, niet pochýb o tom, že bude tým najlepším, aký môžete získať. Každý komponent a softvérová funkcia ROG Phone 5 bola navrhnutá pre hranie a dokonca existujú aj zvončeky a píšťalky ako ROG Vision, ktoré nenájdete na žiadnom inom smartfóne. Všetky doplnky sú tiež špičkou vo svojej triede. ROG Kunai 3 zostáva neprekonateľný vo svojej všestrannosti a AeroActive Cooler 5 prekonáva podobné chladiče, ktoré si môžete vybrať od iných herných značiek, s extra portami, tlačidlami a integrovanými stojan.
Okrem ceny si neviem spomenúť na jednu oblasť, v ktorej ROG Phone 5 zaostáva za ostatnými hernými telefónmi. Každý problém, ktorý som si všimol pri ROG Phone 3 – nedostatok konektora pre slúchadlá a vysoká povrchová teplota, aby sme vymenovali aspoň niektoré – bol vyriešený pomocou ROG Phone 5. Všetko okrem jedného: dlhodobá softvérová podpora. Nekupujte si ROG Phone 5 s očakávaním aktualizácie na Android 14 – budete mať šťastie, že získate Android 13. Ak je hranie na cestách vašou prioritou číslo jedna a nevadí vám čakať na aktualizáciu (alebo si vziať ponorte a nainštalujte si vlastnú ROM z našich fór), potom by vás nemalo odradiť od výberu jedného z tieto hore. Uvedomte si, že na získanie jedného budete musieť zaplatiť peknú sumu a možno budete musieť počkať, kým si vyberiete drahšie varianty. Napríklad bežný telefón ROG 5 je k dispozícii tento mesiac za počiatočnú cenu 799 EUR, zatiaľ čo ROG Phone 5 Pro sa začne predávať v apríli za 1199 EUR a ROG Phone 5 Ultimate sa začne predávať v máji za cenu €1299.
Fóra ASUS ROG Phone 5
ROG Phone 5 je samozrejme viac než len herný telefón. Posledné ~ 2 týždne som ho používal viac ako len na hranie. V najbližších dňoch zverejním niekoľko svojich myšlienok o fotoaparáte a softvéri. Upozornenie na spojler: na týchto frontoch sa toho od ROG Phone 3 veľa nezmenilo, takže si môžete prečítať, čo som napísal v moja recenzia na ten telefon.
Telefón Asus ROG 5
ASUS ROG Phone 5 je špičkový herný smartfón od taiwanskej značky. Má množstvo herných funkcií, príslušenstva a špičkový výkon, vďaka ktorému zvládne akúkoľvek hru, ktorú naň hodíte.
Pridružené odkazy- ASUS
- Pozrite si na Rog.asus