Cloud je teraz najlepší spôsob, ako hrať Fortnite na Androide (a iPhone)

click fraud protection

Pokiaľ ide o hranie Fortnite na Androide a nakoniec opäť na iPhone, cloud ponúka zážitok ďaleko presahujúci akúkoľvek natívnu verziu.

Vďaka Nvidii aj Microsoftu majú teraz fanúšikovia mobilného Fortnite alternatívy k natívnemu klientovi. Fortnite bol skvele odstránený z Apple App Store aj Google Play Store v spore o to, kto dostal, čo prerušilo všetky tie predaje V Bucks. Na Androide, pretože to nie je uzavretá záhrada, ktorú dostanete od Apple, môžete stále hrať Fortnite na mobile prostredníctvom vlastného spúšťača Epic. Hráči Fortnite môžu hrať na cestách a Epic Games si môžu nechať všetky peniaze V Bucks pre seba. Ale nikdy to nebude také bezproblémové a pohodlné, ako načítanie a platenie vecí cez Obchod Play.

Zatiaľ čo verzia pre Android žila ďalej, používatelia iPhone zostali v chlade. Nvidia to rýchlo napravila pomocou uzavretej beta verzie hry Fortnite s podporou dotykového ovládania cez cloud, verzie, ktorá je teraz všeobecne dostupné. Nedávno sa pridal aj Microsoft Fortnite do svojho cloudového streamovania Xbox

pre všetkých hráčov sa nevyžaduje predplatné Game Pass. A obe sú lepším spôsobom hrania na mobile ako verzia pre Android, očividné varovanie bokom.

Zjavné upozornenie

Hranie Fortnite z cloudu vyžaduje dobré dátové pripojenie. Hranie Fortnite na Androide stále vyžaduje stabilné dátové pripojenie, ale keďže sa používa iba na pripojenie k serverom, vystačíte si s relatívne pomalším pripojením. A čo je dôležité, nespotrebujete veľa dát, ak hráte cez mobilné pripojenie.

Na rozdiel od toho, streamovanie z cloudu môže použiť dosť poriadny kus. Aj keď sa obmedzíte na nastavenia vhodné pre mobilné zariadenia, môžete spáliť 2 až 3 GB dát za hodinu. Ak máte na svojom celulárnom pláne veľký objem dát, nemusíte sa príliš obávať, ale pre mnohých hráčov Fortnite to bude problém.

Využitie dát mimo domova je problémom pre cloudové hry.

Je tu tiež jednoduchý fakt, že mobilné dáta jednoducho nie sú také dobré ako vaše domáce širokopásmové pripojenie. Aj keď je rýchlosť porovnateľná, je pravdepodobné, že budete mať vyšší ping. Môj plán 5G s EE tu vo Veľkej Británii je dostatočne rýchly. Ale aj keď si môžem užiť ping s frekvenciou 15 ms doma pri streamovaní na GeForce Now, keď idem na mobil, je to dvojnásobok alebo ešte horšie.

Ťažké mobilné prehrávače Fortnite na tom budú celkovo lepšie s natívnou verziou Androidu, ak váš čas hry vyžaduje veľa mobilného využitia. Ale všetci ostatní by mali ísť do cloudu.

Fortnite v cloude je známy a skvelý

Fortnite na Nvidia GeForce Now s dotykovým ovládaním

Prvá vec, ktorá ma zarazila pri načítaní Fortnite v cloude, je, ako okamžite sú ovládacie prvky známe. Sú v podstate rovnaké na GeForce Now aj Xbox Cloud Streaming av oboch prípadoch na rovnakej úrovni ako mobilné ovládacie prvky. Ak to nie je pokazené, prečo to opravovať?

To je však dôležité aj pre každého, kto prechádza na cloud alebo sa vracia k hraniu na iPhone po vynútenej prestávke. Hanbím sa priznať, že som na svojom iPhone hral príliš veľa Fortnite a načítanie jednej z týchto dvoch cloudových možností bolo, ako keby som nikdy neprestal.

Fortnite pre Android sa hral na Huawei Mate 30 Pro

V podstate ide o mobilnú hru. Je to tak dobré. K dispozícii je dokonca rovnaké prispôsobenie a režim automatického spustenia pre príležitostných hráčov medzi nami.

Výkon je však skutočným víťazom. Vďaka výkonu serverov Nvidia alebo streamovacích čepelí Microsoft Series X poháňaných servermi Fortnite cez cloud ďaleko prevyšuje svoj náprotivok pre Android. Vyzerá lepšie, celkovo je stabilnejší a hrá sa v podstate na čokoľvek, čo sa o mobilnej verzii povedať nedá. S natívnym klientom som musel vykopať starší telefón, pretože napriek splneniu (zrejme) špecifikácie Epic požiadavka, išlo o prípad „počítač hovorí nie“, keď prišlo na inštaláciu Fortnite na telefón Xiaomi, ktorý som v súčasnosti používa. Už vtedy som bol obmedzený na hranie pri 30 FPS na svojom zariadení s dosť otrasne vyzerajúcou grafikou.

Fortnite na Xbox Cloud Streaming s dotykovým ovládaním

Nič z toho nie je v cloude starosti. Keď prepojíte svoj účet Epic s GeForce Now, po načítaní sa okamžite spustíte do hry. To isté platí pre Xbox, rovnako ako by ste ho nahrali na konzolu.

Fortnite z cloudu je taký dobrý, že je to ako natívna mobilná hra.

Pre čisté výsledky je však víťazom Nvidia. Ak ste na najvyššej úrovni ako ja, získavate RTX 3080, jeden z najlepšie grafické karty na napájanie vašich relácií Fortnite a streamovanie do vášho zariadenia rýchlosťou až 120 FPS. Ak máte kompatibilné mobilné zariadenie so 120 Hz displejom, uvidíte všetky tieto rámčeky tiež. Aj toto je Fortnite vyťažené, nemusíte obetovať vizuály, aby ste dosiahli takú vysokú snímkovú frekvenciu.

Xbox je obmedzený na 60 FPS cez cloud, ale je tiež vizuálne pôsobivý. V oboch prípadoch ovládacie prvky reagujú, existuje len málo dôkazov o problémoch s latenciou a pri stabilnom bezdrôtovom pripojení je tiež malé ukladanie do vyrovnávacej pamäte. Vzhľadom na to, že ide o konkurenčnú hru pre viacerých hráčov, ktorá sa streamuje z cloudu a používa dotykové ovládanie, je to vynikajúce.


Pre skutočné mobilné hranie by bol natívny klient stále lepší, ale aspoň na iPhone sa to tak skoro nestane. Mnohomiliardové korporácie sú príliš zabalené do toho, kto dostane viac z vašich peňazí, aby sa skutočne zaujímali o vaše skúsenosti, ale aspoň existuje životaschopná alternatíva. Rozdiely vo výkone, ktoré ponúka prechod na cloud, sú však ohromujúce, s vernosťou grafiky a snímkovými frekvenciami, o ktorých môže majiteľ smartfónu iba snívať.

Cloudové hry sú stále v plienkach, ale s takými ako Nvidia, Microsoft a dokonca aj Google Keďže Stadia je taká dobrá ako oni, vidím budúcnosť, v ktorej cloud prevezme špičkové mobilné zariadenia hranie.