Google v pondelok potvrdil plány na zatvorenie internej divízie vývoja hier stadia menej ako dva roky po spustení.
Google v pondelok potvrdil plány na zatvorenie internej divízie vývoja hier Stadia, pričom ako dva hlavné faktory uviedol problémy súvisiace s nákladmi a časom. Vyhľadávací gigant zopakoval, že to neznamená, že samotná Stadia sa pre spotrebiteľov vypína.
Keď sa Stadia prvýkrát spustila, Google nielen sľúbil, že táto služba bude budúcnosťou hier, ale tiež, že sa zaviazali k vývoju titulov prvej strany, ktoré by boli exkluzívne pre plošina. Dnešné správy však znamenajú, že sa zatvárajú dve štúdiá – jedno v Los Angeles a jedno v Montreale – pod hlavičkou Stadia Games and Entertainment (SG&E).
In jeho blogový príspevok, Google uviedol, že väčšina tímu pod hlavičkou SG&E prejde do nových rolí v spoločnosti. Jade Raymond, veterán z Ubisoftu a EA, poverený vedením herných štúdií Stadia, sa však chystá opustiť spoločnosť. Aj keď spoločnosť Google uviedla, že nemá v pláne ďalej investovať do exkluzívneho obsahu od svojho interného vývojového tímu, plánuje vydávať „krátkodobé“ hry. Existuje tiež možnosť, že Google bude naďalej zabezpečovať exkluzívny alebo časovo exkluzívny obsah od štúdií tretích strán.
„Môžete pokračovať v hraní všetkých svojich hier na Stadii a Stadia Pro a naďalej budeme na platformu prinášať nové tituly od tretích strán,“ uviedol Google. „Zaviazali sme sa k budúcnosti cloudových hier a budeme sa aj naďalej podieľať na tom, aby sme toto odvetvie posunuli vpred.“
Stadia bola pôvodne spustená na konci roka 2019 a umožňuje hráčom streamovať tituly priamo z prehliadača, Chromecastu Ultra alebo mobilného zariadenia. Hráči si môžu prostredníctvom služby zakúpiť hry a tiež si predplatiť Stadia Pro za 9,99 dolárov, čo prináša zľavy a bezplatné hry každý mesiac.
Táto správa prichádza ako rana, pretože tituly prvej strany, ktoré plne využívajú cloud, boli súčasťou počiatočnej ponuky Stadie. Google však uviedol, že vytváranie „najlepších hier vo svojej triede od základov si vyžaduje mnoho rokov a značné investície“, čo ho prinútilo prehodnotiť svoju stratégiu.
S nedávnym uvedením konzol novej generácie, pokračujúcim vzostupom Nintendo Switch a konkurenciou iných služieb streamovania hier, ako je napr. Hry xCloud od spoločnosti Microsoft, Stadia mala vždy ťažký boj. Počutie, že jeho interný tím je zatvorený, neznamená, že služba bude súčasťou neslávne známej zostavy opustených služieb spoločnosti Google, ale rozhodne to nevzbudzuje dôveru.
Bez ohľadu na budúcnosť Stadie ako spotrebiteľskej platformy sa zdá, že Google sa snaží o niekoľko zaujímavých ciest s technológiou cloudových hier, ktorú vytvoril. Google spomína, že došlo k "zvýšenému zameraniu na používanie [ich] technologickej platformy pre priemyselných partnerov." Spoločnosť vidí „dôležité príležitosť spolupracovať s partnermi, ktorí hľadajú herné riešenie, všetko postavené na pokročilej technickej infraštruktúre a platformových nástrojoch Stadie." Toto je spoločnosť hovorí, že to bude „najlepšia cesta k vybudovaniu Stadie do dlhodobého, udržateľného podnikania, ktoré pomáha rásť tomuto odvetviu.“ Teda aj keby investícia Google do Stadia ako cloudová herná služba pre spotrebiteľov zaniká, môže žiť ďalej ako technický backend pre budúce cloudové herné služby od zavedených hráčov v odvetví.
Cena: zadarmo.
3.6.