Aktualizácia Caves & Cliffs Part 2 pre Minecraft, tiež známa ako Minecraft 1.18, teraz vychádza na Bedrock Edition a Java Edition.
Minecraft je jednou z najpopulárnejších videohier všetkých čias a Mojang pokračuje vo vydávaní noviniek aktualizácie pre Bedrock Edition (mobily, Windows 10 Edition, konzoly a pod.) aj pre pôvodnú Javu Vydanie. Masívna aktualizácia „Caves & Cliffs“ bola prvýkrát oznámená minulý rok, ale neskôr bola rozdelená na dve aktualizácie. Časť 1 bola vydaná 8. júna ako Minecraft verzia 1.17 a teraz prichádza časť 2.
Caves & Cliffs Part 2, tiež známy ako Minecraft verzia 1.18, je teraz k dispozícii na Minecraft Bedrock Edition a Java Edition (cez Android polícia). Aktualizácia Bedrock zvyšuje výšku a hĺbku sveta, „pridáva o 50 % viac vertikálneho priestoru na budovanie a skúmanie“, úplne nová generácia jaskýň, nové jaskynné a horské biómy (ako napríklad „Lush Caves“ a „Jagged Peaks“), prepracovaná generácia rudy a biomov, nové hudobné skladby a mnoho chýb opravy. Je toho veľa, z čoho sa môžete tešiť, aj keď budete musieť vytvoriť nový svet, aby ste videli niektoré z týchto zmien.
\r\n https://www.youtube.com/watch? v=vdrn4ouZRvQ\r\n
Aktualizácia Java Edition obsahuje väčšinu rovnakých zmien, vrátane aktualizovaného generovania biomu a rudy, novej hudby, vyšších svetov a rozšírených limitov zostavovania. Minecraft Java Edition teraz vyžaduje Javu 17 alebo novšiu, ale pokiaľ hru otvárate z oficiálneho Minecraft Launcher s vlastnou kópiou Javy, všetko sa vám aktualizuje.
Bedrock Edition Changelog
Zvýšená svetová výška a hĺbka
- Nadsvetová výška a hĺbka pre nové a existujúce svety bola rozšírená na y320 a y-64, čím sa otvorilo viac priestoru na skúmanie a zabudovanie
Svetové miešanie
- Hráči teraz môžu aktualizovať existujúce svety tak, aby obsahovali nové výškové rozmery a funkcie generácie sveta. Pozrite si naše Často kladené otázky o inovácii sveta pre viac detailov
- Vrstva skalného podložia na úrovni y0 pod uloženými kúskami bude nahradená vrstvou Deepslate a pod ňou bude nová generácia jaskýň
- Vytváranie biómov a terénu naprieč novými a existujúcimi hranicami kúskov sa bude hladko prelínať a vytvárať prirodzene vyzerajúce environmentálne prechody
Nová generácia terénu a hôr
- Tvar terénu a nadmorská výška už nie je vždy určovaná biomom, čo vedie k novým umiestneniam biomu, ako sú púšte na vrcholoch kopcov.
- Hory sú vyššie ako kedykoľvek predtým a teraz môžu generovať maximálnu výšku 256 blokov
Nové biómy, 3D generovanie biomov a distribúcia biomov
- Pridané 3D biómy – jaskynné biómy sa teraz môžu generovať priamo pod povrchom
- Pridané nové jaskynné a horské biómy, vrátane Jagged Peaks, Meadows, Lush Caves a Dripstone Caves
Nová jaskynná generácia
- Pridané hlukové jaskyne – tri základné typy hlukových jaskýň sú veľké, otvorené syrové jaskyne, široké, tunelové špagetové jaskyne a úzke, kľukaté rezancové jaskyne
- Pridané vodonosné vrstvy – vytvárajú vodné plochy na miestnej úrovni, ako sú zatopené jaskyne alebo podzemné jazerá
Rozdelenie rudy a veľké rudné žily
- Pridané veľké rudné žily – tieto dlhé útvary sa tiahnu jaskynnými systémami a obsahujú väčšie ložiská rudy ako zhluky zvyčajne nachádzajúce sa v podzemí
- Distribúcia rudy bola upravená tak, aby kompenzovala novú svetovú výšku
Mob spawning
- Monštrá sa teraz budú rodiť iba v úplnej tme. Hráči môžu chrániť tmavé oblasti, ako sú jaskyne, pomocou svetelných zdrojov
Nová hudba
- Pridaná nová hudba od Leny Raine a Kumi Tanioka
- Pridaný nový hudobný disk od Leny Raine s názvom „otherside“. Toto sa dá nájsť zriedka v truhliciach v chodbe Stronghold alebo oveľa zriedkavejšie v truhliciach Dungeon
- Mobilné prehrávače: Ak si chcete vypočuť novú hudbu, budete si musieť stiahnuť aktualizovaný originálny hudobný balíček Minecraft, ktorý je ZDARMA k dispozícii na Marketplace
Nové úspechy/trofeje
- Caves & Cliffs - Voľný pád z vrcholu sveta (limit stavby) na koniec sveta a prežite
- Feels Like Home - Vydajte sa na Stridera na dlhú jazdu po lávovom jazere v Overworlde
- Sound of Music - Nechajte Meadows ožiť zvukom hudby z jukeboxu
- Hviezdny obchodník - Obchodujte s dedinčanom na hranici výšky stavby
Pozrite sa na článok s často kladenými otázkami pre hĺbkový ponor do nových funkcií v Caves & Cliffs: Part II!
Zmeny:
Vanilkové experimenty
- Pridaný nový experimentálny prepínač „Vanilla Experiments“ obsahujúci niektoré bloky a položky z The Wild Update, ktorý prichádza v roku 2022
- Kozí roh
- Sculk
- Sculk Vein
- Sculk katalyzátor
- Sculk Shrieker
- Sculk Sensor
- Pred povolením experimentálnych prepínačov si nezabudnite zálohovať svoje svety a pozrite si naše aktualizované FAQ o tom, ako povoliť experimenty
"Starý" svetový typ
- Odstránený typ sveta „Starý“ z obrazovky vytvorenia sveta
- Uzamknuté staré svety na BaseGameVersion 1.17.40
- Existujúce staré svety sú stále hrateľné, ale nebudú aktualizované o funkcie 1.18
- Viac informácií o zmenách starého sveta nájdete na článok s často kladenými otázkami
Menu Panoráma
- Pridaná nová panoráma hlavného menu zobrazujúca nádherné útesy Overworld
Externé úložisko Android
- Prehrávače s externým ukladacím priestorom budú pri spustení migrované na nové miesto z dôvodu zmien ukladacieho priestoru vyžadovaných spoločnosťou Google. Ak migrácia zlyhá, stále môžete hrať zatvorením okna s výsledkami
- Vďaka migrácii externého úložiska na nové miesto v rámci prípravy na nové požiadavky na rozhranie Google API ste vy Ak odinštalujete Minecraft, stratí teraz vaše údaje, pokiaľ nezačiarknete políčko označujúce, že si ich chcete ponechať údajov. Odporúčame začiarknuť toto políčko, ak si chcete ponechať svoje svety v prípade, že sa rozhodnete preinštalovať Minecraft
- Ďalšie informácie o zmenách úložiska nájdete v časti článok s často kladenými otázkami
Známe problémy:
- Nová svetová generácia v tomto vydaní je momentálne nekompatibilná s experimentálnym prepínačom 'Creation of Custom Biomes'. Očakávajte, že svety s vlastným generovaním biomov budú potenciálne nestabilné a vlastné biomy budú existovať iba v momentálne zachránených oblastiach sveta.
- Svetová generácia pre Minecraft Overworld sa týmto vydaním úplne zmenila. To znamená, že staré semená už nebudú plodiť hráčov na rovnakých pozíciách pri hraní 1.18. Ak sú tvorcovia verzie uzamknutej na starú verziu hry, ich zárodky vytvoria svety ako pred verziou 1.18.
Opravy:
Výkon / Stabilita
- Opravených niekoľko pádov, ktoré sa mohli vyskytnúť počas hry
- Opravené zlyhanie, ktoré sa mohlo vyskytnúť pri načítavaní určitých častí sveta (MCPE-138139)
- Opravená chyba, ktorá sa mohla vyskytnúť pri prechádzaní portálmi so skrotenými domácimi miláčikmi (MCPE-129738)
- Optimalizovaný čas potrebný na umiestnenie Vines do Overworld počas svetovej generácie
generál
- Nahradená chýbajúca možnosť „Vždy deň“ v nastaveniach sveta (MCPE-137790)
- Hráči s vyššími než odporúčanými nastaveniami vzdialenosti vykreslenia sú teraz vyzvaní, aby ju zmenili na odporúčanú hodnotu
- Predvolené a maximálne nastavenia vzdialenosti vykreslenia boli aktualizované pre lepší výkon vrátane vylepšení posuvníka v nastaveniach videa
- Výzva teraz upozorňuje hráčov, že ak sa prihlásia počas hry, vrátia sa späť do hlavnej ponuky
- Časové limity nahrávania a sťahovania Realmu sa zvýšili na 15 minút
Hrateľnosť
- Opravené umiestnenia portálu, keď bol portál presunutý, ale umiestnenie nebolo aktualizované (MCPE-28765)
- Efekt Hero of the Village sa teraz vzťahuje na všetkých hráčov, ktorí pomohli zabiť nájazdníka, keď bol nájazd porazený, a efekt zostáva na hráčov, aj keď cestujú mimo dedinu (MCPE-53384)
- Opravený problém, kedy bolo možné vidieť terén
- Opravený hitbox prehrávača, ktorý sa neresetuje po kĺzaní s Elytrou (MCPE-109925)
- Opravený let hráča so zrušením Elytry pri náraze do steny a spôsobení poškodenia (MCPE-54031)
davy
- Davy teraz môžu prechádzať cez Trapdoors
- Opravené problémy s davmi a entitami, ktoré mizli z kusov (MCPE-144208)
- Davy už neprechádzajú cez táboráky (MCPE-142054)
- Axolotly sa teraz správne animujú, keď sú vo vzduchu (MCPE-131322)
- Kríky Sweet Berry teraz poškodzujú davy, s výnimkou líšok (MCPE-56142, MCPE-140012)
- Davy sa už nepokúšajú prechádzať cez kríky Sweet Berry
- Jazdecká pozícia lám sa po skrotení už neposúva (MCPE-143006)
- Raid mobs sa po skončení nájazdu rozmnoží, ak sa hráč vzdiali príliš ďaleko
- Vindicators sa už prirodzene netvoria v Illager Patrols
- Blesky už nemajú tiene (MCPE-140689)
- Ryby sa teraz snažia vyhnúť Axolotlom
- Magma Cubes sú teraz správne agresívne voči Železným Golemom a Slime už nie sú agresívne voči Snow Golemom (MCPE-51162)
- Fantómy by teraz mali byť schopné oslobodiť sa po uviaznutí pri pokuse nájsť cestu do hôr (MCPE-119773)
- Dedinčania sa budú držať svojich plánov vo svetoch, ktoré tikajú veľmi dlho a keď je herný čas negatívny (MCPE-98361)
- Edícia Education: NPC už nemajú nečinné zvuky (MCPE-141856)
Bloky
- Prelomenie bloku pod ohňom už nevytvára neviditeľný ohnivý blok, keď je deaktivované herné pravidlo „doFireTick“ (MCPE-101371)
- Hráči môžu opäť nepretržite umiestňovať vodu, lávu a prachový sneh podržaním tlačidla „Umiestniť“ (MCPE-139671)
- Ľahké bloky už nepodporujú bloky, ktoré potrebujú podporu, napr. Postele a obrazy (MCPE-144311)
- Svetelné bloky teraz prežijú výbuch TNT alebo Creeper (MCM-1417)
- Všetka prízemná vegetácia môže byť teraz umiestnená na mycéliu (MCPE-125928)
- Opravená plytká voda, ktorá sa pri namierení pri držaní malého kvapkacieho lístka zosvetlí (MCPE-123373)
- Vysoké kvety teraz spadnú iba jeden predmet, keď ich rozbije voda umiestnená v hornej polovici kvetu (MCPE-142799)
- Z táborových ohňov už neklesne len jeden uhlík, keď ho rozbije piest alebo výbuch, ale podľa očakávania zhodia dve jednotky (MCPE-139467)
- V Stonecutter môže byť blok medi teraz vytvorený na štyri kusy medi (MCPE-144067)
- Medená ruda teraz klesá o 2-5 (z 2-3) položiek surovej medi (MCPE-144071)
- Nether Sprouts môžu opäť generovať pri použití Bone Meal na Warped Nylium (MCPE-139672)
- Snow Grass Block a všetky typy snehových blokov teraz používajú podobné farby (MCPE-57022)
- Pevné bloky listov nezostávajú priehľadné, keď sú obklopené čiastočnými blokmi, ako sú tlačidlá alebo dosky (MCPE-139213, MCPE-53731)
- Opravené odstránenie tvárí blokov umiestnených pod blokmi Leaf, fixácia röntgenového efektu
Položky
- Upravená plynulosť pohybu pre Primed TNT, Lingering Potions, Splash Potions a Bottle o' Enchanting, keď sú ďaleko od hráčov (MCPE-101102)
- Požiarne poplatky sa už nespotrebúvajú, keď sa používajú na zapálené sviečky, sviečkové koláče, táboráky, aktivované Nether portály alebo na iné bloky, ktoré už horia.
- Pri viacerých položkách edície Education sa už nezobrazuje popis „craftingScreen.tab.none“ (MCPE-102444)
- Ender Pearls sa už nedajú generovať ako Glow Sticks v truhliciach Woodland Mansion (MCPE-137440)
Prístupnosť
- Pridaná chýbajúca čítačka obrazovky vo výzve „Controller lost connection“.
Grafický
- Očarujúci lesk Carved Pumpkin teraz pokrýva iba predmet namiesto celého slotu
- Opravená chyba, ktorá sa mohla vyskytovať na starších svetoch, kde pri pohľade hore v Minecarte sa zobrazilo vnútro Minecartu, čo bránilo hráčovi vo výhľade
- Aktualizované vykresľovanie položiek tak očarených už nie je v Nethere neviditeľné (MCPE-116880)
- Opravená vizuálna chyba, pri ktorej by vybratie rastliny z kvetináča viedlo k tomu, že rastlina sa stále vykresľovala (MCPE-143661)
- Kvapkanie vody teraz spúšťa efekt striekania
- Animácia blokovania štítu sa teraz prehráva plynulo (MCPE-125951)
Používateľské rozhranie
- Opravená parita Java Edition pri ležaní v posteli v hre pre viacerých hráčov. Správa teraz zobrazí, koľko hráčov leží v posteli a čaká, kým všetci hráči zaspia
- Aktualizovaná správa „minul sa úložný priestor“ s dodatočnou jasnosťou, keď sa v zariadení minul úložný priestor, aby sa ušetrili nové svety
- Farba lišty raid boss sa zmenila z fialovej na červenú, čo zodpovedá verzii Java (MCPE-46047)
- Bary nájazdových bossov sa teraz znižujú vždy, keď nájazdník utrpí poškodenie
- Štrukturálne bloky je teraz možné správne uložiť a načítať v rámci aktuálnych limitov výšky rozmerov (MCPE-122643)
- Všetky zmeny nastavení vykonané v novom svete sa prenesú pri jeho vytváraní v novej ríši
- Premenovali niektoré výskyty „úroveň“ v používateľskom rozhraní na presnejšie „svet“
- Výzva na aktualizáciu obchodu sa už nezobrazuje pre žiadne internetové pripojenie alebo zlyhanie spustenia relácie
- Vylepšené chybové hlásenie na obrazovke Play, keď sú povolenia účtu Microsoft nastavené na blokovanie hry pre viacerých hráčov
- Opravený problém, kedy vyhľadávanie neexistujúceho obsahu zobrazovalo nesprávnu správu „1 výsledok“.
- Opravený prekrývajúci sa text v ponukách Marketplace vyskytujúci sa na obrazovkách s rozlíšením 4:3
- Opravené vykresľovanie ikon v texte, vďaka čomu sa farby nezdali skreslené
Technické aktualizácie:
Aktualizované balíky doplnkových šablón
- Aktualizované šablóny doplnkov pre verziu 1.18.0 s novými zdrojmi, správaním a dokumentáciou sú k dispozícii na stiahnutie na adrese aka.ms/MCAddOnPacks
Opravy
- Hráči sú odpojení, ak server a klient majú odlišné ID bloku runtime
- Opravená chyba vykresľovania, ktorá sa mohla vyskytnúť pri pokuse o vykreslenie Vanilla mob vo verzii základnej hry pred verziou, ktorá bola predstavená prostredníctvom súborov JSON
- Väčšina chýb a upozornení v obsahu sa teraz zobrazí iba raz za svet (MCPE-135153)
- Vylepšený výkon v 'RangedAttackGoal' pre davy, ktoré sa nehýbu
- Opravená predvolená privolávacia schopnosť mobov, keď nie je špecifikovaná v JSON (MCM-1390)
- Opravená chyba pri vytváraní verzií s ovládačmi animácií, ktorá spôsobovala použitie nesprávnej schémy vo svetoch Marketplace s ovládačom animácií verzie 1.8.0
- Poradie volaní funkcií spúšťaných '/execute' vo vnútri funkcie je teraz konzistentné (MCPE-111849)
Príkazy
- Príkaz '/clone' bol aktualizovaný, aby správne kontroloval prekrývajúce sa zdrojové a cieľové oblasti, ktoré už neumožňujú prekrytie hĺbky 1 bloku na každej osi. Toto je možné naďalej prepisovať pomocou možnosti klonovania sily
- Pridaný príkaz '/loot' s preťažením spawn loot
GameTest Framework
- Nové aktualizácie Item API: ItemStack
- Odkryté rozhrania pre prístup k ItemComponents s povoleným skriptom na ItemStack. Upozorňujeme, že tieto komponenty položiek fungujú iba v spojení s vlastnými položkami definovanými v experimente Funkcie pre tvorcu sviatkov
- hasComponent (componentId: string) – vráti hodnotu true, ak má ItemStack pripojenú súčasť [componentId]
- getComponent (componentId: string) – vráti handle komponentu pripojenému k tomuto ItemStacku. Vracia nedefinovaný popisovač, ak komponent neexistuje alebo ak komponent má byť ešte vystavený skriptu
- getComponents() - vráti pole všetkých pripojených komponentov s povoleným skriptom na tomto ItemStack
- Komponenty položky s povoleným skriptom
- minecraft: jedlo
- Výživa vlastnosti len na čítanie – číslo, ktoré popisuje, koľko výživy dáva táto potravina hráčovi, keď ju zje
- Vlastnosť len na čítanie saturationModifier – číslo, ktoré je modifikátorom sýtosti, ktorý sa používa na aplikovanie sýtosti pri jedle
- Vlastnosť len na čítanie canAlwaysEat – ak je pravda, hráč môže túto položku jesť vždy (aj keď nie je hladný)
- Vlastnosť len na čítanie usingConvertsTo – názov reťazca položky, na ktorú sa po zjedení prevedie. Ak je prázdne, položka sa neprevedie na nič iné
- minecraft: trvanlivosť
- Vlastnosť len na čítanie maxDurability – počet poškodení, ktoré môže táto položka utrpieť pred rozbitím
- Rozsah poškodenia majetku len na čítanie – rozsah čísel popisujúci možnosť straty trvanlivosti položky
- Poškodenie majetku – získa alebo nastaví aktuálne poškodenie na ItemStack
- getDamageChance (unbreaking: number = 0) - získa maximálnu šancu, že táto položka by bola poškodená pomocou vlastnosti damageRange, ak by dostala neprerušiteľnú úroveň. Prichádzajúci nerušiaci parameter musí byť väčší ako 0
- minecraft: jedlo
- Do TickEvent bola pridaná vlastnosť deltaTime len na čítanie, ktorá predstavuje čas medzi posledným tikotom úrovne v sekundách
Molang
- Opravená chyba obsahu, keď výraz Molang nemá žiadne tokeny, aby sa spustil iba vtedy, keď je 'min_engine_version' 1.17.40 alebo vyššia
čítaj viac
Minecraft si môžete kúpiť na všetkých platformách oficiálna stránka Minecrafta verzia systému Android je prepojená nižšie.
Cena: 7,49.
4.6.