ARM predstavuje GPU Mali-G52/G31, DPU Mali-D51 a ďalšie

ARM, britská holdingová spoločnosť, ktorá licencuje návrhy čipsetov spoločnostiam po celom svete, oznámila štyri nové návrhy: GPU Mali-G52/G31, DPU Mali-D51 a video procesor Mali-V52.

ARM, ktorú Softbank získala v roku 2016, je britská holdingová spoločnosť, ktorá vyvíja a udeľuje licencie architektúry system-on-chip (SoC) v miliardách smartfónov, set-top boxov a internetu vecí (IoT) vecičky. Jeho technológie tvoria základ SoC od spoločností Samsung, MediaTek a HiSilicon a títo partneri a ďalší dodali k dnešnému dňu viac ako 125 miliárd čipov. (ARM očakáva, že toto číslo do roku 2021 dosiahne 200 miliárd.)

V utorok, po vyhlásení o Mali-D71 procesor displeja a Assertive Display 5 v novembri spoločnosť ARM predstavila štyri nové čipsety: The Jednotky grafického spracovania (GPU) Mali-G52/G31, zobrazovací procesor Mali-D51 a video Mali-V52 procesor.

Mali-G52, nástupca Mali-G51, má o 30 % vyššiu „hustotu výkonu“ (fps/mm²) vďaka širším výkonným motorom (až tri, v závislosti od konfigurácie). Vo svojich vykonávacích motoroch má osem potrubí ALU namiesto štyroch (každý z nich zvládne operácie s 8-bitovými bodovými produktmi) a poskytuje 3,6-krát vyšší výkon strojového učenia. Je však aj energeticky úspornejší ako jeho predchodca. Podľa ARM spotrebuje Mali-G52 o 15 % menej energie a produkuje podstatne menej tepla ako GPU predchádzajúcej generácie.

Zdroj: ARM

Mali-G31, mierny krok nadol oproti Mali-G52, pokiaľ ide o hrubý výkon, je prvým v zostave ARM Ultra-Efficient GPU postavenej na Bifrost. architektúra, ktorá obsahuje prepracovaný skalárny a klauzulový ISA, štvorcové aritmetické jednotky a nový tok údajov o geometrii, ktorý znižuje pamäť šírku pásma. Výsledkom je, že Mali-G52 je o 20 % menší a môže sa pochváliť o 20 % lepšou hustotou výkonu ako Mali-G51 (a o 12 % lepším výkonom používateľského rozhrania), a sa vyznačuje tým, že je najmenším procesorom, ktorý podporuje OpenGL ES 3.2 aj najnovšiu generáciu Vulkan API.

ARM hovorí, že zvyšuje svoje zdroje pre vývojárov obsahu pre rozhrania API, ako je Vulkan, a spolupracuje so spoločnosťou Google na zabezpečení bezproblémovej spolupráce s grafickými procesormi, ako sú Mali-G51 a Mali-G31. ARCore.

Zdroj: ARM

Na prednej strane displejovej procesorovej jednotky (DPU) ARM odstránil Mali-D51, prvý DPU založený na architektúre Komeda výrobcu čipov. Je o 30 % energeticky efektívnejší ako návrhy predchádzajúcej generácie a má o 50 % lepšiu latenciu pamäte a navyše podporuje osem celých vrstiev zložitosti scény. A keď je spárovaný s technológiou vonkajšieho displeja ARM, Assertive Display 5, dokáže poháňať obrazovky s vysokým dynamickým rozsahom (HDR). (Firma tvrdí, že je tiež „plne optimalizovaná“ na prácu s jednotkami správy systémovej pamäte, ako je CoreLink MMU-600.)

Posledný dnes ohlásený čip ARM, Mali-V52, je video procesor najnovšej generácie spoločnosti. Zdvojnásobuje výkon dekódovania a poskytuje o 20 % lepšiu kvalitu nahrávania, o čom tvrdí ARM „čistejšie“ a „ostrejšie“ 4K video pri 60 snímkach za sekundu (FPS) – to všetko v oblasti kremíka, ktorá predstavuje 38 % menšie.

Dizajn Mali G52/G31, Mali-D51 a Mali-V52 boli sprístupnené partnerom OEM, hovorí ARM. Ak všetko pôjde podľa plánu, očakávajte, že ich neskôr v tomto roku uvidíte v budúcich telefónoch, set-top zariadeniach a ďalších.