Videohry majú často dodatočný obsah pridaný po vydaní, z ktorých niektoré sú zadarmo, hoci inokedy musíte za nový obsah zaplatiť. To môže byť dobré pre vývojára aj hráča, pretože stály príjem pomáha vývojárovi pokračovať v udržiavaní hry, poskytovaní nového obsahu a vývoji nových hier. Nový herný obsah má tendenciu prichádzať v jednom z troch formátov: rozšírenia, DLC a mikrotransakcie. Rozdiel medzi týmito pojmami je však dosť voľný a môže viesť k určitému zmätku.
Čo je rozšírenie?
Rozšírenie videohier zvyčajne predstavuje značné množstvo nového obsahu. Napríklad predtým výlučne hra pre viacerých hráčov mohla pridať kampaň pre jedného hráča ako rozšírenie. Rozšírenia často zahŕňajú úplne nové herné mechanizmy alebo menia existujúce, aby podporili nové herné štýly. Veľkosť rozšírenia znamená, že ich vývoj je zložitý a časovo náročný, čo znamená, že nie sú príliš bežné a vo všeobecnosti prichádzajú s primerane vysokou cenou.
Čo sú mikrotransakcie?
Mikrotransakcie sú extra nákupy, ktoré vo všeobecnosti odomknú položky rýchlejšie, než by ste ich inak dokázali získať. Napríklad, zatiaľ čo ste mohli získať 20 zlatých za splnenie úlohy, môžete si tiež kúpiť balíček 1 000 zlatých za skutočné peniaze.
Koncept mikrotransakcií je zdanlivo pridať druhú metódu postupu v hre a odomykania predmetov. To je užitočné najmä pre používateľov, ktorí nemôžu tráviť veľa času hraním, no napriek tomu chcú odomknúť nové položky a napredovať.
Bohužiaľ, v skutočnosti to vo všeobecnosti viedlo k tomu, že vývojári hier navrhovali svoje hry, aby aktívne podporovali nákup týchto položiek. To sa robí oceňovaním herných položiek takým spôsobom, že odomykanie vecí vyžaduje príliš veľa času na hranie, ale stojí to len trochu peňazí navyše.
Aj keď „mikro“ časť slova mikrotransakcia môže znieť, že stoja len malé množstvo peňazí, nie je to vždy tak. Zatiaľ čo slušné množstvo mikrotransakcií je menej ako libra, dolár alebo euro, niektoré hry obsahujú balíčky za sto a viac libier.
Mikrotransakcie sú najbežnejšie na mobilných platformách, ako súčasť systému freemium. Čoraz väčšie hry, vrátane tých, za ktoré musíte platiť vopred, však zahŕňajú mikrotransakcie a považujú sa za dobrý spôsob, ako získať konzistentný príjem.
Čo je DLC?
DLC alebo stiahnuteľný obsah je technicky univerzálny termín pre akýkoľvek dodatočný obsah pridaný do hry po jej vydaní, vrátane rozšírení a položiek zakúpených pomocou mikrotransakcií. Vo všeobecnosti sa však DLC používa ako termín na označenie extra obsahu, ktorý je medzi expanziami a mikrotransakciami z hľadiska rozsahu.
DLC môžu byť ponúkané ako zadarmo, tak aj ako platený doplnok, môžu byť relatívne jednoduché, ako sú nové skiny alebo kozmetické predmety, alebo môžu byť o niečo zložitejšie, ako napríklad balík máp pre viacerých hráčov.
Niektoré hry ponúkajú trochu kontroverzné DLC „prvého dňa“, ktoré je možné zakúpiť v deň vydania hry. Mnohým hráčom sa tento koncept nepáči, pretože sa zdá, že funkcie boli z hry odstránené, aby sa mohli predať za viac peňazí. Aj keď to môže byť nehanebne pravda v prípadoch, keď je prvé DLC založené na príbehu alebo je dokonca zahrnuté na hernom disku, nie je to vždy pravda. Počas záverečnej fázy testovania a odstraňovania chýb pred vydaním hry nie sú všetky oddelenia obzvlášť aktívne. Najlepším príkladom je oddelenie umeleckého dizajnu, hoci môže existovať niekoľko textúr, ktoré si vyžadujú menšie zmeny, tím môže vo všeobecnosti tráviť čas vytváraním nových vzhľadov, ktoré sa vydajú pri spustení.
Všetky tieto tri úrovne dodatočného obsahu majú určitú hodnotu, aj keď sa ľudia môžu nezhodnúť na tom, do akej miery. Pridanie ďalšieho obsahu do hry po jej vydaní je vo všeobecnosti dobrá vec. Hráči si môžu sami vybrať, či obsah navyše stojí za to a či sú ochotní zaň zaplatiť.