Google potvrdil, že sa spúšťa oneskorená integrácia medzi Stadiou a YouTube, aby sa umožnilo živé vysielanie z cloudu do sveta
Google konečne vylepšuje jednu zo svojich najsľubovanejších funkcií, ktorá nebola pripravená, keď bola služba uvedená do prevádzky. Od zajtra budú môcť všetci používatelia vysielať svoje hry naživo na YouTube, čím sa napraví opomenutie, ktoré niektorých používateľov odradilo od služby. Integrácie YouTube okrem streamovania uľahčia zobrazenie toho, čo tvorca chystá. Plány ponúkať webové odkazy na pripojenie sa k prebiehajúcej hre sa s touto aktualizáciou nezdajú byť realizované, bohužiaľ. Podľa 9to5Googlea The Verge, budete musieť svoj stream pomenovať a potvrdiť, či je vhodný pre deti alebo nie.
Kvalita streamovania nebola doteraz spomenutá, a hoci Google povedal na spustenie hry Stadia že bude podporované 4K, zatiaľ sa nám nepodarilo potvrdiť, či je to tak. Existujú určité špekulácie, že 4K bude vyhradené pre predplatiteľov Stadia Premium.
Spustenie služby Google Stadia bolo pre Google veľmi „na značke“, keďže niekoľko funkcií nebolo pripravených a pridávame ich neskôr. Okrem integrácie YouTube sa Stadia spustila aj bez podpory pre zariadenia Google Chromecast, okrem špičkového Chromecastu Ultra dodávaného s ovládačom. Chromecast s Google TV bude pridaný začiatkom budúceho roka, zatiaľ čo používatelia Nvidia Shield zaznamenali určitý úspech.
Nedostatok podpory spustenia pre YouTube nijako nepreukázal poverenia Stadie. S počiatočným záujmom o platformu, ktorý je v súčasnej generácii fyzických konzol stále menší, Google bude musieť tvrdo pracovať, aby ukázal viac vecí, ktoré cloudové hry dokážu. Nikde to nebude zjavnejšie ako pri bezprostrednom vydaní hry Cyberpunk 2077, ktorá sa považuje za prvú veľkú šancu Stadie ukázať, čo dokáže.
Pokiaľ ide o integráciu služby YouTube, ak je vaša aplikácia aktuálna, možno zistíte, že táto možnosť už bola pridaná, ale zostane sivá. To by sa malo vyriešiť zajtra, keď bude služba aktívna.